
一、用loadVariables調用外部文本文件
| on(release){//松開(kāi)鼠標后執行下面的代碼; loadVariables("msg.txt",msg);//調用和你編輯的Flash處于同一目錄下的msg.txt文本文件到動(dòng)態(tài)文本msg中; System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能夠正確顯示; } |
4.清除按扭上的AS代碼:
| on(release){//松開(kāi)鼠標后清楚動(dòng)態(tài)文本框中的內容; msg=""; } |
Ctrl+Enter測試.
當然代碼也可以寫(xiě)在幀上:(調用按扭的實(shí)例名是bt1,清除按扭的實(shí)例名是bt2)
第一幀上加如下代碼:
| stop(); _root.bt1.onRelease=function(){ loadVariables("msg.txt",msg); System.useCodepage=true; } _root.bt2.onRelease=function(){ _root.msg=""; } |
Ctrl+Enter測試.
進(jìn)階:讓調用的外部文本文件能夠滾動(dòng)
1.用工具箱中的文本工具,選擇動(dòng)態(tài)文本,給動(dòng)態(tài)文本一個(gè)變量名,如:msg,在編輯區拖出一個(gè)文本框
2.新建一層,制作兩個(gè)按扭(一個(gè)調用,一個(gè)清除)拖放到此層中
3.新建一層,在動(dòng)態(tài)文本框的右側用矩形工具畫(huà)一個(gè)豎條,高度和動(dòng)態(tài)文本一樣;再制作一個(gè)向上的方向"箭頭"按F8轉為按扭元件;復制一個(gè)"箭頭"按扭,垂直鏡象,使這兩個(gè)按扭和豎條的兩端對齊.
4.調用按扭上的AS代碼:
| on(release){//松開(kāi)鼠標后執行下面的代碼; loadVariables("msg1.txt",msg);//調用msg1.txt文本文件到動(dòng)態(tài)文本框msg中; System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能夠正確顯示; } |
清除按扭上的AS代碼:
| on(release){ _root.msg="";//清除動(dòng)態(tài)文本框中的內容; } |
向上按扭上的AS代碼:
| on(press){//在按扭的感應區上每按一次鼠標執行下面的代碼; _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滾動(dòng)一行; } |
向下按扭上的AS代碼:
| on(press){//在按扭的感應區上每按一次鼠標執行下面的代碼; _root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滾動(dòng)一行; } |
Ctrl+Enter測試.
當然代碼也可以寫(xiě)在幀上:(調用按扭的實(shí)例名是bt1,清除按扭的實(shí)例名是bt2,向上按扭的實(shí)例名是:up,向下按扭上的實(shí)例名是down)
在第一幀上加如下代碼:
| _root.bt1.onRelease=function(){//松開(kāi)鼠標后執行下面的代碼; loadVariables("msg1.txt",msg);//調用msg1.txt文本文件到動(dòng)態(tài)文本框msg中; System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能夠正確顯示; } _root.bt2.onRelease=function(){//松開(kāi)鼠標后執行 _root.msg="";//清除動(dòng)態(tài)文本框中的內容; } _root.up.onPress=function(){//在向上按扭上每按一次鼠標執行下面的代碼; _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滾動(dòng)一行; } _root.down.onPress=function(){//在向下按扭上每按一次鼠標執行下面的代碼; _ root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滾動(dòng)一行; } |
Ctrl+Enter測試。
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