Ps還原出灰蒙蒙照片的真實(shí)亮麗色彩
在PS里主要進(jìn)行以下幾個(gè)步驟:
1.仍然是調色:
PS的曲線(xiàn)比較好拉,不象LR只能拉成弓形。我大部分的操作都是在Lab模式里,因為Lab模式中亮度(L)和色彩(ab)是分離的,對于需要大范圍調整的圖片,這很有好處,相反如果是在RGB模式中,因為R/G/B同時(shí)決定亮度和色彩,所以當明暗調整到達到目標的時(shí)候,往往色彩也變掉了,當你色彩和亮度都ok的時(shí)候往往你發(fā)現畫(huà)質(zhì)已經(jīng)完蛋了。
我在調色中最主要使用的工具是曲線(xiàn),因為它的自由度最高,也最直觀(guān)。這些工具都不要直接用調整菜單內的,應該使用圖層窗口面板下面的的“調整圖層”就是那個(gè)陰陽(yáng)半圓,這樣你的操作可以在一個(gè)圖層上行,你以后可以隨時(shí)打開(kāi)進(jìn)行參數修改,或者改變調整層的透明度以減弱影響力,更自由的用法是你可以給調整層添加蒙版,以控制它在不同區域的作用力,當你關(guān)閉它的時(shí)候,它不會(huì )對畫(huà)質(zhì)產(chǎn)生任何影響,你也可以把它拖放到另一張圖片上使用。
在這一步工作完成以后,我一般是轉換到RGB模式,轉換RGB是這樣:【編輯】——【轉換為配置文件】在里面選ProPhotoRGB,如果你沒(méi)有的話(huà),就選AdobeRGB,越寬的色域對你的調整越有好處,就像在大房間里翻跟頭不容易撞到墻壁。
轉換RGB我主要是為了使用兩個(gè)工具,【色彩平衡】被我用來(lái)分別調整亮部和暗部的色彩傾向,一般是點(diǎn)亮部往紅和黃拉一點(diǎn),點(diǎn)暗部,往青和藍拉一點(diǎn),這對保持畫(huà)面的明暗冷暖關(guān)系很有好處。


2.挖掘細節:
主要通過(guò)智能銳化,因為它可以分別設置對高光和陰影的不同影響,陰影是不需要太銳的,陰影太銳會(huì )使用畫(huà)面失去立體感,而且本陰影部分的噪點(diǎn)就特別多,銳化后會(huì )很難看,我以前都是銳化后再用“歷史記錄畫(huà)筆”把陰影刷回銳化前狀態(tài)的,現在有了智能銳化就方便多了,Adobe公司真是了解用戶(hù)的需要。
還有我會(huì )經(jīng)常用磨皮工具,一般大家都覺(jué)得磨皮會(huì )令照片失去細節的呀?但其實(shí)去除一些隱含的斑塊反而讓畫(huà)面變得干凈,也是為了突出細節。當中有一個(gè)濾鏡叫Portraiture,很好用,我推薦大家使用。
還有一個(gè)方法是比較適合突出粗糙紋理的,是用灰度通道通過(guò)使用【高反差保留】生成凹凸紋理,然后用亮光模式疊層到原圖上的方式,比如山石,或遠處的樹(shù)叢,都適合用這個(gè)方法。
這些都做完后,合并層,基本就完工了,如果需要發(fā)網(wǎng)上交流,別忘了【編輯】——【轉換為配置件】,轉到sRGB模式,IE沒(méi)有色彩管理,它顯示sRGB的圖片變化還不大,如果是AdobeRGB或者ProPhotoRGB模式的話(huà),顏色會(huì )變得非常非常的灰。
以上都是技術(shù)方面的,PS的功能都能看得見(jiàn)的,都比較簡(jiǎn)單,而當一張圖擺在面前,往什么風(fēng)格調、用那種方法去達到,才是對我們真正的考驗,調圖的正確性,取決于對真實(shí)物體的認知和比較,而藝術(shù)性取決于自身的見(jiàn)識和修養,平時(shí)多看好作品,到時(shí)才能有借鑒,不要限于攝影作品,如果有時(shí)間還可以簡(jiǎn)讀些近代美史、認識一些藝術(shù)流派,這些對拓寬我們的視野有非常直接的好處。




聯(lián)系客服