OK ,下面是把 minigui 移植到你的板子上去了。
我在 /opt 目錄下建立了一個(gè) rootfs 目錄,即 /opt/rootfs ,用來(lái)建立我的嵌入式系統的根目錄,現在我需要把 minigui 的庫文件放到里面去,
建立目錄
[Root]# mkdir –p /opt/rootfs/usr/local/[lib,etc]
把 /usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib 中相應的庫拷到 /opt/rootfs/usr/local/lib 目錄下去
下面是我拷的庫文件:
libjpeg.a libmgext-1.3.so.3 libminigui.a libpng.so.2 libttf.a libz.so
libjpeg.la libmgext-1.3.so.3.0.0 libminigui.la libpng.so.2.1.0.10rc1 libttf.so libz.so.1
libjpeg.so libmgext.a libminigui.so libpopt.a libvcongui-1.3.so.3 libz.so.1.2.3
libjpeg.so.62 libmgext.la libm.so libpopt.la libvcongui-1.3.so.3.0.0 minigui
libjpeg.so.62.0.0 libmgext.so libm.so.6 libpopt.so libvcongui.a shared
libm-2.2.3.so libminigui-1.3.so.3 libpng.a libpopt.so.0 libvcongui.la
libm.a libminigui-1.3.so.3.0.0 libpng.so libpopt.so.0.0.0 libvcongui.so
其中一些 .a 的靜態(tài)庫是不需要拷過(guò)去的,我圖方便,一起拷了,呵,懶人的做法
同時(shí)修改 /opt/rootfs/etc/ld.so.conf ,在里面最后新加入一行 /usr/local/lib
然后執行 [Root] ldconfig –r /opt/rootfs //把 rootfs 當成根目錄,執行
OK,庫文件準備完畢
下面把資源文件也拷過(guò)來(lái),還記得嗎,在前面 搭建 PC 環(huán)境中講過(guò)安裝資源文件,它被裝在了 /usr/local/lib 目錄下,一個(gè)叫 minigui 的目錄,我們要做的就是把它拷過(guò)來(lái)
[Root]# cp –r –a /usr/local/lib/minigui /opt/rootfs/usr/local/ 連目錄一起拷過(guò)來(lái),目錄結構和主機一樣
把配置文件也拷過(guò)來(lái)
[Root]# cp /usr/local/etc/MiniGUI.cfg /opt/rootfs/usr/local/etc/ 記住,保持目錄結構的一致
修改 MiniGUI.cfg ,如下
[system]
# GAL engine
gal_engine=fbcon //這里修改
# IAL engine
ial_engine=dummy // 這里修改,我不知道你會(huì )用什么觸摸屏,所以就用dummy肯定不會(huì )錯
mdev=/dev/touchscreen/0raw //解摸屏,如果前面是 dummy ,則這里改不改無(wú)所謂
mtype=none
[fbcon]
defaultmode=240x320-16bpp // 根據你的LCD大小自己設置,設置錯誤minigui 就啟動(dòng)不了
ial_engine 一開(kāi)始建議用 dummy ,先讓 minigui 跑起來(lái),以后再把 觸摸屏 加進(jìn)去,保證盡可能減少錯誤的發(fā)生
保存,退出。 OK ,你的板子上的系統也搭建完畢了,現在來(lái)讓真正的圖形界面跑起來(lái)?。海?p>注意:你Build 你的 嵌入式 Linux 內核時(shí),在 Console 中一定要先上 FrameBuffer ,從4位色一直到 16 位色的支持,全選上吧,同時(shí)把 VGA TextOut 選項勾掉,不要選它?。。。。。。。。?!
內核啟動(dòng)時(shí)就要激活 FrameBuffer ,不然 minigui 沒(méi)法啟動(dòng)起來(lái),激活的方法就是給它傳內核參數 vga=xxx 之類(lèi)的。
3.啟動(dòng)你的 MiniGUI 的圖形界面
看看你的 Windows 操作系統,左下方是一個(gè) [開(kāi)始] 按鈕,然后是 任務(wù)條 ,MiniGUI 也提供了類(lèi)似的界面,這就是一個(gè)叫 mginit 的程序,它啟動(dòng)后就跟widnows的界面很像了,它就在 mde 包里面,還記得最初讓你下載的那個(gè)程序包嗎?? 現在我們就來(lái)安裝它?。。海?p>[user]# tar zxf mde-1.3.0.tar.gz
[user]# cd mde-1.3.0
//我們先對 mginit 程序做一點(diǎn)小修改,呵
[user]# cd mginit ; vi mginit.c
在 297 行處,把下面代碼注釋掉
/***************
AboutMiniGUI ();
AboutMDE ();
**************/
保存,退出即可。
因為我們沒(méi)有 觸摸屏 現在,沒(méi)法點(diǎn)它的 確認 按鈕,所以把這些 About 信息去掉:)
好了,現在來(lái)編譯吧,在mde-1.3.0 目錄里
[user]# ./configure --prefix=/opt/rootfs/usr/local --host=arm-linux
[user]# make
如果你發(fā)現 mginit 目錄下的程序沒(méi)有被編譯,那就說(shuō)明你的 libminigui 配置不正確,記住,你必須是配置為 Lite 模式,這個(gè)程序才會(huì )被編譯
[user]# make install
事實(shí)上證明,make install,根本沒(méi)用,它什么都沒(méi)做,do nothing
所以還是我們自己動(dòng)手來(lái)做吧,呵
[Root]# mkdir –p /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps //建立了一個(gè)我們自己的目錄,好長(cháng),呵
[Root]# cp –r –a mde-1.3.0/* /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps
直接全部拷過(guò)去,然后到 /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps 的各個(gè)程序目錄下去,比如 mginit , bomb , painter 之類(lèi)的,把不用的 .c .h .o Makefile 之類(lèi)的全刪除掉,保留 可執行文件和相應的 res 目錄下的資源
注意,保持目錄的結構,mginit.rc 文件不要刪了,這個(gè)對mginit 程序很重要
OK,最后一步了,修改配置文件
[Root]# vi /opt/rootfs/linuxrc 文件
一般你配置嵌入式系統的時(shí)候都會(huì )有這個(gè)文件,用來(lái)執行一些系統的初始化工作,如果沒(méi)有,就在你相應的初始化腳本(例如 etc/inittab)中加入下面的語(yǔ)句
mknod /dev/ttyp5 c 3 5
mknod /dev/ptyp5 c 2 5
cd /usr/local/lib/shared/miniguiapps/mginit
./mginit
注意:最后執行 mginit 命令的方式,先進(jìn)入到它所在的目錄,然后再執行,千萬(wàn)不要只寫(xiě)成
/usr/local/lib/shared/miniguiapps/mginit/mginit
因為 mginit 執行時(shí)在“當前目錄”的res文件夾下搜索顯示的資源,這種寫(xiě)法則“當前目錄”為 / 根目錄,所以會(huì )找不到 res 文件夾,于是顯示錯誤
“ Can not create taskbar! ” 就退出了!
如果運行時(shí)顯示沒(méi)有 mknod 命令,請檢查一下你的 busybox 的配置 :)
切記切記!
好了,一切成功了,現在放到你的板子上去試試吧:)
[Root]# cd /opt
[Root]# mkcramfs rootfs root.cramfs 制作根文件系統鏡像,把 root.cramfs 燒到你的板子里面就OK了,啟動(dòng),就可以看到 minigui 的圖形界面啟動(dòng)了 :)
注意: 因為你的 minigui 是按 Lite 模式編譯的,如果必須 mginit 首先運行起來(lái),你其它的程序(比如 bomb ,或是 helloword)才能執行,如果 mginit 沒(méi)有運行起來(lái)你就執行 helloword 的話(huà),就會(huì )顯示錯誤
“ Can not attach shared resource ! ”
4.為 minigui 開(kāi)發(fā)程序
環(huán)境配好了,現在是開(kāi)發(fā)自己的程序了,呵呵,寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的 Helloword 程序
/*
** $Id: helloworld.c,v 1.7 2003/06/13 07:15:49 weiym Exp $
**
** Listing 2.1
**
** helloworld.c: Sample program for MiniGUI Programming Guide
** The first MiniGUI application.
**
** Copyright (C) 2003 Feynman Software.
**
** License: GPL
*/
#include <stdio.h>
#include <minigui/common.h>
#include <minigui/minigui.h>
#include <minigui/gdi.h>
#include <minigui/window.h>
static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
switch (message) {
case MSG_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd);
TextOut (hdc, 100, 100, "Hello, world!");
EndPaint (hWnd, hdc);
return 0;
case MSG_CLOSE:
DestroyMainWindow (hWnd);
PostQuitMessage (hWnd);
return 0;
}
return DefaultMainWinProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[])
{
MSG Msg;
HWND hMainWnd;
MAINWINCREATE CreateInfo;
#ifdef _LITE_VERSION
SetDesktopRect(0, 0, 1024, 768);
#endif
CreateInfo.dwstyle = WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CAPTION;
CreateInfo.dwExstyle = WS_EX_NONE;
CreateInfo.spCaption = "Hello, world";
CreateInfo.hMenu = 0;
CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0);
CreateInfo.hIcon = 0;
CreateInfo.MainWindowProc = HelloWinProc;
CreateInfo.lx = 0;
CreateInfo.ty = 0;
CreateInfo.rx = 320;
CreateInfo.by = 240;
CreateInfo.iBkColor = COLOR_lightwhite;
CreateInfo.dwAddData = 0;
CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP;
hMainWnd = CreateMainWindow (&CreateInfo);
if (hMainWnd == HWND_INVALID)
return -1;
ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL);
while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) {
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
MainWindowThreadCleanup (hMainWnd);
return 0;
}
#ifndef _LITE_VERSION
#include <minigui/dti.c>
#endif
首先在 PC 上編譯,驗證通過(guò)!
[user]# gcc -o helloword helloword.c -lminigui –lmgext
如果沒(méi)有錯誤,運行 qvfb ,按前面說(shuō)的設置好,然后執行 [user]# ./helloword
一切正常,沒(méi)有錯誤,現在就要把它放到我們的 板子上去跑了
[user]# arm-linux-gcc –O2 –o helloword helloword.c –lminigui –lmgext
編譯完后,把它燒到板子的某個(gè)目錄下,就可以在 板子上跑了!
所以這里就是說(shuō),minigui 提供了讓你在 PC 上就可以調試和運行程序的方法(使用qvfb ),等你保證程序正確了以后,只需要把它重新編譯一下,放到板子上去就行了!
5.一些常見(jiàn)的問(wèn)題
這幾天遇到不一些問(wèn)題,發(fā)現論壇上也基本上沒(méi)人回答我,所以只好自己解決了,這里把一些問(wèn)題寫(xiě)出來(lái),方便有需要的人:
問(wèn)題1:在板子上跑的程序都顯示 can not find qvfb … 之類(lèi),可是我只是想讓它在板子上跑在 FrameBuffer 之上???
解決:在編譯 libminigui 的時(shí)候,把
[ ] Use incore (built-in) resource //建議不要選這個(gè),老有問(wèn)題
[ ] NEWGAL engine on Qt Virtual FrameBuffer //建議不要選這個(gè),不然老讓你用qvfb
問(wèn)題2:編譯的時(shí)候老出現 unreferenced to vbf_Courier8x8() 之類(lèi)的問(wèn)題
解決:
[ ] Var bitmap font //千萬(wàn)不要選這個(gè),不然會(huì )出現 unreferenced vfb_Courier8x8() 之類(lèi)的錯誤
問(wèn)題3:一切都搞定了,可是執行 mginit() 的時(shí)候就崩潰了,把所有的寄存器值打印了出來(lái),然后顯示了個(gè) Abort() 就退出了!
解決:
[ ] IME (GB2312) Intelligent Pinyin module //千萬(wàn)不要選這個(gè),不然后面你的 mginit 程序一啟動(dòng)就崩潰了
問(wèn)題4: 為什么我執行 helloword 就顯示 “Can not attach shared resource!”
解決:
注意: 因為你的 minigui 是按 Lite 模式編譯的,如果必須 mginit 首先運行起來(lái),你其它的程序(比如 bomb ,或是 helloword)才能執行,如果 mginit 沒(méi)有運行起來(lái)你就執行 helloword 的話(huà),就會(huì )顯示錯誤
“ Can not attach shared resource ! ”
問(wèn)題5:怎么把自己的程序加到 minigui 的 taskbar 上去,并且排在前面??
解決:
查看 mginit 目錄下的 mginit.rc 文件,里面就是配置,我想你能看明白的 :)
問(wèn)題6:為什么我的程序顯示 can not find libminigui.so ??
解決:你是否忘了在 etc/ld.so.conf 中加入 /usr/local/lib ,并且執行 ldconfig 程序? 看前面說(shuō)的方法
好了,就寫(xiě)這么多吧,希望對新手有所幫助!
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