c++學(xué)習筆記2010-02-04 00:22:37閱讀204評論0 字號:大中小 訂閱
先看一段關(guān)于deque的代碼
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class A
{
public:
char m [64];
};
int main()
{
A dv;
deque<A, alloc> a(33, dv);
deque<A, alloc>::iterator iter = a.begin()+10;
memset(iter->m, 0, sizeof(iter->m));
strcpy(iter->m, "hello world!");
for(int i = 0; i<15;i++)
a.push_back(dv);
printf("%s\n", iter->m);
deque<A, alloc>::iterator iter1 = a.begin()+10;
printf("%s\n", iter1->m);
return 1;
}
class A
{
public:
char m [64];
};
int main()
{
A dv;
deque<A, alloc> a(33, dv);
deque<A, alloc>::iterator iter = a.begin()+10;
memset(iter->m, 0, sizeof(iter->m));
strcpy(iter->m, "hello world!");
for(int i = 0; i<15;i++)
a.push_back(dv);
printf("%s\n", iter->m);
deque<A, alloc>::iterator iter1 = a.begin()+10;
printf("%s\n", iter1->m);
return 1;
}
雖然輸出了兩行hello world!,但結果的確是錯誤的,因為第一個(gè)hello world!是用未清理的內存輸出的
這是為什么呢?
deque是一個(gè)雙向隊列,表面上來(lái)看是使用了連續的存儲空間,比如支持下標操作,RandomIterator等,實(shí)際上deque的內存是由若干塊內存塊組成的,每一個(gè)內存塊都容納了若干個(gè)我們要放入的元素,所以在deque里要記錄我一共使用了幾塊內存塊,他們都在哪里,我們稱(chēng)之為map,map也是有數量限制的。迭代子為了支持+n操作,也會(huì )保存自己元素所屬內存塊地址的指針,當然也會(huì )想辦法知道上一塊和下一塊的指針實(shí)際上是通過(guò)+1,-1這樣的操作就可以達到。當插入一個(gè)元素時(shí),deque要考慮當前的若干內存塊是否滿(mǎn),如果滿(mǎn)則開(kāi)辟新的內存塊,并把內存塊的地址記錄到deque的map信息中。前邊提到map的數量有限制,如果map超過(guò)數量怎么辦呢?類(lèi)似vector做法,開(kāi)辟一個(gè)新map,把舊map的內容(各個(gè)內存塊的地址)拷貝過(guò)去。然后釋放舊map的內存。就是這一步操作,導致了iterator失效。因為iterator里保存的是舊map的地址,根據舊地址的得到的內存塊的地址也是錯誤的。自然得到的值也是錯誤的。那為什么上面的例子沒(méi)錯呢?每一內存雖然釋放,但內容沒(méi)變,還是和新map內容一樣,都指向了存儲內存塊的地址。所以仍可以得到hello world。
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