浙江藍海光學(xué)招募:光學(xué)、結構設計;市場(chǎng)銷(xiāo)售人員
有意者聯(lián)絡(luò )羅生:18576069889
一般市場(chǎng)上的感光材料可以分為:CCD(電荷耦合)和CMOS(金屬氧化物)兩種前一種的優(yōu)點(diǎn)是成像像素高,清晰度高,色彩還原系數高,經(jīng)常應用在高檔次數碼攝像機數碼照相機中,缺點(diǎn)是價(jià)格比較昂貴,耗功較大后者缺點(diǎn)正好和前者互普,價(jià)格相對低廉,耗功也較小,但是,在成像方面要差一些如果你是需要效果好點(diǎn)的話(huà),那么你就選購CCD元件的,但是你需要的¥就多一點(diǎn)了!現在市面上主流產(chǎn)品像素一般在130萬(wàn)左右,早些時(shí)候也出了一些10-30萬(wàn)左右像素的產(chǎn)品,由于技術(shù)含量相對較低效果不是很好,不久就退出歷史舞臺了這個(gè)時(shí)候也許有人會(huì )問(wèn),那是不是像素越高越好呢?從一般角度說(shuō)是的但是從另一個(gè)方面來(lái)看也就不是那么了,對于同一個(gè)畫(huà)面來(lái)說(shuō),像素高的產(chǎn)品他的解析圖象能力就更高,呵呵,那么你所需要的存儲器的容量就要很大了不然我還是建議如果你選購的時(shí)候還是選購市面上比較主流的產(chǎn)品畢竟將來(lái)如果出問(wèn)題了保修也比較好我想我沒(méi)有必要到這里說(shuō)分辨率這個(gè)東東了,大家最熟悉的應該就是:A:你的顯示器什么什么品牌的分辨率可以上到多高,刷新率呢?B:呵呵,還好了,我用在1024*768 ,設計的時(shí)候就用在1280*1024玩游戲一般就800*600了但是攝像頭的分辨率可不完全等同于顯示器,切切的說(shuō),攝像頭分辨率就是攝像頭解析圖象的能力現在市面上較多的CMOS的一般在640*480,有是也會(huì )在800*600但是如果是CCD的一般還要高些攝像頭的視頻捕獲能力是用戶(hù)最關(guān)心的了,目前電腦攝像頭所能夠捕捉都是通過(guò)軟件來(lái)實(shí)現的,因此對電腦要求比較高,一般情況下640*480他的速度可以到達30幀/S,但當分辨率在320*240的狀態(tài)下,速度稍微一快點(diǎn)因而,自己在選購是,可以按照自己的作用選擇一個(gè)合適自己的估計這么東東很多用戶(hù)在購買(mǎi)的時(shí)候會(huì )忽視掉,但這卻是攝像頭對光線(xiàn)的最重要部位光圈的大小鏡頭可調焦的范圍等等一般按照材料分主要有3中,有玻璃鏡片;塑膠鏡片和化合物的,這里最好的要算是玻璃的,他的通光系數大,一般好的鏡頭他的通光口徑也會(huì )做的較大,在光線(xiàn)不是很好的時(shí)候也可以得到交好的效果,但是價(jià)格要高點(diǎn)(一分錢(qián)一分貨)塑膠的通光要差點(diǎn),但是價(jià)格便宜,就這點(diǎn)也得到了一些中低端用戶(hù)的認可化合物的市面上不是很多,這里就不做詳細介紹了雖然說(shuō),現在的應用程序比較多,自己也比較好找,但是一個(gè)名牌產(chǎn)品,他里面的東西都很到位,通常會(huì )有拍照攝像影像文件管理設置,有的攝像頭帶有MIR功能,那么軟件方面還需要有音頻方面的設置再來(lái)看看接口方面,以前的攝像頭都是采用并口,但是隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步,慢慢的被USB的接口給取代了,這里千萬(wàn)提醒你一點(diǎn),不要為了一點(diǎn)小利(¥)而放棄了USB接口的產(chǎn)品畢竟并口退出歷史舞臺了小知識:攝像頭的鏡頭最好的是玻璃鏡頭,最便宜的是塑料鏡頭,最常見(jiàn)的是塑料與玻璃的混合鏡頭塑料鏡頭透光率低,常用于低端攝像頭主流的玻璃塑料混合攝像頭一般是由兩片玻璃鏡片和若干塑料鏡片組成全玻璃鏡片通常有5片玻璃組成,透光率好好的鏡頭鏡片上會(huì )有鍍膜以保證好的透光率不過(guò)我們憑肉眼是不能判斷出鏡頭是由幾片玻璃或塑料鏡片構成要想知道為什么廠(chǎng)家不能自己把鏡頭做大,我們還得先來(lái)了解下攝像頭的內部結構大部分去掉外殼的攝像頭,內部都是一樣的由鏡頭CMOS傳感器PCB板和DSP控制芯片組成(圖4,有少數低價(jià)格攝像頭的CMOS傳感器和DSP控制芯片是整合的)外面的景象通過(guò)鏡頭反映到CMOS上轉換為電信號,經(jīng)過(guò)A/D(模/數轉換)轉換為數字圖像信號,再送到DSP控制芯片中加工處理,通過(guò)USB接口傳輸到電腦中,最后我們就可以看到圖像了其中CMOSDSP都是由第三方廠(chǎng)家設計生產(chǎn),我們稱(chēng)其為方案目前性?xún)r(jià)比最高的,采用得非常多的方案就是中星微ZC0301PLH 美光360的CMOS傳感器組成的(圖5)當CMOS和DSP控制芯片定下來(lái)后,廠(chǎng)家會(huì )自己選擇最適合該方案的攝像頭,因為第三方廠(chǎng)家提供的是一個(gè)通用方案,很多廠(chǎng)家都可以用,因此采用的攝像頭大小基本也是相同的如果廠(chǎng)家特立獨行,非要自己采用不適合某種方案的鏡頭,不僅會(huì )造成成本的增加,在成像質(zhì)量上也不會(huì )有任何改觀(guān)要有好的噱頭,當然也只能在鏡頭的最外面加一塊看似大鏡頭的塑料以混淆視聽(tīng) so.bitsCN.com網(wǎng)管資料庫任你搜影像捕捉速率:每秒30幀這句話(huà)本身沒(méi)有錯,問(wèn)題就出在它沒(méi)有把話(huà)說(shuō)完,如果是30萬(wàn)像素的攝像頭,在分辨率為320×280的時(shí)候,能達到30幀/秒的速度,這個(gè)時(shí)候我們看圖像應該是沒(méi)有明顯的延遲現象的將分辨率調到30萬(wàn)像素攝像頭能支持的最大分辨率640×480的時(shí)候,幀數也只有大約11幀/秒 要保證攝像頭在高分辨率下也能有高的幀數,至少首先要滿(mǎn)足接口為USB2.0這個(gè)重要條件,就30萬(wàn)像素的攝像頭而言,如果在640×480的分辨率下要達到30幀/秒,至少需要接口有27Mbps的帶寬,而目前大多數的攝像頭采用的還是USB1.1接口,僅能提供12Mbps的帶寬其次就算是攝像頭采用了USB2.0的接口,要用130萬(wàn)像素的攝像頭在達1280×960的分辨率下達到30幀也是不現實(shí)的,因為現在攝像頭的硬件壓縮技術(shù)還沒(méi)發(fā)展到這個(gè)地步,也無(wú)法在主流的電腦上通過(guò)軟件進(jìn)行實(shí)時(shí)地視頻壓縮所以,每秒30幀的說(shuō)法只是個(gè)來(lái)蒙蔽你眼睛的障眼法而已攝像頭的工作原理大致為:景物通過(guò)鏡頭(LENS)生成的光學(xué)圖像投射到圖像傳感器(SENSOR)(*注1)表面上,然后轉為電信號,經(jīng)過(guò)A/D(模數轉換)轉換后變?yōu)閿底謭D像信號,再送到數字信號處理芯片(DSP)(*注2)中加工處理,再通過(guò)USB接口傳輸到電腦中處理,通過(guò)顯示器就可以看到圖像了攝像頭(CAMERA)主要分數字攝像頭和模擬攝像頭兩種,模擬攝像頭即那種可以直接通過(guò)視頻接口(通常為S端子或AV端子)連接顯示設備(一般指電視機或監視器)完成攝像功能的攝像頭,特點(diǎn)是模擬影像清晰而連貫,不受分辨率影響,模擬攝像頭以中低價(jià)位黑白攝像頭為主;而數字攝像頭可以直接捕捉影像并轉換為數字信號存儲在電腦里,其信號傳輸接口發(fā)展由早期的串口并口發(fā)展到如今的USB2.0和IEEE1394火線(xiàn)接口,我們這里主要涉及的PC攝像頭,其主流就是指USB接口的數字攝像頭注1:圖像傳感器(SENSOR)是一種半導體芯片,其表面包含有幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)的光電二極管光電二極管受到光照射時(shí),就會(huì )產(chǎn)生電荷注2:數字信號處理芯片DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)功能:主要是通過(guò)一系列復雜的數學(xué)算法運算,對數字圖像信號參數進(jìn)行優(yōu)化處理,并把處理后的信號通過(guò)USB等接口傳到PC等設備了解攝像頭,首先就要了解它的工作原理為了方便大家理解,我們拿人的眼睛來(lái)打個(gè)比方當光線(xiàn)照射景物,景物上的光線(xiàn)反射通過(guò)人的晶狀體聚焦,在視網(wǎng)膜上就可以形成圖像,然后視網(wǎng)膜的神經(jīng)感知到圖像將信息傳到大腦,我們就能看見(jiàn)東西了攝像頭成像的原理和這個(gè)過(guò)程非常相似,光線(xiàn)照射景物,景物上的光線(xiàn)反射通過(guò)鏡頭聚焦,CMOS就會(huì )感知到圖像圖像信息通過(guò)PCB板傳到攝像頭的大腦DSP芯片,經(jīng)過(guò)芯片處理后的信息經(jīng)過(guò)USB線(xiàn)傳輸就讓我們看見(jiàn)攝像頭看見(jiàn)的物體了從這個(gè)工作過(guò)程,我們可以分析出攝像頭幾個(gè)關(guān)鍵部分:鏡頭CMOSDSP芯片所以我們在購買(mǎi)時(shí)也應該注意這幾個(gè)點(diǎn)鏡頭分為塑料玻璃玻璃塑料混合三種,玻璃的透光度最佳,但成本也高,一般來(lái)說(shuō)玻璃攝像頭會(huì )鍍膜以增加亮度;而塑料和玻璃塑料混合則不會(huì )鍍膜,為的是減少成本COMS和DSP芯片搭配我們稱(chēng)之為方案,中星微的DSP芯片市場(chǎng)占有量相當大,性能和質(zhì)量都也被大家所認可,CMOS方面則以鎂光的為主,而且大多數方案都是經(jīng)過(guò)測試,制定好了的,所以大家挑選時(shí)只注意一下芯片品牌就可以了小知識:我們常說(shuō)的攝像頭傳感器相當于傳統相機的膠片,傳感器是攝像頭的核心,也是最關(guān)鍵的技術(shù),它是一種用來(lái)接收通過(guò)鏡頭的光線(xiàn),并且將這些光信號轉換成為電信號的裝置目前攝像頭的核心成像部件有兩種:一種是CMOS(互補金屬氧化物導體)器件,多用在攝像頭上,另一種是CCD(電荷藕合)元件,多見(jiàn)于數碼相機中有人會(huì )問(wèn):免驅免驅就是免去驅動(dòng)吧?不準確嚴格來(lái)說(shuō)免驅并不是真正不需要驅動(dòng),只是驅動(dòng)程序不用自己去安裝罷了要實(shí)現免驅?zhuān)枰獢z像頭和操作系統達成某個(gè)協(xié)議,協(xié)議早就準備妥當,它叫UVC即USB Video Class,是USB組織定義的視頻設備類(lèi)標準協(xié)議Windows XP SP2以上操作系統也支持這個(gè)協(xié)議,實(shí)現免驅只需要廠(chǎng)家做出滿(mǎn)足這個(gè)協(xié)議的攝像頭就可以了所以攝像頭免驅功能出現也有點(diǎn)萬(wàn)事俱備,只欠東風(fēng)的味道另外,市場(chǎng)上也有一些冒充免驅的產(chǎn)品,它們只能在Windows Vista系統下實(shí)現無(wú)驅?zhuān)谄渌鸚indows系統下仍然需要安裝驅動(dòng)這些產(chǎn)品只是利用了更新的操作系統支持更多的硬件這一特點(diǎn)來(lái)實(shí)現免驅?zhuān)皇钦嬲ㄟ^(guò)支持UVC協(xié)議來(lái)實(shí)現的我們在使用攝像頭時(shí),常常會(huì )覺(jué)得畫(huà)面中的自己不夠亮,美麗指數大跌為了還我亮色,廠(chǎng)家們也就開(kāi)發(fā)出了背光補償功能背光補償有效地彌補了攝像頭在逆光環(huán)境下拍攝時(shí)畫(huà)面主體黑暗的缺陷為了解釋背光補償,我們還是用眼睛的例子吧,光線(xiàn)越充足,我們看東西很容易看清楚,因此所需的看清物體所需時(shí)間越短;光線(xiàn)不足的狀況下,我們看東西就很費力,因此所需的時(shí)間就越長(cháng),這里指的時(shí)間,專(zhuān)業(yè)點(diǎn)就是曝光時(shí)間攝像頭方面也很類(lèi)似,當外界光線(xiàn)較弱時(shí),CMOS成像芯片工作電流較小,所成圖像偏暗,這時(shí)就要讓攝像頭多看一會(huì )兒(增加曝光時(shí)間)達到背光補償的效果;同理,光線(xiàn)充足或較強時(shí),要適當減少曝光時(shí)間,防止曝光過(guò)度圖像發(fā)白你的臉,是重點(diǎn)攝像頭很多時(shí)候是用來(lái)拍人的,臉自然就成為了攝像頭重點(diǎn)照顧對象人臉追蹤四個(gè)字很容易讓人覺(jué)得攝像頭會(huì )聰明地跟著(zhù)人臉動(dòng)其實(shí)不然,人臉追蹤說(shuō)白了是物體局部放大,將物體盡量保持在畫(huà)面**當在具有這個(gè)功能的攝像頭前放一個(gè)玩具時(shí),攝像頭就會(huì )對焦從而認定它的頭就是你的頭當玩具偏離畫(huà)面中心時(shí),攝像頭就會(huì )放大玩具的頭,這樣就會(huì )讓人覺(jué)得玩具是被移到了中間
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