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操作系統概述(路徑名轉換成的文件所在磁盤(pán)地址的結果也可以保存緩存中以避免重復尋址)有圖形界面的操作系統被稱(chēng)為圖形用戶(hù)界面GUI基于文本命令行的通常稱(chēng)為Shell

 (路徑名轉換成的文件所在磁盤(pán)地址的結果也可以保存緩存中以避免重復尋址)有圖形界面的操作系統被稱(chēng)為圖形用戶(hù)界面GUI基于文本命令行的通常稱(chēng)為Shell



帶有圖形界面的操作系統被稱(chēng)為 圖形用戶(hù)界面(Graphical User Interface, GUI),而基于文本、命令行的通常稱(chēng)為 Shell


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操作系統

現代操作系統由一個(gè)或多個(gè)處理器、主存、打印機、鍵盤(pán)、鼠標、顯示器、網(wǎng)絡(luò )接口以及各種輸入/輸出設備構成。計算機操作系統是一個(gè)復雜的系統。

然而,程序員不會(huì )直接和這些硬件打交道,而且每位程序員不可能會(huì )掌握所有操作系統的細節,這樣我們就不用再編寫(xiě)代碼了,所以在硬件的基礎之上,計算機安裝了一層軟件,這層軟件能夠通過(guò)響應用戶(hù)輸入的指令達到控制硬件的效果,從而滿(mǎn)足用戶(hù)需求,這種軟件稱(chēng)之為 操作系統,它的任務(wù)就是為用戶(hù)程序提供一個(gè)更好、更簡(jiǎn)單、更清晰的計算機模型。

我們一般常見(jiàn)的操作系統主要有 Windows、Linux、FreeBSD 或 OS X ,這種帶有圖形界面的操作系統被稱(chēng)為 圖形用戶(hù)界面(Graphical User Interface, GUI),而基于文本、命令行的通常稱(chēng)為 Shell。下面是我們所要探討的操作系統的部件

這是一個(gè)操作系統的簡(jiǎn)化圖,最下面的是硬件,硬件包括芯片、電路板、磁盤(pán)、鍵盤(pán)、顯示器等我們上面提到的設備,在硬件之上是軟件。大部分計算機有兩種運行模式:內核態(tài) 和 用戶(hù)態(tài),軟件中最基礎的部分是操作系統,它運行在 內核態(tài) 中,內核態(tài)也稱(chēng)為 管態(tài) 和 核心態(tài),它們都是操作系統的運行狀態(tài),只不過(guò)是不同的叫法而已。操作系統具有硬件的訪(fǎng)問(wèn)權,可以執行機器能夠運行的任何指令。軟件的其余部分運行在 用戶(hù)態(tài) 下。

用戶(hù)接口程序(shell 或者 GUI)處于用戶(hù)態(tài)中,并且它們位于用戶(hù)態(tài)的最低層,允許用戶(hù)運行其他程序,例如 Web 瀏覽器、電子郵件閱讀器、音樂(lè )播放器等。而且,越靠近用戶(hù)態(tài)的應用程序越容易編寫(xiě),如果你不喜歡某個(gè)電子郵件閱讀器你可以重新寫(xiě)一個(gè)或者換一個(gè),但你不能自行寫(xiě)一個(gè)操作系統或者是中斷處理程序。這個(gè)程序由硬件保護,防止外部對其進(jìn)行修改。

計算機硬件簡(jiǎn)介

操作系統與運行操作系統的內核硬件關(guān)系密切。操作系統擴展了計算機指令集并管理計算機的資源。因此,操作系統因此必須足夠了解硬件的運行,這里我們先簡(jiǎn)要介紹一下現代計算機中的計算機硬件。

從概念上來(lái)看,一臺簡(jiǎn)單的個(gè)人電腦可以被抽象為上面這種相似的模型,CPU、內存、I/O 設備都和總線(xiàn)串聯(lián)起來(lái)并通過(guò)總線(xiàn)與其他設備進(jìn)行通信?,F代操作系統有著(zhù)更為復雜的結構,會(huì )設計很多條總線(xiàn),我們稍后會(huì )看到。暫時(shí)來(lái)講,這個(gè)模型能夠滿(mǎn)足我們的討論。

CPU

CPU 是計算機的大腦,它主要和內存進(jìn)行交互,從內存中提取指令并執行它。一個(gè) CPU 的執行周期是從內存中提取第一條指令、解碼并決定它的類(lèi)型和操作數,執行,然后再提取、解碼執行后續的指令。重復該循環(huán)直到程序運行完畢。

每個(gè) CPU 都有一組可以執行的特定指令集。因此,x86 的 CPU 不能執行 ARM 的程序并且 ARM 的 CPU 也不能執行 x86 的程序。由于訪(fǎng)問(wèn)內存獲取執行或數據要比執行指令花費的時(shí)間長(cháng),因此所有的 CPU 內部都會(huì )包含一些寄存器來(lái)保存關(guān)鍵變量和臨時(shí)結果。因此,在指令集中通常會(huì )有一些指令用于把關(guān)鍵字從內存中加載到寄存器中,以及把關(guān)鍵字從寄存器存入到內存中。還有一些其他的指令會(huì )把來(lái)自寄存器和內存的操作數進(jìn)行組合,例如 add 操作就會(huì )把兩個(gè)操作數相加并把結果保存到內存中。

除了用于保存變量和臨時(shí)結果的通用寄存器外,大多數計算機還具有幾個(gè)特殊的寄存器,這些寄存器對于程序員是可見(jiàn)的。其中之一就是 程序計數器(program counter),程序計數器會(huì )指示下一條需要從內存提取指令的地址。提取指令后,程序計數器將更新為下一條需要提取的地址。

另一個(gè)寄存器是 堆棧指針(stack pointer),它指向內存中當前棧的頂端。堆棧指針會(huì )包含輸入過(guò)程中的有關(guān)參數、局部變量以及沒(méi)有保存在寄存器中的臨時(shí)變量。

還有一個(gè)寄存器是 PSW(Program Status Word) 程序狀態(tài)字寄存器,這個(gè)寄存器是由操作系統維護的8個(gè)字節(64位) long 類(lèi)型的數據集合。它會(huì )跟蹤當前系統的狀態(tài)。除非發(fā)生系統結束,否則我們可以忽略 PSW 。用戶(hù)程序通??梢宰x取整個(gè)PSW,但通常只能寫(xiě)入其某些字段。PSW 在系統調用和 I / O 中起著(zhù)重要作用。

操作系統必須了解所有的寄存器。在時(shí)間多路復用(time multiplexing) 的 CPU 中,操作系統往往停止運行一個(gè)程序轉而運行另外一個(gè)。每次當操作系統停止運行一個(gè)程序時(shí),操作系統會(huì )保存所有寄存器的值,以便于后續重新運行該程序。

為了提升性能, CPU 設計人員早就放棄了同時(shí)去讀取、解碼和執行一條簡(jiǎn)單的指令。許多現代的 CPU 都具有同時(shí)讀取多條指令的機制。例如,一個(gè) CPU 可能會(huì )有單獨訪(fǎng)問(wèn)、解碼和執行單元,所以,當 CPU 執行第 N 條指令時(shí),還可以對 N + 1 條指令解碼,還可以讀取 N + 2 條指令。像這樣的組織形式被稱(chēng)為 流水線(xiàn)(pipeline),

比流水線(xiàn)更先進(jìn)的設計是 超標量(superscalar)CPU,下面是超標量 CPU 的設計

在上面這個(gè)設計中,存在多個(gè)執行單元,例如,一個(gè)用來(lái)進(jìn)行整數運算、一個(gè)用來(lái)浮點(diǎn)數運算、一個(gè)用來(lái)布爾運算。兩個(gè)或者更多的指令被一次性取出、解碼并放入緩沖區中,直至它們執行完畢。只要一個(gè)執行單元空閑,就會(huì )去檢查緩沖區是否有可以執行的指令。如果有,就把指令從緩沖區中取出并執行。這種設計的含義是應用程序通常是無(wú)序執行的。在大多數情況下,硬件負責保證這種運算的結果與順序執行指令時(shí)的結果相同。

除了用在嵌入式系統中非常簡(jiǎn)單的 CPU 之外,多數 CPU 都有兩種模式,即前面已經(jīng)提到的內核態(tài)和用戶(hù)態(tài)。通常情況下,PSW 寄存器中的一個(gè)二進(jìn)制位會(huì )控制當前狀態(tài)是內核態(tài)還是用戶(hù)態(tài)。當運行在內核態(tài)時(shí),CPU 能夠執行任何指令集中的指令并且能夠使用硬件的功能。在臺式機和服務(wù)器上,操作系統通常以?xún)群四J竭\行,從而可以訪(fǎng)問(wèn)完整的硬件。在大多數嵌入式系統中,一部分運行在內核態(tài)下,剩下的一部分運行在用戶(hù)態(tài)下。

用戶(hù)應用程序通常運行在用戶(hù)態(tài)下,在用戶(hù)態(tài)下,CPU 只能執行指令集中的一部分并且只能訪(fǎng)問(wèn)硬件的一部分功能。一般情況下,在用戶(hù)態(tài)下,有關(guān) I/O 和內存保護的所有指令是禁止執行的。當然,設置 PSW 模式的二進(jìn)制位為內核態(tài)也是禁止的。

為了獲取操作系統的服務(wù),用戶(hù)程序必須使用 系統調用(system call),系統調用會(huì )轉換為內核態(tài)并且調用操作系統。TRAP 指令用于把用戶(hù)態(tài)切換為內核態(tài)并啟用操作系統。當有關(guān)工作完成之后,在系統調用后面的指令會(huì )把控制權交給用戶(hù)程序。我們會(huì )在后面探討操作系統的調用細節。

需要注意的是操作系統在進(jìn)行系統調用時(shí)會(huì )存在陷阱。大部分的陷阱會(huì )導致硬件發(fā)出警告,比如說(shuō)試圖被零除或浮點(diǎn)下溢等你。在所有的情況下,操作系統都能得到控制權并決定如何處理異常情況。有時(shí),由于出錯的原因,程序不得不停止。

多線(xiàn)程和多核芯片

Intel Pentinum 4也就是奔騰處理器引入了被稱(chēng)為多線(xiàn)程(multithreading) 或 超線(xiàn)程(hyperthreading, Intel 公司的命名) 的特性,x86 處理器和其他一些 CPU 芯片就是這樣做的。包括 SSPARC、Power5、Intel Xeon 和 Intel Core 系列 。近似地說(shuō),多線(xiàn)程允許 CPU 保持兩個(gè)不同的線(xiàn)程狀態(tài)并且在納秒級(nanosecond) 的時(shí)間完成切換。線(xiàn)程是一種輕量級的進(jìn)程,我們會(huì )在后面說(shuō)到。例如,如果一個(gè)進(jìn)程想要從內存中讀取指令(這通常會(huì )經(jīng)歷幾個(gè)時(shí)鐘周期),多線(xiàn)程 CPU 則可以切換至另一個(gè)線(xiàn)程。多線(xiàn)程不會(huì )提供真正的并行處理。在一個(gè)時(shí)刻只有一個(gè)進(jìn)程在運行。

對于操作系統來(lái)講,多線(xiàn)程是有意義的,因為每個(gè)線(xiàn)程對操作系統來(lái)說(shuō)都像是一個(gè)單個(gè)的 CPU。比如一個(gè)有兩個(gè) CPU 的操作系統,并且每個(gè) CPU 運行兩個(gè)線(xiàn)程,那么這對于操作系統來(lái)說(shuō)就可能是 4 個(gè) CPU。

除了多線(xiàn)程之外,現在許多 CPU 芯片上都具有四個(gè)、八個(gè)或更多完整的處理器或內核。多核芯片在其上有效地承載了四個(gè)微型芯片,每個(gè)微型芯片都有自己的獨立CPU。

如果要說(shuō)在絕對核心數量方面,沒(méi)有什么能贏(yíng)過(guò)現代 GPU(Graphics Processing Unit),GPU 是指由成千上萬(wàn)個(gè)微核組成的處理器。它們擅長(cháng)處理大量并行的簡(jiǎn)單計算。

內存

計算機中第二個(gè)主要的組件就是內存。理想情況下,內存應該非??焖?比執行一條指令要快,從而不會(huì )拖慢 CPU 執行效率),而且足夠大且便宜,但是目前的技術(shù)手段無(wú)法滿(mǎn)足三者的需求。于是采用了不同的處理方式,存儲器系統采用一種分層次的結構

頂層的存儲器速度最高,但是容量最小,成本非常高,層級結構越向下,其訪(fǎng)問(wèn)效率越慢,容量越大,但是造價(jià)也就越便宜。

寄存器

存儲器的頂層是 CPU 中的寄存器,它們用和 CPU 一樣的材料制成,所以和 CPU 一樣快。程序必須在軟件中自行管理這些寄存器(即決定如何使用它們)

高速緩存

位于寄存器下面的是高速緩存,它多數由硬件控制。主存被分割成高速緩存行(cache lines) 為 64 字節,內存地址的 0 - 63 對應高速緩存行 0 ,地址 64 - 127 對應高速緩存行的 1,等等。使用最頻繁的高速緩存行保存在位于 CPU 內部或非??拷?CPU 的高速緩存中。當應用程序需要從內存中讀取關(guān)鍵詞的時(shí)候,高速緩存的硬件會(huì )檢查所需要的高速緩存行是否在高速緩存中。如果在的話(huà),那么這就是高速緩存命中(cache hit)。高速緩存滿(mǎn)足了該請求,并且沒(méi)有通過(guò)總線(xiàn)將內存請求發(fā)送到主內存。高速緩存命中通常需要花費兩個(gè)時(shí)鐘周期。緩存未命中需要從內存中提取,這會(huì )消耗大量的時(shí)間。高速緩存行會(huì )限制容量的大小因為它的造價(jià)非常昂貴。有一些機器會(huì )有兩個(gè)或者三個(gè)高速緩存級別,每一級高速緩存比前一級慢且容量更大。

緩存在計算機很多領(lǐng)域都扮演了非常重要的角色,不僅僅是 RAM 緩存行。

隨機存儲器(RAM): 內存中最重要的一種,表示既可以從中讀取數據,也可以寫(xiě)入數據。當機器關(guān)閉時(shí),內存中的信息會(huì ) 丟失。

大量的可用資源被劃分為小的部分,這些可用資源的一部分會(huì )獲得比其他資源更頻繁的使用權,緩存經(jīng)常用來(lái)提升性能。操作系統無(wú)時(shí)無(wú)刻的不在使用緩存。例如,大多數操作系統在主機內存中保留(部分)頻繁使用的文件,以避免重復從磁盤(pán)重復獲取。舉個(gè)例子,類(lèi)似于 /home/ast/projects/minix3/src/kernel/clock.c 這樣的場(chǎng)路徑名轉換成的文件所在磁盤(pán)地址的結果也可以保存緩存中,以避免重復尋址。另外,當一個(gè) Web 頁(yè)面(URL) 的地址轉換為網(wǎng)絡(luò )地址(IP地址)后,這個(gè)轉換結果也可以緩存起來(lái)供將來(lái)使用。

在任何緩存系統中,都會(huì )有下面這幾個(gè)噬需解決的問(wèn)題

  • 何時(shí)把新的內容放進(jìn)緩存
  • 把新的內容應該放在緩存的哪一行
  • 在需要空閑空間時(shí),應該把哪塊內容從緩存中移除
  • 應該把移除的內容放在某個(gè)較大存儲器的何處

并不是每個(gè)問(wèn)題都與每種緩存情況有關(guān)。對于 CPU 緩存中的主存緩存行,當有緩存未命中時(shí),就會(huì )調入新的內容。通常通過(guò)所引用內存地址的高位計算應該使用的緩存行。

緩存是解決問(wèn)題的一種好的方式,所以現代 CPU 設計了兩種緩存。第一級緩存或者說(shuō)是 L1 cache 總是位于 CPU 內部,用來(lái)將已解碼的指令調入 CPU 的執行引擎。對于那些頻繁使用的關(guān)鍵字,多數芯片有第二個(gè) L1 cache 。典型的 L1 cache 的大小為 16 KB。另外,往往還設有二級緩存,也就是 L2 cache,用來(lái)存放最近使用過(guò)的關(guān)鍵字,一般是兆字節為單位。L1 cache 和 L2 cache 最大的不同在于是否存在延遲。訪(fǎng)問(wèn) L1 cache 沒(méi)有任何的延遲,然而訪(fǎng)問(wèn) L2 cache 會(huì )有 1 - 2 個(gè)時(shí)鐘周期的延后。

什么是時(shí)鐘周期?計算機處理器或 CPU 的速度由時(shí)鐘周期來(lái)確定,該時(shí)鐘周期是振蕩器兩個(gè)脈沖之間的時(shí)間量。一般而言,每秒脈沖數越高,計算機處理器處理信息的速度就越快。 時(shí)鐘速度以 Hz 為單位測量,通常為兆赫(MHz)或千兆赫(GHz)。 例如,一個(gè)4 GHz處理器每秒執行4,000,000,000個(gè)時(shí)鐘周期。

計算機處理器可以在每個(gè)時(shí)鐘周期執行一條或多條指令,這具體取決于處理器的類(lèi)型。 早期的計算機處理器和較慢的 CPU 在每個(gè)時(shí)鐘周期只能執行一條指令,而現代處理器在每個(gè)時(shí)鐘周期可以執行多條指令。

主存

在上面的層次結構中再下一層是主存,這是內存系統的主力軍,主存通常叫做 RAM(Random Access Memory),由于 1950 年代和 1960 年代的計算機使用微小的可磁化鐵氧體磁芯作為主存儲器,因此舊時(shí)有時(shí)將其稱(chēng)為核心存儲器。所有不能再高速緩存中得到滿(mǎn)足的內存訪(fǎng)問(wèn)請求都會(huì )轉往主存中。

除了主存之外,許多計算機還具有少量的非易失性隨機存取存儲器。它們與 RAM 不同,在電源斷電后,非易失性隨機訪(fǎng)問(wèn)存儲器并不會(huì )丟失內容。ROM(Read Only Memory) 中的內容一旦存儲后就不會(huì )再被修改。它非??於冶阋?。(如果有人問(wèn)你,有沒(méi)有什么又快又便宜的內存設備,那就是 ROM 了)在計算機中,用于啟動(dòng)計算機的引導加載模塊(也就是 bootstrap )就存放在 ROM 中。另外,一些 I/O 卡也采用 ROM 處理底層設備控制。

EEPROM(Electrically Erasable PROM,) 和 閃存(flash memory) 也是非易失性的,但是與 ROM 相反,它們可以擦除和重寫(xiě)。不過(guò)重寫(xiě)它們需要比寫(xiě)入 RAM 更多的時(shí)間,所以它們的使用方式與 ROM 相同,但是與 ROM 不同的是他們可以通過(guò)重寫(xiě)字段來(lái)糾正程序中出現的錯誤。

閃存也通常用來(lái)作為便攜性的存儲媒介。閃存是數碼相機中的膠卷,是便攜式音樂(lè )播放器的磁盤(pán)。閃存的速度介于 RAM 和磁盤(pán)之間。另外,與磁盤(pán)存儲器不同的是,如果閃存擦除的次數太多,會(huì )出現磨損。

還有一類(lèi)是 CMOS,它是易失性的。許多計算機都會(huì )使用 CMOS 存儲器保持當前時(shí)間和日期。

磁盤(pán)

下一個(gè)層次是磁盤(pán)(硬盤(pán)),磁盤(pán)同 RAM 相比,每個(gè)二進(jìn)制位的成本低了兩個(gè)數量級,而且經(jīng)常也有兩個(gè)數量級大的容量。磁盤(pán)唯一的問(wèn)題是隨機訪(fǎng)問(wèn)數據時(shí)間大約慢了三個(gè)數量級。磁盤(pán)訪(fǎng)問(wèn)慢的原因是因為磁盤(pán)的構造不同

磁盤(pán)是一種機械裝置,在一個(gè)磁盤(pán)中有一個(gè)或多個(gè)金屬盤(pán)片,它們以 5400rpm、7200rpm、10800rpm 或更高的速度旋轉。從邊緣開(kāi)始有一個(gè)機械臂懸橫在盤(pán)面上,這類(lèi)似于老式播放塑料唱片 33 轉唱機上的拾音臂。信息會(huì )寫(xiě)在磁盤(pán)一系列的同心圓上。在任意一個(gè)給定臂的位置,每個(gè)磁頭可以讀取一段環(huán)形區域,稱(chēng)為磁道(track)。把一個(gè)給定臂的位置上的所有磁道合并起來(lái),組成了一個(gè)柱面(cylinder)。

每個(gè)磁道劃分若干扇區,扇區的值是 512 字節。在現代磁盤(pán)中,較外部的柱面比較內部的柱面有更多的扇區。機械臂從一個(gè)柱面移動(dòng)到相鄰的柱面大約需要 1ms。而隨機移到一個(gè)柱面的典型時(shí)間為 5ms 至 10ms,具體情況以驅動(dòng)器為準。一旦磁臂到達正確的磁道上,驅動(dòng)器必須等待所需的扇區旋轉到磁頭之下,就開(kāi)始讀寫(xiě),低端硬盤(pán)的速率是50MB/s,而高速磁盤(pán)的速率是 160MB/s。

需要注意,固態(tài)硬盤(pán)(Solid State Disk, SSD)不是磁盤(pán),固態(tài)硬盤(pán)并沒(méi)有可以移動(dòng)的部分,外形也不像唱片,并且數據是存儲在存儲器(閃存)中,與磁盤(pán)唯一的相似之處就是它也存儲了大量即使在電源關(guān)閉也不會(huì )丟失的數據。

許多計算機支持一種著(zhù)名的虛擬內存機制,這種機制使得期望運行的存儲空間大于實(shí)際的物理存儲空間。其方法是將程序放在磁盤(pán)上,而將主存作為一部分緩存,用來(lái)保存最頻繁使用的部分程序,這種機制需要快速映像內存地址,用來(lái)把程序生成的地址轉換為有關(guān)字節在 RAM 中的物理地址。這種映像由 CPU 中的一個(gè)稱(chēng)為 存儲器管理單元(Memory Management Unit, MMU) 的部件來(lái)完成。

緩存和 MMU 的出現是對系統的性能有很重要的影響,在多道程序系統中,從一個(gè)程序切換到另一個(gè)程序的機制稱(chēng)為 上下文切換(context switch),對來(lái)自緩存中的資源進(jìn)行修改并把其寫(xiě)回磁盤(pán)是很有必要的。

I/O 設備

CPU 和存儲器不是操作系統需要管理的全部,I/O 設備也與操作系統關(guān)系密切??梢詤⒖忌厦孢@個(gè)圖片,I/O 設備一般包括兩個(gè)部分:設備控制器和設備本身??刂破鞅旧硎且粔K芯片或者一組芯片,它能夠控制物理設備。它能夠接收操作系統的指令,例如,從設備中讀取數據并完成數據的處理。

在許多情況下,實(shí)際控制設備的過(guò)程是非常復雜而且存在諸多細節。因此控制器的工作就是為操作系統提供一個(gè)更簡(jiǎn)單(但仍然非常復雜)的接口。也就是屏蔽物理細節。任何復雜的東西都可以加一層代理來(lái)解決,這是計算機或者人類(lèi)社會(huì )很普世的一個(gè)解決方案

I/O 設備另一部分是設備本身,設備本身有一個(gè)相對簡(jiǎn)單的接口,這是因為接口既不能做很多工作,而且也已經(jīng)被標準化了。例如,標準化后任何一個(gè) SATA 磁盤(pán)控制器就可以適配任意一種 SATA 磁盤(pán),所以標準化是必要的。ATA 代表 高級技術(shù)附件(AT Attachment),而 SATA 表示串行高級技術(shù)附件(Serial ATA)。

AT 是啥?它是 IBM 公司的第二代個(gè)人計算機的高級技術(shù)成果,使用 1984 年推出的 6MHz 80286 處理器,這個(gè)處理器是當時(shí)最強大的。

像是高級這種詞匯應該慎用,否則 20 年后再回首很可能會(huì )被無(wú)情打臉。

現在 SATA 是很多計算機的標準硬盤(pán)接口。由于實(shí)際的設備接口隱藏在控制器中,所以操作系統看到的是對控制器的接口,這個(gè)接口和設備接口有很大區別。

每種類(lèi)型的設備控制器都是不同的,所以需要不同的軟件進(jìn)行控制。專(zhuān)門(mén)與控制器進(jìn)行信息交流,發(fā)出命令處理指令接收響應的軟件,稱(chēng)為 設備驅動(dòng)程序(device driver)。 每個(gè)控制器廠(chǎng)家都應該針對不同的操作系統提供不同的設備驅動(dòng)程序。

為了使設備驅動(dòng)程序能夠工作,必須把它安裝在操作系統中,這樣能夠使它在內核態(tài)中運行。要將設備驅動(dòng)程序裝入操作系統,一般有三個(gè)途徑

  • 第一個(gè)途徑是將內核與設備啟動(dòng)程序重新連接,然后重啟系統。這是 UNIX 系統采用的工作方式
  • 第二個(gè)途徑是在一個(gè)操作系統文件中設置一個(gè)入口,通知該文件需要一個(gè)設備驅動(dòng)程序,然后重新啟動(dòng)系統。在重新系統時(shí),操作系統回尋找有關(guān)的設備啟動(dòng)程序并把它裝載,這是 Windows 采用的工作方式
  • 第三個(gè)途徑是操作系統能夠在運行時(shí)接收新的設備驅動(dòng)程序并立刻安裝,無(wú)需重啟操作系統,這種方式采用的少,但是正變得普及起來(lái)。熱插拔設備,比如 USB 和 IEEE 1394 都需要動(dòng)態(tài)可裝載的設備驅動(dòng)程序。

每個(gè)設備控制器都有少量用于通信的寄存器,例如,一個(gè)最小的磁盤(pán)控制器也會(huì )有用于指定磁盤(pán)地址、內存地址、扇區計數的寄存器。要激活控制器,設備驅動(dòng)程序回從操作系統獲取一條指令,然后翻譯成對應的值,并寫(xiě)入設備寄存器中,所有設備寄存器的結合構成了 I/O 端口空間 。

在一些計算機中,設備寄存器會(huì )被映射到操作系統的可用地址空間,使他們能夠向內存一樣完成讀寫(xiě)操作。在這種計算機中,不需要專(zhuān)門(mén)的 I/O 指令,用戶(hù)程序可以被硬件阻擋在外,防止其接觸這些存儲器地址(例如,采用基址寄存器和變址寄存器)。在另一些計算機中,設備寄存器被放入一個(gè)專(zhuān)門(mén)的 I/O 端口空間,每個(gè)寄存器都有一個(gè)端口地址。在這些計算機中,特殊的 IN 和 OUT 指令會(huì )在內核態(tài)下啟用,它能夠允許設備驅動(dòng)程序和寄存器進(jìn)行讀寫(xiě)。前面第一種方式會(huì )限制特殊的 I/O 指令但是允許一些地址空間;后者不需要地址空間但是需要特殊的指令,這兩種應用都很廣泛。

實(shí)現輸入和輸出的方式有三種。

  • 在最簡(jiǎn)單的方式中,用戶(hù)程序會(huì )發(fā)起系統調用,內核會(huì )將其轉換為相應驅動(dòng)程序的程序調用,然后設備驅動(dòng)程序啟動(dòng) I/O 并循環(huán)檢查該設備,看該設備是否完成了工作(一般會(huì )有一些二進(jìn)制位用來(lái)指示設備仍在忙碌中)。當 I/O 調用完成后,設備驅動(dòng)程序把數據送到指定的地方并返回。然后操作系統會(huì )將控制權交給調用者。這種方式稱(chēng)為 忙等待(busy waiting),這種方式的缺點(diǎn)是要一直占據 CPU,CPU 會(huì )一直輪詢(xún) I/O 設備直到 I/O 操作完成。
  • 第二種方式是設備驅動(dòng)程序啟動(dòng)設備并且讓該設備在操作完成時(shí)發(fā)生中斷。設備驅動(dòng)程序在這個(gè)時(shí)刻返回。操作系統接著(zhù)在需要時(shí)阻塞調用者并安排其他工作進(jìn)行。當設備驅動(dòng)程序檢測到該設備操作完成時(shí),它發(fā)出一個(gè) 中斷 通知操作完成。

在操作系統中,中斷是非常重要的,所以這需要更加細致的討論一下。

如上圖所示,這是一個(gè)三步的 I/O 過(guò)程,第一步,設備驅動(dòng)程序會(huì )通過(guò)寫(xiě)入設備寄存器告訴控制器應該做什么。然后,控制器啟動(dòng)設備。當控制器完成讀取或寫(xiě)入被告知需要傳輸的字節后,它會(huì )在步驟 2 中使用某些總線(xiàn)向中斷控制器發(fā)送信號。如果中斷控制器準備好了接收中斷信號(如果正忙于一個(gè)優(yōu)先級較高的中斷,則可能不會(huì )接收),那么它就會(huì )在 CPU 的一個(gè)引腳上面聲明。這就是步驟3

在第四步中,中斷控制器把該設備的編號放在總線(xiàn)上,這樣 CPU 可以讀取總線(xiàn),并且知道哪個(gè)設備完成了操作(可能同時(shí)有多個(gè)設備同時(shí)運行)。

一旦 CPU 決定去實(shí)施中斷后,程序計數器和 PSW 就會(huì )被壓入到當前堆棧中并且 CPU 會(huì )切換到內核態(tài)。設備編號可以作為內存的一個(gè)引用,用來(lái)尋找該設備中斷處理程序的地址。這部分內存稱(chēng)作中斷向量(interrupt vector)。一旦中斷處理程序(中斷設備的設備驅動(dòng)程序的一部分)開(kāi)始后,它會(huì )移除棧中的程序計數器和 PSW 寄存器,并把它們進(jìn)行保存,然后查詢(xún)設備的狀態(tài)。在中斷處理程序全部完成后,它會(huì )返回到先前用戶(hù)程序尚未執行的第一條指令,這個(gè)過(guò)程如下

  • 實(shí)現 I/O 的第三種方式是使用特殊的硬件:直接存儲器訪(fǎng)問(wèn)(Direct Memory Access, DMA) 芯片。它可以控制內存和某些控制器之間的位流,而無(wú)需 CPU 的干預。CPU 會(huì )對 DMA 芯片進(jìn)行設置,說(shuō)明需要傳送的字節數,有關(guān)的設備和內存地址以及操作方向。當 DMA 芯片完成后,會(huì )造成中斷,中斷過(guò)程就像上面描述的那樣。我們會(huì )在后面具體討論中斷過(guò)程

當另一個(gè)中斷處理程序正在運行時(shí),中斷可能(并且經(jīng)常)發(fā)生在不合宜的時(shí)間。 因此,CPU 可以禁用中斷,并且可以在之后重啟中斷。在 CPU 關(guān)閉中斷后,任何已經(jīng)發(fā)出中斷的設備,可以繼續保持其中斷信號處理,但是 CPU 不會(huì )中斷,直至中斷再次啟用為止。如果在關(guān)閉中斷時(shí),已經(jīng)有多個(gè)設備發(fā)出了中斷信號,中斷控制器將決定優(yōu)先處理哪個(gè)中斷,通常這取決于事先賦予每個(gè)設備的優(yōu)先級,最高優(yōu)先級的設備優(yōu)先贏(yíng)得中斷權,其他設備則必須等待。

總線(xiàn)

上面的結構(簡(jiǎn)單個(gè)人計算機的組件圖)在小型計算機已經(jīng)使用了多年,并用在早期的 IBM PC 中。然而,隨著(zhù)處理器核內存變得越來(lái)越快,單個(gè)總線(xiàn)處理所有請求的能力也達到了上線(xiàn),其中也包括 IBM PC 總線(xiàn)。必須放棄使用這種模式。其結果導致了其他總線(xiàn)的出現,它們處理 I/O 設備以及 CPU 到存儲器的速度都更快。這種演變的結果導致了下面這種結構的出現。

上圖中的 x86 系統包含很多總線(xiàn),高速緩存、內存、PCIe、PCI、USB、SATA 和 DMI,每條總線(xiàn)都有不同的傳輸速率和功能。操作系統必須了解所有的總線(xiàn)配置和管理。其中最主要的總線(xiàn)是 PCIe(Peripheral Component Interconnect Express) 總線(xiàn)。

Intel 發(fā)明的 PCIe 總線(xiàn)也是作為之前古老的 PCI 總線(xiàn)的繼承者,而古老的 PCI 總線(xiàn)也是為了取代古董級別的 ISA(Industry Standard Architecture) 總線(xiàn)而設立的。數十 Gb/s 的傳輸能力使得 PCIe 比它的前身快很多,而且它們本質(zhì)上也十分不同。直到發(fā)明 PCIe 的 2004 年,大多數總線(xiàn)都是并行且共享的。共享總線(xiàn)架構(shared bus architeture) 表示多個(gè)設備使用一些相同的電線(xiàn)傳輸數據。因此,當多個(gè)設備同時(shí)發(fā)送數據時(shí),此時(shí)你需要一個(gè)決策者來(lái)決定誰(shuí)能夠使用總線(xiàn)。而 PCIe 則不一樣,它使用專(zhuān)門(mén)的端到端鏈路。傳統 PCI 中使用的并行總線(xiàn)架構(parallel bus architecture) 表示通過(guò)多條電線(xiàn)發(fā)送相同的數據字。例如,在傳統的 PCI 總線(xiàn)上,一個(gè) 32 位數據通過(guò) 32 條并行的電線(xiàn)發(fā)送。而 PCIe 則不同,它選用了串行總線(xiàn)架構(serial bus architecture),并通過(guò)單個(gè)連接(稱(chēng)為通道)發(fā)送消息中的所有比特數據,就像網(wǎng)絡(luò )數據包一樣。這樣做會(huì )簡(jiǎn)化很多,因為不再確保所有 32 位數據在同一時(shí)刻準確到達相同的目的地。通過(guò)將多個(gè)數據通路并行起來(lái),并行性仍可以有效利用。例如,可以使用 32 條數據通道并行傳輸 32 條消息。

在上圖結構中,CPU 通過(guò) DDR3 總線(xiàn)與內存對話(huà),通過(guò) PCIe 總線(xiàn)與外圍圖形設備 (GPU)對話(huà),通過(guò) DMI(Direct Media Interface)總線(xiàn)經(jīng)集成中心與所有其他設備對話(huà)。而集成控制中心通過(guò)串行總線(xiàn)與 USB 設備對話(huà),通過(guò) SATA 總線(xiàn)與硬盤(pán)和 DVD 驅動(dòng)器對話(huà),通過(guò) PCIe 傳輸以太網(wǎng)絡(luò )幀。

不僅如此,每一個(gè)核

USB(Univversal Serial Bus) 是用來(lái)將所有慢速 I/O 設備(比如鍵盤(pán)和鼠標)與計算機相連的設備。USB 1.0 可以處理總計 12 Mb/s 的負載,而 USB 2.0 將總線(xiàn)速度提高到 480Mb/s ,而 USB 3.0 能達到不小于 5Gb/s 的速率。所有的 USB 設備都可以直接連接到計算機并能夠立刻開(kāi)始工作,而不像之前那樣要求重啟計算機。

SCSI(Small Computer System Interface) 總線(xiàn)是一種高速總線(xiàn),用在高速硬盤(pán),掃描儀和其他需要較大帶寬的設備上?,F在,它們主要用在服務(wù)器和工作站中,速度可以達到 640MB/s 。

計算機啟動(dòng)過(guò)程

那么有了上面一些硬件再加上操作系統的支持,我們的計算機就可以開(kāi)始工作了,那么計算機的啟動(dòng)過(guò)程是怎樣的呢?下面只是一個(gè)簡(jiǎn)要版的啟動(dòng)過(guò)程

在每臺計算機上有一塊雙親板,也就是母板,母板也就是主板,它是計算機最基本也就是最重要的部件之一。主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有 BIOS 芯片、I/O 控制芯片、鍵盤(pán)和面板控制開(kāi)關(guān)接口、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。

在母板上有一個(gè)稱(chēng)為 基本輸入輸出系統(Basic Input Output System, BIOS)的程序。在 BIOS 內有底層 I/O 軟件,包括讀鍵盤(pán)、寫(xiě)屏幕、磁盤(pán)I/O 以及其他過(guò)程。如今,它被保存在閃存中,它是非易失性的,但是當BIOS 中發(fā)現錯誤時(shí),可以由操作系統進(jìn)行更新。

在計算機啟動(dòng)(booted)時(shí),BIOS 開(kāi)啟,它會(huì )首先檢查所安裝的 RAM 的數量,鍵盤(pán)和其他基礎設備是否已安裝并且正常響應。接著(zhù),它開(kāi)始掃描 PCIe 和 PCI 總線(xiàn)并找出連在上面的所有設備。即插即用的設備也會(huì )被記錄下來(lái)。如果現有的設備和系統上一次啟動(dòng)時(shí)的設備不同,則新的設備將被重新配置。

藍后,BIOS 通過(guò)嘗試存儲在 CMOS 存儲器中的設備清單嘗試啟動(dòng)設備

CMOS是 Complementary Metal Oxide Semiconductor(互補金屬氧化物半導體)的縮寫(xiě)。它是指制造大規模集成電路芯片用的一種技術(shù)或用這種技術(shù)制造出來(lái)的芯片,是電腦主板上的一塊可讀寫(xiě)的 RAM 芯片。因為可讀寫(xiě)的特性,所以在電腦主板上用來(lái)保存 BIOS 設置完電腦硬件參數后的數據,這個(gè)芯片僅僅是用來(lái)存放數據的。

而對 BIOS 中各項參數的設定要通過(guò)專(zhuān)門(mén)的程序。BIOS 設置程序一般都被廠(chǎng)商整合在芯片中,在開(kāi)機時(shí)通過(guò)特定的按鍵就可進(jìn)入 BIOS 設置程序,方便地對系統進(jìn)行設置。因此 BIOS 設置有時(shí)也被叫做 CMOS 設置。

用戶(hù)可以在系統啟動(dòng)后進(jìn)入一個(gè) BIOS 配置程序,對設備清單進(jìn)行修改。然后,判斷是否能夠從外部 CD-ROM 和 USB 驅動(dòng)程序啟動(dòng),如果啟動(dòng)失敗的話(huà)(也就是沒(méi)有),系統將從硬盤(pán)啟動(dòng),boots 設備中的第一個(gè)扇區被讀入內存并執行。該扇區包含一個(gè)程序,該程序通常在引導扇區末尾檢查分區表以確定哪個(gè)分區處于活動(dòng)狀態(tài)。然后從該分區讀入第二個(gè)啟動(dòng)加載程序,該加載器從活動(dòng)分區中讀取操作系統并啟動(dòng)它。

然后操作系統會(huì )詢(xún)問(wèn) BIOS 獲取配置信息。對于每個(gè)設備來(lái)說(shuō),會(huì )檢查是否有設備驅動(dòng)程序。如果沒(méi)有,則會(huì )向用戶(hù)詢(xún)問(wèn)是否需要插入 CD-ROM 驅動(dòng)(由設備制造商提供)或者從 Internet 上下載。一旦有了設備驅動(dòng)程序,操作系統會(huì )把它們加載到內核中,然后初始化表,創(chuàng )建所需的后臺進(jìn)程,并啟動(dòng)登錄程序或GUI。

操作系統博物館

操作系統已經(jīng)存在了大半個(gè)世紀,在這段時(shí)期內,出現了各種類(lèi)型的操作系統,但并不是所有的操作系統都很出名,下面就羅列一些比較出名的操作系統

大型機操作系統

高端一些的操作系統是大型機操作系統,這些大型操作系統可在大型公司的數據中心找到。這些計算機的 I/O 容量與個(gè)人計算機不同。一個(gè)大型計算機有 1000 個(gè)磁盤(pán)和數百萬(wàn) G 字節的容量是很正常,如果有這樣一臺個(gè)人計算機朋友會(huì )很羨慕。大型機也在高端 Web 服務(wù)器、大型電子商務(wù)服務(wù)站點(diǎn)上。

服務(wù)器操作系統

下一個(gè)層次是服務(wù)器操作系統。它們運行在服務(wù)器上,服務(wù)器可以是大型個(gè)人計算機、工作站甚至是大型機。它們通過(guò)網(wǎng)絡(luò )為若干用戶(hù)服務(wù),并且允許用戶(hù)共享硬件和軟件資源。服務(wù)器可提供打印服務(wù)、文件服務(wù)或 Web 服務(wù)。Internet 服務(wù)商運行著(zhù)許多臺服務(wù)器機器,為用戶(hù)提供支持,使 Web 站點(diǎn)保存 Web 頁(yè)面并處理進(jìn)來(lái)的請求。典型的服務(wù)器操作系統有 Solaris、FreeBSD、Linux 和 Windows Server 201x

多處理器操作系統

獲得大型計算能力的一種越來(lái)越普遍的方式是將多個(gè) CPU 連接到一個(gè)系統中。依據它們連接方式和共享方式的不同,這些系統稱(chēng)為并行計算機,多計算機或多處理器。他們需要專(zhuān)門(mén)的操作系統,不過(guò)通常采用的操作系統是配有通信、連接和一致性等專(zhuān)門(mén)功能的服務(wù)器操作系統的變體。

個(gè)人計算機中近來(lái)出現了多核芯片,所以常規的臺式機和筆記本電腦操作系統也開(kāi)始與小規模多處理器打交道,而核的數量正在與時(shí)俱進(jìn)。許多主流操作系統比如 Windows 和 Linux 都可以運行在多核處理器上。

個(gè)人計算機系統

接下來(lái)一類(lèi)是個(gè)人計算機操作系統?,F代個(gè)人計算機操作系統支持多道處理程序。在啟動(dòng)時(shí),通常有幾十個(gè)程序開(kāi)始運行,它們的功能是為單個(gè)用戶(hù)提供良好的支持。這類(lèi)系統廣泛用于字處理、電子表格、游戲和 Internet 訪(fǎng)問(wèn)。常見(jiàn)的例子是 Linux、FreeBSD、Windows 7、Windows 8 和蘋(píng)果公司的 OS X 。

掌上計算機操作系統

隨著(zhù)硬件越來(lái)越小化,我們看到了平板電腦、智能手機和其他掌上計算機系統。掌上計算機或者 PDA(Personal Digital Assistant),個(gè)人數字助理 是一種可以握在手中操作的小型計算機。這部分市場(chǎng)已經(jīng)被谷歌的 Android 系統和蘋(píng)果的 IOS主導。

嵌入式操作系統

嵌入式操作系統用來(lái)控制設備的計算機中運行,這種設備不是一般意義上的計算機,并且不允許用戶(hù)安裝軟件。典型的例子有微波爐、汽車(chē)、DVD 刻錄機、移動(dòng)電話(huà)以及 MP3 播放器一類(lèi)的設備。所有的軟件都運行在 ROM 中,這意味著(zhù)應用程序之間不存在保護,從而獲得某種簡(jiǎn)化。主要的嵌入式系統有 Linux、QNX 和 VxWorks

傳感器節點(diǎn)操作系統呢

有許多用途需要配置微小傳感器節點(diǎn)網(wǎng)絡(luò )。這些節點(diǎn)是一種可以彼此通信并且使用無(wú)線(xiàn)通信基站的微型計算機。這類(lèi)傳感器網(wǎng)絡(luò )可以用于建筑物周邊保護、國土邊界保衛、森林火災探測、氣象預測用的溫度和降水測量等。

每個(gè)傳感器節點(diǎn)是一個(gè)配有 CPU、RAM、ROM 以及一個(gè)或多個(gè)環(huán)境傳感器的實(shí)實(shí)在在的計算機。節點(diǎn)上運行一個(gè)小型但是真是的操作系統,通常這個(gè)操作系統是事件驅動(dòng)的,可以響應外部事件。

實(shí)時(shí)操作系統

另一類(lèi)操作系統是實(shí)時(shí)操作系統,這些系統的特征是將時(shí)間作為關(guān)鍵參數。例如,在工業(yè)過(guò)程控制系統中,工廠(chǎng)中的實(shí)時(shí)計算機必須收集生產(chǎn)過(guò)程的數據并用有關(guān)數據控制機器。如果某個(gè)動(dòng)作必須要在規定的時(shí)刻發(fā)生,這就是硬實(shí)時(shí)系統??梢栽诠I(yè)控制、民用航空、軍事以及類(lèi)似應用中看到很多這樣的系統。另一類(lèi)系統是 軟實(shí)時(shí)系統,在這種系統中,雖然不希望偶爾違反最終時(shí)限,但仍可以接受,并不會(huì )引起任何永久性損害。數字音頻或多媒體系統就是這類(lèi)系統。智能手機也是軟實(shí)時(shí)系統。

智能卡操作系統

最小的操作系統運行在智能卡上。智能卡是一種包含一塊 CPU 芯片的信用卡。它有非常嚴格的運行能耗和存儲空間的限制。有些卡具有單項功能,如電子支付;有些智能卡是面向 Java 的。這意味著(zhù)在智能卡的 ROM 中有一個(gè) Java 虛擬機(Java Virtual Machine, JVM)解釋器。

操作系統概念

大部分操作系統提供了特定的基礎概念和抽象,例如進(jìn)程、地址空間、文件等,它們是需要理解的核心內容。下面我們會(huì )簡(jiǎn)要介紹一些基本概念,為了說(shuō)明這些概念,我們會(huì )不時(shí)的從 UNIX 中提出示例,相同的示例也會(huì )存在于其他系統中,我們后面會(huì )進(jìn)行介紹。

文章參考:

《現代操作系統》第四版

https://baike.baidu.com/item/操作系統/192?fr=aladdin

《Modern Operating System》forth edition

http://faculty.cs.niu.edu/~hutchins/csci360/hchnotes/psw.htm

https://www.computerhope.com/jargon/c/clockcyc.htm

《B站-操作系統》

https://www.bilibili.com/video/av9555596?from=search&seid=8107077283516919308

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