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東拉西扯:什么是Web 2.0?

定義Web 2.0是困難的,所以就產(chǎn)生了很多混亂。有人從“Web”的角度質(zhì)疑,有人從“2.0”的角度爭論。最終這個(gè)問(wèn)題變得像“什么是blog”一樣,雞一嘴鴨一嘴,公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,越爭越亂。所以Chris Anderson說(shuō),blog圈子的第一原則就是不要去概括blog圈子。他認為,Web 2.0缺乏清晰的定義正好是它的一個(gè)特性,而不是一個(gè)bug。

Tim O‘Reilly仍然試圖解釋?zhuān)裁词荳eb 2.0(What is Web 2.0)。不過(guò)他換了一種方式,用例子來(lái)解釋?zhuān)皇怯枚x,并通過(guò)具體的例子,引申出某些Web 2.0原則。關(guān)鍵問(wèn)題在于,Web 2.0不是一種技術(shù)升級,而是一種觀(guān)念升級。下面是Tim繪制的一張圖,就像太陽(yáng)系一樣,Web 2.0有著(zhù)核心的原則,也有一些離核心或遠或近的具體實(shí)踐。

在Tim看來(lái),Web 2.0最核心的觀(guān)念就是,“Web作為平臺”。我想,其意義大概就像1980年代操作系統作為平臺一樣。與操作系統平臺不同的是,任何人不擁有這個(gè)平臺,Web平臺是通過(guò)分享或參與體系搭建起來(lái)的,是對“集體智慧”的充分理解和利用,而不再是大企業(yè)的資源壟斷。

Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick-->Google AdSense
Ofoto-->Flickr
Akamai-->BitTorrent
mp3.com-->Napster
不列顛百科全書(shū)在線(xiàn)-->Wikipedia
個(gè)人網(wǎng)站-->blogging
evite-->upcoming.org and EVDB
域名投機-->搜索引擎優(yōu)化
頁(yè)面瀏覽量-->每點(diǎn)擊成本
screen scraping-->web services
出版-->參與
內容管理系統(CMS)-->wikis
目錄(分類(lèi)法)-->tagging ("民間分類(lèi)")
粘性-->內容聚合

Tim分別對Web 1.0和Web 2.0時(shí)代的代表性企業(yè)進(jìn)行了對比,如Netscape和Google、DoubleClick和Overture與AdSense、Akamai和BitTorrent等。他總結的Web 2.0的七大特性包括:Web作為平臺、借力集體智慧、數據成為下一個(gè)Intel Inside、軟件發(fā)行周期的終結、輕量級編程模式、超越單一設備層次的軟件、富用戶(hù)體驗。他進(jìn)而提出了八項Web 2.0設計范式:長(cháng)尾、數據成為下一個(gè)Intel Inside、用戶(hù)增添價(jià)值、網(wǎng)絡(luò )作用作為默認值、保留部分權利、永遠的beta、合作而不是控制、軟件超越單一設備層次。

如果說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)是通過(guò)大幅度降低信息獲取的門(mén)檻,發(fā)掘出傳統經(jīng)濟中被忽視的價(jià)值的話(huà),那么Web 2.0則是借助用戶(hù)參與體系,將上一代網(wǎng)絡(luò )公司忽視的長(cháng)尾的價(jià)值發(fā)掘出來(lái)。Tim說(shuō),借助消費者自服務(wù)和基于算法的數據管理,服務(wù)延伸至整個(gè)web——抵達邊緣而不僅僅是中心,抵達長(cháng)尾而不僅僅是頭部。

Tangos也列出了他所理解的Web 2.0的四個(gè)核心特性:可重用的微內容、以用戶(hù)(人)為中心,而不是以物為中心、社會(huì )性、用戶(hù)參與的架構。實(shí)際上后三個(gè)特性應該算是一個(gè)特性,即開(kāi)放的參與架構。歸根結底,這是一種觀(guān)念。觀(guān)念的改變,有時(shí)候要遠遠難于技術(shù)的升級。

Undersound認為:“其實(shí)Web2.0在某種程度上不依賴(lài)于技術(shù),而是一種態(tài)度:用戶(hù)體驗,資源共享,集體思維,平臺開(kāi)放。這些不是你做不到,而是你沒(méi)有想到而已。”其實(shí)不完全如此,因為Web 2.0對用戶(hù)、對整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)是好消息,但對某些互聯(lián)網(wǎng)公司,卻是壞消息。比如不列顛百科全書(shū)在線(xiàn)就一定不喜歡Wikipedia,收費的在線(xiàn)廣告也一定不喜歡免費的Craigslist。O‘Reilly Media的編輯Nathan Torkington就說(shuō)過(guò),Web 2.0在某種程度上很像日本的合氣道,即用對手的力量戰勝他們。因此,對有些人來(lái)說(shuō),Web 2.0確實(shí)是個(gè)壞消息。

Web 2.0的原則之一就是,與其相信自己的所謂優(yōu)勢,不如相信你的用戶(hù)。本質(zhì)上,這也是自由軟件運動(dòng)的原則之一。我常常覺(jué)得,Web 2.0的實(shí)踐者們一定是從自由軟件運動(dòng)中得到了某種啟示和靈感。相信集體智慧,相信開(kāi)放的開(kāi)發(fā)模式,相信參與者越多質(zhì)量越好等等,這些Web 2.0的原則,恰好也都是自由軟件所崇尚的。因此我想,Web 2.0如果也算是一股潮流的話(huà),那么它應該是自由Web潮流,或者叫Web的開(kāi)放源代碼。微軟無(wú)法接受自由軟件,是因為Windows、Office至今仍是它的核心競爭力和命脈所在。

因此可以說(shuō),Web 2.0是互聯(lián)網(wǎng)原有商業(yè)規則的破壞者。貼著(zhù)Web 2.0的標簽,干著(zhù)Web 1.0的事兒,這是投機。商業(yè)可以投機,但觀(guān)念無(wú)法投機??纯此窍雺艛噙€是想開(kāi)放,想控制還是想合作,一切就一清二白了。

Tim的文章列出了七條他認為的Web 2.0公司的核心能力:

  • 服務(wù),而非軟件包,具有高效低成本的可擴展性(Services, not packaged software, with cost-effective scalability);
  • 控制獨有的、難以再造的數據源,這些數據源使用的人越多就越豐富(Control over unique, hard-to-recreate data sources that get richer as more people use them);
  • 把用戶(hù)當成合作開(kāi)發(fā)者一般信任(Trusting users as co-developers);
  • 借力于集體智慧(Harnessing collective intelligence);
  • 從消費者自服務(wù)中產(chǎn)生長(cháng)尾優(yōu)勢(Leveraging the long tail through customer self-service);
  • 超越單一設備層次的軟件(Software above the level of a single device);
  • 輕量級的用戶(hù)界面、開(kāi)發(fā)模式和商業(yè)模式(Lightweight user interfaces, development models, AND business models)。
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