ANSI(即MBCS):為多字節字符集,它是不定長(cháng)表示世界文字的編碼方式。ANSI表示英文字母時(shí)就和
ASCII一樣,但表示其他文字時(shí)就需要用多字節。
2、Unicode:用兩個(gè)字節表示一個(gè)字符的編碼方式。比如字符'A'在A(yíng)SCII下面用一個(gè)字節表示,而在
Unicode下面用兩個(gè)字節表示,其中高字節用“0”填充;函數'程'在A(yíng)SCII下面用兩個(gè)字節表示,而在
Unicode下面也是用兩個(gè)字節表示。Unicode的用處就是定長(cháng)表示世界文字,據統計,用兩個(gè)字節可以編碼
現存的所有文字而沒(méi)有二義。
3、Windows下的程序設計可以支持ANSI和Unicode兩種編碼方法的字符串,具體使用哪種就要看定義了
MBCS宏還是Unicode宏。MBCS宏對應的字符串指針為L(cháng)PSTR(即char*),Unicode對應的指針為
LPWSTR(即unsigned char*)。為了寫(xiě)程序的方便,微軟定義了類(lèi)型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,
在Unicode下它表示unsigned char*,這就可以重定義一個(gè)宏進(jìn)行不同字符集的轉換了。
4、關(guān)系
LPSTR:指向一個(gè)字符串的32位指針,每個(gè)字符占1個(gè)字節。
LPCSTR:指向一個(gè)常量字符串的32位指針,每個(gè)字符占1個(gè)字節。
LPTSTR:指向一個(gè)字符串的32位指針,每個(gè)字符可能占1個(gè)字節或2個(gè)字節。
LPCTSTR:指向一個(gè)常量字符串的32位指針,每個(gè)字符可能占1個(gè)字節或2個(gè)字節。
5、Windows使用兩種字符集ANSI和Unicode,前者在處理英文字符時(shí)使用單字節方式,在處理中文字符時(shí)
使用雙字節方式。后者不管是英文字符還是中文字符都是采用雙字節方式表示。Windows NT的所有與字符
有關(guān)的函數都提供了兩種方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字符常量相關(guān),如_T("你
好!");。如果編碼方式為ANSI,_T不起任何作用;如果編碼方式為Unicode,編譯器會(huì )把"你好!"以
Unicode方式進(jìn)行保存。_T和_L的區別在于,_L不管你是以什么方式編譯,一律以Unicode方法保存。
6、L表示字符串資源采用Unicode編碼方式,示例如下:
wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每個(gè)字符都用2個(gè)字節來(lái)存儲
7、_T是一個(gè)適配宏。當定義了_UNICODE時(shí),_T和L相同;否則,_T的字符串采用ANSI編碼方式。示例如
下:
LPTSTR lptStr=new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf=_T("Hello");
以上兩個(gè)語(yǔ)句,無(wú)論是在A(yíng)NSI編碼方式,還是在Unicode編碼方式下都是正確的。
8、微軟推薦使用相匹配的字符串函數。例如,在處理LPTSTR或LPCTSTR的時(shí)候,應該使用_tcslen來(lái)替
代strlen函數。否則,在Unicode編碼方式下,strlen不能處理wchar_t*的字符串。
9、T是一個(gè)非常重要的符號(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一個(gè)中間
類(lèi)型,既不明確表示使用MBCS,也不明確表示使用Unicode。到底使用哪種字符集,在編譯的時(shí)候才決
定。
10、CString類(lèi)型到LPTSTR類(lèi)型的轉換
CString path1;
LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght());