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  2016年9月16日

直播技術(shù)資源站    http://lib.csdn.net/base/liveplay/structure

posted @ 2016-09-16 11:20 bitbit 閱讀(43) 評論(0) 編輯
  2015年11月14日
摘要: 最新版ffmpeg源碼分析一:框架(ffmpeg v0.9)框架最新版的ffmpeg中發(fā)現了一個(gè)新的東西:avconv,而且ffmpeg.c與avconv.c一個(gè)模樣,一研究才發(fā)現是libav下把ffmpeg改名為avconv了.到底libav與ffmpeg現在是什么個(gè)關(guān)系?我也搞得希里糊涂的,先不...閱讀全文
posted @ 2015-11-14 10:53 bitbit 閱讀(416) 評論(0) 編輯
  2015年8月29日
摘要: 讀取和設置xml配置文件是最常用的操作,試用了幾個(gè)C++的XML解析器,個(gè)人感覺(jué)TinyXML是使用起來(lái)最舒服的,因為它的API接口和Java的十分類(lèi)似,面向對象性很好。TinyXML是一個(gè)開(kāi)源的解析XML的解析庫,能夠用于C++,能夠在Windows或Linux中編譯。這個(gè)解析庫的模型通過(guò)解析XM...閱讀全文
posted @ 2015-08-29 16:10 bitbit 閱讀(386) 評論(0) 編輯
摘要: 本篇文章是對VC解析XML文件-CMarkup的使用進(jìn)行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下VC解析XML文件的工具有很多,CMarkup, tinyXML,還有IBM的,MS的等等。據說(shuō)tinyXML很好,可能字符集問(wèn)題,我編譯不了。所以就用CMarkup來(lái)解析,使用過(guò)后,覺(jué)得非常不錯,使用起來(lái)很方...閱讀全文
posted @ 2015-08-29 15:47 bitbit 閱讀(55) 評論(0) 編輯
  2015年8月24日
摘要: #include class human{public: static int human_num; human(){ human_num++; std::cout<<"default human num is: "<<human_num<<std::endl; }; human(c...閱讀全文
posted @ 2015-08-24 22:08 bitbit 閱讀(109) 評論(0) 編輯
  2015年7月12日
摘要: SkylineGlobe將于近日推出6.5 系列產(chǎn)品。該系列產(chǎn)品提供從產(chǎn)業(yè)鏈上游影像處理、中游二三維展示分析、下游具體業(yè)務(wù)應用等覆蓋整個(gè)三維空間地理信息產(chǎn)業(yè)鏈的一體化、一站式產(chǎn)品與服務(wù)。 Skyline 6.5新特性一覽表如下: TerraBuilder的新功能 1. City Builde...閱讀全文
posted @ 2015-07-12 16:34 bitbit 閱讀(166) 評論(0) 編輯
摘要: 簡(jiǎn)單的RTSP消息交互過(guò)程C表示RTSP客戶(hù)端,S表示RTSP服務(wù)端1.第一步:查詢(xún)服務(wù)器端可用方法1.C->S:OPTION request//詢(xún)問(wèn)S有哪些方法可用1.S->C:OPTION response//S回應信息的public頭字段中包括提供的所有可用方法2.第二步:得到媒體描述信息2....閱讀全文
posted @ 2015-07-12 08:27 bitbit 閱讀(203) 評論(0) 編輯
  2015年7月11日
摘要: 1.因為音視頻編解碼涉及知識點(diǎn)很多,圖像處理的基礎知識要有,如BMP位圖,顏色表示模式YUV等,傅立葉變換,余弦變換,JEPG圖像編碼。然后要認真地看明白音視頻編碼的基本原理,包括編碼預測,運動(dòng)補償,運動(dòng)估計...要能復述整個(gè)過(guò)程。 然后可以看源碼,先架構,再一個(gè)功能塊一個(gè)功能塊,一個(gè)函數一個(gè)函,一...閱讀全文
posted @ 2015-07-11 09:07 bitbit 閱讀(281) 評論(0) 編輯
  2015年7月1日
摘要: 一.產(chǎn)生的背景隨著(zhù)互連網(wǎng)的發(fā)展,人們已經(jīng)不滿(mǎn)足于傳統的HTTP,FTP和電子郵件等文本信息和服務(wù),而對內容豐富多彩的多媒體信息,服務(wù)以及多媒體通信方式提出了需求,包括聲音,圖象,圖形,視頻信息等等,而這些不但傳輸的數據量大而且對交互性和實(shí)時(shí)性要求很高。這時(shí),基于HTTP的TCP協(xié)議無(wú)法達到要求,故產(chǎn)...閱讀全文
posted @ 2015-07-01 14:43 bitbit 閱讀(797) 評論(0) 編輯
  2015年5月2日
摘要: 圖像處理之理解卷積一:什么是卷積卷積公式是用來(lái)求隨機變量和的密度函數(pdf)的計算公式.定義式:z(t)=x(t)*y(t)= ∫x(m)y(t-m)dm.已知x,y的pdf,x(t),y(t).現在要求z=x+y的pdf.我們作變量替顯,令z=x+y,m=x.雅可比行列式=1.那么,z,m聯(lián)合密...閱讀全文
posted @ 2015-05-02 11:30 bitbit 閱讀(4028) 評論(0) 編輯
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