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在MFC應用程序中顯示JPG/GIF圖像文件
如果你是一個(gè)使用Visual Basic編程的程序員,要在程序中顯示JPG或者GIF圖像簡(jiǎn)直易如反掌,將圖像控件拖到Form中就可以了。但是C++程序員要顯示同樣格式的圖像文件卻沒(méi)有那么輕松,那么是不是要自己編寫(xiě)JPG解壓縮代碼呢?當然不用那么復雜啦!本實(shí)例將針對這個(gè)問(wèn)題討論如何在MFC中顯示JPG或者GIF格式的圖像文件。

  一、實(shí)現方法

  用Visual Basic寫(xiě)圖像顯示程序之所以如此輕松,完全是利用了琳瑯滿(mǎn)目的圖像處理控件,它們處理了顯示圖像文件的所有底層工作,而C++程序員為了實(shí)現相同的功能必須忙乎半天。其實(shí),C/C++程序員也能使用那些Visual Basic程序員所用的(或者說(shuō)幾乎一樣的)圖像控件。Visual Basic用的圖像控件實(shí)際上都是基于一個(gè)系統級的COM類(lèi)--IPicture。下面是有關(guān)Ipicture類(lèi)的方法描述:

  get_Handle():返回圖像對象的Windows GDI句柄;
  get_Hpal():返回圖像對象當前使用的調色板拷貝;
  get_Type():返回當前圖像對象的的圖像類(lèi)型;
  get_Width():返回當前圖像對象的圖像寬度;
  get_Height():返回當前圖像對象的圖像高度;
  Render():在指定的位置、指定的設備上下文上繪制指定的圖像部分;
  set_Hpal():設置當前圖像的調色板;
  get_CurDC():返回當前選中這個(gè)圖像的設備上下文;
  SelectPicture():將一個(gè)位圖圖像選入給定的設備上下文,返回選中圖像的設備上下文和圖像的GDI句柄 ;
  get_KeepOriginalForma():返回圖像對象KeepOriginalFormat 屬性的當前值;
  put_KeepOriginalFormat():設置圖像對象的KeepOriginalFormat 屬性;
  PictureChanged():通知圖像對象它的圖像資源改變了;
  SaveAsFile():將圖像數據存儲到流中,格式與存成文件格式相同;
  get_Attributes():返回圖像位屬性當前的設置;

  從上面的方法可以看出,Ipicture類(lèi)操縱著(zhù)圖像對象及其屬性。圖像對象提供對位圖的抽象,而Windows負責BMP、JPG和GIF等格式的標準實(shí)現。程序員要做的只是實(shí)例化Ipicture類(lèi)對象,然后調用其Render()函數。與通常使用接口的方式不同,這里實(shí)例的創(chuàng )建我們不用CoCreateInstance()函數,而是用一個(gè)專(zhuān)門(mén)的函數OleLoadPicture(),具體實(shí)現代碼如下:

IStream* pstm = // 需要一個(gè)流(stream)
IPicture* pIPicture;
hr = OleLoadPicture(pstm, 0, FALSE, IID_IPicture, (void**)&pIPicture);

  OleLoadPicture()函數從數據流中加載圖像并創(chuàng )建一個(gè)可用來(lái)顯示圖像的新IPicture對象。 rc = // 顯示圖像的矩形

  IPicture 負責處理所有瑣事,以便確定圖形之格式,如 Windows 位圖、JPEG或者GIF文件--甚至是圖標和元文件(metafiles)。當然啦,所有這些的實(shí)現細節是需要技巧的,為此本實(shí)例寫(xiě)了一個(gè)Demo程序Myimgapp來(lái)示范這些IPicture的使用方法。Myimgapp是個(gè)典型的MFC文檔/視圖程序,在編寫(xiě)這個(gè)程序之前,首先對 IPicture COM接口進(jìn)行封裝,之所以要這么做,主要是考慮到并不是每一個(gè)程序員都能熟練運用COM接口進(jìn)行編程,另外將IPicture的主要功能封裝在C++類(lèi)中可以使我們的問(wèn)題更容易解決,封裝的這個(gè)C++類(lèi)名字叫做CPicture。它的定義和實(shí)現細節請參考本文提供的源代碼。

  本實(shí)例在這個(gè)類(lèi)中將復雜而陌生的COM風(fēng)格的參數映射成MFC程序員更為熟悉的類(lèi)型。例如,CPicture可以讓你直接從文件名加載一幅圖像,CFile或者CArchive,而不用去處理流,CPicture::Render()替你完成了IPicture中所有令人討厭的但又是必須的HIMETRIC平滑轉換工作。CPicture甚至具備了一個(gè)Load()函數,它可以從資源數據中加載圖像,所以你只要用下面的代碼就可以顯示資源中的圖像:

CPicture pic(ID_MYPIC); // 加載圖像
CRect rc(0,0,0,0); // 使用缺省的rc
pic.Render(pDC, rc); // 顯示圖像


  CPicture::Render提供一個(gè)顯示圖片的矩形。IPicture 對圖像進(jìn)行延伸處理。如果傳遞一個(gè)空矩形,則CPicture用圖像本身的大小--不進(jìn)行延伸處理。對于圖像本身而言,CPicture查找"IMAGE"類(lèi)型的資源,所以在資源文件中必須要在程序的資源文件中加入如下語(yǔ)句來(lái)添加圖像資源:IDR_MYPIC IMAGE MOVEABLE PURE "res\\MyPic.jpg"。

  CPicture是個(gè)很棒的傻瓜類(lèi),它具備一個(gè) ATL 智能指針CComQIPtr指向IPicture接口,通過(guò)調用OleLoadPicture來(lái)初始化不同的Load函數。CPicture提供了常用的打包函數來(lái)調用底層的IPicture。CPicture只封裝了那些在Demo例子程序中要用到的方法。如果讀者朋友需要調用IPicture::get_Handle或其它一些很少用到的IPicture方法,可以自己嘗試編寫(xiě)相應的打包代碼。

  總之,IPicture/CPicture簡(jiǎn)化了圖像的顯示,它甚至可以實(shí)現調色板的識別這樣復雜的處理,讀者朋友完全可以?huà)侀_(kāi)老式DIB 圖像繪制方法,如加載調色板、BitBlts()、StretchBlts()等操作--這一切IPicture全都可以搞掂。

  程序中有一個(gè)消息處理器值得一提:它就是視圖類(lèi)的OnEraseBkgnd()函數,當要顯示的圖像比客戶(hù)區小的時(shí)候,這個(gè)函數必須繪制空白區域,OnEraseBkgnd()函數創(chuàng )建一個(gè)與圖像大小相等的切邊(clip)矩形,然后將客戶(hù)區填成黑色,之所以要創(chuàng )建切邊矩形,主要是避免當改變窗口大小時(shí)出現的抖動(dòng)--FillRect()不繪制切邊矩形內的區域,此乃Windows圖形處理的常識。

  二、編程步驟

  1、 啟動(dòng)Visual C++6.0,生成一個(gè)單文檔視圖結構的應用程序,視圖類(lèi)的基類(lèi)為CscrollView,同時(shí)將該程序命名為"Myimgapp";

  2、 在應用程序的項目代碼中添加"CPicture"類(lèi);工具欄上添加圖像顯示比例的按鈕,具體參加代碼部分;

  3、 使用資源編輯器向程序中添加Jepg格式的圖像資源;

  4、 添加代碼,編譯運行程序。

三、程序代碼

/////////////////// Picture object--encapsulates IPicture
#pragma once
#include <atlbase.h>
class CPicture {
public:
CPicture();
~CPicture();
// Load frm various sosurces
BOOL Load(UINT nIDRes);
BOOL Load(LPCTSTR pszPathName);
BOOL Load(CFile& file);
BOOL Load(CArchive& ar);
BOOL Load(IStream* pstm);
// render to device context
BOOL Render(CDC* pDC, CRect rc=CRect(0,0,0,0),
LPCRECT prcMFBounds=NULL) const;
CSize GetImageSize(CDC* pDC=NULL) const;
operator IPicture*() {
 return m_spIPicture;
}
void GetHIMETRICSize(OLE_XSIZE_HIMETRIC& cx, OLE_YSIZE_HIMETRIC& cy) const
{
 cx = cy = 0;
 const_cast<CPicture*>(this)->m_hr = m_spIPicture->get_Width(&cx);
 ASSERT(SUCCEEDED(m_hr));
 const_cast<CPicture*>(this)->m_hr = m_spIPicture->get_Height(&cy);
 ASSERT(SUCCEEDED(m_hr));
}

void Free()
{
 if (m_spIPicture) {
  m_spIPicture.Release();
 }
}

protected:
CComQIPtr<IPicture>m_spIPicture; // ATL smart pointer to IPicture
HRESULT m_hr; // last error code
};

/////////////////////////////////////////////////////////////// CPicture implementation
#include "StdAfx.h"
#include "Picture.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

CPicture::CPicture()
{}

CPicture::~CPicture()
{}

BOOL CPicture::Load(UINT nIDRes) // Load from resource. Looks for "IMAGE" type.
{
 // find resource in resource file
 HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle();
 HRSRC hRsrc = ::FindResource(hInst,MAKEINTRESOURCE(nIDRes),"IMAGE"); // type
 if (!hRsrc)
  return FALSE;
 // load resource into memory
 DWORD len = SizeofResource(hInst, hRsrc);
 BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInst, hRsrc);
 if (!lpRsrc)
  return FALSE;
 // create memory file and load it
 CMemFile file(lpRsrc, len);
 BOOL bRet = Load(file);
 FreeResource(hRsrc);
 GlobalFree(lpRsrc);
 return bRet;
}

BOOL CPicture::Load(LPCTSTR pszPathName) // Load from path name.
{
 CFile file;
 if (!file.Open(pszPathName, CFile::modeRead|CFile::shareDenyWrite))
  return FALSE;
 BOOL bRet = Load(file);
 file.Close();
 return bRet;
}

BOOL CPicture::Load(CFile& file) // Load from CFile
{
 CArchive ar(&file, CArchive::load | CArchive::bNoFlushOnDelete);
 return Load(ar);
}

////// Load from archive--create stream and load from stream.
BOOL CPicture::Load(CArchive& ar)
{
 CArchiveStream arcstream(&ar);
 return Load((IStream*)&arcstream);
}

//////////////////
// Load from stream (IStream). This is the one that really does it: call
// OleLoadPicture to do the work.
BOOL CPicture::Load(IStream* pstm)
{
 Free();
 HRESULT hr = OleLoadPicture(pstm, 0, FALSE,IID_IPicture, (void**)&m_spIPicture);
 ASSERT(SUCCEEDED(hr) && m_spIPicture);
 return TRUE;
}

//////////////////
// Render to device context. Covert to HIMETRIC for IPicture.
BOOL CPicture::Render(CDC* pDC, CRect rc, LPCRECT prcMFBounds) const
{
 ASSERT(pDC);

 if (rc.IsRectNull()) {
  CSize sz = GetImageSize(pDC);
  rc.right = sz.cx;
  rc.bottom = sz.cy;
 }
 long hmWidth,hmHeight; // HIMETRIC units
 GetHIMETRICSize(hmWidth, hmHeight);
 m_spIPicture->Render(*pDC, rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(),0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, prcMFBounds);
 return TRUE;
}

//////////////////
// Get image size in pixels. Converts from HIMETRIC to device coords.
CSize CPicture::GetImageSize(CDC* pDC) const
{
 if (!m_spIPicture)
  return CSize(0,0);
 LONG hmWidth, hmHeight; // HIMETRIC units
 m_spIPicture->get_Width(&hmWidth);
 m_spIPicture->get_Height(&hmHeight);
 CSize sz(hmWidth,hmHeight);
 if (pDC==NULL) {
  CWindowDC dc(NULL);
  dc.HIMETRICtoDP(&sz); // convert to pixels
 } else {
  pDC->HIMETRICtoDP(&sz);
 }
 return sz;
}

///////////////////////////////////// Picture view is a typical scroll view.
#include "Doc.h"
class CPictureView : public CScrollView {
 public:
  virtual ~CPictureView();
  CPictureDoc* GetDocument() { return (CPictureDoc*)m_pDocument; }
 protected:
  BOOL m_rcImage; // rect to display image in
  UINT m_iHowScale; // how to scale image
  CPictureView();
  void GetImageRect(CRect& rc);
  void SetScrollSizes();
  virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this view
  virtual void OnInitialUpdate(); // called first time after construct
  // command/message handlers
  afx_msg void OnViewScale(UINT nID);
  afx_msg void OnUpdateViewScale(CCmdUI* pCmdUI);
  afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
  afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  DECLARE_DYNCREATE(CPictureView)
  DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

////////////////////////////////////////////////////////////// CPictureView

#include "StdAfx.h"
#include "View.h"
#include "resource.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
IMPLEMENT_DYNCREATE(CPictureView, CScrollView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPictureView, CScrollView)
 ON_WM_ERASEBKGND()
 ON_WM_SIZE()
 ON_COMMAND_RANGE(ID_VIEW_TOFIT, ID_VIEW100, OnViewScale)
 ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(ID_VIEW_TOFIT, ID_VIEW100, OnUpdateViewScale)
END_MESSAGE_MAP()

CPictureView::CPictureView()
{
 m_iHowScale = ID_VIEW_TOFIT;
}

CPictureView::~CPictureView()
{}

void CPictureView::OnInitialUpdate()
{
 SetScrollSizes();
}

//////////////////// Set scroll sizes based on picture. Page size = client hieight/width;
// line size = 1/10 of this.
void CPictureView::SetScrollSizes()
{
 CRect rcClient;
 GetClientRect(&rcClient);
 CRect rcImage;
 GetImageRect(rcImage);
 CSize szTotal = rcImage.Size();
 CSize szPage = rcClient.Size();
 CSize szLine = szPage;
 szLine.cx /= 10;
 szLine.cy /= 10;
 CScrollView::SetScrollSizes(MM_TEXT, szTotal, szPage, szLine);
 Invalidate();
}

//////////////////// View was sized: readjust scroll sizes if I'm in "zoom to fit" mode
void CPictureView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CScrollView::OnSize(nType, cx, cy);
 if (m_iHowScale==ID_VIEW_TOFIT) {
  SetScrollSizes();
 }
}

//////////////////
// Erase the background. This is required in case the image is smaller than
// the client area, to paint the extra background. Use clipping to avoid flicker.
BOOL CPictureView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 // get client rectangle
 CRect rcClient;
 GetClientRect(&rcClient);
 CRect rc = rcClient;
 // get image rectangle
 CRect rcImage;
 GetImageRect(rcImage);
 rc = rcImage;
 CPoint pt = pDC->GetViewportOrg();
 CSize sz = GetTotalSize();
 // create clipping region
 CRgn clipRgn;
 clipRgn.CreateRectRgnIndirect(&rcClient);
 pDC->SelectClipRgn(&clipRgn);
 pDC->ExcludeClipRect(&rcImage);
 CBrush brush(RGB(0,0,0)); // black
 pDC->FillRect(&rcClient, &brush);
 pDC->SelectClipRgn(NULL);
 return TRUE;
}

//////////////////
// Draw the picture -- call CPicture to do it.
void CPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
 ASSERT(ppic);
 if (*ppic) {
  CRect rc;
  GetImageRect(rc);
  ppic->Render(pDC,rc);
 }
}

//////////////////
// Get image rectangle, scaled for current zoom factor.
void CPictureView::GetImageRect(CRect& rc)
{
 CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
 ASSERT(ppic);
 if (!ppic || !*ppic) {
  rc.SetRect(0,0,0,0);
 } else if (m_iHowScale==ID_VIEW_TOFIT) {
  GetClientRect(&rc);
 } else {
  CSize sz = ppic->GetImageSize();
  switch (m_iHowScale) {
   case ID_VIEW25:
    sz.cx >>= 2;
    sz.cy >>= 2;
    break;
   case ID_VIEW33:
    sz.cx /= 3;
    sz.cy /= 3;
    break;
   case ID_VIEW50:
    sz.cx >>= 1;
    sz.cy >>= 1;
    break;
   case ID_VIEW75:
    sz.cx = (sz.cx * 3)/4;
    sz.cy = (sz.cy * 3)/4;
    break;
  }
  rc.SetRect(0,0,sz.cx,sz.cy);
 }
}

//////////////////
// Handle zoom command.
void CPictureView::OnViewScale(UINT nID)
{
 if (m_iHowScale != nID) {
  m_iHowScale = nID;
  ScrollToPosition(CPoint(0,0));
  OnInitialUpdate();
 }
}

//////////// Update zoom menu -- check the whichever zoom factor I'm at now.
void CPictureView::OnUpdateViewScale(CCmdUI* pCmdUI)
{
 pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID == m_iHowScale);
}

  四、小結

  本實(shí)例通過(guò)Cpicutre類(lèi)現了JEPG圖像的顯示,讀者可以將該類(lèi)直接用在多媒體應用程序的開(kāi)發(fā)中。另外,MFC提供了一個(gè)現成的類(lèi)--CPictureHolder,這個(gè)類(lèi)的功能幾乎與CPicture完全一樣,讀者朋友可以在afxctl.h文件中找到它的定義。  



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