發(fā)布日期:2010年10月21日 作者:白濤 編輯:白濤
第1頁(yè):看蘋(píng)果如何改變世界 iPod傳奇正在繼續 泡泡網(wǎng)MP3頻道10月21日 蘋(píng)果是世界上最著(zhù)名的電子產(chǎn)品生產(chǎn)公司之一,現在的年輕人幾乎沒(méi)有不知道蘋(píng)果的。全世界的人都會(huì )關(guān)注蘋(píng)果的新品發(fā)布會(huì ),因為蘋(píng)果是引領(lǐng)時(shí)尚的代名詞,它的每一款產(chǎn)品都會(huì )給電子市場(chǎng)帶來(lái)一場(chǎng)革命,它對全世界的數碼產(chǎn)品走向有著(zhù)無(wú)比深遠的影響。
iPod發(fā)展圖譜 蘋(píng)果公司的產(chǎn)品線(xiàn)涉及到個(gè)人電腦、一體機、筆記本Mac、便攜式播放器iPod、iPad(喬布斯反復強調iPad不是平板電腦)、 TV等。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)蘋(píng)果iPod對便攜式播放器的深遠影響。
iPod+iTunes在全世界迅速普及 iPod發(fā)展共9年,從最早的硬盤(pán)式MP3發(fā)展到現在四個(gè)系列,分別是shuffle、nano、touch、classic。各產(chǎn)品線(xiàn)目的明確,針對不同的消費者和購買(mǎi)力設計,讓蘋(píng)果很容易得到市場(chǎng)份額。
最新iPod家族 剛剛發(fā)布的最新iPod家族除了touch 4還沒(méi)有在大陸上市之外,其余的都已經(jīng)可以在蘋(píng)果專(zhuān)賣(mài)店買(mǎi)到了。iPod一代比一代火,據國外網(wǎng)站不完全統計,現在銷(xiāo)售的iPod總數已經(jīng)達到了269490000(2億6千9百49萬(wàn)),而且這個(gè)數字還在不斷的提高。
第2頁(yè):iPod首發(fā) 硬盤(pán)式開(kāi)天辟地 蘋(píng)果2001年推出自己的第一款iPod,使用了硬盤(pán)代替閃存作為載體,第一代iPod具備了5GB的容量,可以?xún)Υ?000首MP3歌曲,為Mac操作系統專(zhuān)門(mén)設計,使用iTunes作為音樂(lè )管理和CD至iPod轉換工具。
第一款iPod 從第一款iPod身上我們看到后后續iPod的影子,經(jīng)典的按鍵分布設計得到了保留,亞克力材質(zhì)正面面板,雖然現在的classic已經(jīng)不采用這種設計了,但是整體的造型還是能看出些端倪來(lái)的。
沿用至今的鏡面設計 第一臺MP3誕生在1998年,美國帝盟公司出產(chǎn)的Diamond Rio PMP300,隨后創(chuàng )新推出了第一款2.5英寸硬盤(pán)MP3——Creative NOMAD Jukebox。超級昂貴的價(jià)格、夸張的耗電能力以及反道而行的便攜性,創(chuàng )新NOMAD Jukebox的誕生并沒(méi)有將硬盤(pán)式MP3真正帶入人們的生活。直到 iPod的出現......雖然采用硬盤(pán)作為MP3的存儲介質(zhì)這個(gè)創(chuàng )意并不是首先提出的,但iPod卻是將該創(chuàng )意貫徹得最好的產(chǎn)品,是iPod真正掀起無(wú)數人為之瘋狂的硬盤(pán)式MP3潮流!
iPod classic依然是現在最流行的硬盤(pán)式MP3 到現在能把硬盤(pán)式MP3做到如此薄的廠(chǎng)商依然沒(méi)有幾個(gè),但是蘋(píng)果早在很久之前就實(shí)現了,無(wú)論是功耗還是外形,都得到了消費者和業(yè)內的一致認同,至今依然無(wú)法被超越。
第3頁(yè):iPod shuffle真正普及 國內MP3成功轉型 下面我們說(shuō)說(shuō)蘋(píng)果的shuffle系列,iPod shuffle首次使用閃存(Flash Memory)作為儲存媒介的機種。shuffle包括兩種型號:512MB(存120首以128kbit/s編碼的4分鐘歌曲)和1GB(存240首歌)。與其它iPod型號不同的是,iPod shuffle不能播放 Lossless和AIFF編碼的音樂(lè )文件,因為它所使用的SigmaTel處理器不支持。一個(gè)評論把其認為是iPod型號中提供了最好的音質(zhì)。
較低的價(jià)位讓廣大蘋(píng)果迷有了屬于自己的iPod iPod shuffle沒(méi)有屏幕,也因此只有有限的選項在音樂(lè )間導航。用戶(hù)可以在iTunes中設定播放順序或使用隨機(shuffle)的順序播放。用戶(hù)可以設置在每次連接iTunes時(shí),把音樂(lè )庫隨機填充到iPod shuffle里。iPod shuffle重量只有22克,比一包口香糖大小略小。傳輸接口只有USB2.0一種選擇,沒(méi)有原本標準型iPod使用的火線(xiàn)(FireWire / IEEE1394)傳輸接口。與系列其它的產(chǎn)品類(lèi)似,iPod shuffle也可以作為USB大容量?jì)Υ嬖O備使用,類(lèi)似U盤(pán)。
多種色彩也是蘋(píng)果產(chǎn)品的一大特色 shuffle系列應該是iPod系列中賣(mài)的最好的產(chǎn)品了,因為它最便宜,讓更多的人買(mǎi)得起。而且每款shuffle都有著(zhù)不可比擬的便攜性,從shuffle第二代開(kāi)始就帶有背夾設計,普及程度更高了。
國產(chǎn)純音實(shí)現了突破 除了價(jià)格優(yōu)勢,我們還要講設計 什么是消費者需要的,用戶(hù)體驗才是產(chǎn)品設計的關(guān)鍵。喬布斯一直都非常關(guān)注用戶(hù)體驗這一塊,也是喬布斯最看重的產(chǎn)品設計環(huán)節。在蘋(píng)果的iPod系列上我們也著(zhù)實(shí)看到了用戶(hù)體驗的重要性。國產(chǎn)純音也從中受益,開(kāi)始設計出更加貼近消費者的純音MP3產(chǎn)品。
國產(chǎn)入門(mén)級純音擁有更大優(yōu)勢 價(jià)格可以說(shuō)是我們國產(chǎn)純音產(chǎn)品的最大優(yōu)勢,但是價(jià)格優(yōu)勢不能永遠左右消費者,我們要靠產(chǎn)品本身去吸引消費者。讓消費者看到除了便宜之外的東西,產(chǎn)品的設計尤為重要,設計不僅僅指產(chǎn)品的外形,還有產(chǎn)品的定位、操作等多方面。近兩年,市場(chǎng)上涌現出一大批十分優(yōu)秀的國產(chǎn)純音,無(wú)論是產(chǎn)品功能、外形、售價(jià)都更加適廣大普通消費者使用。
第4頁(yè):nano最火 從模仿中追尋真諦 nano是我們在談?wù)搃Pod上必須說(shuō)的一款產(chǎn)品,nano可以說(shuō)是MP3上最成功的一款產(chǎn)品,整合了iPod硬盤(pán)式MP3上的操作方式,又擁有shuffle那迷你的身材。無(wú)論是正在使用iPod的用戶(hù)還是首次使用iPod的用戶(hù)都會(huì )喜歡的集合。
它的出現讓MP3播放器躍上了頂峰 nano的每一代關(guān)注程度都非常高,纖細的外形讓女性消費者一見(jiàn)鐘情,無(wú)形中提高了它的購買(mǎi)力。對于追趕時(shí)尚潮流的年輕人來(lái)說(shuō),nano也是詮釋時(shí)尚最好的代名詞。
nano對MP3做了新的詮釋 在眾多nano系列中給筆者留下深刻的印象就是一代和五代了,當然六代的影響也是非常深遠的。第一代印象深刻是因為筆者曾經(jīng)丟掉了女友的iPod nano 1代,筆者使用了很長(cháng)一段時(shí)間這款MP3,出色的續航能力,造型時(shí)尚,就算現在來(lái)看,也不失為一款出色的MP3。
五代增加了攝像頭 五代的推出意義也是十分重大的,增加了攝像頭,雖然這款攝像頭本身非常的失?。ㄏ袼靥?,只支持攝像,不能拍照),但是它也從側面說(shuō)明了用戶(hù)渴望讓便攜消費數碼產(chǎn)品上增置攝像頭功能,跟手機上的攝像頭其實(shí)是一回事。
超薄整合性能MP3,激起國內模仿熱潮一時(shí)間眾多克隆nano紛紛上市 蘋(píng)果的產(chǎn)品不乏模仿者,被模仿最多的就是shuffle和nano系列了,因為這兩款產(chǎn)品相對classic和touch來(lái)說(shuō)相對容易模仿。但是一味的模仿外形是不會(huì )得到提高的,我們要從中找到nano的設計精髓才是重中之重。
優(yōu)秀的個(gè)性純音產(chǎn)品——馳為L(cháng)ark 在經(jīng)歷了漫長(cháng)的模仿過(guò)程中,我們找到了產(chǎn)品設計風(fēng)格化的要點(diǎn),產(chǎn)品要擁有自己的特色,跟風(fēng)不能長(cháng)久。在此后,國內眾多的優(yōu)秀產(chǎn)品如雨后春筍般出現,也讓消費者對國產(chǎn)有了新的認識,開(kāi)始在第一購買(mǎi)選擇上選擇國產(chǎn)純音MP3產(chǎn)品。
第5頁(yè):革命性iTouch 從此風(fēng)起云涌 要論iPod家族中最完美的產(chǎn)品是什么,肯定有不好認異口同聲說(shuō)是iTouch,這一點(diǎn)筆者也是同意的,它所給日后的MP4和MID產(chǎn)品都有著(zhù)深遠的影響,從某種程度上說(shuō)也是它促進(jìn)了國內MID的發(fā)展,讓1080P產(chǎn)品早日在MP4上實(shí)現。
iPod touch凝聚了蘋(píng)果最尖端的科技和工業(yè)設計 蘋(píng)果iPod touch的出現讓業(yè)界要對它從新進(jìn)行定位,到底是一款便攜式多媒體播放器,還是一款便攜小型電腦呢,此時(shí)眾說(shuō)紛紜,筆者還是覺(jué)得它更加適合MID一類(lèi),但是它更注重娛樂(lè )化。
iPod touch有許多我們值得探討的東西 在談iPod touch這款產(chǎn)品時(shí),我們可以籠統的分為四部分,第一部分是WiFi、第二部分是多點(diǎn)觸摸屏幕、第三部分是iOS系統、第四部分是硬件處理器。
iPod touch從第一代就擁有了WiFi無(wú)線(xiàn)聯(lián)網(wǎng)功能,在當時(shí)行貨手機都要閹割掉WiFi的年代中,iPod touch卻僥幸存活了下來(lái),因為蘋(píng)果在設計touch的時(shí)候,連接互聯(lián)網(wǎng)就是iPod touch絕對不可以去掉的功能,而此時(shí)也正是國內無(wú)線(xiàn)熱點(diǎn)開(kāi)始普及的階段,touch來(lái)的正是時(shí)候。
曾經(jīng)曇花一現的PMP+WiFi組合國外大廠(chǎng)也紛紛加入WiFi 無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò )是非常吸引消費購買(mǎi)的亮點(diǎn),但是不是誰(shuí)都能將其完美移植到自己產(chǎn)品中的。在國內曾經(jīng)出產(chǎn)國一批增加了WiFi功能的PMP,效果不是很理想,本身硬件處理器跟不上,讓聯(lián)網(wǎng)體驗大打折扣。所以善用WiFi才能增加產(chǎn)品的附加價(jià)值,索尼推出的X1050是Walkman的旗艦產(chǎn)品,可通過(guò)WiFi查詢(xún)簡(jiǎn)單的日常信息,和下載音樂(lè ),雖然功能簡(jiǎn)單,但是它將WiFi控制到自己能夠掌握的地步,套用咱中國人的一句老話(huà):“沒(méi)有這金剛鉆就別攬這瓷器活”。
第6頁(yè):電容屏、多點(diǎn)觸摸是未來(lái)趨勢 說(shuō)過(guò)了無(wú)線(xiàn)網(wǎng)絡(luò ),下面咱們就再來(lái)談?wù)勥@個(gè)觸摸屏幕,蘋(píng)果的觸摸屏幕與其他PMP上的觸摸不盡相同,首先它采用的是電容屏,而且支持多點(diǎn)觸控技術(shù),這點(diǎn)會(huì )讓用戶(hù)體驗到前所未有的流暢感受,也就是我們所說(shuō)的滑動(dòng)觸控,手指可以在屏幕上隨意劃來(lái)劃去。
未來(lái)是多點(diǎn)觸摸的時(shí)代 多點(diǎn)觸摸是未來(lái)的趨勢和大方向,多點(diǎn)觸控可以讓我們完成更多的動(dòng)作和操作,無(wú)論是在游戲還是基本操控上都有很大的用武之地。自iPod touch帶有多點(diǎn)觸控之后,促進(jìn)了國內PMP迅速增加觸摸屏的進(jìn)度,但是采用多點(diǎn)觸摸屏的寥寥無(wú)幾。
觸摸屏開(kāi)始迅速流行 電阻屏是國內PMP廠(chǎng)商的首選,到現在的MID產(chǎn)品中,電阻屏也是占了絕大部份,電阻屏相較電容屏有著(zhù)低成本、高精度等優(yōu)勢,但是觸發(fā)方式需要壓電效應,所以采用的都是軟屏,屏幕隨著(zhù)手指的壓力會(huì )凹下去,這點(diǎn)可能會(huì )讓許多人都不爽。電容屏雖然精度較低,只能使用手指進(jìn)行觸發(fā),但是支持多點(diǎn)觸控和硬屏的吸引力還是非常巨大的。
蘋(píng)果不厚道,欲獨霸多點(diǎn)觸摸專(zhuān)利蘋(píng)果終于拿下多點(diǎn)觸摸縮放手勢專(zhuān)利 2006年12月29日提交到現在,蘋(píng)果公司已經(jīng)獲得了有限但重要的多點(diǎn)觸摸手勢專(zhuān)利——縮放。該專(zhuān)利由蘋(píng)果在iPhone發(fā)布時(shí)披露,被描述為兩個(gè)手指在屏幕上的運動(dòng)來(lái)實(shí)現對設備的控制,該專(zhuān)利不僅涉及縮放,還可以用揉捏和旋轉的手勢實(shí)現旋轉等。這項專(zhuān)利被批準將代表蘋(píng)果可以向所有包含縮放功能的多點(diǎn)觸摸設備供應向展開(kāi)索賠,沉重打擊發(fā)展相關(guān)業(yè)務(wù)的其它公司。
這豈不是讓許多正準備采用多點(diǎn)觸摸屏的產(chǎn)品胎死腹中 雖然蘋(píng)果僅從自己申請的專(zhuān)利中得到了有限的認可,但是這對其他產(chǎn)品的打擊絕對是巨大的,尤其是在兩點(diǎn)縮放放大這種基本功能上。這里必然牽扯到商業(yè)上的事情,但是作為一個(gè)普通的消費者來(lái)說(shuō),我們更希望這種技術(shù)能夠廣泛的被應用。
第7頁(yè):無(wú)應用不娛樂(lè ) Android火拼iOS 蘋(píng)果的iPhone、iTouch、iPad采用的都為iOS操作系統,而且蘋(píng)果的Mac OS X系統也大有向iOS靠攏的跡象。蘋(píng)果的iOS系統現在最新的版本已經(jīng)到4.1,iOS 4.2也會(huì )很快和大家見(jiàn)面。
基于多點(diǎn)觸摸設計的iOS操作系統 iOS的用戶(hù)界面的概念基礎上是能夠使用多點(diǎn)觸控直接操作??刂品椒òɑ瑒?dòng),輕觸開(kāi)關(guān)及按鍵。與系統交互包括滑動(dòng)(Swiping),輕按(Tapping),擠壓(Pinching)及旋轉(Reverse pinching)。此外,通過(guò)其內置的加速器,可以令其旋轉設備改變其Y軸以令屏幕改變方向,這樣的設計令iPhone/iTouch更便于使用。
眾多的App應用程序讓全世界用戶(hù)都為之瘋狂 App Store是一個(gè)由蘋(píng)果公司為iPhone和iPod Touch以及iPad創(chuàng )建的服務(wù),允許用戶(hù)從iTunes Store瀏覽和下載一些為了iPhone SDK開(kāi)發(fā)的應用程序。用戶(hù)可以購買(mǎi)或免費試用,讓該應用程序直接下載到iPhone或iPod touch。其中包含:游戲,日歷,翻譯程式,圖庫,以及許多實(shí)用的軟件。
2008年蘋(píng)果免費提供應用開(kāi)發(fā)包(SDK) App store模式的意義在于為第三方軟件的提供者提供了方便而又高效的一個(gè)軟件銷(xiāo)售平臺,使得第三方軟件的提供者參與其中的積極性空前高漲,適應了手機用戶(hù)們對個(gè)性化軟件的需求,從而使得手機軟件業(yè)開(kāi)始進(jìn)入了一個(gè)高速、良性發(fā)展的軌道,是蘋(píng)果公司把App store這樣的一個(gè)商業(yè)行為升華到了一個(gè)讓人效仿的經(jīng)營(yíng)模式,蘋(píng)果公司的App store開(kāi)創(chuàng )了手機軟件業(yè)發(fā)展的新篇章,App store無(wú)疑將會(huì )成為手機軟件業(yè)發(fā)展史上的一個(gè)重要的里程碑,其意義已遠遠超越了“iPhone的軟件應用商店”的本身。
25萬(wàn)個(gè)應用、65億次應用下載量 蘋(píng)果在線(xiàn)商店App Store年收入近24億美元。根據調研機構AdMob的最新報告,每位iPhone(iPhone玩家論壇)用戶(hù)從蘋(píng)果App Store在線(xiàn)商店平均每月下載10.2個(gè)應用程序,iPod Touch用戶(hù)平均每人每月下載的則更多,達到18.4個(gè)。蘋(píng)果從App Store中每月平均收益近2億美元。根據AdMob的調查,大多數蘋(píng)果用戶(hù)會(huì )從免費版升級到收費版本軟件,平均每位iPhone用戶(hù)每月在A(yíng)pp Store上會(huì )花費9.49美元,2640萬(wàn)iPhone用戶(hù)每月會(huì )給App Store帶來(lái)1.25億美元的收入。iPod Touch用戶(hù)平均每人每月會(huì )在A(yíng)pp Store上會(huì )花費9.79美元,1860萬(wàn)iPod用戶(hù)每月會(huì )給App Store帶來(lái)7300萬(wàn)美元的收入。
游戲是App Store上最賺錢(qián)的應用類(lèi)型,吸引了很多開(kāi)發(fā)者 擁有超過(guò)25萬(wàn)個(gè)應用、65億次應用下載量,App Store 已成為全球最大的移動(dòng)軟件平臺,而App Store軟件開(kāi)發(fā)者已從應用的銷(xiāo)售中獲得超過(guò)10億美元的收入。
第8頁(yè):Android 3.0預示美好明天 看完上述的介紹,詳細大家都非常感慨App Store是多么能賺錢(qián)了吧,也正是它與開(kāi)發(fā)商共取利益的關(guān)系,讓眾多的程序開(kāi)發(fā)商涌入進(jìn)來(lái),也成就了蘋(píng)果的App應用程序。
半路殺出個(gè)機器人 操作系統怎能任由蘋(píng)果iOS橫行,Google在沉寂了許久之后,終于亮劍出鞘了。Android是開(kāi)源的系統,每一款Android手機都是允許再開(kāi)發(fā)的,Android系統有調試模式,就是編譯系統的模式,而且Android自帶了Google的各種服務(wù)。
Android成為了國內MID的最?lèi)?ài) Android之所以這么受?chē)鴥饶酥寥澜绲臍g迎,就是因為它的開(kāi)放性,大家都可以拿這個(gè)系統來(lái)自行開(kāi)發(fā),而且不需要額外支付它的版權費用,Android系統采用的Linux內核,運行庫文件僅250KB,而且不挑產(chǎn)品硬件,最基本的要求是32MB內存,32MB閃存,以及200MHz處理器?,F在基本所有的移動(dòng)電子產(chǎn)品平臺都可以滿(mǎn)足。
在A(yíng)ndroid平臺上的3D游戲效果已經(jīng)超過(guò)iOS平臺 無(wú)應用程序肯定是不可能與蘋(píng)果iOS匹敵的,對于A(yíng)ndroid智能平臺來(lái)說(shuō),相對應的程序也不少,而且在迅速的增長(cháng),不少曾經(jīng)專(zhuān)為蘋(píng)果開(kāi)發(fā)程序的開(kāi)發(fā)商也都轉投Android,在A(yíng)ndroid平臺上大部分程序都是免費的,現在已經(jīng)開(kāi)始收費,并且最新針對移動(dòng)平臺推出的Android 3.0也馬上就要跟大家見(jiàn)面了,到時(shí)候才真的是MID的春天。
Android 3.0姜餅系統 業(yè)界消息認為在A(yíng)ndroid 3.0發(fā)布后,Android在平板機市場(chǎng)的份額將會(huì )得到逐步提升,此外Google還計劃在明年下半年推出Android 4.0操作系統。根據此前報道,廠(chǎng)商使用的Windows系統的成本價(jià)在50-60美元,而使用Android卻只需10美元的授權費,而且Intel處理器價(jià)格也比ARM架構產(chǎn)品高出30多美元,這使得不少廠(chǎng)商都傾向于A(yíng)ndroid加ARM處理器的平板機配置組合。
下面我們給大家進(jìn)行一個(gè)Android 3.0簡(jiǎn)單的介紹: 1、新版本的Android系統使用了全新的JIT編譯器,程序的執行效率更高
2、新版系統的Linux內核將從2.6.29升級至2.6.32,新的內存可以控制更大的RAM內存
3、3D性能將會(huì )加強,特別是對于OpenGL ES 2.0的支持
4、將會(huì )內置Flash 10.1
5、系統集成App2sd的功能,能夠有選擇的將應用程序安裝到SD卡上面
6、更好的支持多點(diǎn)觸摸,修正Nexus One上面出現的問(wèn)題,同時(shí)可能考慮加入三點(diǎn)觸控的操作
7、增強對于FM收音機模塊的支持,使得更多的手機能夠用上FM功能。
第9頁(yè):國芯崛起 瑞芯微RK系列造輝煌 處理器的性能是至關(guān)重要的,蘋(píng)果最新的iPhone 4、iPad、iTouch都采用了蘋(píng)果A4處理器。但是這三個(gè)系列還是有所差別的,iPhone 4的運行內存為512MB,iPad和iTouch運行內存僅為256MB。
蘋(píng)果A4處理器 A4芯片是至今為止蘋(píng)果所用的最高端的芯片產(chǎn)品,內部集成了處理器核心,GPU核心,I/O核心和內存控制器,所有這些功能都被集成在一塊性能強勁的A4芯片中。A4的CPU核心是基于A(yíng)RM Cortex-A8結構,但是經(jīng)過(guò)Intrinsity (后來(lái)被蘋(píng)果收購)和三星修改。修改后的核心在同樣的頻率下相比ARM標準的Cortex-A8結構可以處理大約10%更多的指令,同樣L2緩存也被加大。
國芯威武!瑞芯微RK2818+Android 2.1掀狂潮國產(chǎn)MID王牌組合RK2818方案將采用更高主頻處理器采用DDR更快速內存 即將推出的RK2818方案處理器主頻將達到660MHz。為改善操控運行速度,瑞芯微稱(chēng)還將把內存由SDRAM更換為DDR。并且新平臺將最大支持1024×768點(diǎn)陣的觸摸屏幕,比現在800×480像素的屏幕視野更寬闊,瀏覽網(wǎng)頁(yè)更加舒適。
第10頁(yè):站在巨人的肩膀 超越蘋(píng)果 我們在蘋(píng)果身上看到了優(yōu)秀的產(chǎn)品設計和絕佳的用戶(hù)體驗,無(wú)論是蘋(píng)果iPod系列產(chǎn)品硬件本身還是軟件設計都是非常優(yōu)秀的,是值得我們學(xué)習的。追逐蘋(píng)果的產(chǎn)品已經(jīng)成為了一種時(shí)尚,越來(lái)越多的人愿意去買(mǎi)蘋(píng)果的產(chǎn)品,iPhone 4已經(jīng)賣(mài)缺貨了,iPod touch 4也遲遲沒(méi)有在大陸發(fā)售,iPad銷(xiāo)量在以幾何級數的速度飆升,那么就真的沒(méi)有其他出路給其他的電子產(chǎn)品了嗎?
答案肯定是否定的,世界上有多少人都瞄準了蘋(píng)果,一直在和iPod系列抗爭的索尼Walkman,還有國內眾多的全高清PMP,基于瑞芯微RK28系列平臺推出的裸眼3D MP4也將很快投放市場(chǎng),眾多的娛樂(lè )功能都走在了蘋(píng)果的前面。
未來(lái)將是MID的時(shí)代 對于蘋(píng)果A4+iOS系統,國內MID也有RK2818+Android 2.1想對應,而且最新的RK29XX+Android 3.0也將會(huì )登上臺面。在2010國際通信展上,瑞芯微官方已經(jīng)透露了RK29XX系列正在研發(fā)中,而且性能趕超蘋(píng)果A4 10%左右。
一切為了超越蘋(píng)果 時(shí)至今日,越來(lái)越多的廠(chǎng)商都投入到MID的研究中來(lái),主要就是為了對抗iPod touch和iPad,可以看到越來(lái)越多的游戲應用程序在A(yíng)ndroid平臺上開(kāi)發(fā),MID的尺寸也在增加,最大的MID已經(jīng)做到了10.1英寸,同樣具有超高的分辨率,采用電容屏。相信融合1080P全高清播放也不再是問(wèn)題,新的一輪整合革命即將開(kāi)始!
作者:白濤
(責任編輯:Newshoo)