漫畫(huà)繪制技法匯總 上
一、人體基本結構
小孩
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個(gè)頭高。
成年人
人體立姿為七個(gè)頭高(立七),坐姿為五個(gè)頭高(坐五),蹲姿為三個(gè)半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時(shí),指尖位置在大腿二分一處。
老人
由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫(huà)老年人時(shí),應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
人體性別基本特征
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實(shí)飽滿(mǎn)。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿(mǎn)。(LSMH整理)
★☆★☆★☆漫畫(huà)中的人體比例及表現★☆★☆★☆
漫畫(huà)中為了表現人體的美,經(jīng)常采用一些夸張的畫(huà)法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會(huì )運用一些夸張手法將人物的身材拉長(cháng),但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個(gè)頭高,而男主角為八個(gè)頭高。正常掌握人物的比例關(guān)系,對畫(huà)好漫畫(huà)是很重要的。
女性
女孩子的特點(diǎn)是全身曲線(xiàn)圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個(gè)位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫(huà)側面像時(shí),要注意畫(huà)出關(guān)節部位、臀部與大腿根部處的關(guān)系,肩膀的位置畫(huà)準確胳膊就顯得自然了。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人體透視☆★☆★☆★
正前方
首先可以將人體看成一個(gè)長(cháng)方形,也就是說(shuō)人體不同角度的透視也就是不同長(cháng)方形角度的透視。然后按分段的方法將長(cháng)方形分為有透視的八段,先將長(cháng)方形畫(huà)出對角線(xiàn),然后按著(zhù)幾何的分法在對角線(xiàn)相交處畫(huà)上一條平行線(xiàn),以此類(lèi)推一共畫(huà)出八段,由于漫畫(huà)中的人物一般為八頭身,所以長(cháng)方形的每一段就是一個(gè)頭高,而胸腔的長(cháng)度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長(cháng)度均為兩個(gè)頭高。
俯視
從正面或是背面正上方的角度來(lái)畫(huà),需要考慮其透視關(guān)系。就是說(shuō)頭部最大,到腳尖處越來(lái)越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來(lái)手略長(cháng)略大。
斜上方
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見(jiàn)脖子,越往下越小,給人的感覺(jué)是腳短身長(cháng),如果再在地面上畫(huà)上陰影效果會(huì )更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直于地面的感覺(jué)。
仰視
下面的仰視,畫(huà)出肩膀上有頸部的感覺(jué)。臉朝上,比較小,腿比上身要長(cháng),略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺(jué)腳長(cháng)身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個(gè)人體時(shí),必須要做到“意在筆先”。
應首先考慮你要畫(huà)的人物在做什么,有什么具體動(dòng)作,其次應該考慮用什么樣的視角來(lái)表現人物的動(dòng)態(tài)與個(gè)性,在頭腦中逐步構筑一個(gè)有動(dòng)作、有視角、清晰的人物畫(huà)面。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人體-比例★☆★☆☆
每次講到人體比例都得拿”八頭身”這套出來(lái)耍..其實(shí)不管幾頭身都能畫(huà)漫畫(huà)啦,只是八頭身算是最通俗的,其實(shí)真人有七頭半就了不起了...漫畫(huà)看題材從兩頭身到十幾頭都有人用,頭身數少雖然可愛(ài)但當手腳短到某個(gè)程度時(shí)很多動(dòng)作都做不出來(lái),相反當頭身數多到十幾頭,看起來(lái)是很帥啦,但隨便做個(gè)動(dòng)作就把格子給佔滿(mǎn)了,很難塞,所以大家視劇情風(fēng)格走向選定適當的頭身比來(lái)用吧。
一般有種說(shuō)法:女生腿比較長(cháng),腰身比較高其實(shí)這種說(shuō)法似是而非,也許女生在比例上腿真的長(cháng)一點(diǎn),但造成高腰身的感覺(jué)主要是因男人腰最細的部位略低於肚臍而女人卻是在肚臍之上,肋骨下緣處,這是男女在比例上差異最大處,其他還有男性肩膀較寬,女性則是臀部較寬。
在年齡上,從兒童到成人頭部的大小改變並不多,因此兒童頭部在比例上是較大的(這不是常識嗎?)通常練習時(shí)以真人比例開(kāi)始,較易因較好觀(guān)察,待熟練之後改變調整也容易。(LSMH整理)
★☆★☆★☆人物造型★☆★☆★☆
要想準確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應該掌握不同年齡、不同性別人物的畫(huà)法。此外,為了讓劇情能更深地打動(dòng)讀者,就應盡量做到正面角色的英俊、美麗、善良都表現到極點(diǎn),反面角色的兇殘、狡猾也應夸張到位,切忌人物的中庸,這一點(diǎn)很重要。漫畫(huà)的很大一部分意義在于它的夸張,設計人物造型時(shí)應遵循這一特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。
年齡不同的人物畫(huà)法:
嬰兒:胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長(cháng)是等分,腳要短些。
兒童:頭較大,手腳的線(xiàn)條較細而且比較短。
年輕女性:線(xiàn)條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線(xiàn)形,腰部很細,胸部隆起,臀部較大,腳踝較細。
年輕男性:線(xiàn)條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。中年女性:要比年輕的女性更強調曲線(xiàn),眼睛略小,微胖,腳踝較粗。
中年女性:要比年輕的女性更強調曲線(xiàn),眼睛略小,微胖,腳踝較粗。
中年男性:比年輕男性略胖,頭發(fā)較稀疏。
老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。
老年男性:彎腰駝背,兩腳分開(kāi)、有點(diǎn)彎曲,肩部較窄,若再畫(huà)上拄拐杖就更顯老了。(jundark轉貼整理)
二、人體運動(dòng)的基本規律

頭部、胸部和骨盆部是人體中三個(gè)最大的體塊,這三個(gè)部分本身都是固定的,不會(huì )活動(dòng)的,身體的活動(dòng)除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動(dòng)而產(chǎn)生運動(dòng)的。如果這些體塊是彼此處于平行和對稱(chēng)的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前后左右屈伸、旋轉、扭動(dòng)時(shí),它們的變化就產(chǎn)生了人體的動(dòng)作。
無(wú)論這三個(gè)體塊是處于什么樣的位置,不論它們在一側的動(dòng)作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動(dòng)的一側,相對地總是有一種比較柔和的線(xiàn)條,以保持身體的平衡,整個(gè)人體則有一種微妙的、生動(dòng)的協(xié)調感,所以說(shuō)人的所有動(dòng)作都將體現運動(dòng)的重心平衡規律。
以支重的一側為準,將人物運動(dòng)趨勢線(xiàn)畫(huà)出,以表明身體的總的傾向,然后,將四肢的運動(dòng)線(xiàn)畫(huà)出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動(dòng)作中抓住要領(lǐng)??梢园鸭绨蚺c骨盆的關(guān)系簡(jiǎn)化為二根橫線(xiàn),把活動(dòng)性最大的脊柱簡(jiǎn)化為一豎線(xiàn),即簡(jiǎn)稱(chēng)的“一豎、二橫、三體積”,通過(guò)它們之間的變化規律來(lái)掌握人體運動(dòng)的基本規律,例如:走、跑、跳、站、坐。
漫畫(huà)化的動(dòng)作
很可能在上次打棒球時(shí),你沒(méi)有騰空跳躍起來(lái)劈開(kāi)雙腿去拋球,那么隨之也就沒(méi)人再買(mǎi)票來(lái)看你打球了??ㄍń巧彩沁@樣,他們的觀(guān)眾是一些期望獲得逗樂(lè )效果的人。動(dòng)畫(huà)給人的樂(lè )趣之一就在于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家們總是能夠創(chuàng )造性地描繪各種尋常的動(dòng)作。作為漫畫(huà)家你要把每一個(gè)尋常的動(dòng)作都當作問(wèn)題來(lái)探討,并以逗樂(lè )的手法來(lái)加以表現,但同時(shí)還要使之與角色和故事相匹配。
三、頭部的基本結構
一般把頭部分為兩個(gè)大塊。頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位于頭部橢圓形的中央;眉弓畫(huà)成一個(gè)長(cháng)方形,顴骨也看成長(cháng)方體,它位于頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長(cháng)方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個(gè)圓柱體,它插在顴骨長(cháng)方形下部的那個(gè)面;最下面是下腭,把它看成一個(gè)長(cháng)方形將它與梯形穿插起來(lái);鼻子起始于圓柱形的上半部,終止于眉弓長(cháng)方形的根部,它也是一個(gè)長(cháng)方體;眼睛也位于眉弓長(cháng)方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點(diǎn)兒的位置。通過(guò)對頭部的基本結構的理解,可以畫(huà)出頭部的基本形狀,這樣會(huì )使其形體結構更準,然后在此基礎上通過(guò)輕微變化便可以畫(huà)出不同的人體頭部。
位置:
因為人的頭是一個(gè)球體,就是說(shuō),是立體的。用十字和圓表示的話(huà)很簡(jiǎn)單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線(xiàn)畫(huà)出來(lái),根據十字線(xiàn)的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫(huà)出來(lái).
正面像:
眼睛要左右對稱(chēng),嘴要畫(huà)在中間十字線(xiàn)上,鼻子要有隆起的感覺(jué),所以可畫(huà)的不對稱(chēng),耳朵在兩邊左右對稱(chēng),位置在眉弓到鼻底線(xiàn)之間。
四分之三側面:
線(xiàn)不變,豎線(xiàn)要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線(xiàn)之間。
正側面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。
正面上仰:
以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會(huì )象球體的感覺(jué)偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長(cháng)。
斜側仰視:
最大的特點(diǎn)是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯視:
頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。
斜側俯視:
耳朵位置上升,下頜向下靠側。(LSMH整理)
臉部透視:
正面的頭部透視圖:
在臉部的基本形中間定一個(gè)中心線(xiàn),再把眼睛的位置定下來(lái),這條線(xiàn)是眉弓的上緣線(xiàn),這條線(xiàn)還有一個(gè)作用,就是人物正面的耳朵的上緣起始部分,恰恰與眉弓線(xiàn)相吻合,鼻部的鼻底線(xiàn)正好是耳朵的下緣,眼睛在眉弓線(xiàn)以下的地方,而眉毛則在眉弓稍上的一點(diǎn)地方,有一點(diǎn)要注意的是,不要將人物的發(fā)髻線(xiàn)定得太靠下,發(fā)髻線(xiàn)的位置在頭部眉弓長(cháng)方形的上緣部分。
側部透視:
臉部透視:
將臉部的基本形定為一個(gè)方形,耳部在這個(gè)方形的中間二分之一處,定下眉弓線(xiàn),耳朵的上緣部分與它對齊,鼻底線(xiàn)能定出耳朵的下緣部分,眼睛位于眼框的里面,將它畫(huà)得向里一些。
仰視的頭部透視圖:
由于是仰視圖,眉弓線(xiàn)會(huì )向上移,將畫(huà)面的中心線(xiàn)定好,鼻底線(xiàn)也會(huì )向上提高一些,然后根據眉弓線(xiàn)和鼻底線(xiàn)將耳朵的位置定好,并根據眉弓線(xiàn)將眉毛的位置定好。鼻子與眼睛的透視也會(huì )因為角度而改變,同樣要注意發(fā)髻線(xiàn)也要相應的向上提高。
俯視的頭部透視圖:
頭部的大體形定好后,根據俯視的透視關(guān)系將眉弓線(xiàn)定好,再根據眉弓線(xiàn)與鼻底線(xiàn)將耳朵的位置定好,并根據眉弓線(xiàn)將眉毛畫(huà)好。其中有一點(diǎn)要注意的是,眼睛的形狀和仰視相反,頸部與頭部的穿插關(guān)系也是很重要的,將發(fā)髻線(xiàn)根據透視關(guān)系稍微向下移,并加上頭發(fā)。(LSMH整理)
人物面部的刻畫(huà)
強調:漫畫(huà)雖然可以夸張,但不能無(wú)限,只能建立在現實(shí)事物的基礎之上,所以我們在畫(huà)人物的時(shí)候,首先觀(guān)察真人是必要的。一般情況下,人臉的正面整體形狀像個(gè)鴨蛋,發(fā)際到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距離大致相等,臉寬為5個(gè)眼睛的長(cháng)度,頭部在平視狀態(tài)下,耳朵上沿略低于眉毛延長(cháng)線(xiàn),下沿到鼻尖(當然,這只是平均情況,人耳有大有小,臉有長(cháng)有短,不可能總符合標準)。一般漫畫(huà)夸張的較多的是人臉,其他部位就夸張的不多。
由照片可以看出,男性眉骨較高,前額平坦,頭骨形狀較方,線(xiàn)條粗獷,臉一般比女性長(cháng),眉毛比較濃、粗,鼻子線(xiàn)條較接近直線(xiàn),鼻形比女性的寬大,脖子比女的粗;女性的頭骨小,線(xiàn)條較柔和,臉、鼻線(xiàn)條圓潤,前額圓滿(mǎn),眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮膚較白,睫毛長(cháng)。由于男性頭骨比女性的大,眼球大小相同,所以給人的感覺(jué)是女性眼睛比男性的大,這在漫畫(huà)中得到了夸張。在漫畫(huà)中,女孩的形象便成了大眼、圓臉、小翹鼻、小嘴的樣子,這是由真實(shí)夸張而來(lái)的。男性的眉毛則一般畫(huà)成劍眉,和眼睛的距離比較近,這樣可以使眼睛透出一股英氣。
側面頭像的畫(huà)法仍遵循在垂直方向上的三等分(見(jiàn)上)。注意男女側面的區別:
女性圓滑的前額,額頭與鼻梁柔順的銜接,平坦的眉骨,細長(cháng)的脖子;男性線(xiàn)條可用直線(xiàn)勾勒,平坦的前額,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、筆直的鼻梁,轉折明顯的頜骨。
在真實(shí)世界中,還存在人種之分,不同人種長(cháng)相大不相同,南方人和北方人也能看出區別。在這我先以亞洲人為例說(shuō)明畫(huà)法,其他人種就由各位自己總結了。人們總說(shuō)混血兒長(cháng)得漂亮,我們在畫(huà)漫畫(huà)時(shí)也常常綜合亞洲和歐洲人種的特點(diǎn),制造出一個(gè)個(gè)比真實(shí)人類(lèi)更美的形象。但人體的比例都差不多,所以只要掌握了常用的比例,到時(shí)再配合各人種的特征,畫(huà)人就不成什么問(wèn)題了。
眼睛是心靈的窗戶(hù),能表現人的內心世界,所以畫(huà)好眼睛是非常重要的一步。我們先觀(guān)察真實(shí)的眼睛:眼珠呈球狀,有眼白、虹膜和瞳孔,顏色依次加深,瞳仁處常有來(lái)自側向的反光,表現眼睛的明亮和神采。所以我們如要畫(huà)一個(gè)驚呆或麻木的表情,常常把那一點(diǎn)反光去掉,使眼睛失去光彩,整個(gè)人的神氣也就沒(méi)了。(jundark整理)
幼兒:幼兒的五官都集中在臉部下半部1/2的部位。
小孩:眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在臉部1/2以下的部位,下巴的曲線(xiàn)是圓的,眼睛和眉毛的位置距離遠。
女性:眼睛大致在臉部1/2的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的線(xiàn)條越柔和,越有女人味。
男性:眼睛在臉部2/3的部位。眼睛細細的,口、鼻較大,下巴的線(xiàn)條較粗獷,眉毛粗一點(diǎn)比較有男人味。
中年男女:中年人的眼睛比年輕人的要細小。而且眼睛和嘴的周?chē)屑毿〉陌櫦y,男人的臉部塊面分明,女人的臉則稍微豐滿(mǎn)些。
老人:老年男性臉部的骨骼最為凸出,女人則稍為豐滿(mǎn)些,他們的口、眼、鼻四周都有很明顯的皺紋,一般來(lái)說(shuō)眼睛都是細細的。
性別不同的人的臉部特征:
女性:女孩子的臉關(guān)鍵之處是要圓潤、可愛(ài),大眼睛,眼珠兒又黑又大,鼻子小巧玲瓏,嘴巴嬌小可愛(ài),眉毛柔軟彎曲,略微向下,從臉蛋到下巴的線(xiàn)條要有弧度,柔美、流暢。男性:男性的眼睛較小,位于臉部上,在細長(cháng)形眼眶中眼白略多,眉毛略微上揚,嘴形清晰而且較長(cháng),鼻線(xiàn)畫(huà)的越直越能顯現出男子漢的剛毅,若畫(huà)成弧形會(huì )顯得溫柔,鼻梁上方和眼睛高度差不多高,下巴應該畫(huà)得方些,脖子要畫(huà)得略粗,富有立體感,注意下巴和脖子相接處與女性的位置不同。
四、五官的畫(huà)法和臉部的結構
臉部的結構
中國有一種面相學(xué)和鑒人造型理論,說(shuō)人的臉形可以漢字形態(tài)歸為八種:國、用、風(fēng)、目、田、由、申、甲。元代人稱(chēng)“八格”,清代人稱(chēng)“八字”??纯茨闶悄姆N臉型:
“目”字形臉,頭形狹長(cháng);“國”字形臉,方正稍長(cháng);
“用”字形臉,額部方正,下巴頦寬大;
“甲”字形臉,額部和顴骨處寬度接近,面頰肌肉顯著(zhù)內收,下巴頦窄尖;
“田”字形臉,面形方正;“申”字形臉,顴骨處寬,額部較窄,下巴頦尖;
“蛋”形臉,額處寬,下巴頦尖,臉上肌肉豐滿(mǎn),其輪廓線(xiàn)如同蛋形;
“由”字形臉,額部較窄,兩頰和下巴處寬。
這就是相面學(xué)的基本理論,一般來(lái)說(shuō),寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關(guān)中的秦卒;(想象張藝謀)
圓臉、尖下巴,神情機敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高顴骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結實(shí)兇悍,就是關(guān)東人。(葛優(yōu)、崔永元之流)
鼻:在繪畫(huà)中鼻的基本形狀可以想象為楔形。
眼:眼睛呈球狀,并且嵌在眼眶里,繪畫(huà)時(shí)更要時(shí)時(shí)記住眼睛是球狀的。
在畫(huà)眼珠時(shí)要小心,要事先將眼珠的高光留出來(lái),在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會(huì )使眼睛有一種透明感。在畫(huà)下眼皮時(shí),要盡量畫(huà)細一些。畫(huà)眼睫毛時(shí),不要將眼睫毛畫(huà)得過(guò)粗,用筆要利索。在畫(huà)側面眼睛時(shí)方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫(huà)出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長(cháng)的。畫(huà)眼時(shí)還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關(guān)系。
嘴:嘴唇是由肌肉組成的,并且有各種各樣的形態(tài)。在模特張嘴時(shí)我們雖然能看見(jiàn)她們的牙齒,但我們畫(huà)嘴時(shí)并不將它們‘—一畫(huà)出,而是一筆帶過(guò)。耳:在畫(huà)中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫(huà)出來(lái)。
鼻子和嘴巴
動(dòng)畫(huà)里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛(ài),不用通過(guò)練習各種不同風(fēng)格來(lái)一步一步學(xué)習,下面的這些例子會(huì )讓你受益非淺。此處所示為基本動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡(jiǎn)單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長(cháng)的線(xiàn)作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線(xiàn)。不過(guò)這條較短的下唇線(xiàn)也并非一定要畫(huà)出來(lái))在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫(huà)出一些線(xiàn)條來(lái)確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線(xiàn)上,為助于定位,你可以畫(huà)一條如圖所示的垂直輔助線(xiàn)。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線(xiàn)上,表現其處于臉的中心位置。
畫(huà)側面的鼻子和嘴比畫(huà)正面或3/4側面要困難些(其實(shí)寫(xiě)實(shí)畫(huà)法正面要難?。?。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡(jiǎn)單的直線(xiàn)就能搞定,必須自己老老實(shí)實(shí)地畫(huà)。前輩教導我們:排除萬(wàn)難,爭取勝利!如果畫(huà)得好,效果會(huì )相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線(xiàn)。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠后些)是向外的曲線(xiàn)。這只有多練習才行,不然--可能會(huì )把人物的臉畫(huà)得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大曲線(xiàn)所組成。注意這兩幅的畫(huà)法,鼻子的曲線(xiàn)對著(zhù)臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來(lái)。上唇向內彎,而下唇的曲線(xiàn)則向外。下巴不是一條單純的直線(xiàn),它是一條圓滑向外的曲線(xiàn)。
臉部表情的畫(huà)法:臉部表情的變化,是刻畫(huà)人物的關(guān)鍵,通過(guò)人物面部表情,可以使讀者了解人物內心的感受,豐富的表情富有極大的魅力,能使畫(huà)面更加生動(dòng)。下面介紹幾種典型的表情的特點(diǎn)與畫(huà)法。
?。?)笑臉:笑有很多種,例如:微笑、羞澀地笑、煞有介事的笑、苦笑、開(kāi)心的笑。一般表現為嘴角上翹(或張大)、眼睛變細、變彎,在畫(huà)調皮的笑時(shí),可以將人物的眉毛上下錯動(dòng)一定距離,并且讓兩只眼睛有些變化,也可以將舌頭畫(huà)出來(lái)。
?。?)哭泣:感情爆發(fā)時(shí)經(jīng)常出現,例如委屈的哭、樂(lè )極而泣。一般表現為眉毛、眼角往下傾,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發(fā)出來(lái)。
?。?)發(fā)怒:一般表現為眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭緊鎖。
?。?)哀:哀是最大的苦惱,臉上所有的線(xiàn)條都可往下傾,便成了哀。
?。?)驚:一般表現為張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛起。
畫(huà)臉部表情,最好的方法是先從模仿別人的漫畫(huà)開(kāi)始,還要多多觀(guān)察,在繪畫(huà)時(shí)傾注感情,才能畫(huà)好各種表情。
手的畫(huà)法:俗語(yǔ)說(shuō)“畫(huà)人難畫(huà)手”,這說(shuō)明畫(huà)手是比較難的,為此,應先了解手的結構。手的結構可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個(gè)不規則的五邊形,作畫(huà)時(shí),先要將這兩部分看作一個(gè)整體,畫(huà)出手的邊線(xiàn),再定出大拇指的位置,要明確每個(gè)手指的長(cháng)度是各不相同的,手指的關(guān)節部位要適當彎曲,在特寫(xiě)畫(huà)面中,要畫(huà)出手指的兩個(gè)關(guān)節,特別要強調一下拇指和小指的外輪廓線(xiàn),這樣會(huì )更有立體感。