• Cognition and Learning 認知學(xué)習
• Active learning 主動(dòng)性學(xué)習
• Anchored instruction 拋錨式教學(xué)
• Anchored learning 拋錨式學(xué)習
• Artificial intelligence in education 教育中的人工智能
• Artificial neural networks 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )
• Autodidactic learning 自主學(xué)習
• Automaticity: A learned advantage 自主學(xué)習:一種學(xué)術(shù)上的優(yōu)勢
• Automaticity: Skill building 自主學(xué)習:技能構建
• Bloom‘s learning domains 布魯姆的學(xué)習域
• Bloom‘s taxonomy 布魯姆的(教育目標)分類(lèi)
• Bloom‘s taxonomy revised 布魯姆的新修訂版的分類(lèi)方法
• Brain-based learning 大腦潛能學(xué)習
• Brain hemispheres: fiction and fact 介于虛構與現實(shí)之間的大腦半球
• Cue summation in instructional multimedia教育多媒體的總體提示作用
• Cooperative learning 協(xié)作學(xué)習
• Cognitive dissonance 認識的不協(xié)調
• Cognitive load theory 認知負荷理論
• Cognitive style assessment 認知風(fēng)格等級評定
• Computer hardware as brain 大腦般的計算機硬盤(pán)
• Digital natives in the classroom 教室中的本土數字
• Discovery learning 發(fā)現式學(xué)習
• Early childhood computing 兒童早期計算
• Ecological psychology: Tools 生態(tài)心理學(xué)工具
• What is Educational Technology? 什么是教育技術(shù)?
• Effective learning with motivation動(dòng)機式有效學(xué)習
• Emotion, memory, and stories 情感,記憶,和故事
• Engagement in mathematics 數學(xué)中的諾言,約會(huì )?
• Flow and peak performance 流程和峰值績(jì)效
• Flow: Optimal experience 流程:最佳體驗
• Gagne‘s nine events of instruction 蓋聶的九段事件教學(xué)法
• Gardner‘s theory of multiple intelligences 加德納的多元智力理論
• Gender and technology 性別與技術(shù)
• Gestalt theory 格式塔理論
• GIS and the K-12 Teacher 地理信息系統和K-12教師
• Guilford‘s Structure of Intellect 吉爾福特的智力結構理論
• Hemispheric dominance 大腦半球的遺傳支配性
• How e-Learning changes the classroom 電子學(xué)習如何改變教室
• Howard Gardner‘s multiple intelligence theory 霍德華. 加德納的多元智力理論
• Humor in instructional design 教學(xué)設計中的幽默
• Hypnopaedia: sleep-learning 睡眠教學(xué)法:睡覺(jué)學(xué)習
• Information quantity and cognition 信息量和認識
• Instructor provided notes 教師提供的注解
• Interactive whiteboards 交互式白板
• Intrinsic motivation for physical education 實(shí)體教育的內在動(dòng)機
• Keller‘s ARCS Model-Attention 苛勒的注意模型(認為學(xué)生的學(xué)習動(dòng)機由四部分組成:注意(Attention)、相關(guān)(Relevance)、自信(Confidence)和滿(mǎn)意(Satisfaction),簡(jiǎn)稱(chēng) ARCS模型。)
• Keller‘s ARCS Model-Confidence 苛勒的自信模型
• Keller‘s ARCS Model-Relevance 苛勒的相關(guān)模型
• Keller‘s ARCS Model-Satisfaction 苛勒的滿(mǎn)意模型
• Knowledge systems design 知識系統設計
• Learning and meditation 學(xué)習與沉思
• Learning theory fundamentals 學(xué)習理論基本原理
• Learning styles 學(xué)習風(fēng)格
• Long term memory 長(cháng)時(shí)記憶
• Maslow‘s hierarchy of needs 馬斯洛的需求層次理論
• Memory model 記憶模型
• Metacognition 元認知
• Metacognition v2 WATA形成性評量的積分(V1)與「WATA總結性評量」前後測成績(jì)差(V2)有因果關(guān)系
• Mind as rhizome
• Multi-Channel learning 多途徑學(xué)習
• Multimedia and the learning process 多媒體和學(xué)習過(guò)程
• Multimedia and multiple intelligences 多媒體和多元智力
• Multiple intelligences, Part 1 多元智力第一部分
• Multiple intelligences, Part 2 多元智力第二部分
• Music and learning 音樂(lè )學(xué)習
• Music enhances reasoning 音樂(lè )(可以)提高推理能力
• Music‘s contribution to academic success 音樂(lè )對興旺學(xué)院所做的貢獻
• Overlearning 過(guò)度學(xué)習
• Operant conditioning 非制約刺激
• Piaget‘s developmental stages 皮亞杰的認知發(fā)展進(jìn)程/理論
• Piano lessons and spatial-temporal reasoning 鋼琴課和暫時(shí)空間推理能力
• Postmodern instructional design 后現代教學(xué)設計
• Psychomotor taxonomy 技能分類(lèi)
• Reactive vs. active theory 對主動(dòng)性學(xué)習理論的反思
• Sense and memory 感覺(jué)記憶/瞬時(shí)記憶
• Sensory modalities for learning 感覺(jué)學(xué)習模式
• Short term memory 短時(shí)記憶
• Situated learning 情境學(xué)習
• Sleep and learning 睡眠學(xué)習法
• Sleep and memory 睡眠與記憶
• Social learning theory 社會(huì )學(xué)習理論
• Stereotypes 模板
• Subliminal learning 潛意識學(xué)習法/意識下學(xué)習法
• Techniques for memory retention 記憶保持的方法
• Technology supports learner-centered principles 以學(xué)習者為中心的原理技術(shù)
• Transfer: a principle of learning 學(xué)習方法的遷移
• Transfer of learning 知識的遷移
• Understanding deaf education 理解耳聾教育
• Using simulations to facilitate learning 用模擬促進(jìn)學(xué)習
• Visual perception: Gestalt laws 視覺(jué)感知:格式塔法則
• Visual perception: illusions 視覺(jué)感知:幻想
• Working memory 工作記憶
• Vygotsky‘s Social Development Theory 維果茨基的社會(huì )發(fā)展理論
• Vygotsky: Zone of proximal development Analysis 維果茨基的最近發(fā)展區理論分析
• Authoring Instructional Materials (AIM) 注冊教學(xué)資源
• Conducting performance analysis 行為績(jì)效分析
• Effective interviewing 有效面試
• Finding solutions to performance problems 尋求績(jì)效問(wèn)題的解決方案
• Human performance technology 人類(lèi)績(jì)效技術(shù)
• ID in a cross-cultural context 跨越文化內容本身的教學(xué)設計
• Performance analysis: an overview 績(jì)效分析:一種總體觀(guān)察
• Quick solutions to performance problems 績(jì)效問(wèn)題的快速解決方案
• Stakeholders in user-centered design 以用戶(hù)為中心的賭金保管者設計
• Technology and analysis 技術(shù)分析
• Training needs assessment 練習需要估價(jià)
• Understanding goals 理解目標
• Why performance analysis 為什么要進(jìn)行績(jì)效分析
• Design設計
• Data representation數據表示法
• About mind maps: What and why 有關(guān)頭腦/智力/注意地圖:什么和為什么
• Chosing the right graph 選擇正確圖表
• Clear writing for international English readers 清除針對國際英語(yǔ)閱讀者的作品
• Comparison graphs 比較圖表
• Graph labels 圖表標簽
• Mindmap your way to success 注意你的成功方式
• Misrepresentation of data 數據的誤傳
• Preparing presentations for educational use eLearning為教育作用準備的電子學(xué)習陳述
• Blogs in online college classes 在線(xiàn)高校班級中的網(wǎng)絡(luò )日志
• Choosing tools for real time virtual meetings 為實(shí)時(shí)虛擬會(huì )議選擇工具
• Course design 課程設計
• Creating social presence online 創(chuàng )建在線(xiàn)社會(huì )存在
• Cultural implications for online learning 在線(xiàn)學(xué)習的文化含意
• Designing Web-based tutorials 設計基于網(wǎng)絡(luò )的指南
• Distance education 遠程教育
• Distance education and learning style 遠程教育和學(xué)習風(fēng)格
• Distance learning essentials 遠程教育實(shí)質(zhì)
• Emerging technologies 新發(fā)展的技術(shù)
• Facilitating classes online 在線(xiàn)幫助班級
• Developing a professional community 發(fā)展一個(gè)專(zhuān)業(yè)共同體
• Distance education: the human dimension遠程教育:人體測量學(xué)
• Instructor‘s role 教師的作用
• Intelligent tutoring systems 智能教師系統/智能輔導系統
• I CARE instructional design system 關(guān)注教學(xué)設計系統
• Lab design and learning實(shí)驗室設計與學(xué)習
• Learner control: Is it for everyone? 學(xué)習者控制:對每個(gè)人都合適嗎?
• Learner control in web-based instruction 基于網(wǎng)絡(luò )教學(xué)的學(xué)習者控制
• Learner-interface interaction 學(xué)習者的邊界交互作用
• Mediating interpersonal interactivity 屏蔽個(gè)體間的相互影響
• Mobile learning 移動(dòng)學(xué)習
• Online interaction 在線(xiàn)交流
• Podcasting 蘋(píng)果廣播 這個(gè)詞來(lái)源自蘋(píng)果電腦的“iPod”與“廣播”(broadcast)的合成詞,指的是一種在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布音視頻文件
• Preparing students to join the online learning community 使學(xué)生準備好加入在線(xiàn)學(xué)習社區
• Rich active learning environments 豐富活動(dòng)的學(xué)習環(huán)境
• SCORM 可共享內容對象參照模式http://www.cnpaf.net/Class/s/05102612050561611828.htm
http://iammjj.blogchina.com/3237087.html
• SCORM: What it is and how it is used 可共享內容對象參照模式是什么,如何使用?
• Stages of online learning 在線(xiàn)學(xué)習的階段
• Synchronous and asynchronous technology 同步與異步技術(shù)
• Technology and collabortive environments
• Transactional distance 交易距離
• Wikis http://blog.yam.com/kaywang/archives/364569.html
wiki的工作方式:http://skii.com.ru/category/internet-culture/
wiki是允許用戶(hù)增加內容的一個(gè)小組網(wǎng)頁(yè),而且完全無(wú)限制地允許其他人編輯這個(gè)內容。作為第一個(gè)字母的縮寫(xiě),wiki有時(shí)被解釋為“我所知道的,這是。”,它用來(lái)記錄個(gè)人的知識貢獻、存貯以及交換一些觀(guān)點(diǎn)。 “wiki”和一個(gè)大寫(xiě)W和WikiWikiWeb兩個(gè)被放在一起使用時(shí)將具體提到在1995年3月25日的最初創(chuàng )造。這個(gè)名字,根據夏威夷語(yǔ)言,意味著(zhù)“快”、“快速”或者“催促”。
• Wikis: Working their way into the Web Learning Strategies用自己的方式規劃網(wǎng)絡(luò )學(xué)習策略
• Blended learning 混合式學(xué)習:就是要把傳統學(xué)習方式的優(yōu)勢和 ELearning(即數字化或網(wǎng)絡(luò )化學(xué)習)的優(yōu)勢結合起來(lái)
• Blended learning: choosing the right blend 選擇恰當的結合
• Component Display Theory 成分呈現論http://www.chinaet.org/subject/xmweb/jidian/Component.htm
• Communicative language teaching 交際語(yǔ)言教學(xué)
• Digital game learning 數字游戲學(xué)習
• E-coaching for fitness 適當性電子指導
• Elaboration as a learning tool 細化是一種學(xué)習工具
• Elaboration feedback 細節反饋
• Feedback and emerging technologies 反饋和新發(fā)展的技術(shù)
• Feng Shui for the training room 訓練室的風(fēng)水
• Functional context education 功能性背景教育
• Games and simulations 游戲與模擬
• Higher-level thinking 高級思想
• Instructional technology in the third world 第三世界中的教學(xué)技術(shù)
• Jigsaw cooperative groups 中國協(xié)議分析網(wǎng)的協(xié)作組
• Learning math with CBI 用電腦輔助裝置學(xué)習數學(xué)
• Learning with stories 故事學(xué)習法
• Management games: Openers 管理游戲:開(kāi)創(chuàng )者
• Mnemonics記憶術(shù)
• Modeling, coaching, and scaffolding 示范學(xué)習,指導性學(xué)習和支架性學(xué)習
• Motivating your learner 激發(fā)學(xué)習者
• Multimedia for adult literacy 針對成人讀寫(xiě)能力的多媒體
• Multimedia in the EFL/ESL classroom 在非母語(yǔ)英語(yǔ)課程教室中的多媒體
• Notetaking 記錄筆記
• Online interactivity 在線(xiàn)交互
• Process art as a learning tool 過(guò)程藝術(shù)作為一種學(xué)習工具
• Problem based learning 基于學(xué)習的問(wèn)題
• Problem based learning 2 補充:[基于問(wèn)題的學(xué)習(Problem-based learning)]
• Project based learning 基于學(xué)習的方案/項目/工程
• Real time feedback in programmed learning 程序學(xué)習中的實(shí)時(shí)反饋
• Simulations 模擬
• Simulation-based training 基于模擬的練習/訓練
• Stories as an instructional tool 故事作為一種教學(xué)工具
• Teaching concepts 教學(xué)觀(guān)念
• Technology for inclusion 內含技術(shù)
• Training to fluency 達到流暢的練習/流暢訓練
• Web Survey Design 網(wǎng)絡(luò )調查設計
• Webquests 網(wǎng)絡(luò )查詢(xún)
WebQuests的目的在于架設從接收性學(xué)習向自主學(xué)習的過(guò)程,幫助學(xué)生實(shí)現由被動(dòng)學(xué)習到主動(dòng)學(xué)習的轉變,是一份充分利用網(wǎng)絡(luò )資源的優(yōu)秀的教學(xué)計劃或一種課程單元。
http://www.cenre.com/Infor/newsjs.asp?id=243
• Message Design信息設計
• Animation in literacy development 在讀寫(xiě)能力發(fā)展中的動(dòng)畫(huà)
• Audio presentations 音頻展示
• Attitude Change 態(tài)度轉變
• Captology
表示電腦(computer)與說(shuō)服(persuasion)這兩個(gè)領(lǐng)域 發(fā)展重疊部分,指出電腦運算的廣泛使用與人類(lèi) 的說(shuō)服目的已形成交會(huì ),并于1997 年提出說(shuō)服 科技理論(Persuasive Technology)
http://www.usc.edu.tw/personal/ftung/summary/Captology.htm
• Choosing appropriate media 選擇適當的媒體
• Cognitive dissonance 認知不和諧
• Connecting with classroom Websites 連接教室站點(diǎn)
• Designing hypertext links 設計超文本鏈接
• Design principles: proximity and alignment 設計原則:接近與排列
• Design principles: repetition and contrast 設計原則:重復與對照
• Designing web pages for blind readers 為盲人讀者設計網(wǎng)頁(yè)
• Factual information: Display guidelines 事實(shí)通知:展示向導
• Gender differences 性別差異
• Gestalt principles of design 格式塔理論的設計原則
• Graphic organizers 圖示組織者
• Hypertext and hypermedia: an overview 超文本和超媒體:綜述
• Information design 信息設計
• Information mapping 信息制圖
• Instructional illustration 教學(xué)說(shuō)明/教學(xué)闡述
• Instructional design for the international market 針對國際市場(chǎng)的教學(xué)設計
• Levels of feedback 反饋水平
• Medium is not the only message 媒體不僅僅是信息
• Minimalism 最低綱領(lǐng)/極保守行動(dòng)
• Mixed modalities work 混合型工作
• Modality principle 特征原理
• Multimedia design controversies 多媒體設計爭論
• Multimedia presentations 多媒體演示
• Pictures in education 教育中的圖象
• Redundancy principle 冗余原則
• Secondary classroom websites 二級教室站點(diǎn)
• Seven attentional shifts in ID 教學(xué)設計中關(guān)注到的七點(diǎn)變化
• Sign, symbols and icons 符號,象征和圖標
• Stereotyping 制作模板/老套,一成不變
• Symbols and the senses 符號/象征和感覺(jué)
• Text contrast 文本對比
• Text design 文本設計
• Text design for the elderly 為老年人的文本設計
• Three levels of hypermedia in education 教育中超媒體的三種標準/水平
• Types of information 信息的類(lèi)型/排印
• Typography 凸版印刷術(shù)
• Typography for instructional media 針對教學(xué)媒體的排印
• Typography: What you should know 有關(guān)排印你應該知道什么
• User-centered design for hypertext 針對超文本的以使用者為中心的設計
• Using graphics and animation in instruction 在教學(xué)中使用圖形和動(dòng)畫(huà)
• Using words to strengthen pictures 用語(yǔ)言去加強圖片的展示作用
• Visual Analogies 視覺(jué)類(lèi)似/類(lèi)推 視覺(jué)對比
• Visual thinking tools視覺(jué)思考工具
• Web page text design guidelines 網(wǎng)頁(yè)文本設計向導
• Write clearly 書(shū)寫(xiě)清晰
• Zoom 放大
• Learning Objects學(xué)習對象
• Creating learning objects 創(chuàng )建學(xué)習對象
• Knowledge objects 知識對象
• Object-oriented thinking面向對象思維
• Object models 對象模型/樣式
• Reusable learning objects 可復用學(xué)習對象
• Using Color色彩使用
• Choosing a color palette 選擇色彩調色板
• Choosing color schemes 選擇顏色方案
• Color in education 教育中的色彩
• Color managment 色彩管理
• Contrast of color 顏色對照
• The importance of color contrast 對照顏色的重要性
• Principles of using color 使用顏色的原理
• The psychology of color 顏色對應的心理狀態(tài)
• Setting the mood with color 用顏色調節情緒
• Why use color? 為什么用顏色
• Video Learning視頻學(xué)習
• Camera shots 照相機粒子發(fā)射
• Family dynamics for television 電視的家庭動(dòng)力學(xué)
• Formal features of television 電視的外形/正規特征
• Formative research at the Children‘s Television Workshop 在孩子們的電視車(chē)間進(jìn)行的格式化調查
• Learning from television stereotypes 從電視(套路中)學(xué)習
• Post television viewing behavior 揭示電視觀(guān)察行為
• Scriptwriting for video 視頻手稿/劇本
• Visualization清晰化
• Choosing instructional metaphors 選擇教學(xué)比喻方式
• Developing a visual concept 發(fā)展一種視覺(jué)觀(guān)念
• Dual coding - images and illustrations 雙重譯碼-圖象和闡述
• Effectiveness of layout 版面設計的有效性
• Effective picture composition 有效的圖片構成
• The explicative role of illustrations 插圖的闡釋作用
• Functional role of graphics 圖形的功能性作用
• Graphical integrity 圖形的完整性
• Grids for page layout 頁(yè)面布局的網(wǎng)格
• Line in visual communication 視覺(jué)信息排列
• Page design principles 頁(yè)面設計原則
• Screen design 屏幕設計
• Using still and moving images for instruction 在教學(xué)中使用靜止和運動(dòng)圖象
• Visual perception 視覺(jué)感知
• Using animation 使用動(dòng)畫(huà)
• Using imagery to teach concrete concepts 用比喻/肖像去教具體的概念
• Using pictures to increase comprehension 用圖片增強理解
• Navigation導航
• Graphical user interface 圖片使用者界面
• HTML-based help基于超文本鏈接標示語(yǔ)言的幫助
HTML-based 方式對每個(gè)頁(yè)面錄制形成一條語(yǔ)句
• Pedagogical agents教育學(xué)代理
• User-centered interface design 以使用者為中心的界面設計
• Using image maps使用圖像地圖
• Development發(fā)展
• Accessibility易接近
• Access for multiple disabilities 為多種殘疾提供通道
• Accessible graphic navigation 易接近的圖象導航
• Adapting keyboards for multiple disabilities為多種殘疾配置鍵盤(pán)
• Assistive technology幫助技術(shù)
• Designing for accessibility 易接近性設計
• Web accessibility 網(wǎng)頁(yè)易接近性
• Web accessibility for deaf and hard of hearing 為沒(méi)有聽(tīng)覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)不好的人設計容易接近的網(wǎng)頁(yè)
• Web accessibility for the hearing impaired 為聽(tīng)力不好的人設計容易接近的網(wǎng)頁(yè)
• Web accessibility for the visually impaired 為視力不好的人設計容易接近的網(wǎng)頁(yè)
• Web accessibility for older adults 為老年人設計容易接近的網(wǎng)頁(yè)
• Visual Design視覺(jué)設計
• 3D basics 1 3D基礎
• 3D basics 2
• Character creation 特征創(chuàng )建
• Dynamic graphics for text enhancement 為文本增加動(dòng)力學(xué)圖片
• Fonts 字體
• Tips for digital photography 對數字攝影的建議
• Multimedia Development多媒體發(fā)展
• Audio - creating the right file 音頻-創(chuàng )建正確的文件
• Audio tutorial learning strategy 音頻指導性學(xué)習策略
• Bitmap vs. vector graphics 位圖與矢量圖形的對比
• Computer testing and assessment 計算機的測試與評估
• Gifs or Jpgs :gif動(dòng)畫(huà)和Jpeg圖象
• Image resolution and file size 圖象處理和文件大小
• Interactive buttons 交互式按鈕
• Interface design: setting a consistent style 交互設計:設置調和一致的風(fēng)格類(lèi)型
• Interface style: 2D-3D 界面風(fēng)格:2維-3維
• Low-bandwidth movie delivery 窄帶電影傳輸
• Medical education 醫學(xué)教育
• Storyboards 情節串連圖板
• Student created video 學(xué)生自制視頻
• Technology supports learner-centered principles 技術(shù)支持以學(xué)習者為中心的原理
• Top ten web design blunders 網(wǎng)頁(yè)設計十大誤區
• Using multimedia technology to teach用多媒體技術(shù)教學(xué)
• Mexican-American deaf children 墨西哥-美國的耳聰兒童
• Web development: identifying end users 網(wǎng)頁(yè)發(fā)展:確定最終用戶(hù)
• Web page design: 10 don‘ts 網(wǎng)頁(yè)設計十不可
• Web page design: creative uses of "web-safe" color 網(wǎng)頁(yè)安全色的創(chuàng )造性使用
• Web page design: layout control 布局控制
• Web page design: types of navigation 導航類(lèi)型
• Web page design: graphic resources for non-artists 為非藝術(shù)家提供圖象資源
• Web page design: GIF vs. JPEG
• Web page design: interactivity 相互性
• Web site navigation structures 網(wǎng)頁(yè)導航結構
• Television Production電視產(chǎn)品
• Aesthetics: head room and nose room 美學(xué):頭腦的房間和鼻子的房間
• Audio for video 對視頻的音頻
• Computer graphics for video 視頻的計算機圖象
• Streaming video 流媒體視頻
• Three-point lighting 三點(diǎn)光源
• Transitions in video editing 視頻編輯中的過(guò)渡/轉場(chǎng)
• To light or not to light 加光或不加光
• Tools工具
• Flow charting for instructional design 教學(xué)設計的流程圖
• Understanding fair use 理解公平的作用
• Wikis for project management 為工程管理的Wikis
• Wizards 奇才/巫術(shù)
• Training培訓
• Electronic Performance Support Systems 電子績(jì)效支持系統
• Job aids 工作援助
• Job aids v2
• Job aids vs training 工作援助與培訓
• Mentoring
Mentoring是由mentoree(被指導者)與“Mentor”(職業(yè)導師)在自愿的基礎上建立的,強調以“mentoree”為本。Mentor主要扮演導引者、建議者和咨詢(xún)十三種角色,其作用主要是提升mentoree的表現追準予自信心、促進(jìn)其職業(yè)發(fā)展。http://www.cnxuexi.com/jiuye/guanlizhinan/peixunyufazhan/25232.html
• Virtual reality虛擬現實(shí)
• Applications of virtual reality 虛擬現實(shí)的應用
• Cyberspace 電腦空間
• Game theory 游戲理論
• Instructional simulations: an overview 教學(xué)模擬:綜述
• Technology and simulation-based learning 技術(shù)和基于模擬的學(xué)習
• Virtual reality 虛擬現實(shí)
• Virtual reality and k12 education 虛擬現實(shí)和K12教育
• Virtual reality for the handicapped 針對殘疾人的虛擬現實(shí)
• VRML 3D objects
虛擬現實(shí)構造語(yǔ)言構造的3D對象
http://www.360wuhan.com/xnzs/web3d/
http://zhidao.baidu.com/question/1765377.html
• Web-based training基于網(wǎng)絡(luò )的培訓
• Netiquette 上網(wǎng)禮節network etiquette
• Web fonts 網(wǎng)絡(luò )字體
• Implementation執行
• Blogging techniques in the K12 classroom 在K12教室中的博客技術(shù)
• Blogs in education 教育中的博客
• Concept maps for science 科學(xué)的概念構圖
• Computer managed instructional systems 計算機管理的教學(xué)系統
• Computers anxiety 計算機焦慮(癥)
• Computers in the K12 classroom 在K12教室中的計算機
• Course management systems 課程管理系統
• Creating a paperless classroom 創(chuàng )建無(wú)紙傳輸信息的教室
• Creating a professional portfolio 創(chuàng )建一個(gè)專(zhuān)業(yè)的(部長(cháng))職務(wù)
• Differentiating the learning environment 區分學(xué)習環(huán)境
• Engaged learning for at-risk students 為易犯錯的學(xué)生設計的投入型的學(xué)習
• Ergonomics in the computer classroom計算機教室中的人類(lèi)工程學(xué)
• Evaluating online resources 在線(xiàn)資源評價(jià)
• Formative assessment 格式化的估價(jià)/評價(jià)
• Formative assessment and feedback 格式化的評價(jià)和反饋
• Human resources management 人類(lèi)資源管理
• Integrating technology with results 有結果的整合技術(shù)
• Internet for mobile units 針對移動(dòng)單位的互聯(lián)網(wǎng)
• Knowledge management 知識管理
• Learning management systems 學(xué)習管理系統
• Measurement scales 測量/評估范圍
• Media literacy 媒體素養
• Media presentations 媒體演示
• Mobile technology 移動(dòng)技術(shù)
• Newpapers as teaching tools 報紙作為一種學(xué)習工具
• Online community building 在線(xiàn)共同體建設
• Online learning environments 在線(xiàn)學(xué)習環(huán)境
• Paperless classroom 無(wú)紙傳輸信息(或數據)的教室
• School technology integration 學(xué)校技術(shù)整合
• Tablet PCs in the classroom 教室中書(shū)寫(xiě)板的可生成性成本研究
• Teaching procedures 教學(xué)程序
• Technology and gender differences 技術(shù)和性別差異
• Technology gender gap 技術(shù)性別差距
• Television in the classroom 教室中的電視
• Training: Event or process (coaching) 培訓:程序事件
• Understanding fair use 理解公平的使用
• Using classroom projection 利用教室
• Virtual high schools 虛擬高校
• Web-based training 基于網(wǎng)絡(luò )的培訓
• Evaluation評價(jià)
• Authentic assessment 可信性評估
• Assessing student learning 學(xué)生學(xué)習評價(jià)
• Assessment and simulation interactions 評價(jià)和模擬交互
• Computer adaptive testing 計算機適應性測試
• Creating a professional portfolio 前面有了
• Critical components for Technology Plans 技術(shù)設計圖的評價(jià)構成
• Developing effective satisfaction surveys 開(kāi)展有效的滿(mǎn)意程度調查
• Editing strategies 編輯策略
• Kirkpatrick‘s 4 levels of evaluation :Kirkpatrick‘s 的四層次評鑒模式
• Methods of inquiry 研究方法
• Performance based assessment 基于評價(jià)的績(jì)效
• Return on investment--an evaluative framework 投資回報—可估價(jià)的結構/框架
• Rubrics 評估指引
• Security for online testing 在線(xiàn)測試安全性
• Standard deviation 標準偏差
• State standards vs. ISTE standards 國家標準對國際教育技術(shù)協(xié)會(huì )
• Student-led conferences 學(xué)生二級會(huì )議
• Types of survey questions 問(wèn)題調查的類(lèi)型
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