一、老生長(cháng)談
Delphi VS VC已經(jīng)是很古老的話(huà)題了,但是我還是想在這里談一下,全是一家之言,如果不同意,請一笑之。
RAD的好處是很易見(jiàn)的,界面的設計上Delphi實(shí)在是高過(guò)VC。我要寫(xiě)一個(gè)非常規的透明按鈕,Delphi只要找個(gè)控件,點(diǎn)一下鼠標,修改一下Caption就OK了,VC呢?至少要寫(xiě)上10幾行代碼才能搞定,當然MFC的做法讓人了解windows底層的原理,但是OOP的封裝性沒(méi)有很好的體現,開(kāi)發(fā)者要了解所有的底層才能寫(xiě)代碼,對我對大多數的入門(mén)者是個(gè)折磨,因為沒(méi)必要,現在是開(kāi)發(fā)期限永遠緊張,時(shí)間永遠不夠,我們不能指望程序員知道Windows編程的所有的方面,有人對視頻很了解,有人對網(wǎng)絡(luò )很在行,但是沒(méi)有人是全才,樣樣在行是不現實(shí)的,所以封裝是很重要的。如果每次開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品我都要在一個(gè)透明按鈕或者一個(gè)漂亮的界面上花30%甚至更多的時(shí)間,那我就去跳河:)Delphi在界面上的確比MFC好!當然不是說(shuō)MFC就設計不出漂亮的界面,只是花費的時(shí)間太長(cháng),不值得。
RAD就真的全是好處?也不是。至少對于初學(xué)者不是,因為它讓人誤會(huì )編程只是動(dòng)動(dòng)鼠標,拉拉框架,最后的結果就是讓人覺(jué)得,Delphi就是用來(lái)寫(xiě)界面的,底層什么都不能做。好像MFC程序員都是這么講Delphi程序員的:“你們的程序除了界面漂亮,還能做什么?”錯!其實(shí)除了DDK,Delphi什么不能開(kāi)發(fā)?API的頭文件Delphi哪個(gè)沒(méi)有?Borland沒(méi)有轉換的,JEDI都轉換了,即使JEDI沒(méi)有轉,自己動(dòng)手也是一樣的,只要給我C的頭文件,我就可以轉換,JEDI上那篇短短的轉換說(shuō)明應該是每個(gè)Delphi程序員的必備文檔。頭文件轉換了,剩下的就是開(kāi)寫(xiě)了,MFC能做的,Delphi也可以!視頻?網(wǎng)絡(luò )?directx?Audio?哪個(gè)Delphi不能做?
二、子過(guò)程
寫(xiě)一個(gè)事件,很多人就是直接開(kāi)寫(xiě),不管代碼有多長(cháng),做的事情有多少,只要是在一個(gè)事件里做的,一古腦寫(xiě)下去,結果是幾個(gè)月后重新修改的時(shí)候無(wú)從下手,因為代碼段實(shí)在太長(cháng)了。那么為什么不把代碼段拆開(kāi)呢?人的注意力有有限的,超過(guò)100行的代碼一口氣看下來(lái)會(huì )暈的,Delphi的前輩告訴我一件事情:所有的過(guò)程(這里的過(guò)程包括procedure和function)不要超過(guò)25行!因為這個(gè)長(cháng)度的代碼看起來(lái)不會(huì )讓你頭暈,你會(huì )很容易了解這個(gè)過(guò)程要做的事情。
那么怎么把原本在一個(gè)事件做的事情拆開(kāi)呢?方法很多,我的經(jīng)驗是模塊化。比如一個(gè)事件里要做很多不同的事情,那么就把不同的事情化為不同的子過(guò)程,然后在主過(guò)程里調用,主過(guò)程里大多數就是一些判斷和循環(huán),不會(huì )出現具體的實(shí)現過(guò)程,這樣會(huì )生出很多的代碼段,但是會(huì )讓你的注意力集中!
原則:一個(gè)過(guò)程只做一件事情,并且做好它。
參考:VCL的源代碼??纯碫CL的源代碼,很少有超過(guò)25行的代碼段!
三、參數名
記得當初學(xué)SDK的時(shí)候,我一看到匈牙利表示法就頭暈,太多了!記不住??!所以我恨那個(gè)發(fā)明者:)終于Delphi出現了,戴著(zhù)鐐銬跳舞的日子過(guò)去了!在Delphi里,定義一個(gè)字符串用strDoSometing這樣的變量名是可笑的和不必要的。只要你的過(guò)程很短,不出現全局變量,就不需要這樣的前綴。比如:
procedure SubPro;
var
i : byte;
Width, Height : integer;
begin
Width := GetWidth;
Height := GetHeight;
for i:=0 to 9 do
begin
DrawThread := TDrawThread.Create;
DrawThread.Width := Width;
DrawThread.Height := Height;
DrawThread.Start;
end;
end;
我想這樣的代碼段雖然沒(méi)有注釋?zhuān)埠苋菀字浪龅氖虑?。所以,請去掉所有的前綴和下劃線(xiàn),Delphi的程序不需要這些!我們的參數名只要動(dòng)詞+名詞就可以,只要說(shuō)明這個(gè)參數的作用就可以,多余的東西我們不要,簡(jiǎn)單就是美,Pascal的好處就在于代碼像在說(shuō)話(huà),而不是讀天書(shū),你的腦袋里是怎么想的,代碼就是什么樣子的。優(yōu)美、簡(jiǎn)單,這是Pascal的好處,請遵守!
原則:簡(jiǎn)單就是美!
四、子窗口
很多人在調用子窗口的時(shí)候是直接對子窗口里的控件操作的,比如:
if SetAlarmParamDlg.ShowModal = MrOK then
begin
AlarmTimes := StrToInt(SetAlarmParamDlg.Edit1.Text);
AlarmArea := SetAlarmParamDlg.SpinEdit1.Value;
end;
天,假如明天用戶(hù)覺(jué)得你用的Edit或者SpinEdit的樣子難看,換了一個(gè)漂亮的控件,你怎么辦?不但要修改子窗口的代碼,還要修改主窗體的代碼。一兩個(gè)子窗口的程序當然不會(huì )讓你痛苦,假如是一個(gè)有二十多個(gè)子窗體的程序呢?花一天的時(shí)間,原因卻只是因為換了一個(gè)控件!為什么不換一個(gè)方法?把要用的參數用屬性表示,你會(huì )少寫(xiě)無(wú)數的代碼。
// 主窗體
if SetAlarmParamDlg.ShowModal = MrOK then
begin
AlarmTimes := SetAlarmParamDlg.AlarmTimes;
AlarmArea := SetAlarmParamDlg.AlarmArea;
end;
// 子窗體
interface
private
FAlarmTimes : integer;
FAlarmArea : integer;
published
property AlarmTimes : integer read FAlarmTimes write FAlarmTimes;
property AlarmArea : integer read FAlarmArea write FAlarmArea;
implementation
...
FAlarmTimes := StrToInt(Edit1.Text);
FAlarmArea := SpinEdit1.Value;
ModalResult := MrOK;
...
只要這樣堅持下來(lái),你會(huì )發(fā)現好處大大的,一個(gè)子窗口只做他自己的事情,主窗口和他的交互是通過(guò)屬性來(lái)做的,只要接口不變,子窗口的修改不會(huì )影響到主窗口的代碼,不管子窗口的樣子怎么變換,控件怎么更換,代碼怎么修改,整個(gè)程序都還是老樣子,只是界面變了而已。
原則:模塊化你的子窗口,窗口也是類(lèi),類(lèi)之間怎么通信,窗口之間就應該怎么通信
對該文的評論
xrenwu ( 2002-04-21)
不錯,非常好!
oldsword ( 2002-04-01)
duxinrun:
我寫(xiě)的這些的確是很小兒科的東西,你既然看不上,就歡迎你寫(xiě)點(diǎn)好東西出來(lái)讓大家學(xué)習學(xué)習,謝謝.
duxinrun ( 2002-03-31)
這些原則也并非僅僅適用于Delphi,所有的OOP不都應該是這樣么?
這也不是Delphi自己的特色阿。
aifudi ( 2002-03-31)
學(xué)好delphi是我得心愿 我相信微軟并沒(méi)有讓所有的人都去學(xué)vb vc的實(shí)力~!~
igand ( 2002-03-30)
我一向就認為DELPHI 比VC好,再接觸程序以前,一直聽(tīng)別人講VC好,后來(lái)就去學(xué)了,越學(xué)越學(xué)不懂,后來(lái)改行學(xué)BCB現在再學(xué)DELPHI,很好啊
一、關(guān)于界面
界面對于一個(gè)程序,仿佛就是容貌對于一個(gè)人,重要性是不言而喻的。
一個(gè)程序的界面做的很漂亮是很好,但是如果界面不能很好的反映功能,那再漂亮的界面都是垃圾一堆,這方面我是有體會(huì )的,當你的大部分精力全放在如何
做一個(gè)漂亮的界面的時(shí)候,災難就降臨了,你將永遠無(wú)法把程序的功能做好!如果想把程序做好,就不要考慮漂亮的界面,等到功能全部實(shí)現的時(shí)候,界面自然
就會(huì )出現,到時(shí)候美化也不遲。
這個(gè)問(wèn)題上,Delphi的程序員可能遇到的最多,因為滿(mǎn)天飛的都是漂亮的控件,這個(gè)也好,那個(gè)也好,不用真是可惜,于是找個(gè)一堆控件,一個(gè)個(gè)的試驗過(guò)來(lái)
,功能全然不顧。其實(shí)用戶(hù)用一個(gè)軟件,不是因為界面漂亮,而是因為功能強。即使是在DOS窗口下跑的程序,只要功能強,用戶(hù)照樣會(huì )津津有味的使用,如果功
能弱的一塌糊涂,即使界面做成無(wú)比酷,最后的命運也是被刪除。所以,寫(xiě)一個(gè)軟件的時(shí)候,請首先從功能入手,而不是界面!
那么是不是不用考慮漂亮的界面呢?也不是。終究漂亮的界面是很吸引眼球的,但是要是按照我的意思,先弄個(gè)普通的界面,最后美化,會(huì )造成一個(gè)問(wèn)題,就
是要修改很多代碼,比如:
procedure TMainForm.Button1Click(Sender : TObject)
begin
FWidth := StrToInt(Edit1.Text);
FHeight := StrToInt(Edit2.Text);
FScreenSize := FWidth * FHeight;
end;
上面的代碼運行的時(shí)候是沒(méi)有什么問(wèn)題的,但是一旦你換了一個(gè)Edit控件,或者是只是換了Edit的名字,工作量就出來(lái)了,一個(gè)兩個(gè)的變化還沒(méi)有問(wèn)題,假如
這個(gè)Edit1.Text在代碼里出現了100多個(gè)地方呢?怎么辦?我的方法是把程序的界面和功能分開(kāi)!代碼盡量不要和具體的控件相關(guān)聯(lián)。如下:
procedure TMainForm.SetParam(const Width, Height : string);
begin
FWidth := StrToInt(Width);
FHeight := StrToInt(Height);
FScreen := FWidth * FHeight;
end;
procedure TMainForm.Button1Click(Sender : TObject)
begin
SetParam(Edit1.Text, Edit2.Text);
end;
這個(gè)例子有點(diǎn)極端,好像是畫(huà)蛇添足,但是當你大量的修改控件或者更換控件名字的時(shí)候,作用就顯示出來(lái)了。到你最后想美化界面的時(shí)候,修改代碼的工作
量會(huì )減輕很多。因為只要傳入的參數更換一次就可以,而不是在無(wú)數的地方進(jìn)行修改。
原則:界面和實(shí)現分開(kāi)
二、全局變量
不要使用全局變量?。?!即使設定的全局變量你認為一萬(wàn)年也不會(huì )變,也不要使用,因為說(shuō)不定那天修改了一個(gè)功能,這個(gè)全局變量就要拆成兩個(gè)變量了,那
么問(wèn)題就會(huì )出現,還是通過(guò)參數傳遞吧。還是來(lái)個(gè)例子:
//main
const
ShowWidth = 384;
ShowHeight = 288;
...
// SetParamDlg 子窗口
SpinEdit1.Value := MainForm.ShowWidth;
SpinEdit2.Value := MainForm.ShowHeight;
上面的代碼工作的不錯,但是假如有一天客戶(hù)說(shuō)我要分辨率可變,怎么辦?在const里重新加入ShowWidth1、ShowWidth2、、、?最后const的體積會(huì )越來(lái)越大
,查const的時(shí)候會(huì )累死你,那換一種方法:
//main
function ReadWidth : integer;
function ReadHeigth : integer;
SetParamDlg.Width := ReadWidth;
SetParamDlg.Height := ReadHeight;
//SetParamDlg
SpinEdit1.Value := FWidth;
SpinEdit2.Value := FHeight;
是不是比較好一點(diǎn)?
原則:盡量在一開(kāi)始設計的時(shí)候把所有看起來(lái)目前不會(huì )變化的參數也做成動(dòng)態(tài)的。
三、一個(gè)小問(wèn)題
這是我在一個(gè)網(wǎng)站上看到的,比較有意思,而且感覺(jué)很容易犯,這里就抄襲一下了,不過(guò)這只是編程技巧,不是方法
function sum(a : array of word; count : word) : longword;
var
i : word;
begin
result := 0;
for i := 0 to count - 1 do inc(result, a[ i ]);
end;
上面的代碼有問(wèn)題么?乍看是沒(méi)有問(wèn)題,但是說(shuō)不定什么時(shí)候他就當掉了。為什么?因為Count是個(gè)WORD,假如傳入參數的時(shí)候Count=0會(huì )發(fā)生什么事情呢?對
了,WORD翻轉了,那就等他循環(huán)FFFF次吧:)所以請注意無(wú)符號類(lèi)型的操作!
累了,自己都感覺(jué)沒(méi)寫(xiě)好,休息ing,歡迎磚頭,歡迎高手來(lái)發(fā)表意見(jiàn)....
作者Blog:
http://blog.csdn.net/oldsword/對該文的評論
xrenwu ( 2002-04-21)
寫(xiě)的好!
myun ( 2002-04-03)
very good,希望這位大俠多多發(fā)表相關(guān)文章啊!
hobo2000 ( 2002-04-03)
非常贊同agui?。?!
我平時(shí)編程也那樣子。
ngkai ( 2002-04-03)
第三個(gè)問(wèn)題的錯誤不是出在count的類(lèi)型為word,而是i的類(lèi)型為word引起的。
count -1的值仍是正確的-1不過(guò)由于i是無(wú)符號的,所以對于i來(lái)說(shuō)就變成了FFFF
這里應該用integer做為i的類(lèi)型,一般的情況下都不會(huì )用word類(lèi)型的。
(所有的書(shū)上或borland的demo中都不會(huì )找到用unsigned類(lèi)型做計數器的)
用無(wú)符號類(lèi)型進(jìn)行運算不需要注意任何問(wèn)題,關(guān)鍵是對無(wú)符號類(lèi)型進(jìn)行賦值時(shí)要注意。
agui ( 2002-04-02)
說(shuō)兩句:
1、界面
最好是熟悉很多標準界面,熟悉諸多控件,這樣在設計界面時(shí)才能得心應手。最好是用比較標準化的界面,當然這跟需求很有關(guān)系,需求應盡可能詳盡。如果,碰上一個(gè)對奇異界面有偏好的客戶(hù)(而且說(shuō)不服他),就只怪自己倒楣了。不要更換控件,除非它的功能不夠使了(這肯定也是不熟悉控件所帶來(lái)的)。盡量使用熟悉的控件,不熟悉的控件會(huì )給你帶來(lái)很多麻煩。即使象老兄這樣精心設計了代碼,修改起來(lái)也是很費勁的。不過(guò),非要換控件時(shí),我通常不是換控件的名字,而只是更換控件的類(lèi)別,方法有:剪切到文本編輯器中,修改控件類(lèi)的名字,然后刪除不應有的屬性,再粘貼回來(lái)。而且我一般不使用Edit1, Edit2這類(lèi)名字,一般是edtName, edtPassword, edtAddress等等有意義的名字。
2、全局變量
贊同盡量減少使用,比較能用得糟的情況,是使用Form變量。除了主Form和DataModule,我一般不會(huì )讓窗體自動(dòng)創(chuàng )建,而且幾乎不會(huì )使用那些自動(dòng)產(chǎn)生的Form變量。我反對在Form中來(lái)回調用,如兄臺所舉的例子SpinEdit1.Value := MainForm.ShowWidth,這造成了SetParamDlg的不通用。試想,如果想把SetParamDlg用到另外一個(gè)地方,另一個(gè)工程,該工程的主窗口變量不叫MainForm,結果該語(yǔ)句就通不過(guò)編譯。這樣做的結果是:要么SetParamDlg不能通用,要么主窗體就得改名字。而且SetParamDlg必須要Uses MainForm所在的單元,形成了一個(gè)循環(huán)Uses。
再設想一下,如果想讓不同的Form或甚至非Form的地方調用SetParamDlg,如Form1也調用,Form2也調用,而把SpinEdit1.Value := MainForm.ShowWidth改成SpinEdit1.Value := Form1.Param1,那么如果在Form2調用時(shí),Form1并未創(chuàng )建或已經(jīng)銷(xiāo)毀,這一句肯定就會(huì )出錯了。
我的一貫做法是:Form都是單向調用的,這樣被調用的Form可以復用到其它場(chǎng)合。參數通過(guò)被調用Form的某方法或可寫(xiě)屬性傳入,而結果參數的傳回可以通過(guò)方法的引用參數、返回值(想想Form的ShowModal的返回值)、或屬性。還有一個(gè)方法是事件,可以在事件處理方法的參數中傳回,這種方法適用于被調用的Form是模式的(用ShowModal顯示的,控制不能馬上返回)且需要多次返回結果或反饋被調用Form的變化(你可以彈出一個(gè)窗體設置工具欄按鈕有沒(méi)有文字標簽,而且能夠馬上在調用窗體上反饋給用戶(hù))。
但有時(shí)候會(huì )無(wú)可奈何地碰上,這時(shí)候我會(huì )把所有的全局變量做成一個(gè)類(lèi)中的數據成員,通過(guò)屬性或方法接口取得。而因為類(lèi)的實(shí)例只有一個(gè),可以在程序開(kāi)始時(shí)創(chuàng )建及返回時(shí)銷(xiāo)毀。
3、數組參數
在Delphi中,不需要傳遞數組的數目,可以這么寫(xiě):
function sum(a : array of word): longword;
var
i: Integer; // 不要用word做循環(huán)變量的類(lèi)型
begin
result := 0;
for i := Low(a) to High(a) do // Low和High函數可以取得數組下標的邊界值
inc(result, a[ i ]); // 對不起,我喜歡在這里折行
end;