初學(xué)DelphiI的人,由于各種原因,對DelphiI中的許多概念不能很好的理解,并由此帶來(lái)了許多的問(wèn)題,或者是開(kāi)發(fā)出的程序穩性不好,一會(huì )能運行,一會(huì )又不能運行;或者是遇到一個(gè)問(wèn)題久思不得其解,還誤以為是DelphiI自身的BUG,等等這些,浪費了我們大量的時(shí)間、精力,也影響了我們的開(kāi)發(fā)效率。
那么如何才能避免這些錯誤了,盡量少走彎路了?筆者從事DelphiI開(kāi)發(fā)多年,下面就把我的經(jīng)驗總結介紹給大家,希望幫助到初學(xué)DelphiI的朋友。
問(wèn)題一:對類(lèi)的概念理解不到位,程序開(kāi)發(fā)中不能靈活運用。請看下面的程序:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, shellApi;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
uses CommonUni;
在DelphiI中新建一個(gè)程序,然后添加一個(gè)按鈕,就得到了下面這段程序。這應該是大家相當熟悉的一段程序,可也就是這段程序,讓許多的人在做開(kāi)發(fā)很長(cháng)時(shí)間后,還不能很好理解。 該程序可分為三個(gè)個(gè)部分:第一部分,單元頭(從起始位置到TYPE之前);第二部分(從TYPE到END的部分),定義了一個(gè)從Tform繼承過(guò)來(lái)的窗體類(lèi),它包含一個(gè)Tbuttton類(lèi)型的成員。最后一部分(Var到結束的部分),定義了一個(gè)Tform1類(lèi)型的變量。問(wèn)題就出在這里了,許多人誤以為這最后一段也是窗體類(lèi)的一部分,在該窗體類(lèi)中經(jīng)常寫(xiě)出這樣的代碼,Form1.caption = ’窗體標題’,導致程序運行時(shí)得不到所要的結果。其實(shí)最后一部分根本就屬于窗體類(lèi)的定義,它們不過(guò)是在同一個(gè)UNIT中而已,所以代碼應該這樣寫(xiě):self.caption = ’窗體標題’;
問(wèn)題二:將釋放對象的代碼寫(xiě)在窗體的CLOSE事件中,導致Access Violation…的錯誤。
一個(gè)窗體的關(guān)閉(CLOSE)與窗體的析構(Destory),在系統處理上是有區別的,當一個(gè)窗體關(guān)閉時(shí),窗體實(shí)際上只是隱藏起來(lái)了,它占用的資源并未從內存中釋放了,我們還是可訪(fǎng)問(wèn)到窗體中的數據;而當窗體響應DESTORY事件時(shí),窗體不僅僅是隱藏起來(lái)了,而且占用的系統資源也釋放出來(lái)了。因此,如果一個(gè)窗體關(guān)閉后,我們還想訪(fǎng)里面的對象,就應該將這些對象的FREE代碼寫(xiě)的窗體的(DESTORY)事件中。
問(wèn)題三:不加區別地使用String與shortString數據類(lèi)型。
String類(lèi)型與shortString類(lèi)型是有區別的,在默認的情況下(取決于$H開(kāi)關(guān)),如果你將一個(gè)變量定義為string類(lèi)型,那么會(huì )被處理成一個(gè)ANSIString類(lèi)型。這種類(lèi)型是動(dòng)態(tài)分配內存的,以NULL為結尾,最大長(cháng)度為4G,而shortString的最大長(cháng)度是不能超過(guò)255個(gè)字符的。由于A(yíng)NSIstring是生存期自管理類(lèi)型的數據,這意昧著(zhù)這種類(lèi)型的數據需要更多的系統開(kāi)銷(xiāo),所以在程序開(kāi)發(fā)中,shortString能滿(mǎn)足要求的話(huà),就盡量使用它,以提高程序的運行速度。
問(wèn)題四:進(jìn)行數據類(lèi)型轉換時(shí)處理不當,犯錯誤最多的就是字符型到數字/浮點(diǎn)型的轉換。
當將一個(gè)字符型數據轉換為整型時(shí),我們經(jīng)常這樣寫(xiě) I := StrToInt(aEdit.Text); 表面上看這一句,沒(méi)有任何問(wèn)題,函數的使用,格式的寫(xiě)法,都是正確的??捎幸环N情況我們卻沒(méi)有考慮到,如果用戶(hù)在aEdit文本框中輸入的不是數字文本的話(huà),會(huì )怎么樣呢?調用還會(huì )成功嗎?顯然是不會(huì )的,系統肯定會(huì )彈出一個(gè)英文的錯誤,讓我們的用戶(hù)不知所措的。正確的寫(xiě)法是:I := StrToIntDef(aEdit.Text, 0); 這樣當轉換不成功時(shí),第二個(gè)參數就會(huì )賦給I。類(lèi)似的函數還有strToInt64Def,StrToFloatDef等等。
問(wèn)題五:?jiǎn)卧玫膯?wèn)題。使用那個(gè)函數,就一定要引用函數所在的單元。
比如在程序開(kāi)發(fā)中我們要用到一個(gè)API函數ExtractIconEx(從程序或是文件中獲得一個(gè)圖標),那么就一要在它的USES中把單元shellApi加入進(jìn)來(lái),否則是不能通過(guò)編譯了。類(lèi)似的情況還有很多,我們常常使用幫助文檔,從中查找需要的函數,可當程序編譯時(shí),卻通不過(guò),為什么呢?就是因為沒(méi)有在USES中引用函數所在的單元。這個(gè)問(wèn)題初學(xué)者犯得最多,應該加倍注意。
問(wèn)題六:避免循環(huán)引用,盡可能通過(guò)第三個(gè)單元實(shí)現。如果確實(shí)不可避免,應在不同位置進(jìn)行引用。所謂循環(huán)引用就是A單元引用了B單元,而反過(guò)來(lái),B單元又引用了A單元,產(chǎn)生循環(huán)。我們還看上面的那一段程序,在interface的下面有一個(gè)USES語(yǔ)句,而在implementation的下面,又有一個(gè)USES語(yǔ)句。循環(huán)如果確實(shí)不可避免,那么就應該在將A單元中的引用寫(xiě)在第一個(gè)USES語(yǔ)句中,而將B單元中的引用寫(xiě)在第二個(gè)USES語(yǔ)句中。
(出處:http://dev.21tx.com/2005/07/26/12325.html)