點(diǎn)擊此處右鍵另存為下載(建議用網(wǎng)際快車(chē)下載)系統介紹一下用Cooledit pro 2.1錄制自唱歌曲的一個(gè)全過(guò)程,希望對喜歡唱歌,想一展歌喉的朋友有所幫助。
錄制原聲
錄音是所有后期制作加工的基礎,這個(gè)環(huán)節出問(wèn)題,是無(wú)法靠后期加工來(lái)補救的,所以,如果是原始的錄音有較大問(wèn)題,就重新錄吧。
1、打開(kāi)CE進(jìn)入多音軌界面右擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3/wma伴奏文件(圖1)。
(圖1)
2 、選擇將你的人聲錄在音軌 2 ,按下 “R” 按鈕。(圖 2 )
(圖 2 )
3 、按下左下方的紅色錄音鍵,跟隨伴奏音樂(lè )開(kāi)始演唱和錄制。(圖 3 )
(圖 3 )
4 、錄音完畢后,可點(diǎn)左下方播音鍵進(jìn)行試聽(tīng),看有無(wú)嚴重的出錯,是否要重新錄制(圖 4 )
(圖 4 )
5 、雙擊音軌 2 進(jìn)入波形編輯界面(圖 5 ),將你錄制的原始人聲文件保存為 mp3pro 格式(圖 6 圖 7 ),以前的介紹中是讓大家存為 wav 格式,其實(shí) wma/mp3 也是絕對可以的,并且可以節省大量空間。
(圖 5 )
(圖 6)
(圖 7 )
(注)需要先說(shuō)明一下的是:錄制時(shí)要關(guān)閉音箱,通過(guò)耳機來(lái)聽(tīng)伴奏,跟著(zhù)伴奏進(jìn)行演唱和錄音,錄制前,一定要調節好你的總音量及麥克音量,這點(diǎn)至關(guān)重要!麥克的音量最好不要超過(guò)總音量大小,略小一些為佳,因為如果麥克音量過(guò)大,會(huì )導致錄出的波形成了方波,這種波形的聲音是失真的,這樣的波形也是無(wú)用的,無(wú)論你水平多么高超,也不可能處理出令人滿(mǎn)意的結果的。
另:如果你的麥克總是錄入從耳機中傳出的伴奏音樂(lè )的聲音,建議你用普通的大話(huà)筒,只要加一個(gè)大轉小的接頭即可直接在電腦上使用,你會(huì )發(fā)現錄出的效果要干凈的多。
降噪是至關(guān)重要的一步,做的好有利于下面進(jìn)一步美化你的聲音,做不好就會(huì )導致聲音失真,徹底破壞原聲。單單這一步就足以獨辟篇幅來(lái)專(zhuān)門(mén)講解,大家清楚這一點(diǎn)就行了。
1. 點(diǎn)擊左下方的波形水平放大按鈕(帶 + 號的兩個(gè)分別為水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段適合用來(lái)作噪聲采樣波形(圖 8 )。
(圖 8 )
2. 點(diǎn)鼠標左鍵拖動(dòng),直至高亮區完全覆蓋你所選的那一段波形(圖 9 )
(圖 9 )
3. 右單擊高亮區選 “ 復制為新的 ” ,將此段波形抽離出來(lái)(圖 10 )。
(圖 10 )
4.打開(kāi)“效果--噪聲消除--降噪器”準備進(jìn)行噪聲采樣(圖10)。
5.進(jìn)行噪聲采樣。
降噪器中的參數按默認數值即可,隨便更動(dòng),有可能會(huì )導致降噪后的人聲產(chǎn)生較大失真(圖11)
(圖11)
6. 保存采樣結果(圖 12 )
(圖 12 )
7.關(guān)閉降噪器及這段波形(不需保存)。
8. 回到處于波形編輯界面的人聲文件,打開(kāi)降噪器,加載之前保存的噪聲采樣進(jìn)行降噪處理,點(diǎn)確定降噪前,可先點(diǎn)預覽試聽(tīng)一下降噪后的效果(如失真太大,說(shuō)明降噪采樣不合適,需重新采樣或調整參數,有一點(diǎn)要說(shuō)明,無(wú)論何種方式的降噪都會(huì )對原聲有一定的損害)?。▓D 13 圖 14 圖 15 )
(圖 13)
(圖 14)
(圖 15 )
高音激勵處理
1. 點(diǎn)擊 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打開(kāi) BBE 高音激勵器(圖 16 )。
(圖 16 )
2. 加載預置下拉菜單中的各種效果后(或是全手動(dòng)調節三旋鈕)點(diǎn)激勵器右下方的 “ 預覽 ” 進(jìn)行反復的試聽(tīng),直至調至滿(mǎn)意的效果后,點(diǎn)確定對原聲進(jìn)行高音激勵。(圖 17 圖 18 )
(圖 17)
(圖 18 )
(注)此過(guò)程目的是為了調節所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵的作用就是產(chǎn)生諧波,對聲音進(jìn)行修飾和美化,產(chǎn)生悅耳的聽(tīng)覺(jué)效果,它可以增強聲音的頻率動(dòng)態(tài),提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。
壓限處理
1. 點(diǎn)擊 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打開(kāi) WaveC4 壓限效果器(圖 19 )。
(圖 19 )
2. 加載預置下拉菜單中的各種效果后(如果你對數字音頻有足夠了解的話(huà),也可手動(dòng)調節)點(diǎn)右下方的 “ 預覽 ” 進(jìn)行反復的試聽(tīng),直至調至滿(mǎn)意的效果后,點(diǎn)確定對原聲進(jìn)行壓限處理(圖 20 )。
(圖 20 )
(注)壓限的目的,通俗的說(shuō)就是把你錄制的聲音從整體上調節的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
混響處理
1. 點(diǎn)擊 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打開(kāi)混響效果器(圖 21 )。
(圖 21 )
2. 加載預置下拉菜單中的各種效果后(也可手動(dòng)調節)點(diǎn)右下方的 “ 預覽 ” 進(jìn)行反復的試聽(tīng),直至調至滿(mǎn)意的混響效果后,點(diǎn)確定對原聲進(jìn)行混響處理,常用的效果如圖中所示(圖 22 圖 23 )。
(圖 22 )
(圖 23 )
做過(guò)混響處理后,可以使你的聲音顯得不那么干澀,變的圓潤和厚重一些。
至此,對人聲的處理全部結束。
混縮合成
1.點(diǎn)“編輯--混縮到文件--全部波形”便可將伴奏和處理過(guò)的人聲混縮合成在一起(圖24)。
(圖24)
2. 點(diǎn) “ 文件 -- 另存為 ” 將混縮合成后的文件存為 mp3/wma 格式(圖 25 )
(圖 25 )
你的大作就此完工!