在windows環(huán)境下上網(wǎng)時(shí),你有沒(méi)有注意到在屏幕的右下腳的任務(wù)欄上有一個(gè)動(dòng)畫(huà)圖標呢?它一閃一閃的,形象的表示出網(wǎng)絡(luò )此時(shí)正在傳輸數據。關(guān)于任務(wù)欄圖標編程的文章有不少,可是如何才能編制出動(dòng)態(tài)圖標呢?在C++Builder中可以比較方便的實(shí)現。
其基本編程思路是:通過(guò)設置Timer時(shí)鐘控件使應用程序在規定的時(shí)間間隔內發(fā)送特定的消息,使任務(wù)欄圖標不斷更改,從而形成動(dòng)畫(huà)效果。實(shí)現方法為在應用程序的表單中加載幾個(gè)Image控件,使他們裝載相應的圖畫(huà),幾幅圖畫(huà)按順序連續的被顯示,就形成了動(dòng)畫(huà)。
在這里,我們用一個(gè)門(mén)的開(kāi)關(guān)動(dòng)畫(huà)來(lái)做例子,在表單上放置一個(gè)Timer控件,兩個(gè)Image,分別裝載“開(kāi)門(mén)”和“關(guān)門(mén)”兩幅圖。開(kāi)始加入代碼。
應用程序必須用發(fā)送消息的辦法通知任務(wù)欄增加,刪除,和修改圖標。發(fā)送消息必須
調用Shell_NotifyIcon。它的原形為:
WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);
第一個(gè)參數 dwMessage是發(fā)送消息的標志,可以選
NIM_ADD // 往任務(wù)欄通知區添加圖標
NIM_DELETE //往任務(wù)欄通知區刪除圖標
NIM_MODIFY //通知任務(wù)欄通知區修改圖標
編制消息發(fā)送函數TrayMessage
bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)
{
NOTIFYICONDATA tnd;
PSTR pszTip;
pszTip = TipText();
tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);
//結構的大小
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;
//自定義回調消息,在頭文件中聲明
tnd.hWnd= Handle;
//接受回調消息的窗口句柄
tnd.uID = IDC_MYICON;
//圖標標志號
tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;
//指定以下三個(gè)參數哪個(gè)包含有效數據
if (dwMessage == NIM_MODIFY)
{
tnd.hIcon =
(HICON)IconHandle(); //取得圖標句柄
if (pszTip)
lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,
sizeof(tnd.szTip));
else
tnd.szTip[0] = ‘\0‘;
}
else
{
tnd.hIcon = NULL;
tnd.szTip[0] = ‘\0‘;
}
return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &tnd));
}
編制取得圖標句柄的函數
HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)
{
if (n==1)
{ return (Image1- >Picture->Icon- >Handle);
//n是全局變量,1為顯示Image1,0為Image2
}
else
{ return (Image2- >Picture- >Icon- >Handle);
}
}
編制圖標狀態(tài)轉換函數
void __fastcall TForm1::ToggleState(void)
{
if (n==1) //n為圖標句柄鎖,是全局變量,
1為顯示Image1,0為Image2
{
n=n-1;
}
else
{
n=n+1;
}
TrayMessage(NIM_MODIFY);
//發(fā)送圖標變換消息
}
對Timer控件編制代碼,設它的Interval屬性為1000,即定時(shí)器每一秒響應一次。為 Ontimer事件鍵入代碼:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{ ToggleState( );
}
由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代碼,其他功能的實(shí)現,如關(guān)閉程序,打開(kāi)窗口等,比較簡(jiǎn)單,不在贅述。程序運行時(shí),你將看到在屏幕的右下角任務(wù)欄有一扇門(mén)打開(kāi)又關(guān)閉的動(dòng)畫(huà)圖標。是不是很有趣,快編一個(gè)你喜歡的吧。
轉載自C++Builder園地
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