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極品飛車(chē)5經(jīng)驗技巧談
作者: 奧德修斯2005-01-10 15:15【火爆論壇】【網(wǎng)友投稿
基礎部分:介紹如何獲得改裝車(chē)、如何設置鍵位、如何設置游戲等
進(jìn)階:主要介紹調車(chē),FACTORYDRIVER模式等
高級:注重介紹過(guò)各種彎道的要點(diǎn),手動(dòng)檔要點(diǎn)等
PorscheUnleashed經(jīng)驗技巧談
當人們喜歡賽車(chē),當玩家不再滿(mǎn)足ARCADE賽車(chē)游戲時(shí),它來(lái)了。EAGAMES打造,NFS(NeedforSpeed)系列最具真實(shí)性的賽車(chē)游戲PorscheUnleashed(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PU)瞬時(shí)吸引住無(wú)數血管里流淌汽油、熱愛(ài)賽車(chē)、渴望速度的玩家。無(wú)可否認的經(jīng)典,眾人皆知的難度。玩不轉?體驗不出速度感?但是,也許你只是需要一點(diǎn)技巧!鄙人不才,作此拙文,望幫助您愛(ài)上這款游戲。
基礎篇
賽車(chē)
PU忠實(shí)的記錄下德國寶時(shí)捷公司的發(fā)展歷程,從1948年的356ROADERSTERNO.1,到2000年款911GT3CUP至今已50余年。寶時(shí)捷賽車(chē)是品質(zhì)的象征,在無(wú)數汽車(chē)大獎賽中獲得第一的好成績(jì)。
也許大家不知道,根據以前的GT比賽規則,所有GT賽車(chē)必須有相應的輛產(chǎn)型號才能參賽。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,目前比較出名的GT2、GT3,都是以911TURBO系列為原型的。這意味什么呢?也就是說(shuō),其實(shí)賽車(chē)都是一樣的,但為什么比賽時(shí)的性能發(fā)揮如此之好,正是突出了汽車(chē)改裝的重要性。
在游戲中也是一樣,往往有人抱怨在PU中不能體驗到之前幾代的速度感,至于為什么就是普通玩家只用到了原廠(chǎng)車(chē)(OriginCars)。原廠(chǎng)車(chē)么,轎車(chē)的零售版本,所有部件只是達到標準級別,整體性能也別指望了。想體驗速度,體驗游戲的精彩,我們當然是要用改裝后的賽車(chē)(ModifiedCars)。
得到改裝車(chē)其實(shí)也很容易,記得游戲中有個(gè)“evolution”模式么?這里可以從50年起參加一系列賽事,親身給寶時(shí)捷的發(fā)展做個(gè)見(jiàn)證。贏(yíng)得比賽,少不了獎金,MONEY就是用來(lái)買(mǎi)車(chē)的。一旦你買(mǎi)下各種跑車(chē),玩家個(gè)人文件中會(huì )記錄下來(lái),之后就能在任何模式中使用這些買(mǎi)下的車(chē)了。
不過(guò)只是買(mǎi)下來(lái)還不算改裝呢,還是evolution中,依次進(jìn)入“garage”、“parts”選單。會(huì )發(fā)現其中有2級選單,上面一個(gè)是購買(mǎi)零件,下面的是售出零件。至于什么零件好,可參照跑車(chē)原本的零件再選擇;嫌麻煩的話(huà),可以?huà)F的買(mǎi),同類(lèi)型零件價(jià)格相同則全買(mǎi)。再進(jìn)入“garage”下“carsetup”選項,這里是改裝車(chē)最重要的地方。如何調節賽車(chē)各項參數后面再說(shuō),先在下部列表中將高級零件裝配到賽車(chē)上。這里有幾個(gè)特殊的零件,比如“TRANSMISSION”(變速箱)和“TIRES”(輪胎)項,前者選擇“HighSpeedGearbox”,后者為“Slicks”,可應付一般需求。
控制方式{操作設備}
再好的車(chē)還是得*車(chē)手來(lái)發(fā)揮,而游戲中各式各樣的操作工具對成績(jì)也有很大的影響。根據幾年來(lái)無(wú)數玩家的經(jīng)驗和實(shí)際成績(jì),方向盤(pán)優(yōu)于搖桿手柄優(yōu)于鍵盤(pán),這是肯定的。所以,喜歡PU又希望技壓群雄的玩家,{擁有一款得心應手的操作設備是絕對有必要的。
現在給大家分別介紹一下三種不同的設備:假如經(jīng)濟條件允許的話(huà),方向盤(pán)無(wú)疑是最好的選擇,一來(lái)可以玩出較好的成績(jì),再者可以感受真實(shí)的駕駛。筆者推薦兩款不錯的方向盤(pán)給玩家們——羅技的天駒II和清華同方的R系列,它們在PU老玩家中的口碑挺不錯。但是方向盤(pán)的價(jià)格并不是每個(gè)玩家都能接受的,如果你不是很在意駕駛的真實(shí)感,那搖桿手柄也是不錯的選擇,它價(jià)格適中,幾十元就能買(mǎi)到一對,在游戲中的效果
接近方向盤(pán),實(shí)踐證明,用搖桿手柄有時(shí)可以跑出比方向盤(pán)略?xún)?yōu)的成績(jì)。要是你的手頭實(shí)在沒(méi)有多余的錢(qián)來(lái)購置這些設備的話(huà),那就用鍵盤(pán)吧,雖然它不及方向盤(pán)和手柄,但掌握得好的話(huà)同樣可以開(kāi)出接近前者的成績(jì)來(lái)。
設置游戲
也許你第一次進(jìn)入游戲時(shí)不知該從何入手,哪里選車(chē)哪里選賽道等等,其實(shí)只要你有點(diǎn)英語(yǔ)基礎,再耐心一點(diǎn),很快你就能體驗到世界上最優(yōu)秀的跑車(chē)了。進(jìn)入游戲主界面(如下圖)后,先要對游戲進(jìn)行一番設置,點(diǎn)擊"Opinion",在這里可以設置控制鍵、音效、圖像、HUD(headupdisplay)等,音效圖像可以根據你機子的性能來(lái)設置,為了保證游戲效果,在硬件允許的條件下,建議將分辨率調到800*600以上,各種聲光效果全部打開(kāi),而HUD根據你的駕駛習慣設定。至于如何設置鍵位,筆者給大家一個(gè)建議,不要用游戲默認的設置,找到適合自己的鍵位,拿鍵盤(pán)來(lái)說(shuō),默認的油門(mén)制動(dòng)和方向都集中在方向鍵上,這樣很難操控,理想的方式是方向和油門(mén)制動(dòng)分兩邊,PU是一款很講究操作技巧的游戲,各個(gè)鍵之間要配合到位,如果兩只手擠在一起控制的話(huà),速度快了難免會(huì )手忙腳亂,而分開(kāi)后可以做到合理分工,在高速行駛中也可以游刃有余。
好了,設置好這些后,你就可以駕駛你向往的跑車(chē)飛馳了:)
進(jìn)階篇將介紹如何調車(chē)以及試車(chē)員模式。}
進(jìn)階篇
調車(chē)指南
相當重要的一個(gè)環(huán)節,前面提到的只是部件增強,而如何更好的發(fā)揮“新”車(chē)性能以及更加適應不同的地形,就該輪到調車(chē)部分了。還是在“carsetup”下,能看到數個(gè)左右調節的BAR,以及右邊賽車(chē)級的變速箱齒輪比調節(圖)。由于一般實(shí)用的調節方法很簡(jiǎn)單,所以講解下各個(gè)調節項的意思,方便大家自己摸索適合個(gè)人的最佳調車(chē)方案。
基本設置:[Setting]
變速箱:[手動(dòng)/自動(dòng)變速]
ABS:剎車(chē)防抱死系統[開(kāi)/關(guān)]ABS的基本原理是,根據行駛中的輪胎與路面間的摩擦對各車(chē)輪給予不同的最佳的制動(dòng)力,通常采用控制車(chē)輪的制動(dòng)液壓的方法。其基本功能是可感知制動(dòng)輪每一瞬間的運動(dòng)狀態(tài),并根據其運動(dòng)狀態(tài)相應地調節制動(dòng)力的大小,避免出現車(chē)輪的抱死現象,可使汽車(chē)在制動(dòng)時(shí)維持方向穩定性和縮短制動(dòng)距離,有效的提高行車(chē)的安全性。裝有ABS的車(chē)輛在積雪或冰凍的路面上、下雨天的打滑路面,以及在多彎道的各種狀況中,可以放心的操縱方向盤(pán),進(jìn)行制動(dòng)。在未裝ABS的車(chē)輛上,很難做到這一點(diǎn)。
Traction;牽引控制[開(kāi)/關(guān)]
方向盤(pán)的輔助系統,可以幫助駕駛著(zhù)更加輕松的控制汽車(chē),并且更加容易的過(guò)彎,并且能夠很好的控制扭距輸出,使其處于臨界狀態(tài),增強抓地力,使車(chē)處于平穩,而且,可以有效的防止有害的甩尾或側滑,使駕駛更加自如的駕車(chē)。
賽車(chē)調校:[CarSetup]
Shocks-RideHeight(緩沖裝置-底盤(pán)高度)
降低底盤(pán)高度可以降低車(chē)輛的重心而改善控制性能。但是,調節過(guò)低有可能會(huì )使車(chē)輛在經(jīng)過(guò)復雜地形時(shí)發(fā)生摩擦,致使車(chē)速下降。所以在調節底盤(pán)高度的時(shí)候要考慮到賽道的路面平整度。
Shocks-Stiffness(緩沖裝置-硬度)
增加的緩沖硬度減少了車(chē)身的旋轉幅度,但有可能會(huì )降低車(chē)輛在崎嶇路面上平穩前進(jìn)的能力。如果轉彎率、制動(dòng)比和下壓力和齒輪比都沒(méi)問(wèn)題,但速度不夠,則應換上硬的懸掛.如果感到過(guò)彎時(shí)轉向困難或者是速度不夠,則應換上軟的懸掛.
Shocks-Travel(緩沖裝置-震動(dòng))
緩沖裝置的震動(dòng)部分是指車(chē)輛懸掛系統的震動(dòng)幅度。增加震動(dòng)可以改善車(chē)輛在復雜地形中的控制性能,而降低震動(dòng)則可以減少高速轉彎過(guò)程中的車(chē)身旋轉。
Steering-ToeIn(方向-前束)
增加車(chē)輪的前束可以增加車(chē)輛在轉彎是方向盤(pán)的靈活性,但是有可能會(huì )引起
車(chē)身候補瞬間脫位。
BrakeBalance(前后制動(dòng)比)
向前微調可以通過(guò)將剎車(chē)時(shí)的車(chē)身重量前移來(lái)獲得高幅度的轉彎性能。向后微調可以獲得低幅度的轉彎性能。
DownFor
ce(下座力)
通過(guò)調節前后擾流板的角度,調整前后的下壓力[垂直載荷].一般說(shuō)來(lái),賽車(chē)的后部下壓力應大于前部,因為后輪比前輪更容易抱死.增大擾流板角度會(huì )增加空氣對賽車(chē)的阻力.因此下壓力越大,阻力越大,最高速度也就越慢,過(guò)彎也就更容易
如果感覺(jué)直道上的速度不夠,則降低下壓力;如果感覺(jué)操控困難,則應增大下壓力,主要是前部,但要防止后輪提前抱死.
TirePressure(輪胎充氣量)
輪胎必須注入適當分量的空氣(胎氣)才能充分發(fā)揮其性能——吸收震蕩。輪胎的充氣量其實(shí)就是胎壓,輪胎是根據輪胎的尺寸、扁平率和汽車(chē)的重量界定。一般轎車(chē)的充氣量其實(shí)不大,以1000kg汽車(chē)配105/50/15的輪胎為例,大約需30磅胎氣。輪胎的扁平率俞低或車(chē)身俞重,所需也就俞多。
如果胎壓過(guò)低,輪胎的摩擦力便會(huì )增加,導致蠔油量過(guò)多,既影響剎車(chē)性能,亦會(huì )使論壇變形,甚至暴胎(當然這種情況是不會(huì )發(fā)生在游戲中的)。如果胎壓過(guò)高,輪胎與地面的接觸減少以至抓地力下降,貼地性不足。
GT1的齒輪比調教
齒輪比比例越低,賽車(chē)的爆發(fā)力也就是加速性能越高,但缺乏持續的加速能力,因此,極速度則越低;反之,齒輪比比例越高,賽車(chē)的加速性能越弱,但持續的加速能力越強,因此極速度越高。
車(chē)手可以根據自己的駕車(chē)習慣、操縱設備(方向盤(pán)、鍵盤(pán)、或者是手柄)來(lái)適當調整以上的各項參數。
FACTORYDRIVER模式介紹
簡(jiǎn)單的evolution應該已不能滿(mǎn)足玩家需要了,此時(shí)可試試富有樂(lè )趣及挑戰性的factorydriver模式。其中,玩家作為一名初至保時(shí)捷工作的試車(chē)員,經(jīng)過(guò)34關(guān)各式考核最終成為ACETESTDRIVER。
要想順利通過(guò)的話(huà),也不是一件容易事,一定要注意以下幾點(diǎn):首先,要把畫(huà)面的各項儀表設置好(最好有Record一項,而且字的顏色不要用紅色;后視鏡也很有用,地圖大小放在50%或則75%)然后按地圖MAP的指示行車(chē)。
有的關(guān)卡是繞樁,記住順序繞吧;有的是要撞樁,記得要撞倒(聽(tīng)到“?!钡囊宦?,AUV那關(guān)很容易在巷道內漏撞);還有就是在規定時(shí)間內跑完,有的可以擦邊,有的不可以擦邊(那些不可以擦邊的,如果看到Damage一項變紅,重開(kāi)吧);有的是和其他試車(chē)員比賽,一定要心狠手辣,不擇手段,把電腦的車(chē)逼上絕路讓它去撞墻好了。其實(shí),電腦給的時(shí)間挺松的。記住一點(diǎn)“欲速則不達1只要慢慢開(kāi),不慌張,都容易通過(guò)。有一點(diǎn)要提醒的是,如果想輕松過(guò)第30關(guān),建議從第1關(guān)開(kāi)始就用手動(dòng)檔開(kāi)。
這里詳細講解幾個(gè)難點(diǎn)關(guān)卡。
第4關(guān):
說(shuō)難不難,卻令大部分新手止步的關(guān)卡。任務(wù)要求是在指定區域內做順時(shí)針車(chē)身360度旋轉,具體實(shí)施步驟如下。按住油門(mén)直沖,在進(jìn)入信號筒標志范圍前的一瞬間,放開(kāi)油門(mén),同時(shí)按下手剎和右轉,車(chē)子開(kāi)始打滑,等到車(chē)身快要失去動(dòng)量的時(shí)候,按下油門(mén)和左轉,這樣車(chē)子繼續打轉,等到車(chē)身快到需要的方向時(shí),放開(kāi)左轉,僅*油門(mén)把車(chē)身打正。一氣呵成,很COOL的感覺(jué)呢。
第9關(guān):
任務(wù)是在3分鐘內反向跑完ZONE的一段路程,難點(diǎn)為路面上的警車(chē)。普通車(chē)障礙不成問(wèn)題,只是那些警車(chē),不但加速極速超快,而且還能在一定范圍內指揮其它車(chē)攔截玩家(比如突然橫在路中的大卡車(chē))。小心再小心,關(guān)卡時(shí)間比較充裕,所以有時(shí)適當的減速是不錯的選擇。
第30關(guān):
普遍認為最難的一關(guān),其實(shí)掌握住要領(lǐng),發(fā)現也不過(guò)如此的。任務(wù)目標是在試車(chē)廠(chǎng)內完成兩個(gè)間隔180度旋轉,最后以一個(gè)360度結束,并且限定只能使用手動(dòng)檔(難點(diǎn))。不適應手動(dòng)檔的車(chē)手在這里可要花上一段時(shí)間了,這也是前面要求一直使用手動(dòng)檔開(kāi)的原因。
路程方面是前面的兩個(gè)180度旋轉,記住這里要求的是180度,也就是說(shuō)第一次完成后應該是車(chē)尾朝前掛倒檔(R)行車(chē),經(jīng)過(guò)第二次才恢復正常的車(chē)頭朝前。180度旋轉大體上和360差不多,只是記得速度不能太快,旋轉的中途不用反打方向,還就是倒車(chē)時(shí)千萬(wàn)不能隨便轉動(dòng)方向。本關(guān)時(shí)間非常充裕,多練習,過(guò)關(guān)不是夢(mèng)想。
高級篇
過(guò)彎
首先,讓我們來(lái)了解一個(gè)概念:切入點(diǎn)。如圖,切入點(diǎn)就是完美過(guò)彎時(shí),賽車(chē)最接近內彎道的那一點(diǎn)。無(wú)論過(guò)什么樣子的彎,只要切入的適當,恰倒好處的經(jīng)過(guò)切入點(diǎn)就成功了。另外根據圖示路線(xiàn),可看得出:外道進(jìn)彎,內道過(guò)彎,外道出彎。盡可能的把短急彎變化為長(cháng)緩彎,達到快速過(guò)彎的目的。值得注意是,不要刻意追求完美過(guò)彎而在之前減速很多,甚至過(guò)彎時(shí)撞上內彎邊墻,這可是得不償失。
經(jīng)常碰到有詢(xún)問(wèn)180度彎如何過(guò)(比如在A(yíng)LPS中連續3個(gè)180度),拿出來(lái)單獨講解下了。
總體思想還是之前寫(xiě)的,而玩家一般都是在這些彎道上使用所謂越野賽中的側滑動(dòng)作,好看是好看,可過(guò)彎速度慘不忍睹(60KM/H以下吧)。實(shí)際上,根據大部分玩家的經(jīng)驗,PU這個(gè)游戲的程序壓根就不允許玩家做出漂移(不減速的甩彎),所以還是老實(shí)減速內道過(guò)彎。還是以ALPS為例(正向,鍵盤(pán)),在發(fā)卡彎之前的右轉時(shí),應當立即減速,注意調整方向(外道)。當速度減至110左右時(shí),大概車(chē)頭剛到內彎過(guò)頂點(diǎn)的切線(xiàn)上。然后松油門(mén)猛打方向,務(wù)必做到盡量接近切點(diǎn),否則在此高速下容易翻車(chē)。一旦經(jīng)過(guò)切點(diǎn),調整方向立刻加速,這樣一個(gè)180度就過(guò)去了。剩下的如法炮制,肯定能爭取1秒以上時(shí)間。
另外在MC(MonteCarlo)賽道中出現不少接近180度的彎,應付這些彎道一般采用高速擦墻過(guò)彎。這種做法不排除有運氣的成分,但確實(shí)是MC最好過(guò)彎方法。擦墻,是指賽車(chē)高速緊貼彎道外側護攔行車(chē)(游戲中)。這也是游戲不真實(shí)的地方了,擦墻不減速,自然要好好利用。以MC2為例(如圖所示),如果采用正常過(guò)玩方式,速度能達到160KM/H就不錯了。而我們在之前只適當減速調整,賽車(chē)即將撞上護墻時(shí)利用手剎(HandBrake)加方向迅速調整車(chē)身方位,這樣一來(lái)車(chē)尾(車(chē)身中部)撞上護墻,不影響方向控制。仔細調整好方向(避免車(chē)頭擦墻),出彎一般能達到210KM/H,為后面的加速路段創(chuàng )造極大優(yōu)勢。
也許上述方法每次只能為你帶來(lái)0.0X的優(yōu)勢,但積少成多,一條曲折的賽道下來(lái)節省的時(shí)間也相當可觀(guān)了,更何況賽車(chē)運動(dòng)的勝負本來(lái)就差距很小(0.X秒)??傊^(guò)彎是最重要的技巧,切記:多加練習。
手動(dòng)檔
這個(gè)東西技巧不多,記著(zhù)個(gè)總體方針是:轉速接近紅線(xiàn)上檔,小于4800轉下檔(現代車(chē))。至于怎樣才是最佳掛檔時(shí)期,仁者見(jiàn)仁,自己覺(jué)得好就行(注意辨別發(fā)動(dòng)機聲音)。摘錄兩位鍵盤(pán)高手的心得:
一位:
1,GT1---用數字表,7400轉速上檔。減速時(shí)使用強行降檔(一邊按住剎車(chē)不放,一邊(連續)降檔)效果明顯。
2,993/996---數字表,平路6300上檔,下坡6100上檔,上坡6400上檔!轉速低于4700下檔。強行降檔方式同上。
**好處:手動(dòng)檔剎車(chē)所需時(shí)間短,加速快,對車(chē)子速度的控制更自如,拐彎更好控制。
另一位:
有些補充,我自己的感覺(jué)是,GT1的直路上,1234檔分別是7800,7600,7400,7300轉左右來(lái)?yè)Q檔,這樣加速的效果最好。996,993也是類(lèi)似。采用搶檔來(lái)獲得最好的減速效果就必須在直路上
進(jìn)行,并且在發(fā)動(dòng)機處于高轉速是不能按左右方向鍵,否則肯定打滑撞車(chē)。
這兩位實(shí)力不相上下,做法卻有少許出入,玩家可自行選擇最順手的方式。
網(wǎng)絡(luò )篇
其實(shí)之前大家水平都差不多(包括我),之所以現在部分人跑的非???,恐怕多虧了網(wǎng)絡(luò )。記得去年第一次參加全國聯(lián)賽時(shí),每天單機、聯(lián)機的苦練,為了突破那幾秒關(guān)卡。就像初中時(shí)長(cháng)個(gè)子一樣,甚至每天都能感到自己的進(jìn)步,It'sreallycool!多人玩起來(lái)有個(gè)明顯的參照物,再加上更容易得到高手的指點(diǎn),對提高成績(jì)大有幫助的。
半為宣傳,半為推薦,介紹幾處優(yōu)秀網(wǎng)站。
www.earacing.com
EA官方的競速游戲服務(wù)器,目前支持NFS4、NFS5、MCO。想和國外高手較量來(lái)這沒(méi)錯了,注冊ID,添加游戲,升級游戲,三步搞定。(對于盜版PU,請下載來(lái)自“極品飛車(chē)中華網(wǎng)”的破解補棟games.sohu.com/hotgames/speed/nfs5/download/tools/35ear.cab”,接壓至目錄后,將其中所有文件及文件夾COPY至游戲根目錄下覆蓋原文件。)
nfs.cpgl.net
極品飛車(chē)中國聯(lián)盟。全國聯(lián)賽就由該網(wǎng)站組織了,目前共有14支車(chē)隊,高手如云,其中更是有保持賽道世界記錄的一流車(chē)手。
nfsgames.yeah.net
VIPER的極品飛車(chē)在線(xiàn)網(wǎng)。經(jīng)典老站,以圖片及原創(chuàng )文章著(zhù)稱(chēng),其論壇里不乏高手。
nfschina.yeah.net
極品飛車(chē)中華網(wǎng)。SOHU游戲自站,HAP建立,目前由我負責更新。也許無(wú)甚特色,不過(guò)玩家有何需求請來(lái)信說(shuō)明,盡量滿(mǎn)足。
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介紹到此為止,愿各位早日成為高手!
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