摘要:
Javascript是網(wǎng)頁(yè)制作中離不開(kāi)的腳本語(yǔ)言,依靠它,一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的內容才生動(dòng)活潑、富有朝氣。但也許你還沒(méi)有發(fā)現并應用它的一些更高級的功能吧?比如,對文件和文件夾進(jìn)行讀、寫(xiě)和刪除,就象在VB、VC等高級語(yǔ)言中經(jīng)常做的工作一樣。怎么樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我來(lái),本文將詳細描述如何使用Javascript語(yǔ)言進(jìn)行文件操作。 Javascript是網(wǎng)頁(yè)制作中離不開(kāi)的腳本語(yǔ)言,依靠它,一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的內容才生動(dòng)活潑、富有朝氣。但也許你還沒(méi)有發(fā)現并應用它的一些更高級的功能吧?比如,對文件和文件夾進(jìn)行讀、寫(xiě)和刪除,就象在VB、VC等高級語(yǔ)言中經(jīng)常做的工作一樣。怎么樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我來(lái),本文將詳細描述如何使用Javascript語(yǔ)言進(jìn)行文件操作。
一、功能實(shí)現核心:FileSystemObject 對象
其實(shí),要在Javascript中實(shí)現文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。在詳細介紹FileSystemobject對象的各個(gè)屬性和方法的使用細節前,先來(lái)看看這個(gè)對象包括哪些相關(guān)對象和集合:
二、FileSystemObject編程三部曲
使用FileSystemObject 對象進(jìn)行編程很簡(jiǎn)單,一般要經(jīng)過(guò)如下的步驟: 創(chuàng )建FileSystemObject對象、應用相關(guān)方法、訪(fǎng)問(wèn)對象相關(guān)屬性 。
(一)創(chuàng )建FileSystemObject對象
創(chuàng )建FileSystemObject對象的代碼只要1行:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
上述代碼執行后,fso就成為一個(gè)FileSystemObject對象實(shí)例。
(二)應用相關(guān)方法
創(chuàng )建對象實(shí)例后,就可以使用對象的相關(guān)方法了。比如,使用CreateTextFile方法創(chuàng )建一個(gè)文本文件:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
(三)訪(fǎng)問(wèn)對象相關(guān)屬性
要訪(fǎng)問(wèn)對象的相關(guān)屬性,首先要建立指向對象的句柄,這就要通過(guò)get系列方法實(shí)現:GetDrive負責獲取驅動(dòng)器信息,GetFolder負責獲取文件夾信息,GetFile負責獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c:\test.txt的句柄:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
然后,使用f1訪(fǎng)問(wèn)對象的相關(guān)屬性。比如:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
執行上面最后一句后,將顯示c:\myjstest.txt的最后修改日期屬性值。
但有一點(diǎn)請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時(shí)直接使用create方法建立的句柄名稱(chēng)就可以:
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
三、操作驅動(dòng)器(Drives)
使用FileSystemObject對象來(lái)編程操作驅動(dòng)器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進(jìn)行交互操作一樣,比如:拷貝、移動(dòng)文件夾,獲取文件夾的屬性。
(一)Drives對象屬性
Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯驅動(dòng)器資源內容,它具有如下屬性:
l TotalSize:以字節(byte)為單位計算的驅動(dòng)器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(byte)為單位計算的驅動(dòng)器可用空間。
l DriveLetter:驅動(dòng)器字母。
l DriveType:驅動(dòng)器類(lèi)型,取值為:removable(移動(dòng)介質(zhì))、fixed(固定介質(zhì))、network(網(wǎng)絡(luò )資源)、CD-ROM或者RAM盤(pán)。
l SerialNumber:驅動(dòng)器的系列碼。
l FileSystem:所在驅動(dòng)器的文件系統類(lèi)型,取值為FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驅動(dòng)器是否可用。
l ShareName:共享名稱(chēng)。
l VolumeName:卷標名稱(chēng)。
l Path和RootFolder:驅動(dòng)器的路徑或者根目錄名稱(chēng)。
(二)Drive對象操作例程
下面的例程顯示驅動(dòng)器C的卷標、總容量和可用空間等信息:
var fso, drv, s ="";
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));
s += "Drive C:" + " - ";
s += drv.VolumeName + "\n";
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
s += " Kb" + "\n";
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
s += " Kb" + "\n";
alert(s);
四、操作文件夾(Folders)
涉及到文件夾的操作包括創(chuàng )建、移動(dòng)、刪除以及獲取相關(guān)屬性。
(一) Folder對象的相關(guān)屬性和方法列表
(二)Folder對象操作例程
下面的例程將練習獲取父文件夾名稱(chēng)、創(chuàng )建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作:
var fso, fldr, s = "";
// 創(chuàng )建FileSystemObject對象實(shí)例
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 獲取Drive 對象
fldr = fso.GetFolder("c:\\");
// 顯示父目錄名稱(chēng)
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");
// 顯示所在drive名稱(chēng)
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");
// 判斷是否為根目錄
if (fldr.IsRootFolder)
alert("This is the root folder.");
else
alert("This folder isn‘t a root folder.");
alert("\n\n");
// 創(chuàng )建新文件夾
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");
// 顯示文件夾基礎名稱(chēng),不包含路徑名
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");
// 刪除創(chuàng )建的文件夾
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");
五、操作文件(Files)
對文件進(jìn)行的操作要比以上介紹的驅動(dòng)器(Drive)和文件夾(Folder)操作復雜些,基本上分為以下兩個(gè)類(lèi)別:對文件的創(chuàng )建、拷貝、移動(dòng)、刪除操作和對文件內容的創(chuàng )建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。
(一)創(chuàng )建文件
一共有3種方法可用于創(chuàng )建一個(gè)空文本文件,這種文件有時(shí)候也叫做文本流(text stream)。
第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下:
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。代碼如下:
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);
`第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設置好ForWriting屬性。代碼如下:
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");
`f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
(二)添加數據到文件
`當文件被創(chuàng )建后,一般要按照“打開(kāi)文件->填寫(xiě)數據->關(guān)閉文件”的步驟實(shí)現添加數據到文件的目的。
打開(kāi)文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。
填寫(xiě)數據要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實(shí)現寫(xiě)入數據的功能下,這3者的區別在于:Write方法不在寫(xiě)入數據末尾添加新?lián)Q行符,WriteLine方法要在最后添加一個(gè)新?lián)Q行符,而WriteBlankLines則增加一個(gè)或者多個(gè)空行。
關(guān)閉文件可使用TextStream對象的Close方法。
(三)創(chuàng )建文件及添加數據例程
下面的代碼將創(chuàng )建文件、添加數據、關(guān)閉文件幾個(gè)步驟結合起來(lái)進(jìn)行應用:
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 創(chuàng )建新文件
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 填寫(xiě)數據,并增加換行符
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
// 增加3個(gè)空行
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填寫(xiě)一行,不帶換行符
tf.Write ("This is a test.");
// 關(guān)閉文件
tf.Close();
(四)讀取文件內容
從文本文件中讀取數據要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于讀取文件中指定數量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個(gè)內容。讀取的內容存放于字符串變量中,用于顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取文件內容時(shí),如果要跳過(guò)一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。
下面的代碼演示打開(kāi)文件、填寫(xiě)數據,然后讀取數據:
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
// 創(chuàng )建文件
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 填寫(xiě)一行數據
f1.WriteLine("Hello World");
f1.WriteBlankLines(1);
// 關(guān)閉文件
f1.Close();
// 打開(kāi)文件
ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);
// 讀取文件一行內容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 顯示字符串信息
alert("File contents = ‘" + s + "‘");
// 關(guān)閉文件
ts.Close();
(五)移動(dòng)、拷貝和刪除文件
對于以上三種文件操作,Javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移動(dòng)文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷貝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于刪除文件。
下面的代碼演示在驅動(dòng)器C的根目錄下創(chuàng )建一個(gè)文本文件,填寫(xiě)一些內容,然后將文件移動(dòng)到\tmp目錄下,再在目錄\temp下面建立一個(gè)文件拷貝,最后刪除這兩個(gè)目錄的文件:
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
// 寫(xiě)一行
f1.Write("This is a test.");
// 關(guān)閉文件
f1.Close();
// 獲取C:\根目錄下的文件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt");
// 移動(dòng)文件到\tmp目錄下
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt");
// 拷貝文件到\temp目錄下
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt");
// 獲取文件句柄
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt");
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");
// 刪除文件
f2.Delete();
f3.Delete();
六、結 語(yǔ)
通過(guò)以上對FileSystemObject的各種對象、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經(jīng)對如何使用JavaScript語(yǔ)言在頁(yè)面中操作驅動(dòng)器、文件和文件夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡(jiǎn)單,要全面、靈活地掌握JavaScript文件操作技術(shù),還需要大量的實(shí)踐練習。而且還有一點(diǎn)提醒大家,由于涉及到在瀏覽器中進(jìn)行文件讀寫(xiě)這樣的高級操作,對于默認的瀏覽器安全級別而言,在代碼運行前都會(huì )有一個(gè)信息提示,這點(diǎn)請在實(shí)際環(huán)境中提示訪(fǎng)問(wèn)者注意。