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一、概述
窗體是VB最重要的對象,用于創(chuàng )建VB應用程序界面或對話(huà)框時(shí)包容程序所需的各種控件對象。一個(gè)VB應用程序至少應包含一個(gè)窗體,最多可包含255個(gè)窗體。
啟動(dòng)VB創(chuàng )建新工程時(shí),VB會(huì )自動(dòng)向新工程中添加一個(gè)名稱(chēng)為“Form1”的標準窗體(見(jiàn)圖2.1),也稱(chēng)為初始窗體,它是用戶(hù)設計程序界面的第一塊“畫(huà)板”。
圖2.1 VB窗體對象
一個(gè)VB應用程序通常需要多個(gè)窗體,要在工程中添加窗體有多種方法,可以用鼠標在工程資源管理器窗口中右擊,然后在彈出菜單中選擇“添加”命令,再在子菜單中選擇“添加窗體”(見(jiàn)圖2.2),也可以選擇“工程”菜單中的“添加窗體”命令項(見(jiàn)圖2.3),還可以單擊工具欄中的“添加窗體”命令按鈕。
圖2.2 添加窗體
圖2.3 添加窗體
二、窗體的屬性
所謂屬性是指對象的特征。VB為窗體對象規定了眾多的屬性,下面介紹窗體的常用屬性以及各屬性的設置方法。
1.窗體的常用屬性
(1)Name:用于設置窗體的名稱(chēng)。對象的名稱(chēng)用于在編寫(xiě)程序代碼時(shí)標識對象,因此程序中的每個(gè)對象都必須有自己的名  稱(chēng)。窗體的命名通過(guò)給該窗體的Name屬性賦值來(lái)完成。給窗體命名時(shí),必須遵循以下規則:一個(gè)窗體名必須以一個(gè)字  母開(kāi)頭,可包含數字和下劃線(xiàn),但不能包含空格和標點(diǎn)符號。窗體名(其他控件對象名同)長(cháng)度不得超過(guò)40個(gè)字符。
(2)Appearance:用于設置在程序運行時(shí)窗體是否以立體效果顯示。該屬性有兩個(gè)取值:0或1,設置為0時(shí),窗體顯示效  果為平面,設置為1時(shí),窗體顯示效果為立體。
(3)BackColor:用于設置窗體的背景色。
(4)Caption:用于設置窗體標題欄中的文本內容。
(5)BorderStyle:用于設置窗體的邊框樣式。
(6)Enabled:用于設置窗體是否有效。設置為T(mén)rue時(shí),程序運行時(shí)窗體可以被操作,即窗體可以響應作用于它的事件,  設置為False時(shí),窗體不可以被操作,而且窗體上的對象也不可以進(jìn)行操作。
(7)Font:用于設置窗體上文本的字體、字型和字號。
(8)ForeColor:用于設置窗體上文本和圖形的前景色。
(9)Moveable:用于設置窗體在程序運行時(shí)能否被移動(dòng)。
(10)Left和Top:用于設置程序運行時(shí)窗體在屏幕上的位置,Left屬性值決定窗體左上角在屏幕上的橫坐標,Top屬性值  決定窗體左上角在屏幕上的的縱坐標。
(11)Height和Width:用于設置程序運行時(shí)窗體在屏幕上的大小(高和寬),Height屬性值決定窗體的高度,Width屬性值  決定窗體的寬度。
(12)Picture:用于設置在窗體上顯示圖形。屬性值應是一個(gè)圖形文件名(含路徑)。(13)StartUpPosition:用于設  置程序運行時(shí)窗體首次出現時(shí)的位置。
2.窗體屬性的設置和改變
窗體屬性的設置和改變通常有兩種方法可采用(其它控件對象同)。一種是在設計時(shí)通過(guò)屬性窗口為其設定各種屬性值;另一種是在程序代碼中設置或改變屬性值。需要特別指出的是:一個(gè)對象不是所有的屬性都可以在設計時(shí)設置,有的屬性只能在代碼中設置,反之不是所有的屬性都可以在代碼中設置,有的屬性只能在設計時(shí)設置。
在程序代碼中設置或改變對象屬性值使用如下賦值表達式:
<對象名>.<屬性名>=屬性值
下面分別演示用兩種方法設置窗體的caption屬性。
設計時(shí)設置
代碼中設置
三、窗體的方法
窗體的方法是指窗體可以執行的動(dòng)作和行為。下面介紹窗體的常用方法以及如何通過(guò)代碼調用這些方法。
1.窗體的常用方法
(1)Hide:窗體調用該方法將由顯示狀態(tài)變成隱藏狀態(tài)。
(2)Show:窗體調用該方法將由隱藏狀態(tài)變成顯示狀態(tài)。
(3)Move:窗體調用該方法可以進(jìn)行移動(dòng)。
(4)Print:窗體調用該方法可以實(shí)現在窗體上“打印”文本。
(5)Cls:窗體調用該方法將把通過(guò)Print方法“打印”到窗體上的文本清除掉。
2.窗體方法的使用
方法是對象可以執行的動(dòng)作和行為,在VB程序代碼中,對象調用方法的一般格式為:
<對象名>.<方法名>[參數1,參數2,…]
調用方法時(shí),是否需要參數須根據是何方法以及具體的使用情況而定。
下面通過(guò)實(shí)例演示窗體Hide和Show方法的使用以及調用后的效果。
調用方法
四、窗體事件
事件是作用于對象上的一種動(dòng)作或行為,也可以理解為是對象能夠識別(也稱(chēng)響應)的一種操作。VB系統為每種對象可以響應哪些事件都預先進(jìn)行了規定,用戶(hù)不可以隨意增加。通過(guò)代碼編輯器窗口,讀者可以非常方便地了解一種對象可以響應哪些事件。在代碼編輯器窗口的“對象列表框”中選定一個(gè)對象后,單擊“事件列表框”右端帶箭頭的按鈕,這時(shí)“事件列表框”下拉列出的就是該對象可以響應的各種事件,圖2.4顯示了窗體對象可以響應的各種事件。
圖2.4 窗體相應的事件
窗體可以響應許多事件,編程時(shí)常用到的有如下事件。
(1)C1ick事件。程序運行時(shí),當用戶(hù)用鼠標左鍵單擊窗體時(shí),引發(fā)該窗體的C1ick事件(也稱(chēng)單擊事件)。
(2)DblClick事件。程序運行時(shí),當用戶(hù)用鼠標左鍵雙擊窗體時(shí),引發(fā)該窗體的DblClick事件(也稱(chēng)雙擊事件)。
(3)Load事件。運行程序,當系統把窗體由外部存儲介質(zhì)裝入內存時(shí),引發(fā)該窗體的Load事件(也稱(chēng)裝載事件)。
(4)Resize事件。程序運行時(shí),當窗體大小被改變時(shí),引發(fā)該窗體的Resize事件。
(5)Activate事件。程序運行時(shí),當窗體變?yōu)楫斍按绑w時(shí),引發(fā)該窗體的Activate事件(也稱(chēng)激活事件)。
(6)Deactivate事件。程序運行時(shí),當A窗體取代B窗體變成當前窗體時(shí),引發(fā)B窗體的Deactivate事件(也稱(chēng)失去激活事件)。
(7)Unload事件。當窗體被從內存中卸載時(shí),引發(fā)該窗體的Unload事件(也稱(chēng)卸載事件)。
當針對一個(gè)對象的事 基本控件
VB預先定義了眾多的控件(類(lèi)),對于這些預先定義的控件,讀者在設計應用程序界面時(shí),可以直接使用,當然讀者也可以按照語(yǔ)法規則自行設計控件。在眾多的控件中有一些控件在設計程序界面時(shí)要經(jīng)常使用,我們稱(chēng)之為基本控件。VB啟動(dòng)以后基本控件會(huì )自動(dòng)出現在VB的控件工具箱(參見(jiàn)圖2.5)中,它們是:標簽、命令按鈕、文本框、列表框、組合框、單選按鈕、復選框、框架、圖像框、圖片框、滾動(dòng)條和定時(shí)器等。
圖2.5 VB控件工具箱
件發(fā)生以后,系統將自動(dòng)執行與之相對應的事件過(guò)程中的程序代碼。
標簽控件(Label)
標簽主要用于在窗體上增加文字說(shuō)明,比如為文本框、列表框等添加標簽文字等,以便程序用戶(hù)能根據標簽文字的提示進(jìn)行正確操作。標簽控件常用的屬性、方法和事件如下:
1.常用屬性
(1)Name:用于設置標簽控件的名稱(chēng)。
(2)Caption:用于設置標簽中的文本內容。
(3)Alignment:用于設置標簽中文本的對齊方式。
(4)AutoSize:用于設置標簽的大小是否根據其中所含文字的多少進(jìn)行自動(dòng)調整。
(5)BackStyle:用于設置標簽對象是否透明。
除了上述屬性以外,標簽還有許多其它屬性,其中BorderStyle、Enabled、ForeColor、Font等,它們的意義和窗體的同名屬性完全相同,在此不再贅述。而Left、Top、Height、Width等和窗體的同名屬性相似,用于確定標簽在窗體中的位置和大小。
2.常用方法
(1)Refresh方法:刷新標簽中的文字內容,使標簽對象中顯示最新的Caption屬性值。
(2)Move:作用和使用方法同窗體對象。
3.事件
標簽對象主要用來(lái)提供文字說(shuō)明,因此盡管可以響應Click、DblClick等事件,但這些事件在程序設計中很少使用。
圖像框控件(Image)
圖像框(Image)和下節將要介紹的圖片框(PictureBox),在程序設計中可用于美化程序界面,也可用于接受或輸出圖像圖形數據,顯示的圖像可以是位圖文件(.bmp)、圖標文件(. ico)、柵圖形文件(.gif)和靜態(tài)圖像文件(.jpg或.jpeg)等。圖像框由控件工具箱中拖放到窗體上后,其外觀(guān)是一個(gè)虛線(xiàn)框。
1.常用屬性
(1)Stretch;用于設置圖像框是否可以伸縮。當屬性值設為T(mén)rue時(shí),圖像框大小不能調整,對象中的圖片會(huì )自動(dòng)伸縮,以適應對象的大小,填滿(mǎn)整個(gè)對象;當屬性值設為False時(shí),對象自動(dòng)調整大小,以適應其中的圖片,而圖片的大小不能改變。
(2)Picture:該屬性的作用和使用方法,可參考窗體對象的同名屬性。
2.常用方法和事件
圖像框的常用方法有Move和Refresh,其作用和調用格式可參考上述相關(guān)控件對象的同名方法,其常用事件與窗體基本相同。
文本框控件(TextBox)
文本框主要用于程序運行時(shí)接收用戶(hù)在框內輸入的信息,或輸出(顯示)程序運行的結果。文本框常用的屬性、方法和事件如下:
1.常用屬性
(1)Name:用于設置文本框對象的名稱(chēng)。
(2)Text:該屬性是文本框最常用和最重要的屬性,用于設置或返回文本框對象中的文本內容。
(3)PasswordChar:當用戶(hù)輸入口令時(shí),通常要求程序界面上不顯示用戶(hù)實(shí)際輸入的字符,而代之以其它符號?! ≡搶傩杂糜谠O置替代符號,例如,輸入口令時(shí),希望顯示“*”以代替實(shí)際輸入的字符,這時(shí)可將文本框的PasswordChar屬性設置為“*”。
(4) MaxLength:用于設置本文本框可接受的字符個(gè)數。
(5)MultiLine:用于設置文本框能否以多行形式顯示文本內容。
(6)ScrollBars:用于設置文本框是否帶有滾動(dòng)條。
(7)Alignment:用于設置文本框中文本的對齊形式。默認值為0,表示文本左對齊;若為1,表示文本右對齊;  若為2,則文本居中
(8)Locked:用于設置文本框是否鎖定。該屬性有True和False兩個(gè)取值,若設置為T(mén)rue,文本框中的文本不可  編輯。
(9)Selstart:用于設置或返回在文本框中用鼠標進(jìn)行拖放以選擇部分文本時(shí)的起始點(diǎn)。
(10)SelLength:用于設置或返回在文本框中所選文本的字符數。
(11)SelText:用于設置或返回在文本框中所選的文本內容。
除上述屬性以外,文本框還有其它許多屬性,其中BorderStyle、Enabled、ForeColor、Backcolor、Font等,它們的意義和窗體的同名屬性完全相同;而Left、Top、Height、Width等和標簽同名屬性相同。
2.常用方法
(1)Refresh方法:刷新文本框中顯示的內容,使文本框對象中將顯示最新的Text屬性值。
(2)SetFocus方法:使文本框獲得焦點(diǎn),也就是成為當前文本框。當文本框成為當前文本框時(shí),框中具有閃動(dòng)的光標,此時(shí)通過(guò)鍵盤(pán)可直接在該文本框中輸入信息。
文本框應用示例
3.常用事件
(1)Change事件:當文本框的Text屬性值,即顯示在文本框中的文本內容發(fā)生改變時(shí),引發(fā)本事件。
(2)LostFocus事件:當光標離開(kāi)文本框時(shí),引發(fā)本事件。
(3)GotFocus事件:當文本框成為當前文本框,即獲得光標時(shí),引發(fā)本事件。
(4)KeyPress事件:當文本框為當前文本框,用戶(hù)按下或松開(kāi)鍵盤(pán)上某個(gè)按鍵時(shí),發(fā)生本事件。
(5)Keydown事件:當文本框為當前文本框,用戶(hù)按下鍵盤(pán)上某個(gè)按鍵時(shí),發(fā)生本事件。
(6)Keyup事件:當文本框為當前文本框,用戶(hù)松開(kāi)鍵盤(pán)上某個(gè)按鍵時(shí),發(fā)生本事件。
(7)Click事件:用戶(hù)在文本框中單擊鼠標左鍵時(shí),發(fā)生本事件。
(8)DblClick事件:用戶(hù)在文本框中雙擊鼠標左鍵時(shí),發(fā)生本事件。
命令按鈕控件(CommandButton)
命令按鈕是VB應用程序中經(jīng)常使用的對象,程序運行中要執行一條或一組命令,通常通過(guò)用鼠標單擊命令按鈕來(lái)實(shí)現,當然具體產(chǎn)生何種動(dòng)作要通過(guò)執行相應的事件過(guò)程中的程序代碼來(lái)決定。命令按鈕常用的屬性、方法和事件如下:
1.常用屬性
(1)Caption:用于設置顯示在按鈕上的文字,以提示用戶(hù)單擊該按鈕將執行何種命令。
(2)Cancel:用于設置單擊命令按鈕和按下鍵盤(pán)上的“Esc”按鍵是否等效。
(3)Default:用于設置單擊命令按鈕和按下鍵盤(pán)上的“Enter”按鍵是否等效。
(4)Enabled:用于設置命令按鈕是否有效,即是否可以被操作。當屬性值設為T(mén)rue時(shí),該按鈕處于“活動(dòng)狀態(tài)”,即可以對其進(jìn)行操作;若為False時(shí),該按鈕將變灰,表示處于不可操作狀態(tài)。見(jiàn)圖2.6,按鈕1處于可操作狀態(tài),按鈕2處于不可操作狀態(tài)。
圖2.6 設置Enabled屬性
(5)Style與Picture:用于給命令按鈕表面上添加圖片。當Style屬性設置為0(默認值)時(shí),按鈕表面只能顯示由其Caption屬性規定的文本;Style屬性若設為l,此時(shí)可通過(guò)按鈕的Picture屬性為按鈕表面添加圖片(后述的復選框對象和單選按鈕對象也具有與此相同屬性,到時(shí)不再復述)。除了Picture屬性以外,命令按鈕還有兩個(gè)與圖片有關(guān)的屬性,即DisabledPicture與DownPicture屬性。兩個(gè)屬性分別用于設置按鈕無(wú)效時(shí)與按鈕處于按下?tīng)顟B(tài)時(shí)顯示的圖形。
除上述幾個(gè)十分重要的屬性以外,命令按鈕還有一些其它的屬性,它們的作用和設置方法可以參照窗體的同名屬性。
2.常用方法
(1)SetFocus方法:使命令按鈕將獲得焦點(diǎn),對于獲得焦點(diǎn)的按鈕,程序運行時(shí)按“Enter”鍵等同于用鼠標單擊本按鈕。獲得焦點(diǎn)的按鈕,其四周有一矩形虛線(xiàn)框,參見(jiàn)圖2.6中的“按鈕1”。
3.常用事件
對于命令按鈕來(lái)說(shuō),最基本、也是最重要的事件就是Click,即鼠標單擊。程序運行時(shí),當用戶(hù)用鼠標左鍵單擊該按鈕時(shí),引發(fā)該按鈕的Click事件,同時(shí)驅動(dòng)系統執行與此事件對應的事件過(guò)程(程序代碼段)。
列表框控件(ListBox)
使用應用程序時(shí),經(jīng)常要進(jìn)行按項目統計或查詢(xún)等操作,如果每次操作時(shí)都要在文本框中輸入項目名稱(chēng),再進(jìn)行查詢(xún)或統計,對用戶(hù)來(lái)講會(huì )是一件比較麻煩的事情。使用列表框對象,編程人員可預先在設計時(shí)或通過(guò)程序代碼動(dòng)態(tài)地對有可能使用的項目名稱(chēng)進(jìn)行提前設置,這樣程序運行時(shí),用戶(hù)只需要在列表框中選擇即可。
1.常用屬性
(1)List:用于設置或返回列表框中的列表項。設計時(shí),在屬性設置窗口中可以通過(guò)該屬性向列表框逐一添加列表項,具體操作方法是:?jiǎn)螕粼搶傩杂叶说膸Ъ^按鈕,在彈出的下拉列表框中逐個(gè)輸入列表項,每輸入一項按“Ctrl+Enter”鍵換行,輸入結束按“Enter”鍵,參見(jiàn)圖2.7。運行程序,列表框外觀(guān)如圖2.8所示
圖2.7 設置List屬性
圖2.8 運行時(shí)列表框外觀(guān)
(2)ListCount:用于返回列表框中列表項的數目。
(3)ListIndex:用于返回在列表框中選中的某個(gè)列表項的序號。
(4)Text:用于返回在列表框中選中的列表項的文本內容。
(5)Columns:用于設置列表框的顯示形式。
(6)Sorted:用于設置列表項是否排序。
(7)Selected:用于返回某一個(gè)列表項是否被選中。
2.常用方法
(1)AddItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地向列表框中添加列表項。使用格式為:
<對象名>.AddItem 列表項,插入序號
(2)RemoveItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地刪除某個(gè)列表項,使用格式為:
<對象名>.RemoveItem 列表項序號
(3)Clear:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)刪除列表框中的所有列表項。調用格式如下:
<對象名>.Clear
3.常用事件
列表框可以響應Click和DblClick事件,常用的是Click事件。當用戶(hù)用鼠標在列表框中的某個(gè)列表項上單擊時(shí),引發(fā)該事件。如果用戶(hù)單擊的是列表框的空白處,并不會(huì )引發(fā)該事件。
列表框控件(ListBox)
使用應用程序時(shí),經(jīng)常要進(jìn)行按項目統計或查詢(xún)等操作,如果每次操作時(shí)都要在文本框中輸入項目名稱(chēng),再進(jìn)行查詢(xún)或統計,對用戶(hù)來(lái)講會(huì )是一件比較麻煩的事情。使用列表框對象,編程人員可預先在設計時(shí)或通過(guò)程序代碼動(dòng)態(tài)地對有可能使用的項目名稱(chēng)進(jìn)行提前設置,這樣程序運行時(shí),用戶(hù)只需要在列表框中選擇即可。
1.常用屬性
(1)List:用于設置或返回列表框中的列表項。設計時(shí),在屬性設置窗口中可以通過(guò)該屬性向列表框逐一添加列表項,具體操作方法是:?jiǎn)螕粼搶傩杂叶说膸Ъ^按鈕,在彈出的下拉列表框中逐個(gè)輸入列表項,每輸入一項按“Ctrl+Enter”鍵換行,輸入結束按“Enter”鍵,參見(jiàn)圖2.7。運行程序,列表框外觀(guān)如圖2.8所示
圖2.7 設置List屬性
圖2.8 運行時(shí)列表框外觀(guān)
(2)ListCount:用于返回列表框中列表項的數目。
(3)ListIndex:用于返回在列表框中選中的某個(gè)列表項的序號。
(4)Text:用于返回在列表框中選中的列表項的文本內容。
(5)Columns:用于設置列表框的顯示形式。
(6)Sorted:用于設置列表項是否排序。
(7)Selected:用于返回某一個(gè)列表項是否被選中。
2.常用方法
(1)AddItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地向列表框中添加列表項。使用格式為:
<對象名>.AddItem 列表項,插入序號
(2)RemoveItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地刪除某個(gè)列表項,使用格式為:
<對象名>.RemoveItem 列表項序號
(3)Clear:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)刪除列表框中的所有列表項。調用格式如下:
<對象名>.Clear
3.常用事件
列表框可以響應Click和DblClick事件,常用的是Click事件。當用戶(hù)用鼠標在列表框中的某個(gè)列表項上單擊時(shí),引發(fā)該事件。如果用戶(hù)單擊的是列表框的空白處,并不會(huì )引發(fā)該事件。
列表框控件(ListBox)
使用應用程序時(shí),經(jīng)常要進(jìn)行按項目統計或查詢(xún)等操作,如果每次操作時(shí)都要在文本框中輸入項目名稱(chēng),再進(jìn)行查詢(xún)或統計,對用戶(hù)來(lái)講會(huì )是一件比較麻煩的事情。使用列表框對象,編程人員可預先在設計時(shí)或通過(guò)程序代碼動(dòng)態(tài)地對有可能使用的項目名稱(chēng)進(jìn)行提前設置,這樣程序運行時(shí),用戶(hù)只需要在列表框中選擇即可。
1.常用屬性
(1)List:用于設置或返回列表框中的列表項。設計時(shí),在屬性設置窗口中可以通過(guò)該屬性向列表框逐一添加列表項,具體操作方法是:?jiǎn)螕粼搶傩杂叶说膸Ъ^按鈕,在彈出的下拉列表框中逐個(gè)輸入列表項,每輸入一項按“Ctrl+Enter”鍵換行,輸入結束按“Enter”鍵,參見(jiàn)圖2.7。運行程序,列表框外觀(guān)如圖2.8所示
組合框控件(ComboBox)
組合框是將文本框和列表框的功能融合在一起的一種控件。因此從外觀(guān)上看,它包含列表框和文本框兩個(gè)部分,程序運行時(shí),在列表框中選中的列表項會(huì )自動(dòng)填入文本框。
1.常用屬性
(1)Style:用于設置組合框的外觀(guān)。有“下拉式組合框”、“簡(jiǎn)單組合框”和“下拉列表式組合框”三種
(2)Text:程序運行時(shí),用戶(hù)在列表框中選中的列表項內容或在文本框中輸入的文本內容(第三種外觀(guān)的組合框不能進(jìn)行輸入,只能選擇)。
組合框的其它屬性可參考前面介紹的文本框和列表框。
2.常用方法
列表框的方法都適用用于組合框。
3.常用事件
組合框的事件和組合框的形式有關(guān)。
(1)Change事件:僅適用于“下拉式組合框”和“簡(jiǎn)單組合框”,程序運行時(shí),當在文本框中輸入不同文本內容時(shí),引發(fā)該事件(參考文本框的同名事件)。
(2)Click事件:程序運行時(shí),當用鼠標單擊列表框中的某個(gè)列表項時(shí),引發(fā)該事件。
(3)DblClick事件:僅適用于“簡(jiǎn)單組合框”,當用鼠標雙擊列表框中的某個(gè)列表項時(shí),引發(fā)該事件。“下拉式組合框”和“下拉列表式組合框”,因為鼠標單擊后,下拉列表框要向上折疊,所以不響應雙擊事件。
(4)DropDown事件:僅適用于“下拉式組合框”和“下拉列表式組合框”,程序運行時(shí),當單擊帶向下箭頭的按鈕,列表框下拉展開(kāi)時(shí),引發(fā)該事件。
(5)DropUp事件:僅適用于“下拉式組合框”和“下拉列表式組合框”,程序運行時(shí),當單擊選中某個(gè)列表項,列表框向上折疊時(shí),引發(fā)該事件。
圖2.7 設置List屬性
圖2.8 運行時(shí)列表框外觀(guān)
(2)ListCount:用于返回列表框中列表項的數目。
(3)ListIndex:用于返回在列表框中選中的某個(gè)列表項的序號。
(4)Text:用于返回在列表框中選中的列表項的文本內容。
(5)Columns:用于設置列表框的顯示形式。
(6)Sorted:用于設置列表項是否排序。
(7)Selected:用于返回某一個(gè)列表項是否被選中。
2.常用方法
(1)AddItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地向列表框中添加列表項。使用格式為:
<對象名>.AddItem 列表項,插入序號
(2)RemoveItem:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)地刪除某個(gè)列表項,使用格式為:
<對象名>.RemoveItem 列表項序號
(3)Clear:調用該方法,可在程序運行時(shí)動(dòng)態(tài)刪除列表框中的所有列表項。調用格式如下:
<對象名>.Clear
3.常用事件
列表框可以響應Click和DblClick事件,常用的是Click事件。當用戶(hù)用鼠標在列表框中的某個(gè)列表項上單擊時(shí),引發(fā)該事件。如果用戶(hù)單擊的是列表框的空白處,并不會(huì )引發(fā)該事件。
圖片框控件(PictureBox)
和圖像框相比,圖片框象除了可以接受和輸出一般圖形以外,還可用于創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)圖形,另外圖片框對象支持Print方法,可以在對象中輸出文本。和窗體對象一樣,圖片框也屬于容器對象,因此在對象中還可以放置其它控件對象。圖片框被拖放到窗體上后,其外觀(guān)是一個(gè)畫(huà)框。
1.常用屬性
(1)AutoSize:用于設置圖片框是否自動(dòng)調整大小。當屬性值設為T(mén)rue時(shí),圖片框會(huì )根據圖片大小,自動(dòng)調整大小以    適應所裝載的圖片。
(2)Picture:該屬性的作用和使用方法,可參考窗體的同名屬性
2.常用方法和事件
與圖像框相比,圖片框除了可以調用Move和Refresh方法以外,還支持Print方法,有關(guān)該方法的調用可參考窗體的同名方法。圖片框的常用事件與窗體基本相同。
單選按鈕控件(OptionButton)
使用應用程序時(shí),經(jīng)常要進(jìn)行按預先給定的條件輸入、統計、查詢(xún)和顯示等操作。如果條件組中的各條件相互之間是排斥的,可使用單選按鈕(OptionButton)來(lái)實(shí)現。如果程序界面上不止一個(gè)單選條件組時(shí),應使用容器控件(通常使用框架(Frame))將組與組區分開(kāi)來(lái)。
單選按鈕(OptionButton)在程序運行時(shí),其外觀(guān)有兩種形式:一種是選中狀態(tài),另一種是未選中狀態(tài)。圖2.10中“18號”按鈕處于選中狀態(tài),“16號”和“20號”都處于未選中狀態(tài)。
圖2.10 單選按鈕的兩種外觀(guān)
(1)Caption屬性:用于設置按鈕上的文字內容。圖2.10中的“16號”、“18號”和“20號”等文字內容就分別是通過(guò)三個(gè)單選按鈕的Caption屬性進(jìn)行設置的,即分別是三個(gè)按鈕的Caption屬性值。
(2)Alignment屬性:用于設置按鈕上文字的對齊方式。
(3)Style、DisabledPicture、DownPicture和Picture屬性:作用和使用方法與命令按鈕相同。
(4)Value屬性:用于判斷按鈕是否處于被選中狀態(tài)。該屬性有True和False兩個(gè)取值,程序運行時(shí),選中某個(gè)單選按鈕,則該按鈕的Value屬性值為T(mén)rue,否則為False。
除上述屬性以外,單選按鈕還有許多其它屬性,其作用和用法可參考其它控件的同名屬性。
單選按鈕的常用方法有Move、Refresh和Setfocus,其調用方法可參考標簽和命令按鈕對象的同名方法。
單選按鈕最常用的事件為Click事件,程序運行時(shí),用鼠標單擊單選按鈕時(shí),引發(fā)該事件。單擊單選按鈕時(shí),如果該按鈕原來(lái)處于未選中狀態(tài),單擊后將變成選中狀態(tài),同時(shí)同組的其它按鈕將變成未選中狀態(tài);如果該按鈕原來(lái)已處于選中狀態(tài),單擊后仍將保持選中狀態(tài)。
復選框控件(CheckBox)
使用應用程序時(shí),經(jīng)常要進(jìn)行按預先給定的條件輸入、統計、查詢(xún)和顯示等操作,如果條件組中的各條件相互之間是可以組合的,可使用復選框(CheckBox)。當程序界面上不止一個(gè)復選條件組時(shí),盡管組與組之間不會(huì )產(chǎn)生什么影響,但從界面美觀(guān)的角度出發(fā),也應使用框架(Frame)將組與組區分開(kāi)來(lái)。
復選框(CheckBox)在程序運行時(shí),其外觀(guān)有兩種形式:一種是選中狀態(tài),另一種是未選中狀態(tài)。參見(jiàn)圖2.11,圖中“必修課程”復選框處于選中狀態(tài),“選修課程”復選框處于未選中狀態(tài)。
圖2.11 復選框的兩種外觀(guān)
(1)Caption屬性:用于設置復選框中的文字內容。圖2.11中的“必修課程”和“選修課程”等文字內容就分別是通過(guò)兩個(gè)復選框的Caption屬性進(jìn)行設置的,即分別是兩個(gè)復選框的Caption屬性值。
(2)Alignment屬性:用于設置復選框中文字的對齊方式。
(3)Style、DisabledPicture、DownPicture和Picture屬性:作用和使用方法與命令按鈕相同。
(4)Value屬性:用于判斷復選框是否處于被選中狀態(tài)。
除上述屬性以外,復選框還有許多其它屬性,其作用和用法可參考其它控件的同名屬性。
復選框的常用方法有Move、Refresh和Setfocus,其調用方法可參單選按鈕對象的同名方法。
復選框最常用的事件為Click事件,程序運行時(shí),用鼠標單擊復選框時(shí),引發(fā)該事件。單擊復選框時(shí),如果該復選框原來(lái)處于未選中狀態(tài),單擊后將變成選中狀態(tài),同組的其它復選框仍保持原來(lái)的狀態(tài);如果該按鈕原來(lái)處于選中狀態(tài),單擊后將變成未選中狀態(tài),同組的其它復選框仍保持原來(lái)的狀態(tài)。注意和單選按鈕的區別。 滾動(dòng)條控件(HscrollBar和VscrollBar)
利用滾動(dòng)條控件可對與其相關(guān)聯(lián)的其它控件中所顯示的內容的位置進(jìn)行調整。VB的控件工具箱中有水平滾動(dòng)條(HscrollBar)和垂直滾動(dòng)條(VscrollBar)兩種形式的控件。水平滾動(dòng)條進(jìn)行水平方向的調整,垂直滾動(dòng)條進(jìn)行垂直方向的調整,兩種滾動(dòng)條也可同時(shí)使用。兩種滾動(dòng)條除外觀(guān)不同,作用和使用方法是相同的,下面將以水平滾動(dòng)條為例,介紹滾動(dòng)條的屬性、方法和事件。
程序運行時(shí),水平滾動(dòng)條在窗體上的外觀(guān)如圖2.12所示,滾動(dòng)條兩端帶箭頭的按鈕稱(chēng)之為滾動(dòng)箭頭,兩滾動(dòng)箭頭之間的部分稱(chēng)之為滾動(dòng)框,滾動(dòng)框中可以左右移動(dòng)的滑塊稱(chēng)之為滾動(dòng)滑塊。小幅度的調整通常通過(guò)單擊或連續單擊滾動(dòng)箭頭來(lái)實(shí)現,如果要進(jìn)行較大幅度的調整,可用鼠標單擊或連續單擊滾動(dòng)框,如果要進(jìn)行快速調整,則可拖動(dòng)滾動(dòng)滑塊。
圖2.12 水平滾動(dòng)條的外觀(guān)和結構
1.常用屬性
(1)Value屬性:返回一個(gè)與滾動(dòng)滑塊位置對應的值。在程序代碼中,將該屬性值和其它容器中的對象的坐標有機地聯(lián)系在一起,即可實(shí)現容器中的對象位置的調整。
(2)Min屬性:規定Value屬性的最小取值,即當滾動(dòng)滑塊在滾動(dòng)框最左端時(shí),Value屬性的值。
(3)Max屬性:規定Value屬性的最大取值,即當滾動(dòng)滑塊在滾動(dòng)框最右端時(shí),Value屬性的值。
(4)SmallChange屬性:用于設置程序運行時(shí),鼠標單擊滾動(dòng)箭頭一次,Value屬性值的改變量。
(5)LargeChange屬性:用于設置程序運行時(shí),鼠標單擊滾動(dòng)框一次,Value屬性值的改變量。
注意:Value屬性值的變化范圍不能超出由Min屬性和Max屬性?xún)烧咭幎ǖ姆秶?div style="height:15px;">
滾動(dòng)條還有許多其它屬性,其作用和用法可參考其它對象的同名屬性。
滾動(dòng)條可以調用Move、Refresh等方法,但很少使用。
2.常用事件
(1)Scroll事件:程序運行中,用鼠標拖動(dòng)滾動(dòng)滑塊時(shí),引發(fā)該事件。
(2)Change事件:程序運行中,用鼠標單擊滾動(dòng)箭頭或滾動(dòng)框,滾動(dòng)滑塊移動(dòng)到目標位置后,引發(fā)該事件。
用Scroll事件可以跟蹤滾動(dòng)條的Value屬性的動(dòng)態(tài)值,而用Change事件獲取的是滾動(dòng)條的Value屬性變化后的值。設計程序時(shí),如果希望拖動(dòng)滾動(dòng)滑塊,對象中的文本或圖形即時(shí)跟著(zhù)移動(dòng),可使用Scroll事件;如果希望滾動(dòng)滑塊移動(dòng)后,對象中的文本或圖形位置再發(fā)生改變,則可使用Change事件。
計時(shí)器控件(Timer)
通過(guò)計時(shí)器控件,系統可按設定的時(shí)間間隔有規律地觸發(fā)定時(shí)事件。一個(gè)程序界面上,可根據程序需要,放置多個(gè)計時(shí)器對象,計時(shí)器對象在程序界面上的大小是固定的,不能進(jìn)行調整;運行時(shí),計時(shí)器對象在程序界面上是不可見(jiàn)的。
計時(shí)器對象相當于一個(gè)時(shí)鐘,程序運行時(shí),每經(jīng)過(guò)一個(gè)設定的時(shí)間間隔,該對象就會(huì )引發(fā)一個(gè)計時(shí)事件,因此對于按照時(shí)間間隔規律,需要反復執行的代碼可通過(guò)計時(shí)器引發(fā)計時(shí)事件來(lái)執行。
常用屬性和事件
(1)Interval屬性:用于設置時(shí)間間隔。單位為毫秒。
(2)Enabled屬性:用于設置計時(shí)器對象是否引發(fā)計時(shí)事件。設置為T(mén)rue時(shí),計時(shí)器對象按設定時(shí)間間隔不斷引發(fā)計時(shí)事件,設置為False時(shí),計時(shí)器對象終止引發(fā)計時(shí)事件。
(3)Timer事件:當計時(shí)器對象的Enabled屬性設置為T(mén)rue,Interval屬性設置為非0(大于0)時(shí),計時(shí)器對象每經(jīng)過(guò)一個(gè)設定的時(shí)間間隔,引發(fā)一次該事件。
計時(shí)器應用示例
控件布局
設計VB應用程序界面時(shí),將對象添加到窗體上僅僅完成了界面設計的基本工作,接下來(lái)還必須對各個(gè)對象的位置、大小、對象間的間距等進(jìn)行調整,對窗體上的所有對象進(jìn)行整體布局,這樣才能設計出美觀(guān)的程序界面。
一、調整控件對象的位置和大小
調整控件對象的位置和大小最簡(jiǎn)單的方法是:先用鼠標單擊要調整的對象,這時(shí)對象周?chē)鷮⒊霈F八個(gè)蘭色小方塊(稱(chēng)為“拖拽柄”),表示該對象處于選中狀態(tài),接下來(lái)如果要移動(dòng)對象,只要將鼠標移至該對象上,按住鼠標將對象拖至目標位置,然后松開(kāi)鼠標即可,如果要調整對象的大小,可將鼠標移到對象相應的“拖拽柄”上,然后按住鼠標進(jìn)行拖放。
除了使用鼠標進(jìn)行調整以外,也可以使用鍵盤(pán)上的“Ctrl”、“Shift”和方向鍵對控件對象的位置和大小進(jìn)行調整。按住“Ctrl”鍵的同時(shí),按下相應的方向鍵可以對對象的位置進(jìn)行調整;按住“Shift”鍵的同時(shí),按下相應的方向鍵可以對對象的大小進(jìn)行調整。
設計界面時(shí)經(jīng)常會(huì )遇到需要同時(shí)對一組對象的位置和大小進(jìn)行調整的情況,這就需要在窗體上同時(shí)選中多個(gè)對象,具體操作方法是:按住“Shift”鍵的同時(shí),用鼠標逐個(gè)單擊需要調整的對象。一組對象同時(shí)被選中后,接下來(lái)的調整方法同單個(gè)對象。
設計界面時(shí)要求一組對象高度相同或寬度相同或兩者都相同的的情況也會(huì )經(jīng)常遇到,如果采用逐個(gè)處理的方法將既費時(shí)又費力,最為簡(jiǎn)單的方法是使用菜單命令進(jìn)行整體處理。具體操作步驟是:首先在窗體上同時(shí)選中要進(jìn)行處理的各個(gè)對象,然后再執行相關(guān)的菜單命令,參見(jiàn)圖2.13。
圖2.13 用菜單命令統一對象尺寸
二、控件對象的對齊
設計界面時(shí)經(jīng)常需要對一組對象進(jìn)行對齊處理。對齊方式有左對齊、右對齊、中間對齊、頂端對齊等多種方式。遇到這種情況,最為簡(jiǎn)單的方法是使用菜單命令進(jìn)行整體處理。具體操作步驟是:首先在窗體上同時(shí)選中要進(jìn)行對齊處理的各個(gè)對象,然后再執行相關(guān)的菜單命令,參見(jiàn)圖2.14。
圖2.14 用菜單命令對齊對象
三、控減對象的間距調整
不管界面上的對象是橫向排列,還是縱向排列,合理調整對象之間的間距,對于界面的美觀(guān)都是非常必要的。具體操作時(shí),應首先同時(shí)選中需要調整的一組對象,然后對于縱向排列的一組對象,可通過(guò)執行“格式”菜單中的“垂直間距”子菜單中的相應命令來(lái)調整彼此間的間距(參見(jiàn)圖2.15),對于橫向排列的一組對象,可通過(guò)執行“格式”菜單中的“水平間距”子菜單中的相應命令來(lái)調整彼此間的間距。
圖2.15 調整對象間的間距
“學(xué)生檔案查詢(xún)界面”設計視頻
課后作業(yè)
1、控件的使用戶(hù)能夠移動(dòng)控件并調節其大小。
A. 拖曳柄   B. 標題欄   C. 工具箱   D. 工程資源管理器
2、將命令按鈕的什么屬性設置為T(mén)rue,當用戶(hù)按下“Esc”鍵時(shí)可以激發(fā)對應命令按鈕的Click事件。
3、在代碼編輯中有命令按鈕的CmdOK_Click() 事件,則命令按鈕的名稱(chēng)是什么?
4、使用什么方法可以將新的項添加到一個(gè)列表框中?
5、使用什么屬性,可取得列表框中項數?
6、如果單擊一個(gè)當前沒(méi)有被選中的復選框,則復選框組中其它已被選中的復選框會(huì )處于什么狀態(tài)?
7、針對下列程序代碼,說(shuō)法正確的是。
Text1.Top=2000
Text1.Left=800
A. Text1對象左邊界距窗體的左邊界800twip,上邊界距窗體的上邊界2000twip
B. Text1對象左邊界距屏幕的左邊界800twip,上邊界距屏幕的上邊界2000twip
C.Text1對象的高度為800twip,寬度為2000twip
D.Text1對象的高度為800點(diǎn),寬度為2000點(diǎn)
8、以下說(shuō)法正確的是。
A. 默認情況下屬性Visible的值為T(mén)rue
B. 如果設置控件的Visible屬性值為False,則該控件消失
C. Visible的值可設為0或1
D. 設置Visible屬性同設置Enabled屬性的功能是相同的,都是使控件處于失效狀態(tài)
9、如果設置窗體的ControlBox屬性值為False,則。
A.窗口邊框上的最大化和最小化按鈕失效
B.ControlBox仍起作用
C.窗口邊框上的最大化和最小化按鈕消失
D.運行時(shí)還可以看到窗口左上角顯示的控制框,可以單擊該控制框進(jìn)行窗體的移動(dòng),關(guān)閉等操作
10、實(shí)現圖片框的大小自動(dòng)適應圖像大小,應將圖片框的什么屬性設置為T(mén)rue?
11、VB程序運行時(shí),單擊窗體可將窗體的前景色設為紅色的代碼段是。
A.Private Sub Form_Click()
Form1.BackColor=vbRed
End Sub
B.Private Sub Form_Click()
Form1.ForeColor=vbRed
End Sub
C.Private Sub Form_Click()
BackColor=vbRed
End Sub
D.Private Sub Form_Click()
ForeColor=vbRed
End Sub
12、在VB中,修改窗體的哪幾個(gè)屬性的值,可改變窗體的大???
13、如果希望文本框中的文本處于不能被編輯狀態(tài),應該將文本框的什么屬性設置為T(mén)rue?
14、下面哪一個(gè)不是標簽控件的方法。
A. Refresh        B. SetFocus
C. Drag         D. Move
15、下面控件沒(méi)有Picture屬性。
A. 復選框    B.單選按鈕    C. 標簽    D. 命令按鈕
16、通常用什么控件將窗體上的對象進(jìn)行分組?
17、什么屬性用于自動(dòng)調節圖像框控件中的圖形內容大???
18、在程序運行期間什么函數可以將圖形裝入窗體、圖片框或圖像框。
19 、與List1.Text屬性相同的是。
A. List1.ListCount    B. List1.List(ListCount-1)
C. List1.ListIndex    D. List1.List(List1.ListIndex)
20、單擊滾動(dòng)條的滾動(dòng)箭頭時(shí),產(chǎn)生什么事件?
21、當滾動(dòng)滑塊位于滾動(dòng)框最左端或最上端時(shí),Value屬性被設置為。
A. Max    B. Min    C. Max和Min之間    D. Max和Min之外
22、當在滾動(dòng)框中拖動(dòng)滾動(dòng)滑塊時(shí),產(chǎn)生什么事件。
23、為了使計時(shí)器控件每隔5秒種產(chǎn)生一個(gè)計時(shí)事件,則應將Interval屬性設置為多少?
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