| 我是用以下兩個(gè)教程對照做出來(lái)的,是個(gè)半成品,主要是看前面的一個(gè): 旋轉立方體,這是本人學(xué)做的flash動(dòng)畫(huà)旋轉立方體,請朋友們欣賞指正,謝謝!簡(jiǎn)易制作法:
1、打開(kāi)flash mx,新建一文件取名立方體。 2、建一圖形元件,取名背景。請在你的機器上找一個(gè)顏色清雅的圖片(或者自己喜歡的圖片吧)。 3、建一個(gè)mc(影片),取名立方體。 (1)第一層立方體:導入3d軟件里導出的立方體swf文件。分別把每一楨打散。(也可以在3d里導出其他形體,方法是一樣的。) (2)第二層面1:第一楨把層一的第一楨的矩形復制到層二的當前位置(注意一定要粘貼到當前位置) 第二楨插入空白關(guān)鍵楨,然后把層一的第二楨的剛才的矩形所在的面復制到層二的當前位置(注意一定要粘貼到當前位置) 第三楨插入空白關(guān)鍵楨,然后把層一的第三楨的剛才的矩形所在的面復制到層二的當前位置(注意一定要粘貼到當前位置) 第四楨同理。 在這里不難,但是要細心,一定要先建關(guān)鍵楨,然后把層一里相應楨、相應的面粘貼到當前位置。(在我的原文件里,第一個(gè)面只有四楨,如果你導入的形體和我的原文件不同,楨數多,那要繼續作下去,直到這個(gè)面完全看不見(jiàn)了。) (3)在層一立方體上加第三層背景1:在庫中拖入圖片元件背景。 (4)在層二面1單擊右鍵選擇遮照。測試一下場(chǎng)景,就可以看到運動(dòng)的正方體上有一個(gè)面貼上了圖片了。 作好的面把它加上鎖,我門(mén)再繼續往下作。 (5)在層一立方體上再加層四,取名面二,由于第一楨沒(méi)有要作的面,我門(mén)直接作第二楨,作法于上面相同,先建空白關(guān)鍵楨,在復制粘貼到當前,依次作完這個(gè)面的所有楨。 (6)再在層一立方體上加層五,取名背景2,在面二有內容的相應楨處加關(guān)鍵楨導入背景元件。 (7)在面二上單擊右鍵,選擇遮照,測試,上鎖。這里大家最好作一個(gè)面就測試一下,以免弄錯,后面就不好改了。 (8)同理作好所有的面,這里大家不要把層一的立方體馬上刪掉,等我門(mén)最后在主場(chǎng)景測試沒(méi)有錯誤了,再刪除。 4、主場(chǎng)景建兩層,第一層背景拖入背景元件,設定屬性550*400,對中。 第二層拖入mc元件立方體,位置和大小可以自己設定。 測試正確,刪掉mc中的層一立方體,保存。
注:以上教程是我當初學(xué)習時(shí)下載的,習作是我在此基礎上變化了的,本人源文件已經(jīng)丟失,上面這個(gè)教程的源文件還保留著(zhù),需要的加我的QQ上來(lái)傳給你。
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旋轉立方體的制作(雪狼)
謝謝朋友們的指導,我就把這個(gè)立方體制作的過(guò)程和朋友們分享?。?!制作立方體動(dòng)畫(huà) (1)首先選擇插入菜單下的新建元件,名稱(chēng)為立方體背景,行為圖形,確定。 (2)在立方體背景的編輯場(chǎng)景中,可以導入一張你喜歡的背景圖片,也可以用我們現在庫面板中的背景圖片。 (3)選擇插入菜單下的新建元件,名稱(chēng)為立方體,行為影片剪輯,確定。 (4)將圖層1改名為立方體。在立方體圖層的第1幀,在文件菜單下選擇導入,將SWF文件導入到編輯場(chǎng)景中。(也以使用3d軟件自己制作一個(gè)形體導入)選中立方體圖層的第1幀,選擇修改下的分離,將場(chǎng)景中第1幀的元件打散。利用這方法分別把立方體圖層的每一個(gè)關(guān)鍵幀打散。 (5)插入圖層2,改名為面1:選中立方體圖層的第1幀,把立方體圖層第1幀的圖形復制到面1圖層第1幀的當前位置。方法是:選中立方體圖層的第1幀,選擇編輯菜單下的拷貝,回到面1圖層的第1幀,選擇編輯菜單下的粘貼到當前位置。這樣就把立方體圖層第1幀的圖形,復制并粘貼到了面1圖層第1幀的當前位置上了。 (6)在面1圖層的第2幀插入空白關(guān)鍵楨,利用上面的方法,將立方體圖層第2幀上,場(chǎng)景中剛才矩形所在的面(我們把它設置為面1的那個(gè)面)拷貝并粘貼到面1圖層的第2幀的當前位置上。 (7)在面1圖層的第3幀插入空白關(guān)鍵楨,利用上面的方法,將立方體圖層第3幀上,場(chǎng)景中剛才矩形所在的面,拷貝并粘貼到面1圖層的第3幀的當前位置上。 (8)在面1圖層的第4幀插入空白關(guān)鍵楨,利用上面的方法,將立方體圖層第4幀上,場(chǎng)景中剛才矩形所在的面,拷貝并粘貼到面1圖層的第4幀的當前位置上。(面1只有4幀。) (9)點(diǎn)黑立方體圖層,插入圖層3,改名為背景1。將庫中的背景圖形元件拖拽到編輯場(chǎng)景中。在面1圖層上單擊鼠標右 鍵,選擇遮罩層。選擇控制菜單下的測試場(chǎng)景,就可以看到運動(dòng)的正方體上,我們選擇的面1貼上圖片了。 然后,將面1和背景1空白關(guān)鍵幀以后的延長(cháng)幀刪除。選擇控制菜單下的測試場(chǎng)景,在編輯場(chǎng)景中,可以看到我們剛才做的面1的效果。 (10)點(diǎn)黑立方體圖層,插入圖層4,改名為面2。由于第2幀上沒(méi)有我們要選擇的面2,那么我們就在面2圖層的第2幀,插入空白關(guān)鍵幀。根據面1圖層的相同制作方法,先在面2圖層建立空白關(guān)鍵楨,然后,將立方體圖層上場(chǎng)景中 面2的圖形,復制并粘貼到面2圖層的當前空白關(guān)鍵幀上,依次做完面2的所有幀內容。(面2有8個(gè)幀) (11)點(diǎn)黑立方體圖層,插入圖層5,改名為背景2。在面2的第2幀上插入空白關(guān)鍵幀。將庫中的背景圖形元件拖拽到 編輯場(chǎng)景中。在面1圖層上單擊鼠標右鍵,選擇遮罩層。 選擇控制菜單下的測試場(chǎng)景,在編輯場(chǎng)景中,可以看到我們剛才做的面2的效果。 做到這里,大家應該明白以下的做法了哦。大家特別需要注意的是:一定要在面的圖層上先建空白關(guān)鍵楨,然后把立方體圖層里相應的幀、相應的面,用編輯菜單下的粘貼到當前位置,粘貼到面圖層相應的幀上。這里大家最好作一個(gè)面就測試一下,以免弄錯,后面就不好改了。 (12)同理作好所有的面,這里大家不要把立方體圖層馬上刪掉,等我們最后在主場(chǎng)景測試完成沒(méi)有錯誤了,再將立方體 圖層刪除。 13.回到場(chǎng)景2中,在動(dòng)畫(huà)圖層的第1幀,打開(kāi)窗口菜單下的庫面板,將庫面板中的立方體影片剪輯元件,拖拽到編輯場(chǎng)景中,并擺放到合適的位置上??梢?,利用窗口菜單下的變形面板,進(jìn)行大小的調整。在第6幀插入普通幀。
14.在背景圖層的第1幀,打開(kāi)窗口菜單下的庫面板,將庫面板中的gif過(guò)度背景元件,拖拽到編輯場(chǎng)景中,選中場(chǎng)景2中的背景圖片,在下面的屬性面板中,設置圖片的大小為550*400。并利用對齊面板,將場(chǎng)景2中的背景圖片對齊場(chǎng)景中心。
現在,已經(jīng)制作完成。如果我們要看動(dòng)畫(huà)的效果,可以選擇控制菜單下的測試影片
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