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UI設計觀(guān)
設計管理實(shí)戰系列之--UI設計)
-- 祝文賓

前言
我們的今天的社會(huì ),從表面上看,大家身邊的朋友還都是那些人,但聯(lián)系人與人之間東西,卻發(fā)生了質(zhì)的變化!而人與人之間的聯(lián)系,是人類(lèi)這一生命形式能夠不斷強大和超越目前已知其它生命形式的最根本手段。
因為單個(gè)人,不足以戰勝一匹狼,不足以比過(guò)一只麻雀,不足以敵過(guò)一條毒蛇--也就是說(shuō),但一個(gè)人是不具備改變自然的能力的。人類(lèi)發(fā)展必須以群體,以社會(huì )的形式來(lái)集體進(jìn)行。社會(huì )這種形式,也就產(chǎn)生了我們人類(lèi)社會(huì )中所獨有的種種關(guān)系。
經(jīng)濟、政治、軍事、文學(xué)--而這些,歸根到底,還都是一種人與人之間的關(guān)系,這些關(guān)系以這樣的形式來(lái)解刨,我們會(huì )發(fā)現,人類(lèi)活得真的很累!也活得很復雜!有事沒(méi)事就搞出很多關(guān)系,很多概念和意識來(lái),爭得你死我活,打得天昏地暗!
也許一個(gè)字就可以形容人類(lèi)--累!
人和人之間的關(guān)系語(yǔ)言;由于語(yǔ)言無(wú)法保存,于是就發(fā)明了結繩記事;再后來(lái)是書(shū)信、電報、電話(huà)、衛星通訊、手機,直到今天的因特網(wǎng)。其實(shí)想一想,正是人類(lèi)不斷地在改變著(zhù)聯(lián)系方式,從而構成了社會(huì )發(fā)展另一條的主軸線(xiàn)。
我在這里要探討的就是有關(guān)這一聯(lián)系人類(lèi)新的內容。并且我們如何使之更好的發(fā)揮作用,是人類(lèi)聯(lián)系更夠更加順暢!

一、趨勢

1969年,美國國防部高級研究計劃管理局建立了一個(gè)網(wǎng)絡(luò ),雖然只連接了美國4個(gè)軍事以及研究用的主機,但是雖也沒(méi)有想到,這就是對人類(lèi)有著(zhù)重大影響的因特網(wǎng)。它以一種前所未有的力量改變了我們的生活,工作,學(xué)習,交流、經(jīng)營(yíng)、商務(wù)方式等。而且它的應用還在以人們所不能想像的速度在急劇擴展,以人們所無(wú)法理解的方式在不斷改變我們的思想,行動(dòng)。是很多不可能變成可能,是很多天方夜譚變成現實(shí)--不經(jīng)意間,編制了一張囊括人類(lèi)全部文明的網(wǎng),讓你的觸角可以延伸到世界的每一個(gè)角落。

1999年,美國有近50%的資本投向信息技術(shù),用美國本土的話(huà)說(shuō)就是IT。這之后資本投向是以10%--15%的速度在遞增。由世界經(jīng)濟火車(chē)頭的美國資本投向我們可以很明確地看到世界發(fā)生了由傳統"磚塊、水灰""IT"的巨大轉變。也就是說(shuō),新經(jīng)濟時(shí)代的到來(lái),我進(jìn)入到一個(gè)"有線(xiàn)"的時(shí)代,由"磚塊"的堆積向"IT""點(diǎn)擊"過(guò)渡。www.dolcn.com


(圖一因特網(wǎng)的利用模式之一)

IT直接相關(guān)的就是因特網(wǎng)的發(fā)展??梢灶A見(jiàn)的未來(lái),因特網(wǎng)將成為人類(lèi)世界的一個(gè)嶄新的時(shí)代,將等同于象石器時(shí)代、蒸汽時(shí)代、電氣時(shí)代并列于人類(lèi)進(jìn)化史中。我們可以從因特網(wǎng)對于商業(yè)活動(dòng)和消費者與日俱增的影響可見(jiàn)一斑。過(guò)去幾年,人們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)達成的交易額從微不足道的一個(gè)小數字一躍突破萬(wàn)億美元大關(guān),而且這一數字還在呈兩位數字在急劇遞增。并且這些交易額的80%還只是企業(yè)之間B2B業(yè)務(wù)往來(lái),而存在巨大空間的B2C市場(chǎng)還沒(méi)有真正被啟動(dòng),其前途將是難以預料的。

在汽車(chē)剛剛誕生的時(shí)候,人們叫它"無(wú)馬客車(chē)",原因是人們在思想上還接受不了它,也不知道該給它一個(gè)什么名字。后來(lái)人們才給它起了一個(gè)名字叫汽車(chē)(automobile,字面意思是"自己移動(dòng)"。

讓我們把目光轉到現在的因特網(wǎng),也許是身在局中,對于世界上的80-90%的人來(lái)講,對于他想人們對待當年的"無(wú)馬客車(chē)"一樣存在著(zhù)困惑和迷茫,我們不知道該怎么去對待它,讓它為人類(lèi)服務(wù)。

首先讓我們從一個(gè)企業(yè)戰略的層面來(lái)看它DOLCN.com

二、企業(yè)戰略

企業(yè)戰略三層次:
1
、事業(yè)戰略。指的是企業(yè)究竟選擇什么作為公司的主業(yè)。
2
、競爭戰略。指的是在堅持主業(yè)前提下,我們將使用什么樣的競爭手段來(lái)打敗競爭對手獲得較豐厚的利潤。
3
、功能戰略。為了實(shí)現達到較快發(fā)展的目的,我們如何根據我們的團隊特點(diǎn),企業(yè)現狀來(lái)制定我們的財務(wù),人力資本,業(yè)務(wù)流程,技術(shù)開(kāi)發(fā),社會(huì )銷(xiāo)售,公司管理等基本制度。
戰中戰略分類(lèi),是現在較為科學(xué)的分類(lèi),很多企業(yè)也是根據這種分類(lèi)來(lái)做的企業(yè)戰略的,在這里我放在文章第一頁(yè),目的是想讓大家再看文章時(shí)就建立一個(gè)概念--UI設計應該屬于企業(yè)面對新經(jīng)濟時(shí)代的企業(yè)戰略的那一部分?這樣將有利于更好的理解UI設計。

三、風(fēng)動(dòng)?幡動(dòng)?心動(dòng)!

近來(lái),"轉型"這個(gè)詞在各種專(zhuān)業(yè)雜志上出現的頗為頻繁,從這個(gè)詞中我們不難悟出現在很多企業(yè)正面臨著(zhù)一個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)刻!而帶來(lái)著(zhù)這種變化的正式新時(shí)代的的到來(lái)所給企業(yè)的壓力。


(圖二,UI設計--公司主頁(yè))

在這方面,有一個(gè)很好的榜樣!

在很多產(chǎn)品領(lǐng)域,我們都能看到三星這個(gè)品牌,你是否會(huì )想到34年前,三星電子只是日本三洋公司的一個(gè)代工廠(chǎng)商,只是生產(chǎn)黑白電視機的企業(yè)嗎?從生產(chǎn)黑白電視機到今天從事通訊、半導體、家電產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與生產(chǎn)的大企業(yè)。這中間三星經(jīng)歷過(guò)的轉型有多少次,恐怕連他們自己一時(shí)都說(shuō)不清楚了。而沿著(zhù)三星發(fā)展的軌跡,人們也看到產(chǎn)業(yè)的變遷:電視機利潤趨薄、通訊事業(yè)的興起、個(gè)人電腦的普及、手機的發(fā)展、數碼產(chǎn)品的風(fēng)行……尤其是這兩年,三星抓住產(chǎn)業(yè)發(fā)展的機會(huì ),屢屢得手,品牌排名的躍升速度像火箭發(fā)射一樣迅速。三星電子曾經(jīng)提出成為"全球最大的電子公司"的宏偉目標。當時(shí),有人說(shuō)這是癡人說(shuō)夢(mèng)。而現在,它已經(jīng)是一個(gè)年收入超過(guò)250億美元,成為很多數碼電子產(chǎn)品的一個(gè)領(lǐng)跑者。

是風(fēng)動(dòng)?幡動(dòng)?還心動(dòng)?無(wú)需多言!

大企業(yè)戰略非常重要,每個(gè)企業(yè)在這個(gè)方面都不可回避和馬虎。但企業(yè)戰略又不能成為圈,成為限制企業(yè)站在潮頭上的咒。從三星的例子,我們不難看到,企業(yè)戰略與社會(huì )發(fā)展相協(xié)調的的靈活性--戰略也要不斷的調整,才能保證企業(yè)的方向永遠不錯。

四、行動(dòng)

既然新時(shí)代最大特征--互聯(lián)網(wǎng),它改變了我們的種種,那么我們企業(yè)所要研究的勢必就是如何使自己的企業(yè)發(fā)展戰略適合現在的大環(huán)境,進(jìn)而調整戰略的各個(gè)層次,使它在企業(yè)的發(fā)展中起到作用。


(圖三 UI設計之-UI圖形)

而作為工業(yè)設計--為企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng )新服務(wù)的工業(yè)設計,也勢必適時(shí)調整自己的方向,在設計管理中納入最新的內容,為企業(yè)的發(fā)展做出貢獻。從設計的角度講,設計者的任務(wù)就是把不能直接為人服務(wù)的技術(shù)用設計的手段、技巧賦予他消費者能夠接受的、和樂(lè )于接受的形式,以推廣和應用新技術(shù)。

這種意義上講,以特網(wǎng)技術(shù)本身也是不能為一般消費者所直接服務(wù)的,而它必須借助一定的媒介--UI界面,才可能為人類(lèi)所直接服務(wù)。

1、概念--大系統

UIuser interface)的本意是用戶(hù)與產(chǎn)品界面的關(guān)系。
UI
真正為人們所提及重視是基于電腦產(chǎn)品的誕生,人們?yōu)榻鉀Q與機器的交流問(wèn)題而誕生的新概念--現在人們經(jīng)歷的是圖形界面時(shí)代,正是這種圖形界面才催生了我們今天這個(gè)新的經(jīng)濟時(shí)代的到來(lái),因為它的出現使計算機走出實(shí)驗室,而且使互聯(lián)網(wǎng)的出現成為可能。雖然這是一種基于硬件的應用開(kāi)發(fā),但不可否認的是,它給了我們無(wú)限想象的空間!你我都不可否認,再先進(jìn)的技術(shù),其技術(shù)本身是很難直接被應用于為人類(lèi)創(chuàng )造愉悅的生活的。而必需借助于一種媒介,圖形界面,我們現在討論的UI目前所擔任的就是這種任務(wù)。如果人們要想發(fā)揮出因特網(wǎng),計算機,手機等這些高智能產(chǎn)品的價(jià)值,就必須研究UI,通過(guò)它來(lái)獲得這些產(chǎn)品卓越功能普及應用。而且事實(shí)上,UI本身作為一種設計活動(dòng),像其它的任何設計一樣,都沒(méi)有一個(gè)唯一解。拿我們現在最好的UI產(chǎn)品圖形界面--微軟的windows系統來(lái)說(shuō),也不是我們這個(gè)世界上的唯一,因為還有像蘋(píng)果的操作系統,金字塔操作系統、unix操作系統等。


(圖四 UI設計--游戲推廣)DOLCN.com

同樣作為手機,如果把手機本身看作是計算機硬件,作為手機的顯示器,或是PCB板是不可能給普通消費者已什么價(jià)值的,諾基亞、摩托羅拉、TCL、 華為--你能告訴別人他們有本質(zhì)區別嗎?除了品牌,也許人們都知道,大家所使用的芯片,硬件,cpu、電子電容,你似乎給不出太大的區別。這就是我們這個(gè)時(shí)代得意的特征--技術(shù)差異化越來(lái)越小,消費者的不斷成熟,人們開(kāi)始在真正關(guān)系產(chǎn)品與人的關(guān)系--UI。而廣義上講,產(chǎn)品界面,是一個(gè)很大的概念,我們周?chē)囊磺腥嗽焓挛锒細w為產(chǎn)品,那么這些產(chǎn)品所傳達給人們的第一視覺(jué)印象都應歸屬于產(chǎn)品的界面范疇。這種意義上講,UI的真正起源是早于計算機而早已在人類(lèi)生命中就存在了,所不同的是現在人們才真正開(kāi)始認識到它的作用和意義,就像前面我們提到的"無(wú)馬客車(chē)"一樣,對于這樣一個(gè)嶄新的概念,現在人們還無(wú)法把它全部的內容都說(shuō)明白,也只能給它一個(gè)較為粗略的定義來(lái)標示它。

那么從這個(gè)概念中"UIuser interface)的本意是用戶(hù)與產(chǎn)品界面的關(guān)系",我們很容易推出斷出,產(chǎn)品的造型、產(chǎn)品的包裝、產(chǎn)品的裝飾、產(chǎn)品的軟件界面等都應屬于UI這個(gè)產(chǎn)品界面與用戶(hù)之間的關(guān)系。而如果把一個(gè)公司看作一個(gè)產(chǎn)品,那么同樣,公司的形象,公司的CI戰略等也屬于公司這個(gè)產(chǎn)品與外界消費者關(guān)系的一種界面形象。

也許從UI的這種概念出發(fā),人們更加容易理解現代企業(yè)的各項活動(dòng)之間的有機關(guān)系和互動(dòng)成分。因此在我們設計管理中的UI界面開(kāi)發(fā),堅持一個(gè)系統的,整體的的觀(guān)點(diǎn)來(lái)協(xié)調和安排我們不同的技術(shù)開(kāi)發(fā)和設計人員就變得越來(lái)越重要。

2、百家爭鳴

由于現在還沒(méi)有形成較為統一的UI 設計系統,現在各種軟件和網(wǎng)站稱(chēng)為UI設計的最重要代表、就目前流行的圖形界面風(fēng)格WEB有三種方式:多窗體、單窗體以及資源管理器風(fēng)格,而基于那些有形產(chǎn)品,像手持產(chǎn)品手機而言,也是這幾種方式。而這種無(wú)序性,這種缺乏專(zhuān)家型的框框條條的鬼限制,和所謂的指導也正為UI設計留下了巨大的發(fā)展空間和操作領(lǐng)域,相信為各種優(yōu)秀的設計留出了無(wú)比巨大的空間。

3、新的營(yíng)銷(xiāo)策略

但就現在的社會(huì )環(huán)境而言,很多商家發(fā)現自己投在廣告上的大把銀子,但自己的產(chǎn)品卻還是照常積壓,自己花了大把時(shí)間制定的戰略,走了沒(méi)幾步卻發(fā)現前面沒(méi)有了路。大家開(kāi)始找不到北,迷失在一個(gè)新的環(huán)境里面--原因是對新的環(huán)境認識不夠。像現在的通信市場(chǎng),在市場(chǎng)占有率突破50%的驚喜剎間,卻集體迷失方向,個(gè)中原因除了對通信行理解不透,不清楚它對技術(shù)的依賴(lài)程度;也是牌照惹的禍--很多企業(yè)陷于利潤,有牌照的保護,就萬(wàn)事大吉;再有就是對產(chǎn)品外觀(guān)理解過(guò)于狹隘,以為好的外觀(guān)就能使企業(yè)長(cháng)盛不衰;還有就是對現在這新經(jīng)濟時(shí)代到來(lái)準備不足,沒(méi)有足夠的應對措施,以為現在的消費者還是那么好騙,一則廣告,幾條做秀的花邊就能搞定,殊不知現在網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的發(fā)展,消費者由于和廠(chǎng)家甚至比廠(chǎng)家都第一時(shí)間獲得各種產(chǎn)品的最新信息,大家都變成了行家,都變得越來(lái)越成熟,你騙人--買(mǎi)兩塊PCB,沒(méi)有一點(diǎn)實(shí)際的效用,就想攢大家的錢(qián),哪那么容易?還有就是過(guò)分依賴(lài)市場(chǎng)那個(gè)營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)絡(luò ),而忽視了自主技術(shù)的重要性,忽視了產(chǎn)品升級換代的重要性,危機意識明顯不足,當然還有其它原因,如此這些就導致現在整個(gè)通信業(yè)面臨大縮水(主要是國內企業(yè)),反而是那些注重技術(shù)儲備的,有著(zhù)產(chǎn)品創(chuàng )新的儲備的企業(yè)現在開(kāi)始在這個(gè)市場(chǎng)崛起。那些沒(méi)能在技術(shù)上有所儲備,在產(chǎn)品創(chuàng )新上缺乏儲備和遠景,短視的企業(yè),生存都成為嚴重問(wèn)題。


(圖五 UI設計--作品介紹)

就像我上面提到,奶酪不見(jiàn)了,我們自己趕在這之前改變自己,才可能不被這個(gè)行業(yè)所拋棄。那么從我們分析知道,廣義的UI界面意義是非常之廣泛的,而由此我們就知道UI的作用將成為下一張各個(gè)企業(yè)塑造自己產(chǎn)品差異化,完善自己企業(yè)形象,催生企業(yè)發(fā)展的一張新的王牌。

A、塑造產(chǎn)品本身的異化
前期,在企業(yè)面臨技術(shù)同質(zhì)化的時(shí)候,來(lái)自國外和國內企業(yè)時(shí)間得知--大家都加大對產(chǎn)品外觀(guān)設計投入,有的企業(yè)并在此獲得極大的發(fā)展。工業(yè)設計這一職業(yè)也因此在國內得到重大發(fā)展。也就是說(shuō)工業(yè)設計在塑造企業(yè)產(chǎn)品差異化方面起到了關(guān)鍵作用,它將繼續發(fā)揮它的這一作用,并將毫不動(dòng)搖地長(cháng)期存在。
但我們所不能否認的是,工業(yè)設計又可以叫做外觀(guān)設計,如我們在進(jìn)行的手機外觀(guān)設計和UI界面設計,我們就不難理解為UI設計應該是外觀(guān)設計的一個(gè)組成部分,這一工作應該歸宿工業(yè)設計師和軟件技術(shù)人員一起完成來(lái)完成。


(圖六 UI設計 企業(yè)主頁(yè))

這樣說(shuō)是因為我們都知道產(chǎn)品外觀(guān)本身,是不能給消費者帶來(lái)產(chǎn)品本事的功能效果的,它的作用是易用,美觀(guān),環(huán)保和健康,但它還是不能把產(chǎn)品功能直接傳遞出來(lái),還必須要靠UI界面來(lái)實(shí)現。UI界面在這里承擔一種很微妙的雙重身份,一是向消費者傳達產(chǎn)品的美觀(guān),屬視覺(jué)作用;而是向消費者傳達產(chǎn)品易用方便的人性化要素;再有就是傳達產(chǎn)品具有鮮明的特色的個(gè)性化;次之就是傳達著(zhù)一種產(chǎn)品的高質(zhì)量,穩定性的高技術(shù)和品質(zhì)感,也就是產(chǎn)品的功能能在這里得到實(shí)施,變成實(shí)實(shí)在在的效用而為消費者帶來(lái)服務(wù)感受。

如此分析就不難明白,UI設計將成為企業(yè)塑造自己產(chǎn)品差異化的下一個(gè)必爭之地。產(chǎn)品外觀(guān)抓眼球,UI界面傳達人性化、個(gè)性化、卓越功能。舉個(gè)例子,同時(shí)一個(gè)品牌的相同款式的服裝包裹下的兩個(gè)美女,一樣的細胞組成原理的兩塊肉似乎沒(méi)有什么區別,但在這兩塊肉預裝的UI界面也許就有了巨大差別,一個(gè)是windows xp,一個(gè)也許還是windows 97;一個(gè)是最新導彈防御系統,一個(gè)也許還是小米加步槍?zhuān)灰苍S--UI界面為我們的想象力插上翅膀,給我們無(wú)限的可能!必將成為產(chǎn)品獲得新生命的新亮點(diǎn)!那就要看我們這些設計師的思想有多遠了!

B、完善企業(yè)形象
上面我們提到,廣義的的UI界面是包含任何軟產(chǎn)品(所有的軟件,網(wǎng)頁(yè)等)的,而今天這個(gè)變化無(wú)常的數字時(shí)代,快得讓我們無(wú)所適從。也許很多企業(yè)花了大把的錢(qián)進(jìn)行信息化建設,但卻不知道信息化到底為企業(yè)帶來(lái)了什么,又如何讓信息化建設為企業(yè)發(fā)展貢獻力量?就像手機的塑膠殼本身并不能具備通信功能一樣,信息化建設中那些網(wǎng)線(xiàn),那些電腦,那些貓,那些--這些亂七八糟的硬件都不能為企業(yè)帶來(lái)什么實(shí)際的效用,這些東西是不可能自己長(cháng)出腳跑到消費者面前告訴他你是個(gè)卓越企業(yè),你生產(chǎn)卓越的產(chǎn)品!達到這一效果的,靠的還是UI界面的作用--通過(guò)這一多重重身份的家伙,你傳達給受眾你的一切,而且你還要保證你真是優(yōu)秀的,因為大家回去比較,回去選擇!點(diǎn)擊率成為你獲取消費者認同的關(guān)鍵指標。而你在傳統廣告媒體上的投入,伴隨這種發(fā)展和媒體的更加專(zhuān)業(yè)化多樣化,會(huì )變得越來(lái)越?jīng)]有效果,而消費者也會(huì )變得更加迷茫,不知道該信那個(gè)家伙!他最聰明的做法就是自己去比較,全選擇,這時(shí)候你的UI的好壞,將直接影響上帝對你的評估結果。而這時(shí)候以更加關(guān)鍵的因素--品牌價(jià)值,知名度將變成消費者做出自我選擇的一個(gè)參考值。這也就為那些喜歡投機的企業(yè)以最沉重的打擊。


(圖七 UI設計 文化傳播)

分析到這里,也許就不用再往下走了,因為現在很多國內企業(yè)對信息化建設的水平還只停留在實(shí)現辦公電腦化,而至于通過(guò)因特網(wǎng)實(shí)現企業(yè)形象的完善宣傳,似乎還是個(gè)很遙遠的事情。

C、企業(yè)文化建設的重要工具
因特網(wǎng)的方便在文化建設方面的作用,在這里就不贅述。

D、企業(yè)戰略新內容 www.dolcn.com
曾有一個(gè)著(zhù)名的理論--木桶理論,說(shuō)得是一個(gè)企業(yè)要成功要具備的幾個(gè)關(guān)鍵要素企業(yè)家--資源--資本--產(chǎn)業(yè)--管理,而在今天這個(gè)新經(jīng)濟時(shí)代,似乎這個(gè)木桶要翻新。因為新經(jīng)濟時(shí)代,傳統的很多價(jià)值鏈條被拆分;原來(lái)的資本變成負債;壟斷市場(chǎng)被無(wú)形的放開(kāi),而且面臨多個(gè)選擇;消費者轉移成本有了明顯下降;信息擴散變得很自由,消費者變得很博學(xué);定價(jià)必須與精細的市場(chǎng)條件相匹配;供應商,生產(chǎn)商,分銷(xiāo)商,以及消費者之間的關(guān)系已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化,新的關(guān)系正在組合中。

有資料表明,當一項技術(shù)的使用者超過(guò)3000萬(wàn)時(shí),就可以說(shuō)它已經(jīng)制度化與這個(gè)社會(huì )體系中。而因特網(wǎng)這一新技術(shù),現在已經(jīng)走進(jìn)10幾億個(gè)家庭中,10億這一數字不僅遠遠超出了"制度化"的指標要求,而且超出了任何一項技術(shù)得以加速影響社會(huì )的臨界點(diǎn),人類(lèi)越來(lái)越深深地受其影響著(zhù)。

基于這種前提,我們無(wú)法回避現在人們通過(guò)因特網(wǎng)即很容易注冊一家公司,從而回避資本的的限制;通過(guò)因特網(wǎng)回避銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò )的限制;如此等等。因此對于這種新經(jīng)濟時(shí)代的新特征,勢必成為企業(yè)改變企業(yè)戰略的新內容。

4、UI設計中應回避的一些細節

A、易用性原則:
按鈕名稱(chēng)應該易懂,用詞要準確,屏棄那些模楞兩可的字眼,要與同一界面上的其它按鈕易于區分,能望文知意最好。理想的情況是用戶(hù)不用查閱說(shuō)明書(shū)就能知道該界面的功能并進(jìn)行相關(guān)的正確操作。 易用性原則的一些細些要求: 1)、相同或相近功能的按鈕用Frame框起來(lái),以便于操作。(2)、常用按鈕要支持快捷方式和硬件操作,如按Tab鍵或者是其它鍵能夠實(shí)現的切換功能。 3)、按功能將界面劃分局域塊,用Frame框括起來(lái),并要有功能說(shuō)明或標題。 5)、重要信息的控件和指引性地內容最好有意識放在較醒目的位置。(6)、同一界面上的控件數不要過(guò)多,考慮使用分頁(yè)界面顯示多內容,以便也使用者使用觀(guān)察。(7)、分頁(yè)界面要支持在頁(yè)面間的快捷切換。(8)、默認按鈕最好能支持Enter及選操作,即按Enter后自動(dòng)執行默認按鈕對應操作。(9)、可寫(xiě)控件要具備自動(dòng)檢測功能,在監測到非法輸入后應給出說(shuō)明并能自動(dòng)獲得焦點(diǎn)。


(圖八 UI設計 頁(yè)面設計)

B、規范性:
1)、常用命令要有快捷方式。(2)、菜單前的圖標能直觀(guān)的代表要完成的操作。 3)、菜單深度一般要求最多控制在三層以?xún)取?/span> 4)、工具欄要求可以根據用戶(hù)的要求自己定制一些內容。(5)、工具欄中的每一個(gè)按鈕最好有及時(shí)提示信息,特別是在手持產(chǎn)品中更加需要,而且這些提示信息可以根據使用要求決定是否顯示。(6)、系統最佳狀態(tài)應被設置為默認狀態(tài)。(7)、工具欄太多時(shí)使用工具廂,而且工具廂要具有可增減性,由用戶(hù)自己根據需求定制。

C、合理性原則:
1)、父窗體或主窗體的中心位置應該在對角線(xiàn)焦點(diǎn)附近。 2)、多個(gè)子窗體彈出時(shí)應該依次向右下方偏移,以顯示窗體出標題為宜。 3)、錯誤使用容易引起界面退出或關(guān)閉的按鈕不應該放在易點(diǎn)位置。(4)、與正在進(jìn)行的操作無(wú)關(guān)的按鈕應該加以屏蔽。(5)、對可能造成數據無(wú)法恢復的操作必須提供確認信息,給用戶(hù)放棄選擇的機會(huì )。 6)、對運行過(guò)程中出現問(wèn)題而引起錯誤的地方要有提示,讓用戶(hù)明白錯誤出處,避免形成無(wú)限期的等待。


(圖九 UI設計 產(chǎn)品推廣)

D、 美觀(guān)與協(xié)調性原則:
界面應該在元素大小比例、顏色質(zhì)感、形狀語(yǔ)義、功能設置等方面適合美學(xué)規律,一般不要太突兀,亦不可太平淡(特殊需求的例外),塑造自己的獨特性(界面設計的特色要與公司的系列產(chǎn)品要保持一直的界面風(fēng)格,如背景色、字體、菜單排列方式、圖標、安裝過(guò)程、按鈕用語(yǔ)大體一致)的同時(shí),也爭取塑造一種和諧舒適的美感。

E、安全性原則:
界面開(kāi)發(fā)者應當盡量周全地考慮到各種可能發(fā)生的問(wèn)題,并在設計中做到使出錯的可能性降至最小。(1)、排除應用中那些非正常使用出現中止的可能,以增強穩定性。(2)、應當注意盡可能避免用戶(hù)無(wú)意錄入無(wú)效的數據。(3)、采用相關(guān)控件限制用戶(hù)輸入值的種類(lèi)。(4)、對可能引起致命錯誤或系統出錯的輸入字符或動(dòng)作要加限制或屏蔽。(5)對可能發(fā)生嚴重后果的操作要有補救措施。通過(guò)補救措施用戶(hù)可以回到原來(lái)的正確狀態(tài)。(5)、對錯誤操作最好支持可逆性處理,如取消操作。(6)、 在多窗口系統中,有些界面要求必須保持在最頂層,避免用戶(hù)在打開(kāi)多個(gè)窗口時(shí),不停的切換甚至最小化其他窗口來(lái)顯示該窗口。 7)、在主界面載入完畢后自動(dòng)卸出內存,讓出所占用的WINDOWS系統資源。

5、UI在手機產(chǎn)品中的應用

由上分析我們不難知道UI在手機產(chǎn)品中的作用,事實(shí)上,我們要做的就是堅持一個(gè)原則,那就是創(chuàng )新,解放自己的思想,實(shí)事求是地來(lái)不斷解決產(chǎn)品中的各種問(wèn)題,以團隊的形式來(lái)解決各種問(wèn)題。在產(chǎn)品前期規劃、市場(chǎng)定位、產(chǎn)品戰略、產(chǎn)品外觀(guān)設計概念、外觀(guān)設計方案確認、產(chǎn)品推廣、產(chǎn)品包裝、產(chǎn)品廣告、產(chǎn)品說(shuō)明書(shū)、產(chǎn)品售后服務(wù)等各個(gè)環(huán)節中,建立系統的工作機制,以此達到塑造產(chǎn)品產(chǎn)異化、品質(zhì)感和提升產(chǎn)品附加價(jià)值的重要作用!DOLCN.com

五、無(wú)為而治

道可道,無(wú)恒道--,《道德經(jīng)》第一段,就像我們傳達了一個(gè)至高的思想--無(wú)為而治。

物質(zhì)世界的本質(zhì)是什么?人類(lèi)社會(huì )的的方向到底在哪里?沒(méi)有人會(huì )告訴你一個(gè)準確的答案!從有神論到地心說(shuō),從地心說(shuō)到太陽(yáng)中心說(shuō),到宇宙概念,到萬(wàn)有引力,再到相對論--,后面還有多少?我們所知道的,都是一個(gè)相對答案,因此面對任何一個(gè)新世界,我們都應該坦然地放棄舊世界,而自然的迎接新的,以適合新世界的規律和方式來(lái)從事我們的一切活動(dòng)!

從文章的這些附圖--UI作品中,我們不難理解,現代企業(yè)所面臨的一種新的競爭領(lǐng)域--UI設計。也消費者從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)過(guò)你公司的名字,從來(lái)沒(méi)有看到過(guò)你的產(chǎn)品,但如果你有這樣一個(gè)優(yōu)秀的宣傳陣地,再加上一些推廣手段,那么你可能在保住原有優(yōu)勢的情況下?lián)碛袩o(wú)限新的成功的機會(huì )。

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