譯言網(wǎng)在2009年底因時(shí)政內容被關(guān)停后,陳昊芝的幻滅感開(kāi)始前所未有的強烈。他忽然開(kāi)始猶豫,還要不要繼續走這條路?

陳昊芝
文 | 本刊記者 李春暉 編輯 | 房煜
陳昊芝是互聯(lián)網(wǎng)老兵,第一次創(chuàng )業(yè)時(shí)才21歲,從愛(ài)卡汽車(chē)網(wǎng)到譯言網(wǎng),陳昊芝一直是做社區類(lèi)網(wǎng)站,希望建立打通產(chǎn)業(yè)鏈的行業(yè)生態(tài)圈。但譯言網(wǎng)在2009年底因時(shí)政內容被關(guān)停后,陳昊芝的幻滅感開(kāi)始前所未有的強烈。他忽然開(kāi)始猶豫,還要不要繼續走這條路?
就在這一年,用戶(hù)社區威鋒網(wǎng)和蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者社區CocoaChina引起了他的興趣。在他看來(lái),開(kāi)發(fā)者社區成員忠誠度高,而一般社區的用戶(hù)是墻頭草,缺少黏性,很容易被巨頭搶過(guò)去。
陳昊芝找到了CocoaChina的創(chuàng )建者劉建群,二人一見(jiàn)如故,在CocoaChina基礎上創(chuàng )辦了觸控科技準備大干一番。然而,盡管擁有幾萬(wàn)名注冊開(kāi)發(fā)者,盈利模式卻一直是CocoaChina的難題。社區無(wú)法向開(kāi)發(fā)者收費,圖書(shū)應用、廣告平臺、小游戲的嘗試都不靠譜。他們決定先召開(kāi)一屆蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者大會(huì )。消息一出,投資人竟紛至沓來(lái)。2010年11月,觸控科技和北極光簽署了投資協(xié)議?!拔覀冏钚疫\的是,投資商在我們沒(méi)產(chǎn)品、沒(méi)用戶(hù)、沒(méi)盈利模式的時(shí)候就投我們了,并且覺(jué)得我們應該走平臺模式,因為我們是離開(kāi)發(fā)者最近的人?!标愱恢フf(shuō)。
隨著(zhù)手機游戲席卷全球,觸控科技的盈利問(wèn)題卻出人意料的解決了。2011年初,陳昊芝在他的朋友頑石互動(dòng)CEO吳剛的建議下,關(guān)注到游戲機廳的捕魚(yú)游戲機,并立刻拍板制作手機游戲《捕魚(yú)達人》。2011年4月,《捕魚(yú)達人》上線(xiàn)并迅速風(fēng)靡。
《捕魚(yú)達人》的成功讓陳昊芝像一條尋到魚(yú)餌的魚(yú),興奮可想而知。但也不得不面對選擇:堅持自己的平臺夢(mèng),還是將公司徹底轉向游戲開(kāi)發(fā)?
2013年2月,觸控科技宣布《捕魚(yú)達人2》月收入超過(guò)3000萬(wàn)元,其中90%來(lái)自運營(yíng)商渠道?!恫遏~(yú)達人》成為運營(yíng)商渠道上最賺錢(qián)的游戲。
運營(yíng)商當然樂(lè )見(jiàn)其成,但陳昊芝堅持認為,捕到一條“大魚(yú)”,多有運氣的成分,“織網(wǎng)”造平臺才是目標。
“連續做成功游戲的公司幾乎不存在。我是做互聯(lián)網(wǎng)公司起家的,我本就不是一個(gè)好的游戲制作人?!标愱恢o(wú)意打造一個(gè)游戲研發(fā)公司。不遺余力捧紅《捕魚(yú)達人》,不過(guò)是他盤(pán)活手頭資源,觸碰平臺夢(mèng)的突破口。
有了《捕魚(yú)達人》捕獲的巨大流量、付費用戶(hù),以及觸控顯而易見(jiàn)的渠道能力,其他游戲開(kāi)發(fā)者自然愿意和觸控合作,進(jìn)行游戲廣告和代理發(fā)行。觸控科技代理的產(chǎn)品包括《小鱷魚(yú)愛(ài)洗澡》、《我叫MT》等一系列熱門(mén)游戲。2012年觸控科技營(yíng)收近1億元,《捕魚(yú)達人》占40%左右,其余收入來(lái)自廣告和代理業(yè)務(wù)。觸控正計劃在今年6月推出移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口級產(chǎn)品,建立自己的用戶(hù)平臺。
除國內最大的iOS開(kāi)發(fā)者社區CocoaChina外,陳昊芝最津津樂(lè )道的是觸控科技向開(kāi)發(fā)者免費提供的Cocos2d-X游戲引擎,盡管這一引擎尚未能為觸控科技帶來(lái)任何收益。
觸控科技現在有500多名員工,研發(fā)人員只有一半從事游戲開(kāi)發(fā),其余都在研發(fā)Cocos2d-X游戲引擎。據陳昊芝介紹,2012年觸控科技在引擎上投資3000萬(wàn)元,今年還是相同數字。
在陳昊芝看來(lái),現在手機游戲還處于粗獷發(fā)展階段,平臺價(jià)值尚未顯現。隨著(zhù)行業(yè)迅速發(fā)展,將會(huì )有一類(lèi)游戲必須依靠某種平臺或機制才能獲得成功,就像韓國的KakaoTalk游戲。那就是觸控的機會(huì )?!爸袊宋⑿胖辽儆袔讉€(gè)平臺有這種機會(huì )。我們就是其中之一?!?/p>

