文/程國政
■軍事戰略(Military Strategy)範疇
軍事戰略是運用武力來(lái)達成戰略目標的思維,然而沒(méi)有任何一種流程、方法可以適用所有情況,因此就有了隨著(zhù)時(shí)空而變的情境策略。孫子在武力論戰上,既有適用於戰爭全局的優(yōu)勝劣敗通則,又有因應敵情而變通的權變法則,故軍事戰略可依常變情境分成「經(jīng)常戰略」、「權變戰略」等二項兵學(xué)策略;美國戰略學(xué)家柯林斯在《大戰略》一書(shū)中將此二種戰略稱(chēng)為「直接戰略」與「間接戰略」?!杠娛聭鹇浴沟氖畟€(gè)兵學(xué)規則可歸類(lèi)如下:
(五)經(jīng)常戰略:經(jīng)常戰略是以實(shí)力優(yōu)劣為前提的常態(tài)法則,如帶有弱肉強食味道的「補給因敵論」、強調優(yōu)勝劣敗的「兵力優(yōu)劣論」等。
後勤戰略:〈二、作戰〉「貳、補給因敵論」
兵力戰略:〈三、謀攻〉「貳、兵力優(yōu)劣論」
備戰戰略:〈四、軍形〉「貳、先勝部署論」
會(huì )戰戰略:〈七、軍爭〉「壹、會(huì )戰迂迴論」
地緣戰略:〈十一、九地〉「壹、戰略九地論」
諜報戰略:〈十三、用間〉「貳、戰略用間論」
(六)權變戰略:權變戰略是以因應敵情為前提的變通法則,如詭詐欺敵的「詭道十四法」、奇襲致勝的「正合奇勝」等,運用上則以逆向思考的特殊法則為主。
詭道心法:〈一、始計〉「貳、詭道十四法」
奇襲心法:〈五、兵勢〉「貳、兵勢奇正論」
虛實(shí)心法:〈六、虛實(shí)〉「壹、虛實(shí)十心法」
變通心法:〈八、九變〉「貳、利害變通論」
「軍事戰略」的二項兵學(xué)策略可以用圖1來(lái)表示。
圖1 《孫子兵法》的「軍事戰略」架構圖
■治軍理念(Military Management)範疇
孫子在治軍管理上,除了從領(lǐng)導的行為特質(zhì)上談君王與將帥的領(lǐng)導統御,也從軍隊的管理方法上談組織行為,故可將治軍理念分成「領(lǐng)導行為」與「軍隊管理」等二類(lèi)兵學(xué)策略;嚴格來(lái)說(shuō),領(lǐng)導行為只是軍隊管理的一個(gè)分支,猶如企業(yè)管理中,領(lǐng)導行為是組織行為的分支一樣,二者本為從屬關(guān)係,然而由於領(lǐng)導行為影響成敗至鉅,因此將「領(lǐng)導行為」從「軍隊管理」中獨立出來(lái)?!钢诬娎砟睢顾鶎俚氖畟€(gè)兵學(xué)規則可歸類(lèi)如下:
(七)領(lǐng)導行為:指君王或將帥的領(lǐng)導行為;著(zhù)重領(lǐng)導者的個(gè)體行為分析。
君王統御:〈三、謀攻〉「參、君王統御論」
領(lǐng)導性格:〈八、九變〉「參、將帥性格論」
將帥領(lǐng)導:〈十、地形〉「貳、將帥領(lǐng)導論」
領(lǐng)導權謀:〈十一、九地〉「參、戰地領(lǐng)導論」
(八)軍隊管理:指軍隊建制與治理的管理原則,著(zhù)重軍隊的群體行為分析。
法治建軍:〈五、兵勢〉「壹、組織編制論」
兵勢規律:〈五、兵勢〉「肆、兵勢象石論」
兵形規律:〈六、虛實(shí)〉「參、兵形象水論」
會(huì )戰治軍:〈七、軍爭〉「貳、會(huì )戰治軍論」
一般治軍:〈九、行軍〉「參、文武治軍論」 ?地緣治軍:〈十一、九地〉「肆、地緣治軍論」
「治軍理念」的二項兵學(xué)策略可以用圖2來(lái)表示。
圖2 《孫子兵法》的「治軍理念」架構圖
■戰鬥戰術(shù)(Tactics Methodology)範疇
孫子在實(shí)戰層面的戰鬥情境上,不但有普遍性的戰術(shù)原則,也有模式化的戰鬥方法,故可分成「戰術(shù)原則」與「戰鬥方法」等二類(lèi)兵學(xué)策略,「戰術(shù)原則」對所有實(shí)戰都具有規範的作用;「戰鬥方法」則是依特殊狀況而訂的技術(shù)性手段,「戰鬥戰術(shù)」所屬的十個(gè)兵學(xué)規則可歸類(lèi)如下:
(九)戰術(shù)原則:指運用謀略,指揮行動(dòng)實(shí)戰的根本原則。
造勢戰術(shù):〈五、兵勢〉「參、奇襲造勢論」
虛實(shí)戰術(shù):〈六、虛實(shí)〉「貳、虛實(shí)戰術(shù)論」
變通戰術(shù):〈八、九變〉「壹、用兵九變論」
佈陣戰術(shù):〈十、地形〉「壹、戰術(shù)地形論」
攻擊戰術(shù):〈十一、九地〉「貳、攻擊五戰術(shù)」
(十)戰鬥方法:指運用兵力,投入戰鬥的技術(shù)方法。
行軍方法:〈九、行軍〉「壹、行軍宿營(yíng)論」
偵察方法:〈九、行軍〉「貳、相敵三十三訣」
開(kāi)戰方法:〈十一、九地〉「伍、開(kāi)戰方法論」
火攻方法:〈十二、火攻〉「壹、火攻方法論」
諜報方法:〈十三、用間〉「參、用間方法論」
「戰鬥戰術(shù)」範疇中的二項兵學(xué)策略可以用圖3來(lái)表示。
圖3「國家戰略」的六個(gè)兵學(xué)規則
綜合上述三大步驟,我們可對《孫子兵法》作一番結構變革。
首先,由於四大軍事範疇為決策權限的概念,故彼此間又存在著(zhù)隸屬關(guān)係,以亞里斯多德(Aristotle, 前384-前322)的「公理方法」來(lái)看,「國家戰略」是決策層對戰爭的總體思維,因此可視為是公理範疇,在這之下,「軍事戰略」對外指導戰爭,「治軍理念」對內準備戰爭,故可視為是「國家戰略」的定理範疇;「戰鬥戰術(shù)」則是聽(tīng)命於「軍事戰略」的實(shí)戰作業(yè),故可視為是定理演繹出的推論,形成了一個(gè)上層為「國家戰略」,中層為「軍事戰略」與「治軍理念」,下層為「戰鬥戰術(shù)」的三層式結構。
其次,十項兵學(xué)策略為從屬於四大軍事範疇的情境策略,所以在這三層平臺下列出各項兵學(xué)策略,即可建構出如圖4的知識結構。
圖4 《孫子兵法》三層十項兵學(xué)策略圖
由於上述三步驟是根據組織的「流程」、「結構」、「策略」三個(gè)構面來(lái)展開(kāi),故我們以這三個(gè)構面為座標軸,繪製一個(gè)三度空間的知識結構,第一步驟是以「流程」為X軸,十三篇為座標值;第二步驟是以「結構」為Y軸,四項軍事範疇為座標值;第三步驟則是以「策略」為Z軸,十項兵學(xué)策略為座標值,就可構築起一座如圖5的立體結構。
圖5 《孫子兵法》三維知識結構圖
把這一個(gè)立體知識結構投射到平面,就可以呈現出三幅以「流程」、「結構」、「策略」為主軸的知識地圖。
流程地圖:流程、策略切面代表了時(shí)間流變的程序知識;呈現為一張「戰爭流程地圖」。
結構地圖:流程、結構切面代表了組織治理的結構知識;呈現為一張「決策結構地圖」。第二章將就這張地圖作深入說(shuō)明。
策略地圖:結構、策略切面代表了環(huán)境變遷的策略知識,呈現為一張「策略兵學(xué)地圖」。第三章將就這張地圖作深入說(shuō)明。
如果將《孫子兵法》比喻作人體,那麼「流程」好比是血液循環(huán)系統,「結構」是骨骼系統,而「策略」就是肌肉系統了;有了循環(huán)系統,人體才能運轉作動(dòng);有了骨骼系統,人體才能指揮控管;有了肌肉系統,人體才能協(xié)調運作;「流程」、「結構」、「策略」這三個(gè)要素構成了《孫子兵法》完整的知識結構。
建構這麼一個(gè)知識結構有什麼好處?簡(jiǎn)單說(shuō),這麼一個(gè)知識結構改變了《孫子兵法》原有的解讀方式,它以時(shí)、空、情境等變數為參考,把《孫子兵法》蘊含的知識系統化,透過(guò)三十六個(gè)系統單元的有機排列,將原本高度抽象的《孫子兵法》,變成視覺(jué)本能、易查易記的圖形結構,這個(gè)「知識結構」本身既是多維多層的,創(chuàng )造的功能也是多重互動(dòng)的。
※本次內容摘錄自
《孫子兵法知識地圖》最新更新期:97.09.30