MFC使用技巧集錦(1)
一 當創(chuàng )建的樹(shù)型控件具有TVS_HASBUTTONS風(fēng)格的情況下,雙擊事件利用GetSelectedItem()獲取選擇項句柄,會(huì )出現一種響應不準確現象,如先選中目錄樹(shù)某一項,使其高亮顯示,然后雙擊其他項前的+號,則會(huì )執行先選中的正高亮顯示的項對應的響應函數。
解決的辦法是利用鼠標位置來(lái)獲取當前雙擊的項。
CTreeCtrl *m_pTreeCtrl; // 樹(shù)控件指針
HTREEITEM m_hTreeItem; // 項句柄
/////////////////////////////////////////
void CMyTreeView::OnDblClkTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
CPoint pt(::GetMessagePos());
unsigned int pFlag=0;
m_pTreeCtrl->ScreenToClient(&pt);
m_hTreeItem=m_pTreeCtrl->HitTest(pt,&pFlag);
if(NULL==m_hTreeItem)
{
return;
}
}
二 IP 地址轉換函數
//converts a string containing an (Ipv4) Internet Protocol dotted address into a proper address for the IN_ADDR structure
// 將形如"192.163.33.183"的字符串IP地址轉換為unsigned long型數值
unsigned long inet_addr( const char* cp);
//converts an (Ipv4) Internet network address into a string in Internet standard dotted format.
// 將unsigned long型數值的IP地址轉換為字符串
char* FAR inet_ntoa(struct in_addr in);
相關(guān)函數:
//The htonl function converts a u_long from host to TCP/IP network byte order (which is big endian).
u_long htonl( u_long hostlong);
//The htons function converts a u_short from host to TCP/IP network byte order (which is big-endian).
u_short htons( u_short hostshort);
三 獲取當前程序的完整路徑的安全方法
1:獲取應用程序自身完整路徑文件名
方法1:
#include "stdlib.h"
void main()
{
cout << _pgmptr << endl;
}
方法2:
char szFullPath[MAX_PATH];
ZeroMemory(szFullPath,MAX_PAT);
::GetModuleFileName(NULL,szFullPath,MAX_PATH);
::MessageBox(NULL,szFullPath,"path",MB_ICONINFORMATION);
2:如何獲取應用程序所在目錄?
這里值得注意的是很多人都用
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szCurrentPath);
來(lái)獲取。這個(gè)方法并不好,經(jīng)常出錯,比如現在我有一個(gè)程序在d:\test目錄下,現在運行這個(gè)程序后用GetCurrentDirectory得到的是d:\test。接著(zhù)在程序里用CFileDialog來(lái)打開(kāi)一個(gè)C:\test\test.txt文件后再調用GetCurrentDirectory,那么得到的szCurrentPath就是C:\test而不是d:\test。
當初我的一個(gè)程序里就因為這個(gè)原因運行不正常,結果查錯花了2天時(shí)間。
我個(gè)人推薦用如下方法來(lái)得到當前程序所在目錄比較安全:
用
void _splitpath( const char *path, char *drive, char *dir, char *fname, char *ext );
函數來(lái)分解開(kāi)始提到的_pgmptr,然后再用
void _makepath( char *path, const char *drive, const char *dir, const char *fname, const char *ext );
函數來(lái)對分解后的路徑進(jìn)行組合。這兩個(gè)函數結合起來(lái)功能強大,使用靈活,基本上所有的有關(guān)目錄和路徑方面的操作都可以搞定,就是麻煩了點(diǎn)。
詳細使用方法參看MSDN,里面有很詳細的SAMPLE。
四、截獲回車(chē)鍵的方法,模擬Tab鍵
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
if (pMsg->wParam == VK_RETURN)
{
pMsg->wParam = VK_TAB;
}
}
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VC最常用操作程序20項列舉
一、打開(kāi)CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、關(guān)閉CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、關(guān)閉計算機
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系統版本信息的數據結構
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //獲取操作系統版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,調用ExitWindowsEx()函數重新啟動(dòng)計算機
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改變第一個(gè)參數,實(shí)現注銷(xiāo)用戶(hù)、
//關(guān)機、關(guān)閉電源等操作
// 退出前的一些處理程序
}
四、重啟計算機
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //顯示關(guān)機對話(huà)框函數的指針
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //裝入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll庫中顯示關(guān)機對話(huà)框函數的指針
if(hInst != NULL)
{
//獲得函數的地址并調用之
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
五、枚舉所有字體
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
// Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚舉函數
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一個(gè)列表控件變量
六、一次只運行一個(gè)程序實(shí)例,如果已運行則退出
if( FindWindow(NULL,"程序標題")) exit(0);
七、得到當前鼠標所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
八、上下文菜單事件觸發(fā)事件:OnContextMenu事件
九、顯示和隱藏程序菜單
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隱藏菜單
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////顯示菜單 也可改變菜單項
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
十、獲取可執行文件的圖標
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自動(dòng)靠邊程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{//自動(dòng)靠邊
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre
a, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{//如果調用不成功就利用GetSystemMetrics獲取屏幕面積
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
{//調整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
{//調整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
{//調整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect
->Height())
{//調整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下過(guò)程調用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
十二、給系統菜單添加一個(gè)菜單項
給系統菜單添加一個(gè)菜單項需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
首先,使用Resource Symbols對話(huà)(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對話(huà))定義菜單項ID,該ID
應大于0x0F而小于0xF000;
其次,調用CWnd::GetSystemMenu獲取系統菜單的指針并調用CWnd:: Appendmenu將菜單項添加到菜單中。下例給系統菜
單添加兩個(gè)新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
十三、運行其它程序
1、運行EMAIL或網(wǎng)址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
2、運行可執行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //運行計事本
十四、動(dòng)態(tài)增加或刪除菜單
1、 增加菜單
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on
&Top")); //添加新的菜單項
DrawMenuBar(); //重畫(huà)菜單
2、 刪除菜單
//刪除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜
單的項數。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//將指定菜單項的標簽拷貝到指定的緩沖區。MF_BYPOSITION的解釋見(jiàn)上。
if(str=="Always on &Top") //如果是剛才我們增加的菜單項,則刪除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
十五、改變應用程序的圖標
靜態(tài)更改: 修改圖標資源IDR_MAINFRAME。它有兩個(gè)圖標,一個(gè)是16*16的,另一個(gè)是32*32的,注意要一起修改。
動(dòng)態(tài)更改: 向主窗口發(fā)送WM_SETICON消息.代碼如下:
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
ASSERT(hIcon);
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
十六、另一種改變窗口標題的方法
使用語(yǔ)句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式調用SetWindowText()函數:
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一個(gè)CString類(lèi)的變量。
十七、剪切板上通過(guò)增強元文件拷貝圖像數據
下面代碼拷貝通過(guò)元文件拷貝圖像數據到任何應用程序,其可以放置在CView派生類(lèi)的函數中。
CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC();
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever");
//draw meta file
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text...
//close meta file dc and prepare for clipboard;
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced();
//copy to clipboard
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);
CloseClipboard();
//DeleteMetaFile(hMF);
delete m_pMetaDC;
十八、剪切板上文本數據的傳送
把文本放置到剪接板上:
CString source;
//put your text in source
if(OpenClipboard())
{
HGLOBAL clipbuffer;
char * buffer;
EmptyClipboard();
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
strcpy(buffer, LPCSTR(source));
GlobalUnlock(clipbuffer);
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
CloseClipboard();
}
從剪接板上獲取文本:
char * buffer;
if(OpenClipboard())
{
buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT);
//do something with buffer here
//before it goes out of scope
}
CloseClipboard();
十九、將捕捉屏幕圖像到剪切版中
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};
HBITMAP hBitmap;
hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp);
//hWnd為程序窗口句柄
if (OpenClipboard())
{
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
CloseClipboard();
}
ShowWindow(SW_SHOW);
}
HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
//lpRect 代表選定區域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和內存設備描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位圖句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 選定區域坐標
int nWidth, nHeight;
// 位圖寬度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 確保選定區域不為空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//為屏幕創(chuàng )建設備描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//為屏幕設備描述表創(chuàng )建兼容的內存設備描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 獲得選定區域坐標
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 獲得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//確保選定區域是可見(jiàn)的
if (nX<0)
nX = 0;
if (nY<0)
nY = 0;
if (nX2>xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2>yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 創(chuàng )建一個(gè)與屏幕設備描述表兼容的位圖
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位圖選到內存設備描述表中
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位圖的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位圖句柄
return hBitmap;
}
}
二十、如何將位圖縮放顯示在Static控件中
//在Staic控件內顯示位圖
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic()
{
CBitmap hbmp;
HBITMAP hbitmap;
//將pStatic指向要顯示的地方
CStatic *pStaic;
pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE);
//裝載資源 MM.bmp是我的一個(gè)文件名,用你的替換
hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
hbmp.Attach(hbitmap);
//獲取圖片格式
BITMAP bm;
hbmp.GetBitmap(&bm);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC());
CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp);
CRect lRect;
pStaic->GetClientRect(&lRect);
//顯示位圖
pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Height(),
&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(&poldBitmap);
}
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