5年前,彭海濤不過(guò)是四川大學(xué)網(wǎng)絡(luò )學(xué)院的學(xué)生。那個(gè)學(xué)院,性質(zhì)上有點(diǎn)像成人教育學(xué)院,今天妒忌彭海濤的人說(shuō):“有錢(qián)就能上?!?年前,盛大的網(wǎng)絡(luò )游戲《傳奇2》開(kāi)始用中國做網(wǎng)絡(luò )、做IT的人從未見(jiàn)過(guò)的速度賺錢(qián),“彭海濤坐不住了,不想上那個(gè)破學(xué),他跟他做房地產(chǎn)的老子(父親)說(shuō),我要開(kāi)公司、做游戲、賺大錢(qián)?!?/div>
彭海濤的“老子”彭國權是有錢(qián)的。中英合資成都國權錦城房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)有限公司董事長(cháng),北京也有生意,北京國權錦城房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)有限公司董事長(cháng)。也許因為生在這樣一個(gè)家庭,彭海濤對財富的嗅覺(jué)要來(lái)得更敏銳一些。大部分像他那個(gè)年齡的人,能想到的只是怎么樣在游戲里面稱(chēng)王稱(chēng)霸。
彭國權拿出100萬(wàn)元。這個(gè)兒子,聰明是聰明的,從小就玩游戲機,也沒(méi)耽誤在中學(xué)拿到物理競賽三等獎。彭海濤心里也有數,他不僅是個(gè)玩家,也自己做過(guò)游戲。2002年盛大舉辦的《瘋狂坦克》比賽中,他是成都賽區第一名。上大學(xué)期間,他還自己設計過(guò)休閑小游戲,至今都有些人想得起來(lái)。
Highway高速全3D實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò )游戲引擎是這個(gè)團隊向外宣布的第一個(gè)階段性產(chǎn)品。這個(gè)游戲引擎的技術(shù)含量和原創(chuàng )性,姑且不作評說(shuō),但彭海濤選擇的道路,無(wú)疑是超前于他的年齡,超前于當時(shí)的行業(yè)水平的。彼時(shí),流行的網(wǎng)絡(luò )游戲基本上都是2D產(chǎn)品。其中以盛大的《傳奇2》最為紅火,彭海濤周?chē)陀胁簧偃嗣陨线@款游戲。
盛大和盛大董事長(cháng)兼CEO陳天橋無(wú)意中充當了彭海濤的“引路人”,激發(fā)了彭海濤的市場(chǎng)意識和財富企圖心,這也為后來(lái)彭海濤選擇“歸順”盛大埋下了伏筆。若干年后,彭海濤對媒體說(shuō),“陳天橋是我敬佩的人?!?/div>
錦天科技在2003年至2004年間成立。不過(guò)20歲的彭海濤,統領(lǐng)著(zhù)80名員工。公司入駐成都高新孵化園,享受一路上的政策綠燈。
成都,這個(gè)西南最重要的城市之一,很早就將發(fā)展網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟規劃的一部分?,F在,成都擁有四個(gè)國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地之一。
但彭海濤不認為自己處于企業(yè)發(fā)展的溫室之中。創(chuàng )業(yè)路上,他被挖過(guò)墻腳,遭遇過(guò)黑客的攻擊,被人舉報偷漏稅?!耙荒瓿袚藙e人十年的風(fēng)險?!彼绱俗⒔庾约旱某晒?。實(shí)際上,類(lèi)似的風(fēng)險,也曾出現在早期的盛大身上。
但彭海濤是幸運的。2005年5月,號稱(chēng)中國第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游《傳說(shuō)Online》誕生。憑借這款游戲特殊的意義,彭海濤和錦天科技獲得了各種榮譽(yù),盡管,這些并未在行業(yè)之外形成影響。
西南
西南,是各大網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)覬覦的一塊寶地。就像西南的網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)覬覦全國市場(chǎng)一樣。
錦天科技很快就開(kāi)始了第二款網(wǎng)絡(luò )游戲《風(fēng)云Online》的研發(fā)。不過(guò),彭海濤此時(shí)已經(jīng)意識到,做一款游戲,和做一家企業(yè),還是有差別的。這也是代理和研發(fā)兩條企業(yè)發(fā)展路線(xiàn)的較量:盛大憑借代理的韓國游戲,很快完成了企業(yè)的財富積累,成為一家市值十億美元以上的公司;錦天科技用幾年時(shí)間研發(fā)一款游戲,還需要面對游戲達不到盈利目標的風(fēng)險。
怎么決定企業(yè)的去向,比決定下一款游戲做什么題材更重要。在這個(gè)行業(yè),中國研發(fā)企業(yè)無(wú)法像維旺迪旗下的暴雪(Blizzard)一樣用十二分的耐心去打磨一款游戲,因為需要生存。
幸運的是,錦天科技地處西南。同時(shí),彭海濤父親的商脈關(guān)系,也為錦天科技提供了一些支持。一位接近錦天科技的人士說(shuō),如果彭海濤愿意把自己變成另一個(gè)“陳天橋”,在西南造就一個(gè)“小盛大”,也未必不可能。
這正是盛大擔心的。為鞏固西南大區市場(chǎng),盛大頗費心思在成都投資,成立研發(fā)基地,但是效果并不理想,錦天科技這樣的“地頭蛇”是一種威脅。
彭海濤并不想成為第二個(gè)“陳天橋”。而且,現在已然不是那個(gè)造就陳天橋的時(shí)代?!拔沂浅鲇趷?ài)好,選擇被收購的?!迸砗f(shuō)。彭海濤選擇被盛大收購,專(zhuān)心做自己愛(ài)好的游戲研發(fā)。而盛大得到了兩款成品游戲,擴充了產(chǎn)品線(xiàn),更重要的是,在西南立穩了腳跟。
彭海濤,中國新富之后、中國新新富人,加拿大籍。
一個(gè)名叫彭海濤的21歲成都男孩,因為酷愛(ài)動(dòng)漫游戲,放棄了才讀不到一年的大學(xué),在父親彭國權的支持下,與三個(gè)志同道合的朋友歷時(shí)兩年研發(fā)出了國內第一款真正意義上的原創(chuàng )3D網(wǎng)絡(luò )游戲《傳說(shuō)Online》。 100萬(wàn)起家19歲當董事長(cháng):彭海濤對動(dòng)漫游戲可以用癡迷來(lái)形容,小學(xué)三年級他就開(kāi)始與任天堂的黑白機“交朋友”。進(jìn)入四川大學(xué)后,學(xué)習計算機專(zhuān)業(yè)的彭海濤已經(jīng)不滿(mǎn)足于“喜好”了,他利用業(yè)余時(shí)間設計了兩三款休閑小游戲,備受玩家和專(zhuān)家的好評。 在一次旅行途中,彭海濤向做生意的父親彭國權和盤(pán)托出自己想停學(xué)創(chuàng )業(yè)的念頭。沒(méi)料到父親竟一口答應,還主動(dòng)“贊助”了100萬(wàn)元作為啟動(dòng)資金。就這樣,當時(shí)才19歲的彭海濤成立了成都錦天科技有限公司。作為董事長(cháng)的彭海濤還招羅了汪疆、賈濤、趙志明三個(gè)好朋友共同組建核心技術(shù)團隊。值得一提的是,公司一成立,彭海濤做的第一件事情竟然是把公司的一部分股份分讓給幾個(gè)創(chuàng )業(yè)伙伴,并放棄總經(jīng)理職位,聘請職業(yè)經(jīng)理人團隊來(lái)?yè)?。這種才剛剛興起的現代企業(yè)運作機制,讓做了20多年董事長(cháng)的父親也驚訝不已:“他的經(jīng)營(yíng)理念比我先進(jìn)?!? |
盛大收購錦天科技 23歲彭海濤或成億萬(wàn)富翁
上海盛大網(wǎng)絡(luò )發(fā)展有限公司昨天宣布,已經(jīng)收購了網(wǎng)絡(luò )游戲公司成都錦天科技發(fā)展有限責任公司。雖然雙方都沒(méi)有透露收購金額,但盛大此次買(mǎi)下錦天科技花費不小,起碼在千萬(wàn)美元級別,而錦天科技的董事長(cháng)、年僅23歲的彭海濤可能藉此收購,進(jìn)入“億萬(wàn)富翁”行列。
“收購價(jià)料千萬(wàn)美元”
2004年,彭海濤在其父100萬(wàn)元貸款的支持下,創(chuàng )建了錦天科技,該公司注冊資金1500萬(wàn)元,先后開(kāi)發(fā)了《傳說(shuō)Online》《風(fēng)云Online》等網(wǎng)絡(luò )游戲。
“2005年的時(shí)候,光《傳說(shuō)》的總經(jīng)銷(xiāo)權,錦天科技就賣(mài)了2000萬(wàn)元,這次是整個(gè)公司都被買(mǎi)下了,盛大的花費肯定不少,起碼要千萬(wàn)美元?!币晃粯I(yè)內人士這樣分析。
“這孩子發(fā)啦?!备鶕浾吡私獾那闆r,在收購消息公布之后,盛大內部的員工這樣形容彭海濤,并戲稱(chēng)其為“翻版陳天橋”。
2003年,年僅19歲的彭海濤從大學(xué)休學(xué)開(kāi)始創(chuàng )業(yè),并在家人的支持下于2004年創(chuàng )立了錦天科技發(fā)展有限公司,隨后,其在2005年研發(fā)了國內第一款真正意義上的原創(chuàng )3D大型網(wǎng)絡(luò )游戲《傳說(shuō)》,很快,該游戲的全國總經(jīng)銷(xiāo)權被國內著(zhù)名的游戲代理商———北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司以高達2000萬(wàn)元的價(jià)格買(mǎi)斷。2005年11月,《傳說(shuō)》獲得國家文化部批準的“國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”首推第一款本土游戲。
彭海濤融入盛大團隊
現在,錦天科技主要運營(yíng)《風(fēng)云》和《傳說(shuō)》。其中,《風(fēng)云》自2006年12月開(kāi)始商業(yè)化運營(yíng)后迅速取得成功,目前注冊用戶(hù)數已經(jīng)超過(guò)600萬(wàn),今年第二季度該游戲的活躍用戶(hù)數也達到接近150萬(wàn)的數字。
盛大新聞發(fā)言人諸葛輝向記者表示,盛大和錦天科技接觸時(shí)間并不長(cháng),但是雙方很快就收購達成了共識,因此此次收購進(jìn)展非常順利。而收購完成之后,作為錦天科技的創(chuàng )始人,彭海濤將融入到盛大的團隊。
不過(guò),諸葛輝并沒(méi)有透露此后彭海濤將在盛大擔任的具體職務(wù)。
彭海濤:退學(xué)男孩再現比爾·蓋茨傳奇
時(shí)間:2005年12月02日14:45
有人發(fā)財,有人破產(chǎn),有人溫飽度日。
彭海濤的成功來(lái)得太快,快得讓大家都還沒(méi)完全看懂:兩年前,他19歲,從四川大學(xué)網(wǎng)絡(luò )學(xué)院退了學(xué);兩年后,他21歲,研制出了中國第一款3D網(wǎng)絡(luò )游戲《傳說(shuō)Online》并以?xún)汕f(wàn)元的價(jià)格出售。
近日,文化部為這款游戲發(fā)放了“準生證”,這也是全國首個(gè)獲得文化部認可的原創(chuàng )3D網(wǎng)絡(luò )游戲。央視《東方時(shí)空》也派記者專(zhuān)程來(lái)成都為他特別制作了上下兩集的專(zhuān)題節目,評價(jià)其為“中國版比爾·蓋茨”。
2005年11月13日,彭海濤現身陽(yáng)光燦爛的四川外語(yǔ)學(xué)院。這次,他是為補習外語(yǔ)而來(lái)。
初嘗創(chuàng )業(yè)滋味
別人都說(shuō)彭海濤幸運,但彭海濤自己說(shuō),幸運和不幸是共通的。網(wǎng)絡(luò )游戲這一領(lǐng)域,機會(huì )多,雷區也多。有很多時(shí)候,自己都處在暗流的中心,稍有不慎,便全盤(pán)皆輸。
研制《傳說(shuō)Online》剛剛起步的時(shí)候,彭海濤連續兩個(gè)月睡在了辦公室,但他常常剛打一會(huì )盹就被驚醒:哪里的服務(wù)器又癱瘓啦,哪里的程序又出問(wèn)題啦……
“2003年9月公司剛成立的時(shí)候,員工加上我共4個(gè)人,平均年齡20來(lái)歲;資金只有父親貸款支持我的100萬(wàn)元,再加上一間45平米的辦公室,6臺電腦,構成了公司的全部?!?/div>
現在,他的公司在成都繁華地帶高新孵化園里,近百名平均年齡25歲的員工在為更多桶金奮斗著(zhù)。
三十年河東,三十年河西。彭海濤最知個(gè)中滋味。
退學(xué)開(kāi)發(fā)游戲
網(wǎng)絡(luò )游戲與他從小就結下了緣。
小學(xué)三四年級,彭海濤開(kāi)始玩任天堂黑白機,稍大一些,在網(wǎng)吧里和韓國游戲高手對練,除了睡覺(jué)8個(gè)小時(shí),他可以不挪動(dòng)一步。
2002年,他在成都一次游戲大賽中獲得了“瘋狂坦克”的第一名,同時(shí)獲得了8000元獎金。當時(shí)的彭海濤,在同學(xué)眼里已經(jīng)是一個(gè)“性格堅毅、極富才華,前途不可限量之人”。
游戲玩多了,許多游戲中的缺陷讓他感到不滿(mǎn),最后他干脆自己嘗試著(zhù)制作游戲。在川大網(wǎng)絡(luò )學(xué)院就讀的一年時(shí)間,他自己設計了兩三款休閑小游戲,受到許多業(yè)界朋友的贊同。
讀了一年大學(xué)后,彭海濤索性退學(xué)離開(kāi)了校園,一門(mén)心思搞游戲開(kāi)發(fā)。這年,他19歲。
第一款民族3D網(wǎng)游
他先“挖”走成都“金點(diǎn)工作室”的兩名技術(shù)骨干汪疆和賈濤,隨后,來(lái)自南充的游戲設計師趙志明又參與其中,四人核心團隊就此成型。成都小伙汪疆和綿陽(yáng)游戲高手賈濤。
事實(shí)上,為了請出兩名出色的游戲設計師,彭海濤還乘飛機追隨當時(shí)并未加入團隊的兩名游戲高手到上海和北京做游戲市場(chǎng)調查。
回顧彭海濤的創(chuàng )業(yè)之路,遭遇過(guò)被挖墻角的被動(dòng),遭遇過(guò)黑客的大規模襲擊,遭遇過(guò)競爭對手舉報偷漏稅……用彭海濤的話(huà)說(shuō),“一年里承擔了別人十年的風(fēng)險”。
但彭海濤還是如游戲里的大俠,在危機叢生的環(huán)境里騰挪跌宕,見(jiàn)妖捉妖,遇魔降魔,一路打到了通關(guān)。2005年5月,中國第一款自主研發(fā)的3D網(wǎng)游《傳說(shuō)》在成都誕生,7月,北京晶合時(shí)代軟件技術(shù)有限公司以2000萬(wàn)元的價(jià)格買(mǎi)下了該游戲全國總經(jīng)銷(xiāo)權。
“下一步,將進(jìn)行一連串的資本運作,完善公司自身的產(chǎn)業(yè)格局?!彼?,彭海濤現在考慮的問(wèn)題非常明確:和迪斯尼、盛大相比,自己還少些什么?能夠利用什么?需要創(chuàng )造什么?
來(lái)源:21世紀人才報-大學(xué)周刊
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雖然我已經(jīng)不在游戲圈了,但是還是會(huì )關(guān)注這個(gè)行業(yè)內的大新聞。這幾天,大家都在說(shuō),
成都錦天科技被盛大收購,收購資金超過(guò)1億。
當初我大一來(lái)到成都求學(xué)的時(shí)候,什么都不知道,就認識了softboy的金點(diǎn)游戲開(kāi)發(fā)工作室,一心向學(xué)習游戲編程,于是很快就找到softboy他們,算是向softboy拜師。那個(gè)時(shí)候softboy剛回成都,在一家不出名的網(wǎng)絡(luò )游戲公司做事情。后來(lái)不知道是大二還是大三的時(shí)候,他放棄了原來(lái)的工作,和一個(gè)叫做冰河的朋友一起,打算自己搞公司。在那個(gè)時(shí)候2002年剛過(guò)的時(shí)候,能夠掌握3D圖像編程的人,在國內不多。他們破解了原來(lái)魔獸爭霸(那個(gè)時(shí)候還沒(méi)有魔獸世界)的資源,作出了一個(gè)RPG形式的3D游戲引擎的Demo。3D模型資源很難找的,而魔獸那樣優(yōu)質(zhì)(多邊形很少,但是表現力很強)更是可貴。然后在sina游戲開(kāi)發(fā)論壇(國內最火的游戲開(kāi)發(fā)論壇)到處發(fā)貼圖,業(yè)內的朋友們都對他們的Demo很是贊賞。當初我也下了一個(gè)Demo在自己的機器上跑,效果還不錯,那個(gè)時(shí)候3D游戲還是不少,但是全3D的網(wǎng)游就沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)了。然后在一個(gè)夏天之內,softboy他們接觸了不少于7,8個(gè)投資方,最終確定了錦天房地產(chǎn)老總的兒子。倒不是說(shuō)他們出錢(qián)最高,聽(tīng)softboy說(shuō),彭海濤他個(gè)人對于游戲和行業(yè)的理解是最和他們接近的,最合拍的。于是他們就在錦天大廈(好像就在西南書(shū)城旁邊,屬于他老爸的地產(chǎn))的頂樓開(kāi)始干起來(lái)了。
后來(lái)我當時(shí)所在的公司搬到了成都高新軟件孵化園,而softboy他們也搬到了我們對面的頂樓。我記得那個(gè)時(shí)候,我們公司還和他們公司舉行了一場(chǎng)CS對決的比賽,不過(guò)我沒(méi)參加(我不會(huì )玩CS)。。。
然后在后面的幾年內,接觸softboy就比較少了。只是知道,他們的那里的游戲開(kāi)發(fā)高手的確很多,很強,畢竟softboy在這一行的名氣比較大,很多高手也是softboy這一行的朋友,被softboy拉到公司里面一起干。而據說(shuō),冰河那個(gè)時(shí)候在公司什么都不干,專(zhuān)注于他們的3D引擎的優(yōu)化的改善,所以,應該說(shuō),冰河在3D引擎方面比softboy更強一些。
后來(lái)?yè)f(shuō)softboy他們公司遇到了一些困難。但是又挺過(guò)來(lái)了??吹絪oftboy還在MSN尋求基于Socket網(wǎng)絡(luò )服務(wù)器程序員,本來(lái)我都想推薦我的同學(xué)去試試,不過(guò)后來(lái)聊了一下,覺(jué)得要求還有點(diǎn)高,當時(shí)我們本科那些同學(xué)都沒(méi)有什么真正的項目經(jīng)驗,所以最后還是吹了。
自從我讀研過(guò)后,離開(kāi)原來(lái)的游戲公司,也完全脫離了游戲這個(gè)行業(yè)。其實(shí)也是對國內的游戲行業(yè)有所失望。不過(guò)這次朋友們都在談?wù)搒oftboy他們公司的這件事情,的確算是為國內眾多自主研發(fā)的游戲公司帶來(lái)一絲信心。
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彭海濤的爹是彭國權,成都有名的地產(chǎn)大王,80年代靠賣(mài)大白菜發(fā)的家。
這100萬(wàn)對他來(lái)說(shuō)算什么,啟動(dòng)資金給了他兒子100萬(wàn),然后又陸續投了1000多萬(wàn)。
這小子學(xué)習很差,他爹給他辦了個(gè)加拿大國籍,然后以留學(xué)生的身份進(jìn)了川大。
讀書(shū)時(shí)認識了一些程序和游戲高手,后來(lái)創(chuàng )立公司的時(shí)候,高薪把這些人拉過(guò)來(lái)了。
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傳盛大與錦天科技達成收購意向
內部消息,昨天,也就是7月2日,盛大已經(jīng)在成都和錦天科技談妥了收購事宜,今天上午錦天科技極少數員工已經(jīng)獲知了這個(gè)消息。初步得到的消息是,盛大整體收購錦天科技,除了研發(fā)以外的原運營(yíng)團隊一概不作調整,研發(fā)部門(mén)單獨獨立出來(lái)成立新公司,在錦天占一定股份。
成都錦天科技,出名是因為其董事長(cháng)彭海濤,03年時(shí)19歲還在上大二的他選擇退學(xué),跟老頭子拿了幾百萬(wàn)開(kāi)始搞游戲研發(fā),項目名《傳說(shuō)online》。05年7月,《傳說(shuō)》賣(mài)給北京晶合時(shí)代,宣稱(chēng)2000萬(wàn)元。彭海濤頓時(shí)成為當時(shí)的全國焦點(diǎn)人物,同時(shí)該年也獲得了2005中華十大財智人物。制作的第二款游戲《風(fēng)云online》,于去年年底正式投入運營(yíng),
據說(shuō)盛大收購錦天,主要還是感興趣其研發(fā)團隊的實(shí)力。下面稍微自說(shuō)自劃地分析下這其中的可能。
低層次收購原因:
盛大要豐富其研發(fā)力量和產(chǎn)品線(xiàn)。目前游戲代理的門(mén)檻越來(lái)越高,韓國佬的游戲也越來(lái)越垃圾。稍微有點(diǎn)特色的游戲叫上天價(jià)而中國依然有錢(qián)多了沒(méi)處燒的爆發(fā)戶(hù)擠破腦袋去搶?zhuān)|(zhì)量差的國外游戲連國產(chǎn)的游戲都不如。因此,進(jìn)入08年以后,中國市場(chǎng)上的局面將較現在更為明顯:國產(chǎn)游戲因其可控性強、成本相對低廉而大行其道,國外游戲除了幾款大作之外運營(yíng)風(fēng)險大大提高。以代理運營(yíng)商作為主要身份的盛大,其研發(fā)力量一般,在國內至少排不到前3,需要收購一些有前景的研發(fā)團隊,錦天也許在某一方面對了盛大的胃口,才有了這起收購。
收購以后,作為西南地區的一個(gè)新的點(diǎn),錦天依然自負盈虧自主運營(yíng),但是既然不作為一個(gè)獨立的公司而是盛大收購的一個(gè)西南部門(mén)或者說(shuō)項目了,則因此將研發(fā)和運營(yíng)獨立開(kāi)來(lái),分別進(jìn)行單獨的業(yè)務(wù)核算。
同時(shí),錦天的研發(fā)團隊對其運營(yíng)團隊提供運營(yíng)支持的同時(shí),研發(fā)的新游戲,如果品質(zhì)一般,就交由本地運營(yíng)部門(mén)直接做。如果有品質(zhì)好的,則很可能拿回總部交由盛大進(jìn)行全國運營(yíng),這樣可以從一定程度上豐富盛大的產(chǎn)品線(xiàn)。雖然在陳天橋眼里沒(méi)有儲備團隊儲備干部一說(shuō),但是這個(gè)團隊作為“有可能下金蛋的母雞”養著(zhù),自己找食自給自足,盛大也絕不會(huì )介意。
至于其運營(yíng)團隊,盛大可能沒(méi)有看上眼,但是其研發(fā)團隊做出的游戲要是品質(zhì)一般,總得有團隊來(lái)運營(yíng)。運營(yíng)團隊成立在上海地區,成本過(guò)高。在西南臨時(shí)組建,性?xún)r(jià)比太低。不如保留其原團隊,平時(shí)自力更生,有新游戲也可以交由其運營(yíng),至少經(jīng)驗是比新招募要豐富許多的,磨合久了未必不是好團隊。
中層次收購原因:
盛大收購錦天科技,與其全國大區的市場(chǎng)搶占策略密切相關(guān)。
網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng),雖然全國可以分若干區,但是傳統意義上來(lái)說(shuō),主要的無(wú)外乎華北區、華東區、華南區、中部區、西南區、西北區。華東地區早已經(jīng)是血拼慘烈的紅海,華北地區作為政治核心所在地分割得也差不多了,尤其年初就已經(jīng)傳聞、最近又被九城親自證實(shí)的“九城北京分公司即將成立”,可見(jiàn)作為盛大最大競爭對手之一的九城也在緊鑼密鼓地進(jìn)京做政府工作了,盛大肯定在這方面壓力又增加許多。而華南的游戲龍頭老大主要是騰訊和網(wǎng)易,那么,繼續可以拼的戰場(chǎng)是越來(lái)越少了。
盛大在4月和湖南省政府達成了合作意向,在湖南實(shí)行“千萬(wàn)億計劃”,開(kāi)始爭奪中部省份的市場(chǎng)。所謂“千萬(wàn)億”,也就是“培養1000名游戲從業(yè)人員,建立上萬(wàn)平米研發(fā)運營(yíng)中心,投入資金上億元”。中部省份的市場(chǎng)搶奪計劃將以這次和省政府的直接合作作為契機,開(kāi)始按部就班地鋪設開(kāi)來(lái)。
接著(zhù),是西南區。西南地區是中國網(wǎng)絡(luò )游戲非常重要的大區。雖然人均消費能力低于沿海省份大區,但是因為人口眾多,生活安逸,玩家數量常數倍于東部省份。因此,也是大區里的重中之重。因為地方的緣故,西南的游戲不論大小,很多至少在本地還算活得下去,或者有些游戲僅僅在西南有人知道有人玩。
盛大這次收購錦天,正是瞄準了西南大區的長(cháng)遠戰略打算。
于是又提回了錦天老大彭海濤。他敢19歲輟學(xué)玩游戲研發(fā),絕不是普通人,他的老頭子彭國權是房地產(chǎn)大亨,在西南的政府背景極其深。錦天在西南地區的占有率也很高,甚至可能得到了不少政府專(zhuān)項支持,很多方面在政策上也一路綠燈。
因此,吃下了錦天,與彭海濤實(shí)現合作,就等于切入了西南的政府關(guān)系。這個(gè)關(guān)系如果靠盛大親自砸,開(kāi)銷(xiāo)不可估量?,F在中國沒(méi)什么行業(yè)能夠不做官商而最終做大做強,到一定程度必然和政府、政策產(chǎn)生聯(lián)系,最終不得不走官商或與官商相似的路子。
在我看來(lái),錦天老大雖然人不大,項目也一般,但是他及他老爸手頭這張政府關(guān)系網(wǎng),才是盛大繞了這么多圈子處心積慮想“收購”到的資源。這個(gè)資源對于盛大搶占西南市場(chǎng)占有率的大區戰略極其重要。
對于一個(gè)在西南市場(chǎng)關(guān)系非常硬的新興公司,對于一個(gè)有可能在一個(gè)區域范圍能成為“小盛大”壟斷大部分游戲市場(chǎng)的新興公司,盛大基于各方面的考慮,最好的辦法就是在他成為強勁對手前先吃掉他,使之成為自己的一部分。
高層收購原因:
洗錢(qián)。很標準的洗錢(qián)模式。至于怎么洗,洗什么,就不知道了。只是揣測,這個(gè)原因基本不可能成立。
DirectX學(xué)習手記(-)
http://post.baidu.com/f?kz=220365466 題記:玩了很多的游戲,不禁萌發(fā)了自己做游戲的念頭,于是7月份從網(wǎng)上收集了N多資料。7月20幾號在家開(kāi)始了閉關(guān)式的學(xué)習,
一直到昨天,我的第一個(gè)地圖類(lèi)封裝完畢,并乘勝追擊到凌晨3點(diǎn),做好了地圖編輯器的0.9版。早上起來(lái)覺(jué)得有點(diǎn)累(才睡了幾個(gè)小時(shí),
呵呵),于是把這些天的學(xué)習經(jīng)歷回憶一下,權當是休息。這個(gè)過(guò)程是一個(gè)從對游戲編程一無(wú)所知到略識其理得過(guò)程,我想對于像我這樣
的初學(xué)者應該有所幫助吧,至少可以少走些彎路。
一. 初識DirectX
在放假之前,我拜讀了金點(diǎn)時(shí)空softboy的《圣劍英雄傳--英雄救美制作手札》一文。此文簡(jiǎn)述了RPG游戲的基本原理,通俗易懂,
看完此文使人覺(jué)得游戲制作并非遙不可及,強烈推薦!但此文并沒(méi)有提到有關(guān)DirectX編程的方法。所以做游戲,還要先過(guò)DirectX關(guān)。
于是我花了一天的時(shí)間,通讀了老王翻譯的《DirectX中文手冊》,并分析了幾個(gè)例程,在加上一個(gè)多星期的編程經(jīng)歷,總算有了一點(diǎn)感覺(jué)。
1.基礎中的基礎
既然我們討論的是Windows平臺下的游戲編程,當然要對Windows編程有所了解。我們使用的是Win32 SDK(API)編程。至于為什么
不用MFC? MFC是微軟對API的封裝(其實(shí)何止是封裝),它適用于開(kāi)發(fā)有統一程序架構和界面的大型商業(yè)軟件,但其復雜的機制影響了速度,
這對于游戲編程是難以忍受的,因此基于C/C++的Win32API是我們必然的選擇。(也聽(tīng)說(shuō)有用VB開(kāi)發(fā)的游戲,但那畢竟不是主流)。那么對
于Win32 API要掌握到什么程度呢?我想只要知道WinMain、窗口類(lèi)、消息循環(huán)、窗口回調函數,能編個(gè)簡(jiǎn)單的HelloWorld就行了,至于GDI
只要稍作了解,而Windows的控件基本上用不到。這方面的文章很多,找幾篇看看就行了。當然游戲編程不同于一般的編程,所以這其中也
有些變化,在下面我會(huì )提到的。
2.第一個(gè)DirectDraw例程
學(xué)DirectX當然要先學(xué)習它最基本也是最重要的部分DirectDraw。DirectDraw是微軟提供的Windows平臺下高效的與硬件無(wú)關(guān)的圖形
引擎,它提供對顯存的直接訪(fǎng)問(wèn)...好了,閑話(huà)少說(shuō),來(lái)看看我的第一個(gè)例程(這是在手冊上的第一個(gè)例程的基礎上修改而成的):
| HoHo網(wǎng)絡(luò )游戲客戶(hù)端底層引擎 | | |
| | 簡(jiǎn)介: 3D高速發(fā)展的今天,3D加速卡的性能不斷提高,3D的使用也越來(lái)越廣泛,但同時(shí),2D也一樣在發(fā)展(雖然以后將是3D的天下),如果把3D的性能思想帶入2D中來(lái),那也將為2D帶來(lái)更好的性能與畫(huà)面效果。本引擎就是利用3D硬體來(lái)為2D圖形所用,并且同時(shí)支援了無(wú)硬體的2D繪制。除了圖形圖像處理外,本引擎還包含了游戲項目中所需的各項技術(shù),包括網(wǎng)絡(luò )互連、應用層支持等等。
架構體系: 通過(guò)CDisplay基類(lèi)實(shí)現的軟件渲染與硬件渲染并用的多態(tài)機制,提供自動(dòng)選擇恰當的使用方式;引擎支持三種標準的圖形格式(BMP、TGA、JPG),另外還有相應的自定義格式支持(有附帶工具),支持alpha通道自動(dòng)混合等,另外提供高級繪圖主題,驅駕硬體來(lái)加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉、扭曲、透視等),數據管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式,還提供對常用聲音類(lèi)型的支持,如:Midi、Wave、MP3。網(wǎng)絡(luò )連接方面續Winsock的應用方式,封裝并提供了高階的網(wǎng)絡(luò )數據包封裝功能,以提供更為快捷的操作方式。
支持: 1、通過(guò)CDisplay基類(lèi)實(shí)現的Direct3D與DirectDraw并用的多態(tài)機制,提供自動(dòng)選擇恰當的進(jìn)行方式; 2、引擎支持三種常用的圖形格式(BMP、TGA、JPG),支持alpha通道自動(dòng)混合等; 3、另外提供高級繪圖主題,驅駕硬體來(lái)加快位圖操作,提供額外的圖形操作(反轉、扭曲、透視等); 4、引擎還提供對圖象進(jìn)行RLE壓縮、解壓繪制等; 5、數據管理方面支持直接Zip包的讀取,并有接口函式; 6、提供對常用聲音類(lèi)型的支持,并有針對游戲聲音、音效特性的管理模式,支持3D音效,格式支持如:Midi、Wave、MP3; 7、支持網(wǎng)絡(luò )連接通訊,使用多線(xiàn)程并行處理,完全可以滿(mǎn)足網(wǎng)絡(luò )游戲的需要; 8、提供AVI視頻文件的播放。
如何獲得本引擎: 您可以通過(guò)訪(fǎng)問(wèn) http://hoho.gameres.com 來(lái)獲得本引擎的最新版本資訊。 您可以到 http://bbs.gameres.com/showforum.asp?forumid=2 發(fā)表您對HoHo的看法或者疑問(wèn)。
您也可以通過(guò)HoHo自帶的自動(dòng)更新程序來(lái)進(jìn)行更新。
軟件: Windows2000/XP/98/me, DirectX 8.0以上, Visual C++.Net(VC7)或VC6 硬件: Pentium MMX CPU以上(SSE可選), 顯卡支援3D加速(可選)
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