一、前言
1、如果你在使用 vc5.0 及以前的版本,請你升級為 vc6.0 或 vc.net 2003; 2、如果你在使用 vc6.0 (ATL 3.0)請閱讀本回內容; 3、如果你在使用 vc.net(ATL 7.0)請閱讀下回內容;(當然讀讀本文內容也不錯) 4、這第一個(gè)組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 接口外,我們再實(shí)現一個(gè)自己定義的接口 IFun,它有兩個(gè)函數: Add()完成兩個(gè)數值的加法,Cat()完成兩個(gè)字符串的連接。 5、下面......好好聽(tīng)講! 開(kāi)始了:-)
二、建立 ATL 工程 步驟2.1:建立一個(gè)工作區(WorkSpace)。 步驟2.2:在工作區中,建立一個(gè) ATL 工程(Project)。示例程序叫 Simple1,并選擇DLL方式,見(jiàn)圖一。
圖一、建立 ATL DLL 工程
Dynamic Link Library(DLL) 表示建立一個(gè) DLL 的組件程序。 Executable(EXE) 表示建立一個(gè) EXE 的組件程序。 Service(EXE) 表示建立一個(gè)服務(wù)程序,系統啟動(dòng)后就會(huì )加載并執行的程序。 Allow merging of proxy/stub code 選擇該項表示把“代理/存根”代碼合并到組件程序中,否則需要單獨編譯,單獨注冊代理存根程序。代理/存根,這個(gè)是什么概念?還記得我們在上回書(shū)中介紹的嗎?當調用者調用進(jìn)程外或遠程組件功能的時(shí)候,其實(shí)是代理/存根負責數據交換的。關(guān)于代理/存根的具體變成和操作,以后再說(shuō)啦...... Support MFC 除非有特殊的原因,我們寫(xiě) ATL 程序,最好不要選擇該項。你可能會(huì )說(shuō),如果沒(méi)有MFC的支持,那CString怎么辦呀?告訴你個(gè)秘密吧,一般人我都不告訴他,我后半輩子就靠著(zhù)這個(gè)秘密活著(zhù)了: 1、你會(huì )STL嗎?可以用 STL 中的 string 代替; 2、自己寫(xiě)個(gè) MyString 類(lèi),嘿嘿; 3、悄悄地、秘密地、不要告訴別人(特別是別告訴微軟),把 MFC 中的 CString 源碼拿過(guò)來(lái)用; 4、使用 CComBSTR 類(lèi),至少也能簡(jiǎn)化我們字符串操作; 5、直接用 API 操作字符串,反正我們大家學(xué)習 C 語(yǔ)言的時(shí)候,都是從這里干起的。(等于沒(méi)說(shuō),呵呵) Support MTS 支持事務(wù)處理,也就是是否支持 COM+ 功能。COM+ 也許在第 99 回介紹吧。
三、增加 ATL 對象類(lèi)
步驟3.1:菜單 Insert\New ATL Object...(或者用鼠標右鍵在 ClassView 卡片中彈出菜單)并選擇Object 分類(lèi),選中 Simple Object 項目。見(jiàn)圖二。
圖二、選擇建立簡(jiǎn)單COM對象
Category Object 普通組件。其中可以選擇的組件對象類(lèi)型很多,但本質(zhì)上,就是讓向導幫我們默認加上一些接口。比如我們選 "Simple Object",則向導給我們的組件加上 IUnknown 接口;我們選 "Internet Explorer Object",則向導除了加上 IUnknown 接口外,再增加一個(gè)給 IE 所使用的 IObjectWithSite 接口。當然了,我們完全可以手工增加任何接口。 Category Controls ActiveX 控件。其中可以選擇的 ActiveX 類(lèi)型也很多。我們在后續的專(zhuān)門(mén)介紹 ActiveX 編程中再討論。 Category Miscellaneous 輔助雜類(lèi)組件。 Categroy Data Access 數據庫類(lèi)組件(我最討厭數據庫編程了,所以我也不會(huì ))。
步驟3.2:增加自定義類(lèi) CFun(接口 IFun) ,見(jiàn)圖三。
圖三、輸入類(lèi)中的各項名稱(chēng) 其實(shí),我們只需要輸入短名(Short Name),其它的項目會(huì )自動(dòng)填寫(xiě)。沒(méi)什么多說(shuō)的,只請大家注意一下 ProgID 項,默認的 ProgID 構造方式為“工程名.短名”。
步驟3.3:填寫(xiě)接口屬性,見(jiàn)圖四。
圖四、接口屬性
Threading Model 選擇組件支持的線(xiàn)程模型。COM 中的線(xiàn)程,我認為是最討厭,最復雜的部分。COM 線(xiàn)程和公寓的概念,留待后續介紹?,F在嗎......大家都選 Apartment,它代表什么那?簡(jiǎn)單地說(shuō):當在線(xiàn)程中調用組件函數的時(shí)候,這些調用會(huì )排隊進(jìn)行。因此,這種模式下,我們可以暫時(shí)不用考慮同步的問(wèn)題。(注1) Interface 接口基本類(lèi)型。Dual 表示支持雙接口(注2),這個(gè)非常 非常重要,非常非常常用,但我們今天不講。Custom 表示自定義借口。切記!切記!我們的這第一個(gè) COM 程序中,一定要選擇它?。。?!(如果你選錯了,請刪除全部?jì)热?,重新?lái)過(guò)。) Aggregation 我們寫(xiě)的組件,將來(lái)是否允許被別人聚合(注3)使用。Only 表示必須被聚合才能使用,有點(diǎn)類(lèi)似 C++ 中的純虛類(lèi),你要是總工程師,只負責設計但不親自寫(xiě)代碼的話(huà),才選擇它。 Support ISupportErrorInfo 是否支持豐富信息的錯誤處理接口。以后就講。 Support Connection Points 是否支持連接點(diǎn)接口(事件、回調)。以后就講。 Free Threaded Marshaler 以后也不講,就算打死你,我也不說(shuō)!(注4)
四、添加接口函數
圖五、調出增加接口方法的菜單
圖六、增加接口函數 Add
圖七、增加接口函數 Cat
請嚴格按照圖六的方式,增加Add()函數;由于圖七中增加Cat()函數的參數比較長(cháng),我沒(méi)有適當的輸入空格,請大家自己輸入的時(shí)候注意一下。[in]表示參數方向是輸入;[out]表示參數方向是輸出;[out,retval]表示參數方向是輸出,同時(shí)可以作為函數運算結果的返回值。一個(gè)函數中,可以有多個(gè)[in]、[out],但[retval]只能有一個(gè),并且要和[out]組合后在最后一個(gè)位置。(注5)
圖八、接口函數定義完成后的圖示 我們都知道,要想改變 C++ 中的類(lèi)函數,需要修改兩個(gè)地方:一是頭文件(.h)中類(lèi)的函數聲明,二是函數體(.cpp)文件的實(shí)現處。而我們現在用 ATL 寫(xiě)組件程序,則還要修改一個(gè)地方,就是接口定義(IDL)文件。別著(zhù)急 IDL 下次就要討論啦。 由于 vc6.0 的BUG,導致大家在增加完接口和接口函數后,可能不會(huì )向上圖(圖八)所表現的樣式。解決方法: | 1 | 關(guān)閉工程,然后重新打開(kāi) | 該方法常常有效 | | 2 | 關(guān)閉 IDE,然后重新運行 | | | 3 | 打開(kāi) IDL 文件,檢查接口函數是否正確,如不正確請修改 | | | 4 | 打開(kāi) IDL 文件,隨便修改一下(加一個(gè)空格,再刪除這個(gè)空格),然后保存 | 該方法常常有效 | | 5 | 打開(kāi) h/cpp 文件,檢查函數是否存在或是否正確,有則改之 | 無(wú)則嘉勉,不說(shuō)完這個(gè)成語(yǔ)心理別扭 | | 6 | 刪除 IDL/H/CPP 中的接口函數,然后 | 再來(lái)一遍 | | 7 | 重新建立工程、重新安裝vc、重新安裝windows、砸計算機 | 砸! |
五、實(shí)現接口函數
鼠標雙點(diǎn)圖八中CFun\IFun\Add(...)就可以開(kāi)始輸入函數實(shí)現了:
STDMETHODIMP CFun::Add(long n1, long n2, long *pVal){ *pVal = n1 + n2; return S_OK;}這個(gè)太簡(jiǎn)單了,不再浪費“口條”。下面我們實(shí)現字符串連接的Cat()函數:STDMETHODIMP CFun::Cat(BSTR s1, BSTR s2, BSTR *pVal){ int nLen1 = ::SysStringLen( s1 ); // s1 的字符長(cháng)度 int nLen2 = ::SysStringLen( s2 ); // s2 的字符長(cháng)度 *pVal = ::SysAllocStringLen( s1, nLen1 + nLen2 ); // 構造新的 BSTR 同時(shí)把 s1 先保存進(jìn)去 if( nLen2 ) { ::memcpy( *pVal + nLen1, s2, nLen2 * sizeof(WCHAR) ); // 然后把 s2 再連接進(jìn)去// wcscat( *pVal, s2 ); } return S_OK;}學(xué)生:上面的函數實(shí)現,完全是調用基本的 API 方式完成的。 老師:是的,說(shuō)實(shí)話(huà),的確比較煩瑣。 學(xué)生:我們是用memcpy()完成連接第二個(gè)字符串功能的,那么為什么不用函數 wcscat()那? 老師:多數情況下可以,但你需要知道:由于BSTR包含有字符串長(cháng)度,因此實(shí)際的BSTR字符串內容中是可以存儲L‘‘\0‘‘的,而函數 wcscat() 是以L(fǎng)‘‘\0‘‘作為復制結束標志,因此可能會(huì )丟失數據。明白了嗎? 學(xué)生:明白,明白。我看過(guò)《COM 組件設計與應用(三)之數據類(lèi)型》后就明白了。那么老師,有沒(méi)有簡(jiǎn)單一些的方法那? 老師:有呀,你看......STDMETHODIMP CFun::Cat(BSTR s1, BSTR s2, BSTR *pVal){ CComBSTR sResult( s1 ); sResult.AppendBSTR( s2 ); *pVal = sResult.Copy();// *pVal = sResult.Detach(); return S_OK;}學(xué)生:哈哈,好!使用了 CComBSTR,這個(gè)就簡(jiǎn)單多了。CComBSTR::Copy()和CComBSTR::Detach()有什么區別? 老師:CComBSTR::Copy() 會(huì )制造一個(gè) BSTR 的副本,另外CComBSTR::CopyTo()也有類(lèi)似功能。而CComBSTR::Detach()是使對象與內部的 BSTR 指針剝離,這個(gè)函數由于沒(méi)有復制過(guò)程,因此速度稍微快一點(diǎn)點(diǎn)。但要注意,一但剝離后,就不能再使用該對象啦。 學(xué)生:老師,您講的太牛啦,我對您的敬仰如巍巍泰山,直入云霄...... 老師:STOP,STOP!留作業(yè)啦...... 1、自己先按照今天講的內容寫(xiě)出這個(gè)組件; 2、不管你懂不懂,一定要去觀(guān)察 IDL 文件,CPP 文件; 3、編譯后,看都產(chǎn)生了些什么文件?如果是文本的文件,就打開(kāi)看看; 4、下載本文的示例程序(vc6.0版本)編譯運行,看看效果。然后預習一下示例程序中的調用方法; 學(xué)生:知道啦,快下課吧,我要上廁所,我都憋的不行了...... 老師:下課!別忘了頂我的帖子呀......
六、小結
本回介紹第一個(gè)ATL組件程序的建立步驟,而如何使用該組件,敬請關(guān)注《COM 組件設計與應用(七)》。 注1:Apartment,系統通過(guò)隱藏的窗口消息來(lái)排隊組件調用,因此我們可以暫時(shí)不考慮同步問(wèn)題。注意,是暫時(shí)哈。 注2:雙接口表示在一個(gè)接口中,同時(shí)支持自定義接口和 IDispatch 接口。以后,以后,以后就講。因為雙接口非常重要,我們以后會(huì )天天講、夜夜講、常常講------簡(jiǎn)稱(chēng)“三講”:) 注3:組件的重用方法有2個(gè),聚合和包容。 注4:名稱(chēng)的功能很好聽(tīng),但微軟根本就沒(méi)有實(shí)現。 注5:這些都是 IDL 文件中的概念,以后用到什么,就介紹什么。 |