1、幾點(diǎn)說(shuō)明: I、do{}while(FALSE);這個(gè)代碼塊在本文所附代碼中隨處可見(jiàn)。通常寫(xiě)法如下:
- do
- {
- if(! XXXX)
- {
- break;
- }
- if(! XXXX)
- {
- break;
- }
- ...
- }while(FALSE);
復制代碼
這種寫(xiě)法是為了避免判斷語(yǔ)句過(guò)多 if() 嵌套過(guò)多導致代碼不清晰, if()嵌套寫(xiě)法如下。
- if()
- {
- if()
- {
- if()
- {
- ....
- }
- }
- }
復制代碼
當然,也可以使用 goto,但結構化程序設計并不提倡 goto。goto寫(xiě)法如下
- if(! XXXX)
- {
- goto _label
- }
- if(! XXXX)
- {
- goto _label
- }
- ....
- _lable:
復制代碼
II、單例模式:?jiǎn)卫J揭彩潜疚乃酱a常用的一種方法。 單例模式寫(xiě)法如下:
- class XXXX
- {
- private:
- class CGarbo
- {
- public:
- CGarbo()
- {
- ....
- }
- ~CGarbo()
- {
- ....
- }
- };
- //把內嵌類(lèi)定義為friend,是為了支持VC6,
- //vc2008支持的 c++ 標準不需要定義為friend
- friend class CGarbo;
- static CGarbo m_Garbo;
- }
復制代碼
為什么要用單例模式?因為我們在程序里經(jīng)常會(huì )遇到一些 必須執行且僅需要執行一次的代碼,這時(shí),我們就可以用 單例模式把這些代碼封裝起來(lái)。拿程序中的 GdiPlus 為例。
在使用GdiPlus對象之前必須初始化GdiPlus
- Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);
復制代碼 使用完畢后必須釋放GdiPlus - Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
復制代碼
這時(shí)候,我們就可以用單例模式把這兩個(gè)函數封裝起來(lái)。 當然,如果你不喜歡單例模式,也可以顯示調用這兩個(gè)函數。
III、strcpy 與 strcpy_s、sprintf 與 sprintf_s
在VC6里頭沒(méi)有 strcpy_s 與 sprintf_s 函數, 為了避免破壞棧,微軟在后來(lái)的版本中用一系列加了_s的函數 代替了原來(lái)的函數,當然,原來(lái)的函數還是可以用,不過(guò)編譯 時(shí)會(huì )有警告。
IV、本文所附代碼里用到了 stl 的 string 和 Gdiplus 代碼的寫(xiě)法是std::string XXXX; Gdiplus::XXXX(); (每處使用都在前面加了命名空間) 而不是 using namespace std; using namespace Gdiplus; 為什么?我也不是很清楚,不過(guò)據說(shuō),using namespace XXXX 并不是 一個(gè)好的編碼習慣。
V、Gdiplus。VC6并不支持Gdiplus,所以需要下載Gdiplus的.H文件和.Lib文件 附件里包涵了Gdiplus的 .H 和.Lib,放置在VC6工程目錄之外即可。 ConvertImage.H頭文件里做了預處理。
VI、關(guān)于數據庫 本代碼測試了Access 以及 mysql數據庫 其中Access數據庫的 float 字段寫(xiě)入失敗,mysql成功。 Access數據庫用 OLE對象 來(lái)存儲二進(jìn)制文件 mysql數據庫用 BOLB 來(lái)存儲二進(jìn)制文件,用 LONGBLOB 可存儲1G大小的文件。
2.圖像文件的操作 跟圖像文件相關(guān)的幾個(gè)類(lèi)
Class CCaptureScreen; 截取屏幕圖像類(lèi),提供一個(gè)公共函數 BOOL CaptureImage(CBaseBitmap & bmp,const RECT & rc); 將指定區域內的屏幕圖像數據截取到 CBaseBitmap 對象中 函數里默認將圖像截取為24位圖像,
Class CHeapMemory; 內存管理類(lèi),管理 new,delete 內存 為什么要這個(gè)類(lèi)?提供給 CConverImage 使用
Class CGlobalMemory; 內存管理類(lèi),管理 GlobalAlloc,GlobalFree 分配的內存 為什么要這個(gè)類(lèi)?提供給 CConverImage 使用。 CGlobalMemory 和 CHeapMemory 提供的對外接口是一樣的。 為什么有了CHeapMemory,還要這個(gè)CGlobalMemory? 因為Gdiplus 操作內存圖像數據總是用到 IStream 對象,也就是說(shuō), Gdiplus總是從一個(gè) IStream 對象中讀取圖像數據或者總是將圖像數據寫(xiě) 到一個(gè) IStream 對象中去。而微軟提供的 IStream 對象的唯一來(lái)源就是 API : CreateStreamOnHGlobal(HGLOBAL,BOOL,IStream *) 從一個(gè) Global 句柄上生成一個(gè) IStream 對象,Global 句柄可以為NULL。 據MSDN上說(shuō):GlobalAlloc 系列函數是為了兼容 Win16,現在都Win64了, 難道我們還要用Win16?所以,在CGlobalMemory 之后又有了 CHeapMemory。 但事實(shí)上,在操作大文件的時(shí)候,CGlobalMemory 的速度是優(yōu)于 CHeapMemory 的。
CHeapMemory 與 CGlobalMemory 都重載了操作符 const char * 與 const unsigned char * 用于返回分配的內存的常量指針。
operater const char * (); operater const unsigned char * ();
這樣,我們就可以在對象外對分配的內存進(jìn)行讀訪(fǎng)問(wèn)。
但是C/C++提供了強制類(lèi)型轉換(這應該是C/C++最被詬病的地方) 我們可以通過(guò) (char *) 或 const_cast<char *>()將 const 屬性去掉。 然后,我們的封裝就變成了扯淡。 當然,我們可以不提供這樣的界面,轉而寫(xiě)成這樣。
ReadBuffer(); WriteBuffer();
然后,我們就必須先分配一段內存,然后把這段內存寫(xiě)入對象,或是從對象 中讀取數據到內存里。我覺(jué)得,這么做有點(diǎn)脫褲子放屁。
Class CConvertImage; 封裝Gdiplus類(lèi) 私有的構造函數,不提供生成對象,所有接口都以 static 函數提供
將一個(gè)圖像文件轉換成指定格式的圖像文件 ImageF2F();
將一個(gè)圖像文件轉換成指定格式并存儲到 CGlobalMemory 對象中 ImageF2G();
將一個(gè)CGlobalMemory對象中的圖像轉換成指定格式的圖像文件 ImageG2F();
將一個(gè)CGlobalMemory對象中的圖像轉換成指定格式并存儲到 另一個(gè) CGlobalMemory 對象中 ImageG2G();
將一個(gè)圖像文件轉換成指定格式并存儲到 CHeapMemory 對象中 ImageF2H(); 將一個(gè)CHeapMemory對象中的圖像轉換成指定格式的圖像文件 ImageH2F();
將一個(gè)CHeapMemory對象中的圖像轉換成指定格式并存儲到 另一個(gè) CHeapMemory 對象中 ImageH2H();
Class CBaseBitmap; 我們要顯示圖像,就必須把圖像轉換成Bitmap圖像,JPG,PNG,TIFF,GIF 等圖像是不能直接顯示的。這個(gè)類(lèi)就是把其他格式的圖像以Bitmap 的形式顯示出來(lái)。 本類(lèi)繼承自 CHeapMemory ,當然,你可以把它改成繼承自 CGlobalMemory 只需要幾個(gè)很小的改動(dòng)就成。
Bitmap圖像格式如下: BITMAPFILEHEADER 結構(bitmap 文件頭) BITMAPINFO 結構 點(diǎn)陣數據
顯示圖像的函數 void StretchBitmap(HDC hdc,const RECT & rc);
本函數是以縮放的方式顯示圖像,而縮放圖像必然導致圖像失真。 微軟為我們提供了一個(gè)API來(lái)平滑縮放。 SetStretchBltMode(hdc,STRETCH_HALFTONE); 當然,這是要付出代價(jià)的,這個(gè)算法比較復雜,以這種方式顯示 圖像,CPU占用率是比較高的。
3、數據庫操作 本文代碼用ODBC API 操作數據庫。為什么用ODBC API?因為我喜歡! 個(gè)人并不喜歡 mfc 封裝的 ODBC 類(lèi),而ADO用來(lái)操作微軟自己的ACCESS 或SQL-Server還不錯,而用來(lái)訪(fǎng)問(wèn)別的數據庫如 MYSQL 或者 Oracle 似乎也是基于 ODBC。
ODBC API 結構簡(jiǎn)述
SQLAllocHandle() 分配環(huán)境變量句柄 SQLAllocHandle() 用環(huán)境變量句柄分配數據庫句柄 SQLConnect() 或 SQLDriverConnect() 用數據庫句柄連接數據庫 SQLAllocHandle() 用數據庫句柄分配statement句柄 用 statement 句柄來(lái)執行 selct 、delete 、update 等語(yǔ)句 SQLFreeHandle() 釋放statement句柄 SQLDisConnect() 斷開(kāi)數據庫連接 SQLFreeHandle() 釋放數據庫句柄 SQLFreeHandle() 釋放環(huán)境變量句柄
數據庫相關(guān)的類(lèi)
CCommonDB 用單例模式初始化環(huán)境變量句柄 和 數據庫句柄 以 protect 方式提供的構造函數,在構造函數里連接數據庫 以 protect 方式提供的析構函數,在析構函數里斷開(kāi)數據庫連接 數據表 ImageTrn 的結構 typedef struct tagImageTrn { long index; char desc[255]; TIMESTAMP_STRUCT dateTime; long length; float fTest; double dTest; }IMAGETRN,* LPIMAGETRN;
union用于定義所有數據表結構 typedef union tagTable { long none; IMAGETRN IT; }TABLE,* LPTABLE;
如果你有一個(gè)表 Table1 可以定義 typedef struct tagTable1 { ...... }TABLE1,*LPTABLE1;
typedef union tagTable { long none; IMAGETRN IT; TABLE1 T1; }TABLE,* LPTABLE;
CDBAccess 繼承自CCommonDB,用于初始化 statement 句柄 提供一系列 BindXXX 函數,將查詢(xún)結構綁定到內存變量上 提供一系列 ParamXXX 函數,將輸入參數綁定到內存變量上
提供一系列虛函數供子類(lèi)重載 OpenRecordSet() ;查詢(xún) PrepareInsert() ;插入記錄綁定參數 InsertRecord() ;插入記錄 DeleteRecord() ;刪除記錄 UpdateRecord() ;更新記錄 Data() ;取得查詢(xún)結果
public 接口兩個(gè) GetNextRecord() GetPrevRecord()
CImageTrn 對表ImageTrn 進(jìn)行讀寫(xiě)操作的類(lèi),繼承自DBAccess 演示對數據庫的訪(fǎng)問(wèn)。
幾個(gè)成員變量的簡(jiǎn)單說(shuō)明:
//用于SQLBindParameter 的最后一個(gè)參數 SQLINTEGER m_BindIn[MAX_FIELDS_OF_TABLE];
//用于SQLBindCol 的最后一個(gè)參數 SQLINTEGER m_BindOut[MAX_FIELDS_OF_TABLE];
//存儲輸入參數 TABLE m_tableIn;
//存儲查詢(xún)結果 TABLE m_tableOut;
可以定義一個(gè)具有全局生命期的對象 CImageTrn a; 這時(shí),數據庫就會(huì )自動(dòng)連接,以后再定義CImageTrn對象, 都不會(huì )再去連接數據庫。當a對象析構時(shí),自動(dòng)斷開(kāi)數據庫 連接。
如果你有一個(gè)表 TableTest,要訪(fǎng)問(wèn)表 TableTest,則可以 仿照CImageTrn寫(xiě)一個(gè)CTableTest類(lèi)。
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