
▲圖片來(lái)自:Business Insider UK
今天,大部分旗艦智能手機都用上了以手勢為核心的交互方式,最常見(jiàn)的莫過(guò)于從底部上滑回到主屏,而不再像以前一樣,還要在正面擺一顆碩大的Home 鍵。
這離不開(kāi)近兩年智能手機的形態(tài)發(fā)展,用戶(hù)在數字時(shí)代形成的新認知也促成了這樣的轉變。就和你不會(huì )再在iPhone 的鎖屏界面看到“向右滑動(dòng)解鎖”的提示,看不到牛皮紙質(zhì)感的備忘錄一樣,iPhone 已經(jīng)不再需要再靠擬真界面來(lái)降低學(xué)習成本。
一并興起的還有各種手勢交互。從最簡(jiǎn)單的側滑刪除,再到根據距離和停頓時(shí)間來(lái)區分的返回主屏和呼出多任務(wù),干掉直觀(guān)可見(jiàn)的圓形和方形按鈕后,屏幕邊緣手勢已經(jīng)成為我們每天使用頻次最高的操作。
但這些操作并非首次出現在iPhone 上,就和蘋(píng)果在多點(diǎn)觸控、可穿戴設備以及各類(lèi)接口領(lǐng)域所做的創(chuàng )新一樣,用蘋(píng)果CEO 蒂姆·庫克的話(huà)說(shuō),蘋(píng)果所做的是那種真正能夠普羅大眾的‘第一’,而不是單純的將它做出來(lái)那種‘第一’。
那么問(wèn)題來(lái)了,誰(shuí)才是第一個(gè)做出來(lái)的人?
webOS 的出現,源于Palm 的一次斷臂自救
2007 年,喬布斯在美國舊金山發(fā)布了初代iPhone,大部分傳統手機廠(chǎng)商還未曾知道這款產(chǎn)品會(huì )對市場(chǎng)產(chǎn)生怎樣的影響,比蘋(píng)果更早過(guò)渡到智能手機時(shí)代的Palm 自然也沒(méi)將它放在眼里。
Palm 被大眾消費者所熟知的是它的掌上電腦,即以前我們俗稱(chēng)的‘PDA’。這種自帶手寫(xiě)筆且布滿(mǎn)了大號按鈕的設備在十多年前可是不少商務(wù)人士的最?lèi)?ài),而其中很多運行的就是來(lái)自于Palm 開(kāi)發(fā)的系統。

▲Palm TX PDA
不過(guò),那時(shí)候使用Palm OS 系統的不止是Palm 一家。為了擴大市場(chǎng)的占有率,Palm 從1998 年開(kāi)始將操作系統授權給第三方硬件制造商使用,包括三星、索尼和聯(lián)想在內的品牌都推出過(guò)Palm OS 的PDA 設備,這種授權和今天的Android 手機十分相似。
至于真正將Palm OS 做成手機系統的也不是Palm 自己,反倒是由高通的Qualcomm pdQ 率先完成了。這種授權機制也衍生出最成功的Treo 手機系列,它出自Palm 創(chuàng )始人單獨設立的Handspring 公司之手。這家公司在2003 年重新和Palm 合二為一,所以最終又變回了Palm 自己的東西,

▲圖片來(lái)自:Amy Cinnamon Art
有了Treo 的支撐,Palm 很自然地走上了智能手機的康莊大道。但讓人意想不到的是,此時(shí)的Palm OS 已不再是Palm 旗下硬件的唯一選擇了,支撐門(mén)面的Treo 手機很快用上了微軟Windows Mobile 系統,其行為大概等同于iPhone 開(kāi)始跑Android 系統一樣的詭異,這自然引發(fā)了不少老用戶(hù)的質(zhì)疑。

▲圖片來(lái)自:TechInsider
可很多人不知道的是,那時(shí)候的Palm OS 已經(jīng)成為了一個(gè)嚴重老化的平臺,不管是架構還是體驗都落后于時(shí)代。表面上Palm 仍然在保持更新,但卻沒(méi)法對地基做太多的變動(dòng)。加上軟硬件部門(mén)的各自獨立,Palm OS 的所有權也并不屬于做手機硬件的Palm 公司。

▲喬布斯旁邊的人便是Jon Rubinstein
伴隨著(zhù)2007 年iPhone 的出現,Palm 公司加快了招兵買(mǎi)馬的速度,全力押寶已經(jīng)開(kāi)發(fā)了數年的新一代操作系統‘Nova’。這時(shí)Palm 需要的是一位有號召力,且能帶領(lǐng)公司轉型的領(lǐng)導人,為此董事會(huì )專(zhuān)門(mén)找來(lái)了已經(jīng)從蘋(píng)果退休的前iPod 負責人喬恩·魯賓斯坦(Jon Rubinstein),希望他出任新董事長(cháng)。
借助魯賓斯坦的人脈關(guān)系,Palm 隨后還從蘋(píng)果挖來(lái)了很多曾參與過(guò)iPhone 和iPod 項目的人,發(fā)展到喬布斯也不得不出手干涉。
就這樣,從2007 年下半年到2008 年末,Palm 的‘Nova’系統進(jìn)入到突飛猛進(jìn)的階段。這期間內部團隊還因底層架構問(wèn)題進(jìn)行過(guò)一次激進(jìn)的方向調整,大膽使用了webkit 來(lái)構筑UI 層,目的就是為了讓設計團隊的手勢交互和動(dòng)畫(huà)效果能成功地在設備上跑起來(lái)。

最終,Palm 趕在2009 年1 月份的CES 大會(huì )召開(kāi)前拿出了第一臺硬件設備,也就是初代Palm Pre 手機。
按照Palm 的設計主管Peter Skillman 的說(shuō)法,Pre 的靈感切入點(diǎn)是一顆鴕鳥(niǎo)蛋,他希望打造的是一個(gè)‘軟糯精巧但是很堅固牢靠的東西,而不是市場(chǎng)上那些硬邦邦、散發(fā)著(zhù)實(shí)用主義氣息的產(chǎn)品’。

所以,你會(huì )看到Pre 有一個(gè)鵝卵石般的造型,在配備多點(diǎn)觸控屏的同時(shí)也保留了當時(shí)很流行的滑蓋式物理全鍵盤(pán)。單純從外觀(guān)來(lái)說(shuō),這和只有一整塊屏幕的iPhone 相比,自然算不上什么革新和驚艷之作。
但真正讓Palm Pre 成為眾人焦點(diǎn)的是它的系統,也就是前文我們所說(shuō)的那個(gè)‘Nova’。這只是個(gè)項目代號,它的正式名稱(chēng)是webOS。
2009 年的Palm Pre,距離砍掉Home 鍵只有一步之遙
今天,我們在iOS 和Android 系統中看到的那種卡片式多任務(wù)形態(tài),是由webOS 率先提出的。這一段關(guān)于webOS 交互界面的演示非常經(jīng)典,也征服了2009 年CES 發(fā)布會(huì )上近乎所有的觀(guān)眾。

‘和過(guò)去看到那種鋪滿(mǎn)窗口的電腦桌面不同,你可以把它想象成是一個(gè)卡片場(chǎng)景?!?/span>
負責演示的webOS 設計主管Matias Duarte 一邊介紹,一邊按下了Pre 手機正面的Home 鍵。此時(shí)正在運行的應用自動(dòng)變成一個(gè)微縮版的窗口,手指左右滑動(dòng)還可以看到其它的程序,比如瀏覽的網(wǎng)頁(yè)、還沒(méi)寫(xiě)完的郵件、正在播放的音樂(lè )等,點(diǎn)擊便可直接進(jìn)入,操作是前所未有的直觀(guān)。

不僅如此,你還可以借助長(cháng)按拖動(dòng)卡片來(lái)改變它們的排序,比如將郵件應用放在網(wǎng)頁(yè)瀏覽器旁邊,向上輕掃則對應著(zhù)關(guān)閉功能。

這還不夠,Palm 還在Pre 的屏幕下方放置了一個(gè)手勢觸控區,嘗試只靠滑動(dòng)手勢來(lái)取代原本實(shí)體按鍵的操作。
比如左右短滑對應的是返回,長(cháng)滑則可以在不同的后臺應用中進(jìn)行切換,從觸控區上滑至屏幕內還可以呼出波浪型的Dock 底欄,手指松開(kāi)便可以直接啟動(dòng)對應的程序。
在那個(gè)大家都還在用全實(shí)體按鍵的時(shí)代,玩起手勢交互,Palm Pre 就是最厲害的那個(gè)。

▲圖片來(lái)自:Tim Schofield
左右長(cháng)滑的多任務(wù)切換,iPhone X 用戶(hù)應該很熟悉。
盡管卡片界面和手勢僅僅只是webOS 系統的一部分,但這已經(jīng)足以成為新的行業(yè)標桿了?,F在來(lái)看,Palm 其實(shí)是給業(yè)界展示了一種在‘移動(dòng)設備上實(shí)現多任務(wù)管理’的精妙方案——借助卡片界面,用戶(hù)能夠明確看到自己打開(kāi)了什么應用,應用目前的狀態(tài),以及在應用之間實(shí)現快速切換和關(guān)閉。

與webOS 相比,同時(shí)期的iPhone 還只停留在單任務(wù)的狀態(tài)。直到2010 年的iOS4 蘋(píng)果才正式引入多任務(wù)概念,但這個(gè)版本還很初級,僅僅只是一個(gè)能顯示圖標的抽屜空間,操作也十分有限。真正類(lèi)似于webOS 的卡片式界面要等到iOS 7,而Android 則是4.0 版本。
再往后發(fā)展到現在,類(lèi)似的卡片式多任務(wù)已經(jīng)可以在大部分手機中看到,但基本和2009 年webOS 所演示的成果大同小異。

▲圖片來(lái)自:Kevin Allen Rodriguez
Palm 的死亡有很多原因,而webOS 更像是個(gè)陪葬品
webOS 的首秀贏(yíng)得了不少人的認可,但幸運的天平仍然沒(méi)有向Palm 傾斜太多。發(fā)布前那次倉促的系統調整讓webOS 第一版完成度并不高,開(kāi)發(fā)團隊不得不花上大半年的時(shí)間去修復遺漏的BUG 問(wèn)題,還得花時(shí)間剔除殘留的老舊代碼。

從某些方面來(lái)說(shuō),webOS 2.0 版才是Palm 團隊們真正想要發(fā)布的東西,然而這個(gè)版本直到2010 年的Pre 2 中才得以實(shí)現。
Palm 原本還有一線(xiàn)希望,那就是靠市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)來(lái)扳回一局。在預定計劃中,美國運營(yíng)商Verizon 曾許諾Palm 會(huì )在2010 年大力主推新的Pre Plus 和Pixi Plus 手機,但誰(shuí)都沒(méi)想到中途殺出來(lái)一個(gè)摩托羅拉Droid,這讓Verizon 臨時(shí)改變了主意,也讓Palm 的銷(xiāo)售計劃全部成為了泡影。

最終,大廈將傾的Palm 不得不走向被惠普收購的結局,這家藍色logo 的公司甚至都沒(méi)有給Palm 和webOS 證明自己的機會(huì ),16 個(gè)月后就宣布停產(chǎn)webOS 相關(guān)的硬件產(chǎn)品,再之后的故事就不值得一提了。
前幾天突然又有新聞,說(shuō)Palm 可能會(huì )重新做手機,然而已經(jīng)沒(méi)什么人會(huì )再對Palm 回歸市場(chǎng)抱有希望了,很多剛剛接觸智能手機的人甚至完全不知道webOS 為何物。
雖然webOS 消失了,但它的遺產(chǎn)早已遍布四方
2013 年6 月,曾被Palm 找來(lái)?yè)味麻L(cháng)的魯賓斯坦接受了Fierce Wireless 網(wǎng)站采訪(fǎng)。此時(shí)Palm 已經(jīng)和他不再有關(guān)系,但他依舊認為webOS 做了很多超前的東西:
‘多任務(wù)、通知、賬戶(hù)同步等功能,還有卡片式設計,甚至是OTA 系統升級,很多你在A(yíng)ndroid 和iOS 等現代手機系統中看到的特性,其實(shí)都是webOS 最早在嘗試做的事情?!?/p>
魯賓斯會(huì )這么說(shuō)并沒(méi)有夸張的成分,很多今天我們所認為的理所當然之事,人家在9 年前確實(shí)就已經(jīng)演示了一遍。
除了前文提到的卡片式多任務(wù)界面,webOS 中的Synergy 特性也是一項備受推崇的功能。這個(gè)特性類(lèi)似于現在的互聯(lián)網(wǎng)賬戶(hù)信息同步,只要你在webOS 設備綁定了Gmail、Exchange 等賬號,里面的信息就會(huì )自動(dòng)導入至手機中并全部顯示在一起,比如說(shuō)在日歷應用就會(huì )用不同顏色來(lái)區分不同來(lái)源的待辦事項,而且在當時(shí)就支持自動(dòng)同步。

而在通知體系上,webOS 和Android 一樣都是最早引入通知管理的手機系統,區別在于,webOS 的通知區域是放在底部而非頂部,有信息的時(shí)候會(huì )彈出來(lái)一行預覽,過(guò)一會(huì )信息會(huì )自動(dòng)變成微縮圖標堆放在右側,就和現在我們在A(yíng)ndroid 手機頂部狀態(tài)欄看到的一樣,而不像早期版本的iOS 一樣是靠彈窗實(shí)現的。

至于手勢交互的意義和價(jià)值就更不用說(shuō)了。哪怕是以今天的視角來(lái)看,webOS 這套基于卡片界面的手勢操作也沒(méi)有過(guò)時(shí)的感覺(jué)。倘若當時(shí)Palm 的硬件設備能像iPhone 一樣大膽,采用全觸屏的設計,說(shuō)不定用一根橫線(xiàn)來(lái)取代實(shí)體Home 鍵的不是iPhone X 而是Palm 了。
當然,相比較物理按鍵來(lái)說(shuō),滑動(dòng)手勢的理解成本會(huì )更高,流程也更為隱性。在那個(gè)多點(diǎn)觸控手機剛剛興起的2009 年,webOS 就已經(jīng)提出了長(cháng)滑和短滑的操作,這可不見(jiàn)得會(huì )比實(shí)體按鍵受歡迎。

Palm 團隊并不是沒(méi)試過(guò)全觸屏的方案。The Verge 早在四年前就報道稱(chēng),Palm 曾在2011 和2012 年之間做了一款名為‘Mako’的原型機,有著(zhù)正反雙面玻璃的設計,并配備了主流的配置。

▲圖片來(lái)自:Prototype Design EEL
同時(shí)曝光的還有下一代的webOS 概念界面。你會(huì )看到,卡片式交互仍然是核心所在,但這個(gè)版本添加了更多的層級和堆疊操作。
很可惜,這些腦洞大開(kāi)的創(chuàng )意終究只能留在實(shí)驗室里了。和N-Gage、Windows Tablet、Virtual Boy 一樣,webOS 也是一個(gè)設計理念遠超同期對手的作品,但歷史上大部分擁有超前技術(shù)和設計理念的產(chǎn)品,都沒(méi)能獲得商業(yè)上的成功,加上Palm 的一系列決策失誤,最終讓它錯過(guò)了挑戰iPhone 和蘋(píng)果的機會(huì )。

▲圖片來(lái)自:Engadget
那些最初因webOS 加入到Palm 的人也漸漸離去,同時(shí)帶走的還有webOS 的設計核心。比如前Palm 高級副總裁兼設計主管Peter Skillman 就于2010 年加入諾基亞,他之后為諾基亞N9 打造了一套以滑動(dòng)手勢為核心的Swipe 界面,還有后來(lái)的Asha 手機、Nokia HERE 等產(chǎn)品,都能看到它的身影。

▲圖片來(lái)自:Surfacemag
還有一位是打造了webOS 卡片式界面的Matias Duarte,這位來(lái)自于智利并且喜歡穿花襯衫的小哥是webOS 設計團隊的靈魂人物。接受了‘Android 之父’ Andy Rubin 的勸說(shuō),他在惠普收購Palm 后的幾個(gè)月內便加入Google,如今已經(jīng)成為Google 設計部門(mén)的負責人。

受到他的影響,Google 從Android 4.0 開(kāi)始采用新的Holo 設計規范,卡片式設計逐漸成為了Android 系統中展示信息的重要載體;而之后提出的Material Design 理念,更是讓Google 真正擁有了能夠比肩蘋(píng)果的設計美學(xué)。
有webOS 這樣的系統出現,是智能手機行業(yè)的幸事。受限于時(shí)代,它無(wú)法以一己之力扭轉自身命運,但當智能手機本身變得越來(lái)越復雜,當蘋(píng)果和Google 需要面臨更具挑戰性的設計決策時(shí),webOS 終于能夠以一種分離的形態(tài)融入到現代產(chǎn)品之中,也不再會(huì )有與時(shí)代格格不入的感覺(jué)。
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