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流媒體技術(shù)在寬帶網(wǎng)絡(luò )的應用與發(fā)展
摘 要 文章介紹了流媒體的概念與特點(diǎn),深入分析了流媒體系統及其關(guān)鍵技術(shù),研究了流媒體技術(shù)在寬帶網(wǎng)絡(luò )中的應用及在國內外的發(fā)展情況,對流媒體技術(shù)在發(fā)展中遇到的問(wèn)題做了說(shuō)明。還針對我國目前的寬帶網(wǎng)絡(luò )現狀,提出了流媒體技術(shù)的應用和發(fā)展建議。
關(guān)鍵詞 流媒體 寬帶網(wǎng)絡(luò ) 編碼方式 傳輸協(xié)議
在寬帶網(wǎng)絡(luò )建設中,人們逐漸認識到寬帶應用才是真正支撐寬帶網(wǎng)絡(luò )發(fā)展的力量源泉,也是寬帶網(wǎng)絡(luò )經(jīng)營(yíng)者的效益來(lái)源?;谥?、高速網(wǎng)絡(luò )的流媒體(Streaming Media)技術(shù)由此誕生,它的誕生和發(fā)展推動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)整體架構的革新,同時(shí)賦予寬帶應用更多的娛樂(lè )性和互動(dòng)性。目前在中國的寬帶網(wǎng)絡(luò )市場(chǎng)上,基于不同壓縮編碼方式的MPEG-1,MPEG-2,REAL,WMT,QuickTime等各種流媒體技術(shù)的產(chǎn)品成了寬帶網(wǎng)絡(luò )的寵兒,日益受到人們的關(guān)注。
一、流媒體的概念與特點(diǎn)
流媒體是指運用可變帶寬技術(shù),在數據網(wǎng)絡(luò )上按時(shí)間先后次序傳輸和播放的連續音/視頻數據的一種格式。流媒體在播放前只將部分內容緩存,并不下載整個(gè)文件,在數據流傳送的同時(shí),用戶(hù)可在計算機上利用相應的播放器或其它的硬件、軟件對壓縮的動(dòng)畫(huà)、視音頻等流式多媒體文件解壓后進(jìn)行播放,這樣就節省了下載等待時(shí)間和存儲空間,使時(shí)延大大減少,而多媒體文件的剩余部分將在后臺的服務(wù)器內繼續下載。
流媒體數據流具有連續性、實(shí)時(shí)性、時(shí)序性三大特點(diǎn),具有嚴格的前后時(shí)序關(guān)系。
二、流媒體系統及其關(guān)鍵技術(shù)
1.流媒體系統的組成
流媒體系統包括音/視頻源的編碼/解碼、存儲、流媒體服務(wù)器、媒體流傳輸網(wǎng)絡(luò )、用戶(hù)端播放器5個(gè)部分(如圖1所示),原始音/視頻流經(jīng)過(guò)編碼和壓縮后,形成媒體文件存儲,媒體服務(wù)器根據用戶(hù)的請求把媒體文件傳遞到用戶(hù)端的媒體播放器。
圖1 流媒體系統組成結構圖
2.流媒體文件格式
流媒體文件是將一個(gè)資料(動(dòng)畫(huà)、影音等)分段傳送,用戶(hù)不必等待整個(gè)內容傳送完畢,就可以觀(guān)看到即時(shí)、連續的內容,甚至可以隨時(shí)暫停、快進(jìn)、快倒。由于不同公司發(fā)展的文件格式不同,傳送的方式也有所差異,以下是目前流行的幾種流媒體文件格式。
(1)Real Networks公司的.rm視頻影像格式和.ra的音頻格式
Real Networks公司的Real System由媒體內容制作工具Real Producer、服務(wù)器端Real Server、客戶(hù)端軟件(Client Software)組成,其流媒體文件包括Real Audio,Real Video,Real Presentation和Real Flash。RealAudio和Real Video中所采用的自適應流(Sure Stream)技術(shù)是Real Networks公司具有代表性的技術(shù),可自動(dòng)并持續地調整數據流的流量以適應實(shí)際應用中的各種不同網(wǎng)絡(luò )帶寬需求,輕松地在網(wǎng)上實(shí)現視、音頻和三維動(dòng)畫(huà)的回放。Real格式具有極高的壓縮比和很好的傳輸能力,其流式文件采用Real Producer軟件進(jìn)行制作,將源文件或實(shí)時(shí)輸入變?yōu)榱魇轿募?,再把流式文件傳輸到服?wù)器上供用戶(hù)點(diǎn)播。服務(wù)器端軟件為Real Server 8,具有網(wǎng)絡(luò )管理功能,支持廣泛的媒體格式與流媒體商業(yè)模式??蛻?hù)端播放器Real Player的全球注冊人數已經(jīng)超過(guò)了1.6億人,占據了60%的網(wǎng)上視頻流點(diǎn)播市場(chǎng)。
由于其成熟、穩定的技術(shù)性能,互聯(lián)網(wǎng)巨人美國在線(xiàn)(AOL),ABC,AT&T,Sony和Time Life等公司和網(wǎng)上主要電臺都使用Real System向世界各地傳送實(shí)時(shí)影音媒體信息以及實(shí)時(shí)的音樂(lè )廣播。在我國,大量的影視、音樂(lè )點(diǎn)播和春節晚會(huì )、昆明世博會(huì )開(kāi)幕式的網(wǎng)上直播都采用了Real System系統。
(2)Microsoft公司的.asf格式
微軟公司也推出了一整套包括流媒體制作(Media Tools)、發(fā)布(Media Server)和播放軟件(Me?鄄dia Player)的信息流式播放方案Microsoft Media Technology。Media Tools提供了一系列的工具幫助用戶(hù)生成ASF格式的多媒體流(包括實(shí)時(shí)生成的多媒體流),是整個(gè)方案的重要組成部分,它分為創(chuàng )建工具和編輯工具兩種,創(chuàng )建工具主要用于生成ASF格式的多媒體流,包括Media Encoder,Author,Vid To ASF,Wav To ASF,Presenter五個(gè)工具;編輯工具主要對ASF格式的多媒體流信息進(jìn)行編輯與管理,包括后期制作編輯工具ASF Indexer與ASF Chop,以及對ASF流進(jìn)行檢查并改正錯誤的ASF Check。ASF是一種包含音頻、視頻、圖像以及控制命令、腳本等多媒體信息在內的數據格式,通過(guò)分成一個(gè)個(gè)的網(wǎng)絡(luò )數據包在Internet上傳輸,實(shí)現流式多媒體內容發(fā)布。ASF支持任意的壓縮/解壓縮編碼方式,并可以使用任何一種底層網(wǎng)絡(luò )傳輸協(xié)議,具有很大的靈活性。Media Server可以保證文件的保密性,不被下載,并使每個(gè)使用者都能以最佳的影片品質(zhì)瀏覽網(wǎng)頁(yè),具有多種文件發(fā)布形式和監控管理功能。Media Player則提供強大的流信息的播放功能,不僅用于Web方式播放,還可以用于在瀏覽器以外的地方播放影音文件。
微軟公司將Microsoft Media技術(shù)捆綁在Win?鄄dows 2000中,具有方便、先進(jìn)、集成、低費用等特點(diǎn)。此外,ASF還將被用作Windows版本中多媒體內容的標準文件格式,這無(wú)疑將對Internet,特別是流式技術(shù)的應用和發(fā)展產(chǎn)生重大影響。但目前在整體解決方案方面和Real Networks的軟件相比還有差距,且只能在微軟平臺上使用。
(3)Apple公司的QuickTime
Apple公司于1991年開(kāi)始發(fā)布QuickTime,它幾乎支持所有主流的個(gè)人計算平臺和各種格式的靜態(tài)圖像文件、視頻和動(dòng)畫(huà)格式,是創(chuàng )建3D動(dòng)畫(huà)、實(shí)時(shí)效果、虛擬現實(shí)、A/V和其他數字流媒體的重要基礎。
QuickTime包括服務(wù)器QuickTime Streaming Server、帶編輯功能的播放器QuickTime Player(免費)、制作工具QuickTime 4 Pro、圖像瀏覽器Picture Viewer以及使Internet瀏覽器能夠播放QuickTime影片的QuickTime 插件。QuickTime 4支持兩種類(lèi)型的流:實(shí)時(shí)流和快速啟動(dòng)流。使用實(shí)時(shí)流的 Quick?鄄Time 影片必須從支持 QuickTime 流的服務(wù)器上播放,是真正意義上的流媒體,使用實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議(RTP)來(lái)傳輸數據??焖賳?dòng)影片可以從任何Web Server上播放,使用超文本傳輸協(xié)議(HTTP)或文件傳輸協(xié)議(FTP)來(lái)傳輸數據。
目前,FOX新聞在線(xiàn)、FOX體育在線(xiàn)、BBC WORLD、氣象頻道 (Weather Channel)等機構都加入QuickTime內容供應商行列,使用QuickTime 技術(shù)制作實(shí)況轉播節目。通過(guò)好萊塢影視城(www.hollywood.com)檢索到的許多電影新片片?,也峨H且訯uickTime格式存放的。
(4)其他
除了上述3種主要格式外,在多媒體課件和動(dòng)畫(huà)方面的流媒體技術(shù)還有Macromedia的Shockwave技術(shù)和MeataCreation公司的Meta Stream技術(shù)等。
通過(guò)Macromedia的Shockwave技術(shù)可以方便地在Web頁(yè)面中加入圖像、動(dòng)畫(huà)以及交互式界面等操作。Shockwave與Macromedia產(chǎn)品緊密聯(lián)系在一起,包括Flash,Shockwave for Authorware,Shockwave for Director等技術(shù)。
MetaStream 3D的圖形設計軟件是Ray Dream Studio 5 以及Ray Dream 3D,可以方便地在網(wǎng)上創(chuàng )建、發(fā)布及瀏覽被縮放的3D圖形,它具有小文件量及流傳輸的特點(diǎn),比其它任何一種已存在的Internet 3D技術(shù)壓縮率都高,主要應用于游戲開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商、頁(yè)面設計者、電子商務(wù)、科學(xué)研究者、專(zhuān)業(yè)設計者等。
此外,MPEG-4被認為是對抗微軟向媒體市場(chǎng)進(jìn)軍的一種技術(shù)。MPEG-4將塊頭很大的數字文件壓縮成較小的文件,以便在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳輸,并提供交互功能,使影視節目具有在當今只有互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站和視頻游戲才能提供的交互性。
3.流媒體系統的關(guān)鍵技術(shù)
流媒體系統中,影響流媒體播放質(zhì)量的3個(gè)最關(guān)鍵的因素是:編碼和壓縮的性能與效率、媒體服務(wù)器的性能、媒體流傳輸的質(zhì)量控制。
(1)編碼/壓縮
流媒體系統中的編碼用于創(chuàng )建、捕捉和編輯多媒體數據,形成流媒體格式。
影響音/視頻流的編碼性能的因素很多:首先是編碼效率,要求在保證一定音/視頻質(zhì)量的前提下,媒體流的碼流速率盡量低,以達到壓縮流媒體文件的目的。其次是編碼的冗余性和可靠性,與普通多媒體文件壓縮/編碼不同的是,流媒體文件需要在網(wǎng)絡(luò )上實(shí)時(shí)傳輸,因此必須考慮傳輸中數據丟失對解碼質(zhì)量的影響。在Internet環(huán)境下,最典型的方法是多描述編碼(MDC)。MDC把原始的視頻序列壓縮成多位流,每個(gè)流對應一種描述,都可以提供可接受的視覺(jué)質(zhì)量,多個(gè)描述結合起來(lái)提供更好的質(zhì)量。最后需要考慮速率調節的能力,一種方法是采用可擴展的層次編碼,生成多個(gè)子位流(Substream),其中一個(gè)位流是基本位流,它可以獨立解碼,輸出粗糙質(zhì)量的視頻序列,其他的子位流則起質(zhì)量增強的作用,所有的子位流一起還原出最好質(zhì)量的視頻序列。當網(wǎng)絡(luò )速率變化時(shí),可以通過(guò)調節流輸出的層次來(lái)控制碼流的速率,從而適應網(wǎng)絡(luò )速率的變化。
(2)媒體服務(wù)器
流媒體系統中的媒體服務(wù)器用于存放和控制流媒體的數據。
隨著(zhù)流媒體規模的擴大,流媒體服務(wù)器的性能成為制約流媒體服務(wù)擴展能力的重要因素。流媒體服務(wù)器性能的關(guān)鍵指標是流輸出能力和能同時(shí)支持的并發(fā)請求數量。影響流媒體服務(wù)器性能的因素很多,包括CPU能力、I/O總線(xiàn)、存儲帶寬等。通常單個(gè)流媒體服務(wù)器的并發(fā)數都在幾百以?xún)?,因此為了具有更好的性能,目前的高性能流媒體服務(wù)器都采用大規模并行處理的結構,例如采用超立方體的結構將各個(gè)流媒體服務(wù)單元連接起來(lái)。還有一種方法是采用簡(jiǎn)單的PC集群的方式,這種方式下多個(gè)PC流媒體服務(wù)器用局域網(wǎng)連接,前端采用內容交換/負載均衡器將流媒體服務(wù)的請求分布到各個(gè)PC媒體服務(wù)單元。后一種方式的性能不如前一種方式,但是成本低,容易實(shí)現。
(3)流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò )
流媒體傳輸網(wǎng)絡(luò )是適合多媒體傳輸協(xié)議甚至是實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議的網(wǎng)絡(luò )。
流媒體在因特網(wǎng)上的傳輸必然涉及到網(wǎng)絡(luò )傳輸協(xié)議,這是制約流媒體性能的最重要的因素。為了保證對網(wǎng)絡(luò )擁塞、時(shí)延和抖動(dòng)極其敏感的流媒體業(yè)務(wù)在面向無(wú)連接的IP網(wǎng)絡(luò )中的服務(wù)質(zhì)量,必須采用合適的協(xié)議,其中包括Internet本身的多媒體傳輸協(xié)議,以及一些實(shí)時(shí)流式傳輸協(xié)議等。
①I(mǎi)nternet本身的多媒體傳輸協(xié)議
RSVP(Resource Reserve Protocol)協(xié)議預留一部分網(wǎng)絡(luò )帶寬,能在一定程度上為流媒體的傳輸提供QoS。在某些試驗性的系統如網(wǎng)絡(luò )視頻會(huì )議工具VIC中就集成了RSVP。該協(xié)議的兩個(gè)重要概念是流與預定。流是從發(fā)送者到一個(gè)或多個(gè)接收者的連接特征,通過(guò)IP包中"流標記"來(lái)認證。發(fā)送一個(gè)流之前,發(fā)送者傳輸一個(gè)路徑信息到目的接收方,這個(gè)信息包括源IP地址、目的IP地址和一個(gè)流規格。這個(gè)流規格是由流的速率和延遲組成的。接收者實(shí)現預定后,基于接收者的模式能夠實(shí)現一種分布式解決方案。
②實(shí)時(shí)流式傳輸協(xié)議
目前幾種支持流媒體傳輸的協(xié)議主要有用于 Internet上針對多媒體數據流的實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議RTP(Real-Time Transport Protocol)、與RTP一起提供流量控制和擁塞控制服務(wù)的實(shí)時(shí)傳輸控制協(xié)議RTCP(Real-time Transport Control Protocol)、定義了一對多的應用程序如何有效地通過(guò)IP網(wǎng)絡(luò )傳送多媒體數據的實(shí)時(shí)流協(xié)議RTSP(Real-Time Streaming Protocol)。
·RTP
RTP被定義在一對一或一對多的傳輸情況下工作,其目的是提供時(shí)間信息和實(shí)現流同步。RTP通常使用UDP來(lái)傳送數據,也可在TCP或ATM等其他協(xié)議上工作。RTP本身并不能為按順序傳送數據包提供可靠的傳送機制,也不提供流量控制或擁塞控制,它依靠RTCP提供這些服務(wù)。
·RTCP
在RTP會(huì )話(huà)期間,各參與者周期性地傳送RTCP包。RTCP包中含有已發(fā)送的數據包的數量、丟失的數據包的數量等統計資料,因此服務(wù)器可以利用這些信息動(dòng)態(tài)地改變傳輸速率,甚至改變有效載荷類(lèi)型,以適應網(wǎng)絡(luò )的帶寬。通常采用兩個(gè)方法來(lái)調節:一是窗口法,通過(guò)逐漸增大傳送的碼率,當發(fā)現網(wǎng)絡(luò )上出現了包的碰撞,也就是檢測到了丟包時(shí),再減小發(fā)送的碼率;二是基于速率的方法,先估計網(wǎng)絡(luò )的帶寬資源,再調整編碼的目標速率來(lái)適應網(wǎng)絡(luò )的狀態(tài)?;诖翱诘慕鉀Q方案會(huì )引入類(lèi)似TCP的重傳,所以經(jīng)常采用基于速率的解決方案。RTP和RTCP配合使用,能以有效的反饋和最小的開(kāi)銷(xiāo)使傳輸效率最佳化,因而特別適合傳送網(wǎng)上的實(shí)時(shí)數據。
·RTSP
RTSP在體系結構上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成數據傳輸。HTTP與RTSP相比,前者的請求由客戶(hù)機發(fā)出,服務(wù)器作出響應;使用后者時(shí),客戶(hù)機和服務(wù)器都可以發(fā)出請求,即RTSP可以是雙向的。RTSP是應用級協(xié)議,控制實(shí)時(shí)數據的發(fā)送,它提供了可擴展框架,使實(shí)時(shí)數據的受控、點(diǎn)播成為可能。該協(xié)議目的在于控制多個(gè)數據發(fā)送連接,為選擇發(fā)送通道(如UDP、組播UDP與TCP)提供途徑,并為選擇基于RTP上發(fā)送機制提供方法。
另外,采用內容分發(fā)網(wǎng)絡(luò )(CDN)可以實(shí)現應用層的質(zhì)量控制機制。采用CDN傳輸流媒體的優(yōu)點(diǎn)主要包括三個(gè)方面:第一是通過(guò)應用層的內容分發(fā)降低了主干網(wǎng)絡(luò )的流媒體流量,并實(shí)現了基于應用層的組播仿真(即利用主機構建獨立于網(wǎng)絡(luò )層的邏輯組播樹(shù),并采用主機上的應用層軟件進(jìn)行組播轉發(fā));第二是通過(guò)分布在網(wǎng)絡(luò )邊緣的流媒體服務(wù)器,避免了擁塞鏈路,提高了流媒體傳輸的性能和響應時(shí)間;第三是通過(guò)CDN能夠有效地提高整個(gè)流媒體系統的擴展性,降低對每個(gè)流媒體服務(wù)器的性能要求。目前,利用CDN傳輸流媒體是大規模流媒體應用的發(fā)展趨勢。
三、流媒體在寬帶網(wǎng)絡(luò )的應用及在國內外的發(fā)展
1.流媒體在寬帶網(wǎng)絡(luò )的應用
流媒體技術(shù)可廣泛用于網(wǎng)上新聞發(fā)布、在線(xiàn)直播、網(wǎng)絡(luò )廣告、遠程教育、實(shí)時(shí)視頻會(huì )議等。商業(yè)網(wǎng)站利用流媒體播放新聞,開(kāi)展音/視頻直播和點(diǎn)播服務(wù)。企業(yè)和機構采用點(diǎn)播和流媒體進(jìn)行員工培訓、信息發(fā)布、公司介紹等,從而提高效率,節約開(kāi)支?;诹髅襟w的應用不僅轉變了傳統互聯(lián)網(wǎng)呆板的內容表現形式,使傳統影視媒體市場(chǎng)與寬帶網(wǎng)絡(luò )的應用服務(wù)相融合,還產(chǎn)生了寬帶VOD、在線(xiàn)音樂(lè )、遠程教育、寬帶收費電視等新的應用。具有強視覺(jué)沖擊力的視頻節目成了人們進(jìn)入寬帶網(wǎng)絡(luò )的最重要的應用之一,多媒體互動(dòng)成了人們對寬帶網(wǎng)絡(luò )未來(lái)發(fā)展的期待。
2.流媒體在國外的發(fā)展情況
由于流媒體發(fā)展的廣闊前景,業(yè)務(wù)支撐系統運營(yíng)商、應用提供商、內容提供商及網(wǎng)絡(luò )提供商紛紛利用各自的優(yōu)勢向該領(lǐng)域擴張。IBM的媒體資產(chǎn)管理解決方案以?xún)热莨芾砥鳎–ontent Manager)為基礎層,建立多極存儲管理層,可以使媒體公司在多種媒體應用程序和系統之間實(shí)現數字化資產(chǎn)的存儲、獲取、管理和發(fā)布。YAHOO提供流媒體內容服務(wù),它通過(guò)與Carsey-Werner Distribution合作,在其站點(diǎn)上提供了連續劇、名人訪(fǎng)談、電影以及音樂(lè )錄像等內容,并計劃舉辦在線(xiàn)音樂(lè )會(huì )和播放在線(xiàn)烹飪錄像等內容。韓國電信在運營(yíng)流媒體業(yè)務(wù)方面為用戶(hù)提供成人節目、教育節目、電視劇點(diǎn)播,使其獲得贏(yíng)利。Keynote Systems公司已推出了一個(gè)為測試Internet上的流媒體性能設計的“The Streaming Media 20”指數,該公司按音頻電子商務(wù)、財經(jīng)音頻、廣播和有線(xiàn)電視等4類(lèi)選取了20個(gè)流媒體網(wǎng)站,每周收集這些網(wǎng)站流媒體內容的性能信息并進(jìn)行分析,得到該指數,為流媒體服務(wù)提供商向用戶(hù)提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)提供了基礎數據。
3.流媒體在國內的發(fā)展情況
在中國的寬帶網(wǎng)絡(luò )市場(chǎng)上,已推出不少基于MPEG-1,MPEG-2,REAL,WMT,QuickTime等各種流媒體編解碼技術(shù)的產(chǎn)品,推動(dòng)著(zhù)寬帶應用的發(fā)展。思華科技的流媒體平臺已經(jīng)在國內部分城市的寬帶網(wǎng)絡(luò )上實(shí)現了應用,并推出了適合中國現階段寬帶網(wǎng)絡(luò )的IP機頂盒解決方案,使傳統的電信運營(yíng)商能夠在現有的網(wǎng)絡(luò )上推出適合電視機終端市場(chǎng)的方案。該公司與微軟合作,向市場(chǎng)推出了從視頻采集到播出系統一整套基于Microsoft Media Tech?鄄nologies體系開(kāi)發(fā)的MPEG-4流媒體解決方案,這也是中國第一套應用在全城域寬帶網(wǎng)絡(luò )上的端到端的流媒體解決方案。
4.發(fā)展中遇到的問(wèn)題
制約流媒體發(fā)展的問(wèn)題有技術(shù)、管理問(wèn)題,還有商業(yè)運營(yíng)的業(yè)務(wù)模式問(wèn)題。
從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),對各種基于流媒體的應用影響最大的不是帶寬,而是流媒體傳輸過(guò)程中的抖動(dòng)和延時(shí)。網(wǎng)絡(luò )的延遲和抖動(dòng)影響數據包傳輸順序的正確,使媒體數據不能連續輸出,造成播放出現停頓。
面對未來(lái)浩如煙海的流媒體內容,其管理也是一個(gè)難題。這些問(wèn)題包括如何對節目素材和資料進(jìn)行有效的數字化存儲管理;如何高效地對各種素材進(jìn)行檢索、查詢(xún)、瀏覽等數字化后管理問(wèn)題;節目素材的再獲取、再利用問(wèn)題;數字化存儲在制作過(guò)程中的工作流程管理問(wèn)題等等。
目前,網(wǎng)絡(luò )上實(shí)際運行的流媒體業(yè)務(wù)系統一般都是小型的、用戶(hù)范圍比較狹窄的系統。這些系統雖然可以向用戶(hù)提供完整的業(yè)務(wù),實(shí)現用戶(hù)管理、內容管理、認證、授權、記賬、計費等業(yè)務(wù)管理,并在承載網(wǎng)上有效地傳送流媒體內容,但是這種小而全的業(yè)務(wù)模式有幾個(gè)缺點(diǎn):功能不完整、性能和擴展性較差;系統的規模有限(包括網(wǎng)絡(luò )的規模和用戶(hù)的規模),其用戶(hù)資源是獨立的,且網(wǎng)絡(luò )的規模一般局限于小區或者城域范圍;開(kāi)發(fā)周期長(cháng),業(yè)務(wù)提供慢;運行和維護的成本高,應用提供商需要獨立負責所有的運行和維護;運營(yíng)模式單一,不能有效地滿(mǎn)足市場(chǎng)的變化,缺乏靈活性。
另外,還有諸如收費方式、網(wǎng)絡(luò )盜版等眾多的難題。
四、結 論
隨著(zhù)流媒體技術(shù)的不斷成熟和商業(yè)應用市場(chǎng)的不斷擴大,帶動(dòng)了諸如流媒體技術(shù)、流媒體內容的存儲和管理、流媒體終端、流媒體服務(wù)商、網(wǎng)絡(luò )運營(yíng)商、數字安全等不少市場(chǎng)的發(fā)展。
為了解決擁塞造成的抖動(dòng)和延時(shí)問(wèn)題,不但要求網(wǎng)絡(luò )有足夠的帶寬,還要有較好的穩定性和可伸縮性。對等網(wǎng)絡(luò )(Peer to Peer)以其各節點(diǎn)平權、資源共享的特點(diǎn)避免了傳統的Client/Server模式中對Server集中訪(fǎng)問(wèn)帶來(lái)的網(wǎng)絡(luò )擁塞,使網(wǎng)絡(luò )有較好的穩定性。此外,衛星互聯(lián)網(wǎng)也是一個(gè)比較好的方法,通過(guò)星狀的衛星系統將內容投送到互聯(lián)網(wǎng)的邊緣,或將遠程用戶(hù)直接接入骨干網(wǎng),從而解決骨干網(wǎng)阻塞造成的抖動(dòng)和延時(shí)問(wèn)題。
為了推動(dòng)我國以媒體資產(chǎn)管理為核心的數字化、網(wǎng)絡(luò )化的進(jìn)程,近年來(lái)索貝、大洋等公司分別開(kāi)發(fā)出了以媒體資產(chǎn)管理為核心的多媒體網(wǎng)絡(luò )和自動(dòng)播控系統、節目資料存儲管理系統等。目前,關(guān)于媒體資產(chǎn)管理系統的開(kāi)發(fā)和研究工作還需要加強與媒體資產(chǎn)所有者的合作,提高管理和利用的效率。
對于流媒體商業(yè)運營(yíng)的業(yè)務(wù)模式問(wèn)題,一個(gè)可行的方法是把業(yè)務(wù)管理和流媒體內容傳輸的功能從業(yè)務(wù)功能實(shí)現中獨立出來(lái),構成對寬帶流媒體應用的支撐環(huán)境。支撐環(huán)境可以由獨立的運營(yíng)商運營(yíng),這樣應用提供商可以專(zhuān)注于業(yè)務(wù)功能實(shí)現。通過(guò)支撐環(huán)境開(kāi)展寬帶流媒體業(yè)務(wù)有很多優(yōu)點(diǎn):{1}對應用提供商而言,流媒體應用通過(guò)一個(gè)獨立的支撐環(huán)境提供完整、強大的業(yè)務(wù)管理功能;應用的開(kāi)發(fā)周期短,特別有利于新應用的開(kāi)發(fā);應用的運行和維護成本??;支持大規模的應用;共享的用戶(hù)資源;支持多種運營(yíng)模式,應用提供商可以根據市場(chǎng)要求和業(yè)務(wù)的特點(diǎn)選擇多種運營(yíng)模式,和支撐平臺達成利潤分賬的多種模式。{2}對于用戶(hù)而言,統一的支撐環(huán)境方便了用戶(hù)的使用,例如用戶(hù)僅通過(guò)一點(diǎn)認證就可以訪(fǎng)問(wèn)全部(授權的)業(yè)務(wù),并完成相關(guān)的支付等工作。{3}對于運營(yíng)商而言,支撐環(huán)境是一個(gè)增值業(yè)務(wù)支撐平臺,它本身也是一種面向應用提供商開(kāi)展的業(yè)務(wù)。特別是對網(wǎng)絡(luò )提供商而言,可以在提供基本的網(wǎng)絡(luò )接入服務(wù)的同時(shí),提供增值業(yè)務(wù)。
流媒體的收費方式可以按照不同的情況,采用按播放次數收費或包月計費。為了避免因網(wǎng)絡(luò )、媒體服務(wù)器等問(wèn)題造成的同一應用在較短時(shí)間范圍內重復使用,也可按同一應用在某一時(shí)間段內單次計費。
梁曉輝 四川省電信公司成都市分公司工程師 四川大學(xué)計算機學(xué)院在職博士研究生
游志勝 四川大學(xué)計算機系教授 博士生導師 中國圖像圖形學(xué)會(huì )副理事長(cháng)
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