VR、AR是5年來(lái)發(fā)展最快的行業(yè)之一,與VR產(chǎn)品相比,AR雖然顯得有些'不夠高大上',卻有更廣泛的應用市場(chǎng)與落地領(lǐng)域。那AR的產(chǎn)品范圍是什么,包括哪些產(chǎn)品特點(diǎn)及產(chǎn)品組成,本文就這些方面進(jìn)行整體闡述。
在之前的文章里我們介紹過(guò),VR指虛擬現實(shí)產(chǎn)品,行業(yè)內會(huì )通俗的形容為'做夢(mèng)',指用戶(hù)在完全虛擬的環(huán)境中進(jìn)行交互。AR指增強現實(shí)產(chǎn)品,行業(yè)內通俗的形容為'見(jiàn)鬼',指用戶(hù)在真實(shí)環(huán)境中虛擬的事物進(jìn)行交互。
而較晚出現的MR指混合現實(shí)產(chǎn)品,是虛擬現實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,通過(guò)在現實(shí)場(chǎng)景呈現虛擬場(chǎng)景信息,在現實(shí)世界、虛擬世界和用戶(hù)之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強用戶(hù)體驗的真實(shí)感。如果VR和AR可以形容為'做夢(mèng)'和'見(jiàn)鬼',那MR可以形容為'活見(jiàn)鬼'了,當然就產(chǎn)品形態(tài)而言,MR屬于A(yíng)R的功能延伸。
相對于VR產(chǎn)品在2016-2019年時(shí)間里出現'高開(kāi)低走'的行業(yè)發(fā)展情況,AR則始終保持著(zhù)較高的發(fā)展趨勢,每年市場(chǎng)規模的增長(cháng)速度在100%以上。用蘋(píng)果公司CEO庫克的話(huà)說(shuō),'我對AR感到非常興奮。我認為這將是下一個(gè)劃時(shí)代的產(chǎn)品,它將席卷我們的一生'。
作為新興產(chǎn)業(yè),AR與VR行業(yè)已經(jīng)形成了包括硬件提供商、內容工具制造商、系統研發(fā)者、內容提供商等一整套完整的產(chǎn)業(yè)體系,而國內企業(yè)大部分處于內容提供商及平臺搭建者的角色。
與復雜的VR設備相比,AR產(chǎn)品往往包含了AR眼鏡、交互設備、虛擬產(chǎn)品幾部分。
AR的交互方式比較簡(jiǎn)單,往往是工具或手勢直接與立體模型進(jìn)行交互,無(wú)法像VR產(chǎn)品中身臨其境與大環(huán)境進(jìn)行交互。但相應的,這也讓AR更不受外界因素干擾,模型質(zhì)量、設備配置、制作成本都低于VR。這也決定了AR產(chǎn)品的市場(chǎng)應用面更廣。
游戲、娛樂(lè )
通過(guò)移動(dòng)設備,讓3D模型與用戶(hù)與外界環(huán)境融為一體,實(shí)現了虛實(shí)結合的效果。世面上最常見(jiàn)的產(chǎn)品我AR相機。
試衣
在電商行業(yè),顧客常常要購買(mǎi)來(lái)衣服后才能進(jìn)行試衣,知道自己是否適合對應商品,這樣不管是物流成本還是時(shí)間周期都會(huì )大量浪費。AR試衣讓衣服模型與用戶(hù)真實(shí)圖像結合,不需要發(fā)貨就可以看到用戶(hù)穿上要購買(mǎi)衣服的樣子。該類(lèi)產(chǎn)品在淘寶等多個(gè)電商平臺上都有應用
教育
虛擬實(shí)訓場(chǎng)景,可以模擬實(shí)際工作場(chǎng)景中的操作步驟,如面向醫學(xué)學(xué)生,通過(guò)AR可以對動(dòng)物模型進(jìn)行仿真解刨,減少用于實(shí)驗的真實(shí)動(dòng)物。
旅游/房地產(chǎn)
通過(guò)AR產(chǎn)品,可方便看到旅游景點(diǎn)、房間的仿真布置,可以自由搭配房屋裝修風(fēng)格、家具、光線(xiàn)等元素,目前AR看房也在多個(gè)房地產(chǎn)產(chǎn)品中應用。
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