嚴格來(lái)說(shuō),3D-Analyze并不是一個(gè)真正意義上的顯卡優(yōu)化軟件,把它稱(chēng)為3D程序外掛軟件可能更合適一些。它并不是針對某種顯卡的架構來(lái)對顯卡本身進(jìn)行優(yōu)化,它只是修改了3D應用程序的執行文件,所以3D-Analyze可以在任意一個(gè)3D程序中針對任意一款顯卡進(jìn)行優(yōu)化。另外,3D- Analyze還能模擬出時(shí)下DirectX以及OpenGL的各種特效,這也使得低級別的顯卡可以通過(guò)3D-Analyze模擬出高級別3D API的特殊效果(如DX7顯卡模擬DX8特效)。
由于3D-Analyze是通過(guò)修改3D應用程序的執行文件來(lái)發(fā)揮作用,所以它不能直接對一款顯卡進(jìn)行優(yōu)化,只能依賴(lài)于3D程序本身(類(lèi)似于某些加速 工具),只有當應用程序和3D-Analyze同時(shí)打開(kāi)的時(shí)候,3D-Analyze對顯卡的優(yōu)化效果才能體現出來(lái)。下面詳細介紹這個(gè)軟件的使用方法。
下面是3D-Analyze的主界面:

1.選擇執行文件

3D-Analyze首先要選擇某個(gè)3D程序的執行文件才能進(jìn)行其他設置。通過(guò)圖2中的3個(gè)Select(選擇)找到程序的執行文件,雙擊即可選定。記 住,選擇的執行文件一定要相同,這樣下次啟動(dòng)同樣3D程序的時(shí)候會(huì )自動(dòng)觸發(fā)3D-Analyze的各項設置,不用玩家重新操作一遍。
2.DX8.1和DX9.0選項

這一項主要是對D3D各種選項進(jìn)行設置,由于3D-Analyze可以模擬各種D3D特效,所以即使玩家的顯卡不支持這些特效,也能通過(guò)模擬方式在3D程序中體現出來(lái)。
(本文來(lái)源:驅動(dòng)之家MyDrivers )
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