好恐怖,少點(diǎn)什么吧!對了,不透明度的影響還沒(méi)加上去,還得把圖層1乘以個(gè)X%。至少有兩種方法可以做到,色階的輸出色階或者色相飽和度里面的明度(如果你熟悉顏色理論和這兩個(gè)調整工具的話(huà),應該知道為什么),把輸出色階右邊的滑塊慢慢向左移動(dòng),水印在慢慢變淡,直到消失,停!就是這里166,這下知道了,原來(lái)不透明度x%就是166/255即65%!
現在好辦了!只要把水印部分除以(1-65%)就可以恢復原貌,最上面再加一個(gè)色階調整圖層,不過(guò)換成輸入色階了,既然我們知道不透明度,右邊數值就可以直接輸入255*(1-65%)=89。
大功告成,剩下一點(diǎn)印子就是圖章的事了。
總結一下,我們在這個(gè)過(guò)程中得到了什么:
?、蹦嫦蛩季S,與我調軍色的帖子一樣,但是這個(gè)更準確!
?、膊煌该鞫鹊幕旌显?,這個(gè)好象很少人提及。
?、硤D層混合模式的靈活運用。
?、瓷A的深度認識(如果你用心思考了的話(huà))