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Vue這些修飾符幫我節省20%的開(kāi)發(fā)時(shí)間

作者:李大雷

https://segmentfault.com/a/1190000016786254

為了方便大家寫(xiě)代碼,vue.js給大家提供了很多方便的修飾符,比如我們經(jīng)常用到的取消冒泡,阻止默認事件等等~

目錄

  • 表單修飾符
  • 事件修飾符
  • 鼠標按鍵修飾符
  • 鍵值修飾符
  • v-bind修飾符(實(shí)在不知道叫啥名字)

表單修飾符

填寫(xiě)表單,最常用的是什么?input!v-model~而我們的修飾符正是為了簡(jiǎn)化這些東西而存在的
  • .lazy


<div>
   <input type='text' v-model='value'>
   <p>{{value}}</p>
</div>

從這里我們可以看到,我們還在輸入的時(shí)候,光標還在的時(shí)候,下面的值就已經(jīng)出來(lái)了,可以說(shuō)是非常地實(shí)時(shí)。
但是有時(shí)候我們希望,在我們輸入完所有東西,光標離開(kāi)才更新視圖。
<div>
   <input type='text' v-model.lazy='value'>
   <p>{{value}}</p>
</div>
這樣即可~這樣只有當我們光標離開(kāi)輸入框的時(shí)候,它才會(huì )更新視圖,相當于在onchange事件觸發(fā)更新。
  • .trim

在我們的輸入框中,我們經(jīng)常需要過(guò)濾一下一些輸入完密碼不小心多敲了一下空格的兄弟輸入的內容。

<input type='text' v-model.trim='value'>

為了讓你更清楚的看到,我改了一下樣式,不過(guò)問(wèn)題不大,相信你已經(jīng)清楚看到這個(gè)大大的hello左右兩邊沒(méi)有空格,盡管你在input框里敲爛了空格鍵。
需要注意的是,它只能過(guò)濾首尾的空格!首尾,中間的是不會(huì )過(guò)濾的
  • .number
看這個(gè)名字就知道,應該是限制輸入數字或者輸入的東西轉換成數字,but不是辣么干的。
如果你先輸入數字,那它就會(huì )限制你輸入的只能是數字。
如果你先輸入字符串,那它就相當于沒(méi)有加.number

事件修飾符

.stop
由于事件冒泡的機制,我們給元素綁定點(diǎn)擊事件的時(shí)候,也會(huì )觸發(fā)父級的點(diǎn)擊事件。
<div @click='shout(2)'>
  <button @click='shout(1)'>ok</button>
</div>

//js
shout(e){
  console.log(e)
}
//1
//2
一鍵阻止事件冒泡,簡(jiǎn)直方便得不行。相當于調用了event.stopPropagation()方法。
<div @click='shout(2)'>
  <button @click.stop='shout(1)'>ok</button>
</div>
//只輸出1

  • .prevent
用于阻止事件的默認行為,例如,當點(diǎn)擊提交按鈕時(shí)阻止對表單的提交。相當于調用了event.preventDefault()方法。
<!-- 提交事件不再重載頁(yè)面 -->
<form v-on:submit.prevent='onSubmit'></form>
注意:修飾符可以同時(shí)使用多個(gè),但是可能會(huì )因為順序而有所不同。
用 v-on:click.prevent.self 會(huì )阻止所有的點(diǎn)擊,而 v-on:click.self.prevent 只會(huì )阻止對元素自身的點(diǎn)擊。
也就是從左往右判斷~
  • .self
只當事件是從事件綁定的元素本身觸發(fā)時(shí)才觸發(fā)回調。像下面所示,剛剛我們從.stop時(shí)候知道子元素會(huì )冒泡到父元素導致觸發(fā)父元素的點(diǎn)擊事件,當我們加了這個(gè).self以后,我們點(diǎn)擊button不會(huì )觸發(fā)父元素的點(diǎn)擊事件shout,只有當點(diǎn)擊到父元素的時(shí)候(藍色背景)才會(huì )shout~從這個(gè)self的英文翻譯過(guò)來(lái)就是‘自己,本身’可以看出這個(gè)修飾符的用法
<div class='blue' @click.self='shout(2)'>
  <button @click='shout(1)'>ok</button>
</div>


  • .once

這個(gè)修飾符的用法也是和名字一樣簡(jiǎn)單粗暴,只能用一次,綁定了事件以后只能觸發(fā)一次,第二次就不會(huì )觸發(fā)。

//鍵盤(pán)按壞都只能shout一次
<button @click.once='shout(1)'>ok</button>

  • .capture


從上面我們知道了事件的冒泡,其實(shí)完整的事件機制是:捕獲階段--目標階段--冒泡階段。

默認的呢,是事件觸發(fā)是從目標開(kāi)始往上冒泡。

當我們加了這個(gè).capture以后呢,我們就反過(guò)來(lái)了,事件觸發(fā)從包含這個(gè)元素的頂層開(kāi)始往下觸發(fā)。

<div @click.capture='shout(1)'>
      obj1
      <div @click.capture='shout(2)'>
        obj2
        <div @click='shout(3)'>
          obj3
          <div @click='shout(4)'>
            obj4
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
    // 1 2 4 3
從上面這個(gè)例子我們點(diǎn)擊obj4的時(shí)候,就可以清楚地看出區別,obj1,obj2在捕獲階段就觸發(fā)了事件,因此是先1后2,后面的obj3,obj4是默認的冒泡階段觸發(fā),因此是先4然后冒泡到3~
  • .passive
當我們在監聽(tīng)元素滾動(dòng)事件的時(shí)候,會(huì )一直觸發(fā)onscroll事件,在pc端是沒(méi)啥問(wèn)題的,但是在移動(dòng)端,會(huì )讓我們的網(wǎng)頁(yè)變卡,因此我們使用這個(gè)修飾符的時(shí)候,相當于給onscroll事件整了一個(gè).lazy修飾符
<!-- 滾動(dòng)事件的默認行為 (即滾動(dòng)行為) 將會(huì )立即觸發(fā) -->
<!-- 而不會(huì )等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 這其中包含 `event.preventDefault()` 的情況 -->
<div v-on:scroll.passive='onScroll'>...</div>

  • .native

我們經(jīng)常會(huì )寫(xiě)很多的小組件,有些小組件可能會(huì )綁定一些事件,但是,像下面這樣綁定事件是不會(huì )觸發(fā)的
<My-component @click='shout(3)'></My-component>
必須使用.native來(lái)修飾這個(gè)click事件(即),可以理解為該修飾符的作用就是把一個(gè)vue組件轉化為一個(gè)普通的HTML標簽,
注意:使用.native修飾符來(lái)操作普通HTML標簽是會(huì )令事件失效的

鼠標按鈕修飾符

剛剛我們講到這個(gè)click事件,我們一般是會(huì )用左鍵觸發(fā),有時(shí)候我們需要更改右鍵菜單啥的,就需要用到右鍵點(diǎn)擊或者中間鍵點(diǎn)擊,這個(gè)時(shí)候就要用到鼠標按鈕修飾符
  • .left 左鍵點(diǎn)擊
  • .right 右鍵點(diǎn)擊
  • .middle 中鍵點(diǎn)擊

<button @click.right='shout(1)'>ok</button>

鍵值修飾符

其實(shí)這個(gè)也算是事件修飾符的一種,因為它都是用來(lái)修飾鍵盤(pán)事件的。
比如onkeyup,onkeydown啊
  • .keyCode
如果不用keyCode修飾符,那我們每次按下鍵盤(pán)都會(huì )觸發(fā)shout,當我們想指定按下某一個(gè)鍵才觸發(fā)這個(gè)shout的時(shí)候,這個(gè)修飾符就有用了,具體鍵碼查看鍵碼對應表https://zhidao.baidu.com/question/266291349.html
<input type='text' @keyup.keyCode='shout(4)'>
為了方便我們使用,vue給一些常用的鍵提供了別名
//普通鍵
.enter
.tab
.delete //(捕獲“刪除”和“退格”鍵)
.space
.esc
.up
.down
.left
.right


//系統修飾鍵
.ctrl
.alt
.meta
.shift
可以通過(guò)全局 config.keyCodes 對象自定義按鍵修飾符別名:
// 可以使用 `v-on:keyup.f1`
Vue.config.keyCodes.f1 = 112
我們從上面看到,鍵分成了普通常用的鍵和系統修飾鍵,區別是什么呢?
當我們寫(xiě)如下代碼的時(shí)候,我們會(huì )發(fā)現如果僅僅使用系統修飾鍵是無(wú)法觸發(fā)keyup事件的。
<input type='text' @keyup.ctrl='shout(4)'>
那該如何呢?我們需要將系統修飾鍵和其他鍵碼鏈接起來(lái)使用,比如
<input type='text' @keyup.ctrl.67='shout(4)'>
這樣當我們同時(shí)按下ctrl+c時(shí),就會(huì )觸發(fā)keyup事件。
另,如果是鼠標事件,那就可以單獨使用系統修飾符。
<button @mouseover.ctrl='shout(1)'>ok</button>
 <button @mousedown.ctrl='shout(1)'>ok</button>
 <button @click.ctrl.67='shout(1)'>ok</button>
大概是什么意思呢,就是你不能單手指使用系統修飾鍵的修飾符(最少兩個(gè)手指,可以多個(gè))。你可以一個(gè)手指按住系統修飾鍵一個(gè)手指按住另外一個(gè)鍵來(lái)實(shí)現鍵盤(pán)事件。也可以用一個(gè)手指按住系統修飾鍵,另一只手按住鼠標來(lái)實(shí)現鼠標事件。
  • .exact (2.5新增)
我們上面說(shuō)了這個(gè)系統修飾鍵,當我們像這樣綁定了click鍵按下的事件,驚奇的是,我們同時(shí)按下幾個(gè)系統修飾鍵,比如ctrl shift點(diǎn)擊,也能觸發(fā),可能有些場(chǎng)景我們只需要或者只能按一個(gè)系統修飾鍵來(lái)觸發(fā)(像制作一些快捷鍵的時(shí)候),而當我們按下ctrl和其他鍵的時(shí)候則無(wú)法觸發(fā)。那就這樣寫(xiě)。
注意:這個(gè)只是限制系統修飾鍵的,像下面這樣書(shū)寫(xiě)以后你還是可以按下ctrl + c,ctrl+v或者ctrl+普通鍵 來(lái)觸發(fā),但是不能按下ctrl + shift +普通鍵來(lái)觸發(fā)。
<button type='text' @click.ctrl.exact='shout(4)'>ok</button>
然后下面這個(gè)你可以同時(shí)按下enter+普通鍵來(lái)觸發(fā),但是不能按下系統修飾鍵+enter來(lái)觸發(fā)。相信你已經(jīng)能聽(tīng)懂了8~
<input type='text' @keydown.enter.exact='shout('我被觸發(fā)了')'>

v-bind修飾符

  • .sync(2.3.0+ 新增)

在有些情況下,我們可能需要對一個(gè) prop 進(jìn)行“雙向綁定”。不幸的是,真正的雙向綁定會(huì )帶來(lái)維護上的問(wèn)題,因為子組件可以修改父組件,且在父組件和子組件都沒(méi)有明顯的改動(dòng)來(lái)源。我們通常的做法是

//父親組件
<comp :myMessage='bar' @update:myMessage='func'></comp>
//js
func(e){
 this.bar = e;
}

//子組件js
func2(){
  this.$emit('update:myMessage',params);
}
現在這個(gè).sync修飾符就是簡(jiǎn)化了上面的步驟
//父組件
<comp :myMessage.sync='bar'></comp>
//子組件
this.$emit('update:myMessage',params);

這樣確實(shí)會(huì )方便很多,但是也有很多需要注意的點(diǎn)

1、使用sync的時(shí)候,子組件傳遞的事件名必須為update:value,其中value必須與子組件中props中聲明的名稱(chēng)完全一致(如上例中的myMessage,不能使用my-message)
2、注意帶有 .sync 修飾符的 v-bind 不能和表達式一起使用 (例如 v-bind:title.sync=”doc.title + ‘!’” 是無(wú)效的)。取而代之的是,你只能提供你想要綁定的屬性名,類(lèi)似 v-model。
3將 v-bind.sync 用在一個(gè)字面量的對象上,例如 v-bind.sync=”{ title: doc.title }”,是無(wú)法正常工作的,因為在解析一個(gè)像這樣的復雜表達式的時(shí)候,有很多邊緣情況需要考慮。

  • .prop

要學(xué)習這個(gè)修飾符,我們首先要搞懂兩個(gè)東西的區別。

Property:節點(diǎn)對象在內存中存儲的屬性,可以訪(fǎng)問(wèn)和設置。
Attribute:節點(diǎn)對象的其中一個(gè)屬性( property ),值是一個(gè)對象。
可以通過(guò)點(diǎn)訪(fǎng)問(wèn)法 document.getElementById('xx').attributes 或者 document.getElementById('xx').getAttributes('xx') 讀取,通過(guò) document.getElementById('xx').setAttribute('xx',value) 新增和修改。
在標簽里定義的所有屬性包括 HTML 屬性和自定義屬性都會(huì )在 attributes 對象里以鍵值對的方式存在。
其實(shí)attribute和property兩個(gè)單詞,翻譯出來(lái)都是屬性,但是《javascript高級程序設計》將它們翻譯為特性和屬性,以示區分
//這里的id,value,style都屬于property
//index屬于attribute
//id、title等既是屬性,也是特性。修改屬性,其對應的特性會(huì )發(fā)生改變;修改特性,屬性也會(huì )改變
<input id='uid' title='title1' value='1' :index='index'>
//input.index === undefined
//input.attributes.index === this.index
從上面我們可以看到如果直接使用v-bind綁定,則默認會(huì )綁定到dom節點(diǎn)的attribute。
為了
  • 通過(guò)自定義屬性存儲變量,避免暴露數據
  • 防止污染 HTML 結構
我們可以使用這個(gè)修飾符,如下
<input id='uid' title='title1' value='1' :index.prop='index'>
//input.index === this.index
//input.attributes.index === undefined

  • .camel

由于HTML 特性是不區分大小寫(xiě)的。
<svg :viewBox='viewBox'></svg>
實(shí)際上會(huì )渲染為
<svg viewbox='viewBox'></svg>
這將導致渲染失敗,因為 SVG 標簽只認 viewBox,卻不知道 viewbox 是什么。
如果我們使用.camel修飾符,那它就會(huì )被渲染為駝峰名。
另,如果你使用字符串模版,則沒(méi)有這些限制。
new Vue({
  template: '<svg :viewBox='viewBox'></svg>'
})

最后

不知道有沒(méi)有漏的,如果有漏的麻煩在評論區告知一聲,有建議或者意見(jiàn)也可以提一下,謝謝~
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