一、findViewByid 與 setContendView
1、Android界面的各個(gè)子元素,似乎應該在主Layout顯示之后創(chuàng )建才可以。
例如:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
}
public void onResume(){
super.onResume();
tedit.setText("abvcd");
}
上面代碼運行正常。而如果,將其修改為如下,則運行就會(huì )出錯。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01); setContentView(R.layout.main); }
public void onResume(){
super.onResume();
tedit.setText("abvcd");
}
而且,即使系統中沒(méi)有onResume函數,改成如下實(shí)現,在單擊button時(shí),仍然會(huì )提示出錯:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
setContentView(R.layout.main);
Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);
btn.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
tedit.setText("abvcd");
}
});
}
這說(shuō)明,一定不是因為onCreate與onResume之間時(shí)間過(guò)短資源未準備好而導致的,而從源碼和原理上來(lái)說(shuō),也應該時(shí)間間隔過(guò)短資源未準備好沒(méi)什么關(guān)系。個(gè)人理解,findViewById,是按照id去獲取view,則應該在view加載之后才可以。而 setContentView(R.layout.main)應該就是用來(lái)加載顯示各個(gè)layout.main中的各個(gè)view控件的。所以本例中,findViewById應該在 setContentView 之后。事實(shí)上,將上面代碼改成如下,進(jìn)行測試之后,發(fā)現logcat果然有錯誤顯示:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
if(null == tedit )
{
Log.e("Error","tedit is not found");
}
setContentView(R.layout.main);
}
二、關(guān)于A(yíng)ctivity啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)顯示軟鍵盤(pán)
【手記】
1、據資料說(shuō),edit獲得焦點(diǎn)時(shí),會(huì )自動(dòng)彈出相應的輸入法軟鍵盤(pán)。于是,在xml文件中,對EditText控件設置屬性,設定輸入法,并使其默認獲得焦點(diǎn)(
<requestFocus />即設置獲得焦點(diǎn)):
<EditText android:text="EditText01"
android:id="@+id/EditText01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:focusable="true" android:focusableInTouchMode = "true" android:inputType="textUri|number">
<requestFocus /></EditText>
然而,經(jīng)試驗發(fā)現不可以。于是,準備在A(yíng)ctivity的onResume事件中通過(guò)代碼為EditText設置焦點(diǎn),之所以在onResume事件而不在onCreate事件中設置,是因為onCreate事件發(fā)生時(shí),控件還不能進(jìn)行相應操作。代碼如下:
public void onResume(){
super.onResume();
tedit.requestFocus(); }
經(jīng)過(guò)試驗,發(fā)現上面的操作也并不能顯示軟鍵盤(pán)。于是... ...
2、直接執行顯示軟鍵盤(pán)的代碼,如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
if(null == tedit )
{
Log.e("out","tedit is not found");
}
focusChangeListener = new OnFocusChangeListener()
{
@Override
public void onFocusChange(View arg0, boolean arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
if(tedit == arg0)
{
if(arg1)
{
//tedit.setInputType( InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_URI);
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(tedit,0);
}
}
}
};
tedit.setOnFocusChangeListener(focusChangeListener);
}
public void onResume(){
super.onResume();
tedit.requestFocus();
//tedit.setInputType( InputType.TYPE_CLASS_NUMBER | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_URI);//設置輸入法格式,可以不要
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(tedit,0); //顯示輸入法
tedit.performClick(); //代碼執行Click事件
}
經(jīng)過(guò)驗證,發(fā)現這樣也并不能將軟鍵盤(pán)顯示出來(lái)。于是重新搜索,發(fā)現網(wǎng)上有一個(gè)方法,可以利用timer來(lái)實(shí)現該效果。
3、利用timer變通實(shí)現自動(dòng)彈出軟鍵盤(pán)
原理是在onCreate實(shí)踐中,起一個(gè)timer進(jìn)行計時(shí),在時(shí)間到時(shí)的回調函數中,執行軟鍵盤(pán)顯示代碼。如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tedit = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
if(null == tedit )
{
Log.e("out","tedit is not found");
}
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)tedit.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
//Toast.makeText(GuiTest.this, "show", Toast.LENGTH_SHORT).show();//GuiTest是Activity類(lèi)名,這句不需要
}
}, 1000);
}
經(jīng)試驗,這樣確實(shí)能實(shí)現軟鍵盤(pán)自動(dòng)彈出。注意,1000為延時(shí)值,不可太短,否則仍然談不出來(lái),也不可太長(cháng),否則activity啟動(dòng)半天之后才彈出,則失去意義了。
另外,起timer也可以在onResume事件中完成。
參考資料:
1、http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e5143100100i196.html?retcode=0
//隱藏軟鍵盤(pán) ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).hideSoftInputFromWindow(WidgetSearchActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); //顯示軟鍵盤(pán),控件ID可以是EditText,TextView,android 1.6的SDK本身有問(wèn)題,無(wú)法設置manifest文件或者直接show出軟鍵盤(pán),preformclick也不行,必須手動(dòng)click一個(gè)控件 ((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(控件ID, 0); //InputMethodManager im =(InputMethodManager)
edit.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
2、http://tech.cncms.com/shouji/android/41261.html
android 界面加載后彈出軟鍵盤(pán)
核心提示:在onCreate函數中設定一個(gè)定時(shí)器,延遲一定時(shí)間,android 界面加載后彈出軟鍵盤(pán),彈出軟鍵盤(pán),不能彈出軟鍵盤(pán)的主要原因是在onCreate函數中Android程序未將屏幕繪制完成
在onCreate函數中設定一個(gè)定時(shí)器,延遲一定時(shí)間,彈出軟鍵盤(pán)。
不能彈出軟鍵盤(pán)的主要原因是在onCreate函數中Android程序未將屏幕繪制完成。
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask()
{
@Override
public void run() {
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)vv.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
Toast.makeText(test.this, "show", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, 1000);