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做一個(gè)APP,從頭到尾產(chǎn)品經(jīng)理需要做什么?
  一、產(chǎn)品層面

  需求產(chǎn)生了之后,緊接著(zhù)產(chǎn)品人員就可以產(chǎn)出需求文檔,需求文檔對接下來(lái)交互設計(創(chuàng )業(yè)公司往往產(chǎn)品經(jīng)理會(huì )擔任)、UI設計起著(zhù)關(guān)鍵性的作用,當然在需求聞文檔產(chǎn)生的過(guò)程中,如果有專(zhuān)職的交互設計,

在需求階段最好和產(chǎn)品人員一起來(lái)探討需求文檔的細節,這對于交互設計自己理解整體的需求有幫助,也對他進(jìn)行原型設計和撰寫(xiě)交互說(shuō)明有很好的幫助。

需求文檔大致包含的內容會(huì )有如下幾個(gè)方面:

背景描述:為什么開(kāi)展這個(gè)項目?解決用戶(hù)什么問(wèn)題?會(huì )有多大的價(jià)值?大致就是把項目啟動(dòng)前做的功課進(jìn)行一下總結說(shuō)明,務(wù)必精簡(jiǎn)明了。

用戶(hù)畫(huà)像:對用戶(hù)特征進(jìn)行虛擬說(shuō)明,闡明用戶(hù)情況。

  項目時(shí)間規劃:什么時(shí)候出來(lái)原型?什么時(shí)候出來(lái)真實(shí)設計稿;什么時(shí)候進(jìn)入開(kāi)發(fā)?什么時(shí)候開(kāi)始測試?什么時(shí)候開(kāi)始提交應用商店? 這些都需要明確出來(lái),不然如果沒(méi)有時(shí)間概念,什么事情都會(huì )拖拖拉拉,沒(méi)有緊迫感。

信息結構圖:APP的內容組織結構。下面是舉例,簡(jiǎn)單的給出微信的基本結構。

  任務(wù)流程圖:對于A(yíng)PP中的大功能,把用戶(hù)從開(kāi)始到結束的整個(gè)過(guò)程梳理出來(lái),把各種可能性考慮進(jìn)來(lái),否則之后如果開(kāi)發(fā)碰到問(wèn)題了問(wèn)你,你還得重新考慮,更可怕的是開(kāi)發(fā)不問(wèn)你直接就開(kāi)發(fā)了,而結果還不是你想要的。下面以一個(gè)簡(jiǎn)單的登錄為例:

  需求說(shuō)明:把每個(gè)操作的條件和結果說(shuō)清楚,如果能夠用文字說(shuō)清楚的就用文字,說(shuō)不清楚的最好用圖片??赡苡械娜藭?huì )說(shuō),這個(gè)時(shí)候還沒(méi)有線(xiàn)框圖,怎么解釋啊。這個(gè)并不矛盾,早起的需求文檔是用來(lái)給交互看的(再次強調,創(chuàng )業(yè)型公司的產(chǎn)品可能會(huì )兼著(zhù)交互),交互設計師再根據你的功能結構和流程梳來(lái)設計線(xiàn)框圖和高保真的原型圖。

數據埋點(diǎn):把后期需要查看的數據列成清單,比如說(shuō)這個(gè)按鈕的點(diǎn)擊率,這個(gè)頁(yè)面的打開(kāi)率等等,這個(gè)時(shí)候需要和運營(yíng)多交流,對需要做埋點(diǎn)的地方理清楚。這對于產(chǎn)品上線(xiàn)后的數據分析很有幫助,數據也可以輔助產(chǎn)品功能的迭代。

  二、交互設計

需求整理完成之后,接下來(lái)大致要進(jìn)行的就是線(xiàn)框圖、頁(yè)面流程、高保真原型圖和交互說(shuō)明的設計和產(chǎn)出。高保真原型是具體情況來(lái)定,有的公司有要求,有的沒(méi)有。

2.1線(xiàn)框圖:

力求簡(jiǎn)單清晰的表達出每個(gè)頁(yè)面的視覺(jué)效果,這里最好不要加入交互,也不要搞的五顏六色,最好是黑灰色。每個(gè)情形就是一個(gè)頁(yè)面,把各個(gè)情況用頁(yè)面分別表達出來(lái),一方面你會(huì )更加清晰APP整體的界面數量,另外設計也會(huì )更加清楚你想要什么,否則加入了交互,設計也不知道怎么點(diǎn),你還得解釋半天。

  2.2頁(yè)面流程圖:

比較類(lèi)似之前的信息結構圖,頁(yè)面流程圖這是用各個(gè)頁(yè)面來(lái)做連接,視覺(jué)上更加清晰各個(gè)環(huán)節的銜接和跳轉。

  2.3高保真原型圖:

對交互的要求會(huì )更高。需要比較完整的展現各個(gè)功能之間的交互動(dòng)作,另外在視覺(jué)上盡量還原真實(shí)產(chǎn)品的樣子。(關(guān)于A(yíng)xure,可以學(xué)習金烏的課程,很不錯,很多人覺(jué)得講的太羅嗦,但是你認真看下來(lái)還是很有收貨的)

  2.4交互說(shuō)明:

我個(gè)人覺(jué)得,交互說(shuō)明和高保真原型有重合之處,如果做了高保真,那么多數的交互動(dòng)作基本上都可以展現。但是有些地方的交互動(dòng)效是軟件無(wú)法搞定了,這個(gè)時(shí)候就需要你用交互說(shuō)明了。

如果文字和圖片都不要說(shuō)明的就直接用紙片來(lái)模擬。不要小看這種方式。

  這里做交互標記的工具推薦幾個(gè)給大家:mac電腦果斷是sketch了;windows下有snagit、圈點(diǎn)、FScapture,另外viso也可以標注。

  三、UI設計

一般情況下,交互設計師講線(xiàn)框圖交給設計師,設計師就可以開(kāi)工了。這個(gè)過(guò)程,交互也要多和設計去溝通,畢竟UI也會(huì )有自己的專(zhuān)業(yè)度,她會(huì )有自己的設計見(jiàn)解,這很正常。

  四、項目執行

設計產(chǎn)出了,交互的工作也做完了,該去交給項目經(jīng)理執行了,這個(gè)身份目前來(lái)看那只有很大的公司里才會(huì )有,一般情況下是由產(chǎn)品經(jīng)理直接兼任了。這里需要提醒的是,在執行前,各種相關(guān)的規范要先建立起來(lái)。比如:

4.1apk、api文件的命名規范和不同類(lèi)型安裝包的管理:

這里全是我個(gè)人的經(jīng)驗,做好這些,會(huì )對以后安裝包的管理會(huì )有極大的幫助。我們當時(shí)把搭建了一個(gè)開(kāi)發(fā)者環(huán)境,這個(gè)環(huán)境下的APK、API文件只能在局域網(wǎng)類(lèi)使用,在這個(gè)環(huán)境下可以任意折騰和測試,不會(huì )影響到已經(jīng)上線(xiàn)的應用。

開(kāi)發(fā)者環(huán)境下打包的安裝包圖標和命名要和線(xiàn)上環(huán)境下的應用區別開(kāi)。以后在續測試時(shí)就不會(huì )因為各個(gè)版本搞的手忙腳亂。

  4.2APK、API文件管理

4.2.1開(kāi)發(fā)版:純開(kāi)發(fā)自己使用或者產(chǎn)品使用,其他無(wú)關(guān)人員一般情況下不會(huì )接觸到這個(gè)版本。網(wǎng)絡(luò )環(huán)境:僅特定網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下使用(需要技術(shù)人員搭建環(huán)境)。

4.2.2公測版:經(jīng)過(guò)產(chǎn)品和測試人員的詳細測試后,基本沒(méi)有什么BUG了,就可以拿出來(lái)給公司的人使用,也算是上線(xiàn)前的穩定性測試。網(wǎng)絡(luò )環(huán)境:僅在特定環(huán)境下可以使用(需要技術(shù)搭建環(huán)境)。

4.2.3商店版:準備提交到市場(chǎng)的APK、API文件。在經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā)版本、公測版的全面測試后,排除一切不穩定bug,此時(shí)打包的商店版仍然需要經(jīng)測試人員的最后把關(guān),最后一定要保證的是,準備上線(xiàn)的APK、API文件是經(jīng)過(guò)測試人員的最后把關(guān)的,否則如果開(kāi)發(fā)如果做了改動(dòng)不通知測試和產(chǎn)品人員,上線(xiàn)后出了問(wèn)題再改就晚了。

  五、APP測試和版本號管理

版本好號的管理,前期就要搞清楚,否則后面產(chǎn)品上線(xiàn)后,出現bug要改進(jìn),或者添加新功能后對老版本是否有影響,這個(gè)時(shí)候版本號管理的好就會(huì )起到很大的作用,一方面你可以隨時(shí)找出之前上線(xiàn)過(guò)的apk、API文件,另一方面面對不斷修改打包的文件不至于把自己搞混。

下面是我個(gè)人的意見(jiàn),如哪個(gè)大牛有好方法可以分享出來(lái)。版本號始終是唯一的,是依次迭代遞進(jìn)的,不要為了上線(xiàn)時(shí)版本號好看就去刻意干擾版本號,嚴禁搞多套版本號。

測試須知:

UI、交互、產(chǎn)品在技術(shù)人員開(kāi)發(fā)階段,要多和技術(shù)人員溝通,最好是將大功能細化成小功能模塊,每次做好一部分就通知相關(guān)的人進(jìn)行檢查,以免累計到最后問(wèn)題過(guò)多修改動(dòng)作太大。UI負責盯著(zhù)開(kāi)發(fā)是否按照自己的設計實(shí)現的,交互負責關(guān)注交互效果是否符合你的標準,產(chǎn)品負責關(guān)注各個(gè)功能的實(shí)現是否正確。

  測試用例:好的測試用例能夠有效的推進(jìn)測試的進(jìn)程,好的測試用例在于盡可能的把APP的各種需要測試的情況用人話(huà)描述清楚,這點(diǎn)就看你的文字能力了,測試用例寫(xiě)出來(lái)會(huì )交給測試人員來(lái)測,這也是他們評判APP是否達標的標準。

Bug管理工具:bugtags,bugclose等等,市面上有很多,多是免費的,即使是收費也不要在意那么點(diǎn)錢(qián),借助bug管理工具能夠有效的提高測試人員和技術(shù)人員的協(xié)作效率。

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