此部分內容對應H.264標準9.1節及[2]中6.4.13小節
bs_t結構描述了比特流的概念,從比特流中進(jìn)行順序讀寫(xiě)操作(類(lèi)似于前向迭代器)
typedef struct bs_s
{
uint8_t *p_start; // 緩沖區首地址
uint8_t *p; // 緩沖區當前的讀寫(xiě)指針
uint8_t *p_end; // 緩沖區尾地址
int i_left; // p所指字節當前還有多少比特可讀寫(xiě)
int i_bits_encoded; /* RD only */
} bs_t;
void bs_init( bs_t *s, void *p_data, int i_data )
使用p_data指向的i_data個(gè)字節作為緩沖區初始化比特流s
int bs_pos( bs_t *s )
返回比特流s當前讀寫(xiě)的位置(以比特為單位),類(lèi)似于ftell的功能,
int bs_eof( bs_t *s )
當前是否已經(jīng)位于比特流s的尾部,如果是,返回1;否則返回0
static uint32_t bs_read( bs_t *s, int i_count )
從比特流s中讀出i_count個(gè)比特的值并返回
static uint32_t bs_read1( bs_t *s )
從比特流s中讀出1個(gè)比特并返回之
static uint32_t bs_show( bs_t *s, int i_count )
從比特流中讀出i_count個(gè)比特的值并返回,但是不移動(dòng)讀寫(xiě)指針
此處實(shí)現似乎存在潛在的錯誤,即如果p<p_end但是p向后移動(dòng)i_count個(gè)比特后越過(guò)了p_end,程序依然能夠返回,不報錯??!
static void bs_skip( bs_t *s, int i_count )
將比特讀寫(xiě)位置向后移動(dòng)i_count個(gè)比特
static int bs_read_ue( bs_t *s )
static int bs_read_se( bs_t *s )
static int bs_read_te( bs_t *s, int x )
static void bs_write( bs_t *s, int i_count, uint32_t i_bits )
向指定比特流s寫(xiě)入i_count個(gè)比特的值i_bits;如果當前位置距離比特流尾部相差少于四個(gè)字節??,則不做任何工作,直接返回;如果要寫(xiě)入的值所需比特數大于i_count,則截掉高位后寫(xiě)入。
static void bs_write1( bs_t *s, uint32_t i_bit )
向指定比特流s寫(xiě)入一個(gè)比特值i_bit;如果當前已處于比特流尾部,則不做任何工作,直接返回。
static void bs_align_0( bs_t *s )
向后調整比特流的讀寫(xiě)位置,使其處于字節對齊位置;中間這些跳過(guò)的比特位全部置0
static void bs_align_1( bs_t *s )
向后調整比特流的讀寫(xiě)位置,使其處于字節對齊位置;中間這些跳過(guò)的比特位全部置1
static void bs_align( bs_t *s )
與bs_align_0函數完全相同
void bs_write_ue( bs_t *s, unsigned int val )
以ue映射方式向比特流中寫(xiě)入無(wú)符號值,具體過(guò)程為:
(1) 首先向比特流中寫(xiě)入連續M個(gè)比特的0,其中M=floor(log2(val+1));
(2) 向比特流中寫(xiě)入1個(gè)比特的1
(3) 向比特流中寫(xiě)入M個(gè)比特,這M個(gè)比特的值應等于val+1-2M
static void bs_write_se( bs_t *s, int val )
以H.264標準Table 9.3的映射方式向比特流中寫(xiě)入。具體為:
當val<=0時(shí),則以ue方式向比特流中寫(xiě)入-2*val
當val>0時(shí),則以ue方式向比特流中寫(xiě)入2*val-1
static void bs_write_te( bs_t *s, int x, int val )
當x=1時(shí),向比特流中寫(xiě)入val的最低比特的反碼;當x>1時(shí),按照ue映射方式寫(xiě)入;其他情況下不執行任何操作。
static void bs_rbsp_trailing( bs_t *s )
無(wú)論比特流當前位置是否字節對齊,都向其中寫(xiě)入一個(gè)比特1及若干個(gè)(0~7個(gè))比特0,使其字節對齊
static int bs_size_ue( unsigned int val )
返回以ue方式對val進(jìn)行Exp-goloma編碼所需要的比特數。
static int bs_size_se( int val )
返回以se方式對val進(jìn)行Exp-goloma編碼所需要的比特數。
static int bs_size_te( int x, int val )
返回以te方式對val進(jìn)行Exp-goloma編碼所需要的比特數。當x=1時(shí),返回1;當x>1時(shí),按照ue映射方式計算并返回;其他情況下返回0。