epss在教學(xué)設計中的應用
一、EPSS在教學(xué)設計中出現的背景二、EPSS的含義三、EPSS在教學(xué)設計中的應用一、EPSS在教學(xué)設計中出現的背景
20世紀80年代績(jì)效技術(shù)開(kāi)始對教學(xué)設計產(chǎn)生影響,從更廣泛的角度(把解決問(wèn)題的思考角度由員工培訓轉向其他聯(lián)系著(zhù)的領(lǐng)域,如:薪水制度、企業(yè)組織模式、工作激勵措施等方面或綜合考慮)來(lái)分析企業(yè)中存在的問(wèn)題,制定解決問(wèn)題的策略(不僅僅是教學(xué)設計)???jì)效技術(shù)重視對組織和個(gè)人的績(jì)效分析,以提高績(jì)效為目的的???jì)效技術(shù)對教學(xué)設計產(chǎn)生的影響促使人們對教學(xué)設計本身效率的反思,其實(shí)早在20世紀初期梅瑞爾(M.D.Merrill)在教學(xué)設計分代理論中就明確指出第一代教學(xué)設計理論是勞動(dòng)密集型的(200:1的課程開(kāi)發(fā)/傳遞率),并致力于為改進(jìn)第一代教學(xué)設計的研究,于1984年最先提出教學(xué)設計自動(dòng)化。
教學(xué)設計自動(dòng)化是對教學(xué)設計本身效率低下的一種解決辦法和措施,通??梢苑譃閷?zhuān)家系統,咨詢(xún)系統,信息管理系統和電子績(jì)效支持系統(EPSS)。與其他的自動(dòng)化工具相比epss仍然強調把創(chuàng )造性的工作由設計者來(lái)完成,除了有指導或多種查詢(xún)、輸出功能外,還強調全方位地提高教學(xué)設計者的績(jì)效,因此被認為是最有發(fā)展前景的。EPSS從20世紀90年代開(kāi)始得到了廣泛的重視和應用,對教學(xué)設計產(chǎn)生了很大影響
。
<back>二、EPSS的含義
EPSS是電子績(jì)效支持系統的(EPSS是電子績(jì)效支持系統(Electronic Performance Support System)英文簡(jiǎn)稱(chēng),關(guān)于其定義不同的背景人有不同的理解,這里列出兩種:
[1] 電子績(jì)效支持系統是一個(gè)整合電子環(huán)境,它能且容易為每個(gè)雇員所使用。構建它是為了提供容易被直接和個(gè)別化聯(lián)線(xiàn)獲取的所有信息、軟件、指導、建議、幫助、數據、圖象、工具以及評價(jià)和和監控系統,使在被他人支持和介入最少的情況下的工作績(jì)效成為可能。
[2] 電子績(jì)效支持系統是一個(gè)在整個(gè)組織內獲取。儲存和散布個(gè)人的和共同的知識資產(chǎn)的電子底層結構,以使個(gè)人能在從他人那兒獲得支持最小的情況下,迅速地獲得所需水平的績(jì)效。
綜上,電子績(jì)效支持系統就是一個(gè)集成的電子登記處系統(環(huán)境),它以提高工作績(jì)效為目的,由使用者所控制,通過(guò)提供適時(shí)、適量、適宜的信息、工具和訓練,通過(guò)盡可能地降低任務(wù)的復雜程度,以有助于一個(gè)組織在減少訓練花費的同時(shí)提高生產(chǎn)力和績(jì)效,在獲得最小外在支持和培訓的情況下,通過(guò)使用這個(gè)系統,一個(gè)工作者(特別是新手)能更快、更高質(zhì)量地完成他們的工作,達到所需的績(jì)效水平,電子績(jì)效支持系統還能使雇主有效地管理自己的知識財富,并為將來(lái)做這項工作提供幫助,最后,電子績(jì)效支持系統的一個(gè)“副產(chǎn)品”就是:工作者也能通過(guò)它來(lái)學(xué)到更多在關(guān)他們的工作和雇主業(yè)務(wù)更多的東西。
一個(gè)電子績(jì)效支持系統一般要能提供:(a)為完成特定任務(wù)所需的訓練;(b)為完成特定任務(wù)所需的信息;(c)專(zhuān)家建議以解決工作績(jì)效問(wèn)題。電子績(jì)效支持系統中通常還包括支持性工具。
<back>三、EPSS在教學(xué)設計中的應用
EPSS是一種集成化的信息系統。如圖5-8所示,一個(gè)比較完善的EPSS通常由超媒體信息庫(Infobase)、專(zhuān)家系統、交互性訓練系統、在線(xiàn)幫助/參考系統、效能工具、應用軟件、監測系統等部分構成,集成在一個(gè)統一的用戶(hù)界面中。
這些子系統為用戶(hù)提供不同的支持:
1、信息庫包含業(yè)務(wù)領(lǐng)域相關(guān)的數據資料;
2、專(zhuān)家系統可隨時(shí)為用戶(hù)提供咨詢(xún);
3、交互性訓練系統幫助用戶(hù)獲得為完成工作任務(wù)所必備的知識和技能;
4、幫助系統為用戶(hù)提供針對任務(wù)的提示和參考信息;
5、產(chǎn)力效能工具作為用戶(hù)日常的快捷作業(yè)工具,如電子報表和文字處理;
6、應用軟件幫助用戶(hù)完成業(yè)務(wù)特定的工作任務(wù),如銀行計息、商品定價(jià)、海關(guān)報稅等;
<back>7、監測系統跟蹤用戶(hù)作業(yè)表現,評價(jià)用戶(hù)工作績(jì)效。
目前,EPSS在教學(xué)設計中的應用成功的例子有AGD(法語(yǔ)“教學(xué)工程平臺”的簡(jiǎn)稱(chēng)),Allen通訊公司的“設計先鋒”(Designer’s Edge)和Langevin 學(xué)習服務(wù)機構的Instructional DesignWare。下面主要介紹ACD:
AGD的理論基礎是教學(xué)設計領(lǐng)域的概念性知識、程序性知識和策略性知識:概念性和程序性教學(xué)設計知識用來(lái)定義用戶(hù)界面和平臺中的工具,策略性教學(xué)設計知識用來(lái)定義為設計者提供幫助的智能指導組件。AGD沒(méi)有考慮教學(xué)設計的發(fā)送、評價(jià)、管理,以及開(kāi)發(fā)過(guò)程的大部分內容,而是將注意力集中在設計和開(kāi)發(fā)過(guò)程的計劃階段,如圖2所示,為完成“定義學(xué)習系統”這個(gè)任務(wù),系統將其分解為七個(gè)部分以便于開(kāi)發(fā)人員操作,而對這七個(gè)部分還會(huì )進(jìn)行更細致的劃分,如“設計教學(xué)結構”還可以被分為“設計課程”或“設計教學(xué)單元”,而“設計教學(xué)單元”還可以被分為“分辯知識單元”、“闡述學(xué)習目標”、“定義教學(xué)策略”、“選擇教學(xué)媒體”等,最后,開(kāi)發(fā)人員最終的任務(wù)將會(huì )是“定義學(xué)習目標中的技能部分”或“描述學(xué)習活動(dòng)的先決技能”等。AGD的開(kāi)發(fā)者集中實(shí)現了三個(gè)學(xué)習任務(wù)設計環(huán)節:知識模式化和選擇、學(xué)習目標表述和教學(xué)場(chǎng)所解釋。如圖AGD學(xué)習任務(wù)的分解
和AGD相比,設計先鋒和Instructional DesignWare在所有的教學(xué)設計任務(wù)中都引導著(zhù)設計者,但是,重點(diǎn)放在最終的產(chǎn)品階段。所有的工具都為教學(xué)系統的設計模式提供了圖形界面,引導設計者進(jìn)入模式中每一步的附加支持環(huán)境。用戶(hù)輸入的數據在各步驟間進(jìn)行前后參照,提高各階段的連貫性。有用的報告和文獻,如評價(jià)量表、內容大綱、課程計劃和checklist可由用戶(hù)生成。
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