沒(méi)有函數庫,只是定義了一些環(huán)境參數,使得編譯出來(lái)的程序能在32位的操作系統環(huán)境下運行。
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個(gè)快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長(cháng)的時(shí)間來(lái)完成工作。由于每個(gè).CPP文件都包含相同的include文件,為每個(gè).CPP文件都重復處理這些文件就顯得很傻了。
為避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進(jìn)行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。這個(gè)文件通常都是一樣的。
◎然后AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個(gè)被編譯的文件就是stdafx.cpp。
◎當VisualC++編譯stdafx.cpp文件時(shí),它將結果保存在一個(gè)名為stdafx.pch的文件里。(擴展名pch表示預編譯頭文件。)
◎當VisualC++編譯隨后的每個(gè).cpp文件時(shí),它閱讀并使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編緝了stdafx.cpp或stdafx.h。
這個(gè)技術(shù)很精巧,你不這么認為嗎?(還要說(shuō)一句,Microsoft并非是首先采用這種技術(shù)的公司,Borland才是。)在這個(gè)過(guò)程中你必須遵守以下規則:
◎你編寫(xiě)的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件里的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(后部)上,然后預編譯stdafx.cpp。
◎由于.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盤(pán)空間有限,你就希望能將這個(gè)你從沒(méi)使用過(guò)的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時(shí)并不需要它們,且隨著(zhù)工程文件的重新建立,它們也自動(dòng)地重新建立。
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