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句柄的本質(zhì)

句柄的本質(zhì)

 

一、書(shū)上定義:

<<Microsoft Windows 3 Developer‘‘s Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)
    在Windows環(huán)境中,句柄是用來(lái)標識項目的,這些項目包括:模塊(module)、任務(wù)(task)、實(shí)例 (instance)、文件(file)、內存塊(block of memory)、菜單(menu)、控制(control)、字體(font)、資源(resource),包括圖標(icon),光標 (cursor),字符串(string)等、GDI對象(GDI object),包括位圖(bitmap),畫(huà)刷(brush),元文件(metafile),調色板(palette),畫(huà)筆(pen),區域 (region),以及設備描述表(device context)。

<<WINDOWS編程短平快>>(南京大學(xué)出版社):
    句柄是WONDOWS用來(lái)標識被應用程序所建立或使用的對象的唯一整數,WINDOWS使用各種各樣的句柄標識諸如應用程序實(shí)例,窗口,控制,位圖,GDI對象等等。WINDOWS句柄有點(diǎn)象C語(yǔ)言中的文件句柄。

二、MFC源代碼:

#ifdef STRICT
typedef void *HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__ *name
#else
typedef PVOID HANDLE;
#define DECLARE_HANDLE(name) typedef HANDLE name
#endif

DECLARE_HANDLE(HMODULE);
DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);
DECLARE_HANDLE(HLOCAL);
DECLARE_HANDLE(HGLOBAL);
DECLARE_HANDLE(HDC);
DECLARE_HANDLE(HRGN);
DECLARE_HANDLE(HWND);
DECLARE_HANDLE(HMENU);
DECLARE_HANDLE(HACCEL);
DECLARE_HANDLE(HTASK);


三、理解:
    HANDLE就是PVOID,也就是無(wú)類(lèi)型指針,
    上面這些資源的句柄Handles都不過(guò)是指向struct的指針,至于這個(gè)struct的用處,連M$都說(shuō)unused了,現在解釋下M$這么做的意義,這就是所謂數據封裝,你可以在你的程序中把M$的內部結構指針傳來(lái)傳去,可是你卻不知道它到底指向的內容是什么。

    句柄與指針確實(shí)是完全不同的兩個(gè)概念。句柄僅僅是一個(gè)32位整數,WIN32中用于標記某個(gè)系統或進(jìn)程的對象,可以理解為對象索引(由于M$未完全公開(kāi)相關(guān)技術(shù),在一定程度上只能如此理解),這個(gè)索引更像是一種映射關(guān)系(從句柄到對象指針的映射),而不是純粹意義上的“數組下標”。


     句柄可以理解為用于指向或標識內存的一塊“資源”,這些資源如:文件(file)、內存塊(block of memory)、菜單(menu)等等。操作系統通過(guò)句柄來(lái)定位核心對象和系統資源。
    指針即為指向內存的“數據或指令”某一單元。

    說(shuō)的確切一點(diǎn),句柄實(shí)際上是一種指向某種資源的指針,但與指針又有所不同:指針對應著(zhù)一個(gè)數據在內存中的地址,得到了指針就可以自由地修改該數據。Windows并不希望一般程序修改其內部數據結構,因為這樣太不安全。所以Windows給每個(gè)使用GlobalAlloc等函數聲明的內存區域指定一個(gè)句柄(本質(zhì)上仍是一個(gè)指針,但不要直接操作它),平時(shí)你只是在調用API函數時(shí)利用這個(gè)句柄來(lái)說(shuō)明要操作哪段內存。

    
四、引喻:
   牧童遙指杏花村
   牧童的手為指針,杏花村的牌子為句柄,杏花村酒店為對象的實(shí)例.


附注:獲得窗口句柄三種方法

1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

   HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//獲得當前鼠標光標位置的窗口HWND

3.BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)

   BOOL CALLBACK EnumChildWindows(HWND hWndParent, WNDENUMPROC lpEnumFunc,LPARAM lParam)

   BOOL CALLBACK EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)

   BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)

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