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服裝設計

服裝設計是根據市場(chǎng)調查和企業(yè)品牌戰略對產(chǎn)品的要求,加上設計師自己對藝術(shù)的獨特理解,繪制草圖或者表達創(chuàng )意的服裝效果圖。由于只是構思的圖樣.所以可以沒(méi)有明確的尺寸。

本例繪制的是舞臺服裝設計,所以服裝的設計比較注重整體的色彩和質(zhì)感的表現,繪制時(shí)表現服裝的造型款式和質(zhì)感是繪制設計圖的重點(diǎn)。在繪制過(guò)程中,仍然是從整體人手,先繪制出服裝的大致輪廓,然后是表現材質(zhì)和面料的質(zhì)感.最后是對細節的處理。對于材質(zhì)處理使用【底紋填充】調板中的底紋樣式進(jìn)行表現,質(zhì)感的表現則是通過(guò)外形、褶皺的紋理、漸變填充效果去表現,如圖8-39所示。

 

8.3.1技能要點(diǎn)--圖像填充

在corelDRAw中,不但可以為繪制對象填充顏色,而且還可以填充圖案、底紋、P0stscript底紋。

1.圖案填充

在coreIDRAw中,圖案填充包含3種類(lèi)型即雙色、全色、位圖填充,如表8-1所示。

 

  每一種類(lèi)型的填充都有多種預設圖案,而且還可以調節圖案的填充方式,如圖8-40所示。

 

提示:在使用位圖進(jìn)行填充時(shí),要盡量選擇簡(jiǎn)單一點(diǎn)的位圖,因為使用復雜的位圖填充時(shí)會(huì )占用較多的內存空間,使系統的速度變慢,屏幕顯示的速度也會(huì )變慢。

2.底紋填充

CorelDRAW中提供了多種預設的底紋.每種底紋均有一組可以更改的選項,如圖8-41所示。當然.用戶(hù)也可以自定義底紋填充效果。

 

3. PostScript底紋圖案填充

PostScript底紋圖案填充是一種特殊的圖案。它是利用PostScript語(yǔ)言設計出來(lái)的一種特殊的圖案填充,如圖8-42所示。

 

8.3.2繪制過(guò)程

STEP│ 01新建文件,分別新建“上衣”、  “褲子”、  “模特”、  “背景”4個(gè)圖層,然后使用【貝賽爾工具】分別在圖層中繪制“上衣”、“褲子”、  “模特”輪廓,如圖8-43所示。

 

STEP│ 02選擇“上衣”圖層中的“上衣”輪廓圖形,然后打開(kāi)【輪廓筆】對話(huà)框,并在該對話(huà)框中設置其參數,如圖8-44所示。

 

STEP│ 03選擇“上衣”輪廓圖形.然后選擇【填充工具】中的【底紋】選項,并在彈出的對話(huà)框中設置其參數,如圖8-45所示。

 

STEP│ 04使用【手繪工具】分別繪制路徑,然后在【對象屬性】泊塢窗中設置其輪廓寬度為0.5pt,如圖8-46所示。

 

STEP│ 05使用上述方法繪制衣領(lǐng)和衣服上的紋理.并在【對象屬性】泊塢窗中設置其輪廓寬度為0 5pt.如圖8-47所示。

 

STEP│ 06使用【手繪工具】分別繪制路徑然后在[輪廓筆]對話(huà)框中設置其參數如圖8-48所示。

 

STEP│ 07使用【橢圓形工具】繪制兩個(gè)圓形,然后分別在【漸變填充】對話(huà)框中設置其參數.如圖8-49所示。

 

STEP│ 08使用【手繪工具】繪制衣服上的褶皺,繪制方法和前面相同,并在屬性欄中設置參數.如圖8-50所示。

 

STEP│ 09選擇“內衣”圖形.并設置輪廓寬度為0.5pt,然后在【圖樣填充】對話(huà)框中設置其參數,如圖8-51所示。

 

STEP│ 10選擇“褲子”輪廓圖形,并設置輪廓寬度為0.5pt,然后在【漸變填充】對話(huà)框中設  置其參數,如圖8-52所示。  

 

STEP│ 11使用【貝賽爾工具】和【手繪工具】繪制圖形,并設置其輪廓寬度為0.567pt,然后填充顏色,如圖8-53所示。

 

STEP│ 12使用【貝賽爾工具】繪制圖形,然后在【圖樣填充】對話(huà)框中設置其參數,如圖8-54所示。

 

STEP│ 13使用【貝賽爾工具】繪制圖形,并設置其輪廓寬度為0.5pt,然后在【漸變填充】 對話(huà)框中設置其參數,如圖8-55所示。

 

STEP│ 14使用【貝賽爾工具】繪制圖形,然后在【漸變填充】對話(huà)框中設置其參數,如圖8-56所示。

 

提示:繪制好投影后使用快捷鍵Ctrl+PageDown將圖形向后移動(dòng)。

 

STEP│ 15使用【手繪工具】繪制4條路徑,并分別在【對象屬性】泊塢窗中設置其輪廓寬度為0.709pt,如圖8-57所示。

 

提示:繪制的褲子接縫為不閉合的路徑,并不填充任何顏色。

 

STEP│ 16使用上述方法繪制褲子上的飄帶,并在【漸變填充】對話(huà)框中設置其參數,如圖8-58所示。

 

STEP│17選擇【工具箱】中的【藝術(shù)筆工具】,在屬性欄中設置其參數,然后繪制一條路徑,并使用【形狀工具】調整節點(diǎn),如圖8-59所示。

 

STEP│18使用上述方法繪制褲子上的其他褶皺效果,繪制過(guò)程如圖8-60所示。

 

STEP│ 19使用【貝賽爾工具】繪制圖形,并設置其輪廓寬度為0.5pt,然后填充顏色.如圖8-61所示。

 

STEP│20使用【貝賽爾工具】繪制圖形,并填充顏色,然后使用【交互式透明工具】添加“線(xiàn)性漸變”,如圖8-62所示。

 

STEP│ 21使用上述方法繪制衣服的其他投影圖形,并填充顏色添加透明效果.如圖8-63所示。

 

技巧:繪制線(xiàn)性透明時(shí),通過(guò)調整起始點(diǎn)和結束點(diǎn)的位置及透明度來(lái)控制線(xiàn)性透明效果,位置和透明度不同,效果也會(huì )不同。

 

STEP│ 22選擇“背景”圖形.使用【貝賽爾工具】和【文本工具】在圖層中繪制花紋和作品名稱(chēng),如圖8-64所示。

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