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(教學(xué)思路 C#之類(lèi)四)構造方法(靜態(tài)構造方法、this、方法重載)、析構方法(修改新增)...

      今天這節課我們來(lái)學(xué)習類(lèi)的構造方法和析構方法,同學(xué)們現在回憶一下在類(lèi)一系列中,學(xué)習到創(chuàng )建一個(gè)類(lèi)ClassName的實(shí)例,也就是對象ObjName時(shí)基本語(yǔ)法為:ClassName ObjName=new ClassName();我說(shuō)過(guò),new后面的ClasName()實(shí)際上指的是這個(gè)類(lèi)的構造方法,而且我也說(shuō)過(guò),這個(gè)()中可以有參數,這個(gè)有參數,就是指構造方法可以有參數,那么什么是類(lèi)的構造方法呢?

構造方法


         構造方法又叫構造函數,也有人叫做構造器,其實(shí)就是對類(lèi)進(jìn)行初始化。構造方法是一種特殊的方法,在類(lèi)實(shí)例創(chuàng )建之前執行,用來(lái)初始化對象,完成對象創(chuàng )建前所需的相關(guān)設定,構造方法允許將類(lèi)實(shí)例初始為有效狀態(tài)的特殊方法,這就是構造方法的定義,用通俗的話(huà)說(shuō),就是開(kāi)車(chē)前的暖車(chē)工作,用洗衣機之前的接上電源的工作,參數可以有多個(gè)可以這樣理解,洗衣機的插頭有兩頭的、有三項的,在創(chuàng )建洗衣機對象的時(shí)候,要分清插頭的種類(lèi),才能創(chuàng )建成功對象。

        為什么說(shuō)構造方法是特殊的方法呢?因為構造方法本身沒(méi)有返回值,并且通常是public訪(fǎng)問(wèn)類(lèi)型,方法的名稱(chēng)必須與類(lèi)名相同,當我們沒(méi)有明確的在類(lèi)中定義構造方法的時(shí)候,例如我們以前所定義的類(lèi),都是沒(méi)有定義構造方法的,這時(shí)系統會(huì )使用默認的構造方法,如創(chuàng )建ClassName類(lèi)的默認構造方法,public ClassName(){}。默認的構造方法并沒(méi)有進(jìn)行任何類(lèi)初始化行為,你可以自己定義構造方法,當然如果你有自定義構造方法,那么默認的構造方法就會(huì )失效了。也就是說(shuō),當我們在ClassName類(lèi)中沒(méi)有定義構造方法時(shí),C#語(yǔ)言會(huì )生成一個(gè)空的構造方法ClassName(),當然這個(gè)空的方法是什么也沒(méi)做,只是為了讓我們定義的類(lèi)能夠在創(chuàng )建對象時(shí)順利的實(shí)例化而已。

         構造方法可以有兩個(gè),因為參數的不同區別開(kāi),這就構成了方法的重載,方法重載的最大的好處在與可以利用相同的名稱(chēng)來(lái)組織應用程序的方法成員,當一個(gè)復雜的類(lèi)被創(chuàng )建的時(shí)候,對功能相同的方法最好采用相同的命名方式,用不同的參數來(lái)區別,比如,計算面積時(shí),我們就可以把四邊形面積的計算方法的名字起同一個(gè),用參數來(lái)區別如正方形定義一個(gè)參數(一個(gè)邊長(cháng)),長(cháng)方形定義三個(gè)參數(一個(gè)長(cháng),一個(gè)寬,另一個(gè)長(cháng)方形的標志如0),梯形定義三個(gè)參數(一個(gè)底,一個(gè)高,另一個(gè)梯形的標志如1),通過(guò)第三個(gè)參數標志區別長(cháng)方形和梯形不同的面積公式。方法的重載要注意的是,方法名相同,但是參數類(lèi)型或個(gè)數必須要有所不同,方法重載的優(yōu)點(diǎn)就是可以在不改變原方法的基礎上,新增功能。

            下面我們來(lái)看實(shí)例,通過(guò)實(shí)例我們來(lái)體會(huì )構造方法是如何在創(chuàng )建對象時(shí)初始化的。


namespace hello
{
   
    
//創(chuàng )建一個(gè)人類(lèi)Ren
    class Ren
    {
        
/*觀(guān)察字段成員如果不賦初值時(shí),在創(chuàng )建對象的時(shí)候,
         * 編譯器會(huì )按照類(lèi)型默認的給變量一個(gè)初值,如年齡、姓名
         * 我們可以在構造方法中,對未賦值的字段進(jìn)行改變,如年齡
         * 如果字段已經(jīng)賦初值了,那么創(chuàng )建對象的時(shí)候,
         * 就會(huì )使用初值,如果需要改變,就在構造方法中重新賦值即可,如性別
*/

        
//定義一個(gè)年齡變量,不賦初值
        int age;
        
//定義一個(gè)姓名變量,不賦初值
        string name;
        
//定義一個(gè)性別變量,賦初值為男
        string Sex = "";

        
//定義一個(gè)方法,讀取類(lèi)中字段成員,值的變化。
        void Say()
        {
            Console.WriteLine(
"我的年齡:{0},我的名字:{1},我的性別:{2}", age, name,Sex );
        }


        
/*1.以下方法都為Ren這個(gè)類(lèi)的構造方法,他們因為參數不同,形成了方法的重載,
         * 2.this關(guān)鍵字:this關(guān)鍵字用來(lái)引用對象本身,已經(jīng)是說(shuō),this.name指的是對象中的name字段,
         *   而=name的這個(gè)name指的是方法中離它定義最近的name,這里值的是構造方法中傳入的name參數
         * this關(guān)鍵字在例子結束后,還會(huì )具體的講解。
*/  
         
        
//在無(wú)參的構造方法中,給性別重新賦值,年齡和姓名按照創(chuàng )建對象時(shí)默認的賦初值
        public Ren()
        {
            
//改變性別的值
            Sex = "";
            Console.WriteLine(
"我剛出生!還沒(méi)有名字,年齡也從0歲開(kāi)始!");
            
//此時(shí)讀取對象中的字段值的變化,應該性別改變,年齡和姓名都為默認值
            Say();
        } 
     
        
//創(chuàng )建一個(gè)帶姓名參數的構造方法,將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的name參數賦給對象中的字段name值,這樣say方法中的姓名也有了改變
        
//同時(shí)在這個(gè)構造方法中,給age字段自定義賦值。
        public Ren( string name )
        { 
           
this. name =name ;
           Console.WriteLine(
"呦!我使用雙截棍,我有名字了!,但是年齡呢?,我自己定,我就27歲了。");
           age 
= 27;
           Say();
        }

        
//創(chuàng )建一個(gè)帶姓名參數、姓名的構造方法,將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的name參數賦給對象中的字段name值,
        
//將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的age參數的值賦給對象中的字段age,這樣say方法中的姓名、年鄰都有了改變
       
          
public Ren(int age, string name)
        {
            
this.age = age;
            
this.name = name;
            Console.WriteLine(
"哦!你給我起名字,告訴我多大了吧!你說(shuō)的算!");
            Say();
        }

        
//定義靜態(tài)的構造函數,我把她放在在最后,但是會(huì )第一個(gè)被調用。
          static Ren()
          {
              Console.WriteLine(
"我是靜態(tài)的構造函數,不能有參數及訪(fǎng)問(wèn)修飾符,并且創(chuàng )建對象時(shí),我只執行一次,最先調用");
              Console.WriteLine();
          }
    
    }
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
//創(chuàng )建無(wú)參的對象boby,并且創(chuàng )建時(shí)會(huì )先調用靜態(tài)的構造方法,再調用無(wú)參的構造方法
            Ren boby = new Ren();
            Console.WriteLine();

            
//創(chuàng )建有姓名參數的對象songer歌手
            Ren songer = new Ren("周杰倫");
            Console.WriteLine();

            
//創(chuàng )建有年齡、姓名參數的對象man
            Ren man = new Ren(33,"貝克漢姆");
            Console.WriteLine();
        }

    }
}

 

結果如下

我是靜態(tài)的構造函數,不能有參數及訪(fǎng)問(wèn)修飾符,并且創(chuàng )建對象時(shí),我只執行一次,最先調用

我剛出生!還沒(méi)有名字,年齡也從0歲開(kāi)始!
我的年齡:0,我的名字:,我的性別:女

呦!我使用雙截棍,我有名字了!,但是年齡呢?,我自己定,我就27歲了。
我的年齡:27,我的名字:周杰倫,我的性別:男

哦!你給我起名字,告訴我多大了吧!你說(shuō)的算!
我的年齡:33,我的名字:貝克漢姆,我的性別:男

 

      在上面的例子中同學(xué)們會(huì )觀(guān)察到我定義了一個(gè)static  Ren(){}的構造方法被稱(chēng)為靜態(tài)構造方法。構造方法的重載中還包括一種,在方法的名字前的修飾符只有static,稱(chēng)為靜態(tài)構造方法,使用靜態(tài)構造方法要注意以下幾點(diǎn):

1.靜態(tài)構造方法只有一個(gè);

2.并且沒(méi)有參數;

3在所有的構造方法中最先被執行;

4.靜態(tài)的構造方法不會(huì )被繼承,因為它的修飾符是私有的并且只能是私有的;

5.靜態(tài)構造方法在所有靜態(tài)成員本初始化后執行,也就是說(shuō)如果在類(lèi)中定義了靜態(tài)成員,就會(huì )自動(dòng)生成一個(gè)靜態(tài)構造方法,否則如果要使用靜態(tài)構造方法就得自定義。

6.靜態(tài)構造方法在所有靜態(tài)成員被引用之前執行。

7.靜態(tài)構造方法在所有實(shí)例成員被分配之前執行。

       本例中還出現了this關(guān)鍵字,下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)this關(guān)鍵字,this關(guān)鍵字最大的用途就是用來(lái)區分類(lèi)級別的變量和局部變量,當一個(gè)位于方法內部的局部變量與類(lèi)級別的變量名稱(chēng)相同的時(shí)候,因為有效區域不同,因為并不不會(huì )發(fā)生沖突,但是如此一來(lái),在方法內部所訪(fǎng)問(wèn)的變量,一定是其中所定義的局部變量,而非類(lèi)級別的同名變量,在這種情況下,我們就使用this關(guān)鍵字,比如第一個(gè)實(shí)例中,用this代表對象本身,this.name指的是類(lèi)級別中定義的name字段.使用this雖然可以讓我們分辨出不同級別的變量,但是最好還是起不同的名字來(lái)區分變量。this關(guān)鍵字還有一種用法,就是在同類(lèi)的構造方法中,指代無(wú)參的構造函數,使用:this()來(lái)實(shí)現繼承。下面我們來(lái)看靜態(tài)構造方法和this關(guān)鍵字的構造方法繼承用法實(shí)例:

 


 1
 class StaticTest
 2
    
{
 3
        
//如果i沒(méi)有初值,編譯器不會(huì )自動(dòng)創(chuàng )建靜態(tài)構造方法。
 4
        public static int i = 1;
 5

 6
        
//創(chuàng )建自定義的靜態(tài)構造器,觀(guān)察它的執行順序。
 7
        static StaticTest()
 8
        
{
 9
            Console.WriteLine(
"我應該在1的前面被調用,我只被調用一次。");
10
        }

11

12
        
//定義私有的實(shí)例變量j和s,不賦初值
13
        int j;
14
        
string s;
15

16
       
//定義無(wú)參的構造器,同時(shí)給j和s賦值
17
        public StaticTest()
18
        
{
19
            Console.WriteLine(
"我是無(wú)參構造器!,我給j賦值后,只要繼承我,使用:this(),你們的j和s都是這個(gè)值");
20
            j 
= 10;
21
            s 
= "原來(lái)的值";
22
        }

23

24
        
//通過(guò):this()方式,繼承了j和s的值
25

26
        
public StaticTest(string ss):this()
27
        
{
28
            
//此時(shí)j=10,如果沒(méi)有繼承,j=0.
29
            Console.WriteLine("j=" + j);
30

31
            
//通過(guò)傳參進(jìn)入的值,改變了繼承了無(wú)參構造器中s的值,
32
            
//說(shuō)明即使繼承了s的值,也可以在本構造方法中改變s的值
33
            s = ss;
34
            Console.WriteLine(s);
35
           
36
        }

37
    }

38
    
class Program
39
    
{
40
        
static void Main(string[] args)
41
        
{
42
            
//先調用靜態(tài)成員i的值,結果會(huì )是先執行靜態(tài)構造方法,再顯示i=1;
43
            Console.WriteLine("用我前,先會(huì )查看是否有靜態(tài)構造方法的定義,如果有先執行它,再得出i="+StaticTest.i);
44
            Console.WriteLine(
"-------------");
45

46
            
//此時(shí)不會(huì )再出現static構造器的內容,因為前面已經(jīng)執行了一次。
47
            StaticTest A = new StaticTest();
48
            Console.WriteLine(
"-------------");
49

50
            
//觀(guān)察j和s值的變化:
51
            StaticTest B = new StaticTest("s的值改變了");
52

53
        }

54
    }

 

結果如下我應該在1的前面被調用,我只被調用一次。
用我前,先會(huì )查看是否有靜態(tài)構造方法的定義,如果有先執行它,再得出i=1
-------------
我是無(wú)參構造器!,我給j賦值后,只要繼承我,使用:this(),你們的j和s都是這個(gè)值
-------------
我是無(wú)參構造器!,我給j賦值后,只要繼承我,使用:this(),你們的j和s都是這個(gè)值
j=10
s的值改變了

       通過(guò)上面的實(shí)例和注釋?zhuān)瑢φ者\行結果,同學(xué)們要熟練的運用和理解。

       因為我們現在還沒(méi)有學(xué)習到繼承,其實(shí)在一個(gè)類(lèi)創(chuàng )建成對象的時(shí)候,創(chuàng )建時(shí),編譯器會(huì )先看這個(gè)類(lèi)是否有父類(lèi),如果有父類(lèi),再繼續找是否有父類(lèi)的父類(lèi),我習慣叫爺爺類(lèi),如果有爺爺類(lèi),再看有沒(méi)有太爺爺類(lèi),如果沒(méi)有太爺爺類(lèi),就會(huì )先執行爺爺類(lèi)的構造方法,再執行爸爸類(lèi)的構造方法,最后才執行自己的構造方法,當然所有的構造方法的繼承都是指實(shí)例構造函數,靜態(tài)的構造函數是無(wú)法被繼承的。下面的實(shí)例就是一個(gè)構造方法的繼承順序,現在看不懂沒(méi)有關(guān)系,只是想讓大家了解創(chuàng )建對象的工作過(guò)程,這里提前講一個(gè)知識點(diǎn)就是繼承的語(yǔ)法如A是父類(lèi),B是子類(lèi),那么在定義B類(lèi)的時(shí)候,語(yǔ)法是這樣寫(xiě)的Class B:A,用“:”來(lái)表明繼承關(guān)系,在java中是用“extends”關(guān)鍵字,現在看看代碼,理解一下構造方法的繼承結果:


class Class1                  可以看出,類(lèi)在繼承時(shí),構造函數在實(shí)例化的過(guò)程中,是會(huì )被再次調用的。
    { 
        
static void Main() 
        { 
            Console.WriteLine(
"**********"); 
            A a 
= new A(); 
            Console.WriteLine(
"**********"); 
            B b 
= new B(); 
            Console.WriteLine(
"***** AC : A*****"); 
            AC ac 
= new AC(); 
            Console.WriteLine(
"*****BC : B*****"); 
            BC bc 
= new BC(); 
            Console.WriteLine(
"*****CC : AC*****"); 
            CC cc 
= new CC(); 
            Console.WriteLine(
"*****CCC : BC*****"); 
            CCC ccc 
= new CCC(); 
        } 
    } 
    
class A 
    { 
        
public A() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method A()"); 
        } 
    } 
    
class B 
    { 
        
public B() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method B()"); 
        } 
    } 
    
class AC : A 
    { 
        
public AC() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method AC()"); 
        } 
    } 
    
class BC : B 
    { 
        
public BC() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method BC()"); 
        } 
    } 
    
class CC : AC 
    { 
        
public CC() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method CC()"); 
        } 
    } 
    
class CCC : BC 
    { 
        
public CCC() 
        { 
            Console.WriteLine(
"Call method CCC()"); 
        } 

 

結果如下:**********
Call method A()
**********
Call method B()
***** AC : A*****
Call method A()
Call method AC()
*****BC : B*****
Call method B()
Call method BC()
*****CC : AC*****
Call method A()
Call method AC()
Call method CC()
*****CCC : BC*****
Call method B()
Call method BC()
Call method CCC()
請按任意鍵繼續. . .

 

    雖然我沒(méi)有寫(xiě)注釋?zhuān)窍嘈磐瑢W(xué)們都應該能理解這個(gè)過(guò)程,構造器的繼承我也會(huì )在類(lèi)七中再繼續深化講解。構造方法的出現使得我們開(kāi)發(fā)人員可設置默認值、限制實(shí)例化以及編寫(xiě)更加靈活且便于閱讀的代碼。接下來(lái)我們來(lái)學(xué)習本節課最后一個(gè)知識點(diǎn),析構方法。

析構方法


       析構方法也叫銷(xiāo)毀方法,也有人稱(chēng)為析構器,類(lèi)借助構造方法進(jìn)行對象的初始化,借助析構方法進(jìn)行對象的終止操作,析構方法也是使用類(lèi)名相同的名稱(chēng)命名,用“~”修飾,當對象被系統終止并且回收時(shí),析構方法執行,我們可以在析構方法中寫(xiě)方法,它會(huì )最后被執行,析構方法的語(yǔ)法書(shū)寫(xiě)如:~ClassName(){},析構函數是不能有參的,并且一個(gè)類(lèi)中只能有一個(gè)析構方法,類(lèi)中有幾個(gè)構造方法,析構方法就有被執行幾次。我們把上面的實(shí)例中加入析構方法,再執行一次代碼。


namespace hello
{
    
//創(chuàng )建一個(gè)人類(lèi)Ren
    class Ren
    {
        
//雖然我把析構方法寫(xiě)在最上面的,但是它是最后執行的方法。
        ~Ren()
        {
            Console.WriteLine(
"滅亡了");
        }
        
/*觀(guān)察字段成員如果不賦初值時(shí),在創(chuàng )建對象的時(shí)候,
         * 編譯器會(huì )按照類(lèi)型默認的給變量一個(gè)初值,如年齡、姓名
         * 我們可以在構造方法中,對未賦值的字段進(jìn)行改變,如年齡
         * 如果字段已經(jīng)賦初值了,那么創(chuàng )建對象的時(shí)候,
         * 就會(huì )使用初值,如果需要改變,就在構造方法中重新賦值即可,如性別
*/

        
//定義一個(gè)年齡變量,不賦初值
        int age;
        
//定義一個(gè)姓名變量,不賦初值
        string name;
        
//定義一個(gè)性別變量,賦初值為男
        string Sex = "";

        
//定義一個(gè)方法,讀取類(lèi)中字段成員,值的變化。
        void Say()
        {
            Console.WriteLine(
"我的年齡:{0},我的名字:{1},我的性別:{2}", age, name,Sex );
        }


        
/*1.以下方法都為Ren這個(gè)類(lèi)的構造方法,他們因為參數不同,形成了方法的重載,
         * 2.this關(guān)鍵字:this關(guān)鍵字用來(lái)引用對象本身,已經(jīng)是說(shuō),this.name指的是對象中的name字段,
         *   而=name的這個(gè)name指的是方法中離它定義最近的name,這里值的是構造方法中傳入的name參數
         * this關(guān)鍵字在例子結束后,還會(huì )具體的講解。
*/  
         
        
//在無(wú)參的構造方法中,給性別重新賦值,年齡和姓名按照創(chuàng )建對象時(shí)默認的賦初值
        public Ren()
        {
            
//改變性別的值
            Sex = "";
            Console.WriteLine(
"我剛出生!還沒(méi)有名字,年齡也從0歲開(kāi)始!");
            
//此時(shí)讀取對象中的字段值的變化,應該性別改變,年齡和姓名都為默認值
            Say();
        } 
     
        
//創(chuàng )建一個(gè)帶姓名參數的構造方法,將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的name參數賦給對象中的字段name值,這樣say方法中的姓名也有了改變
        
//同時(shí)在這個(gè)構造方法中,給age字段自定義賦值。
        public Ren( string name )
        { 
           
this. name =name ;
           Console.WriteLine(
"呦!我使用雙截棍,我有名字了!,但是年齡呢?,我自己定,我就27歲了。");
           age 
= 27;
           Say();
        }

        
//創(chuàng )建一個(gè)帶姓名參數、姓名的構造方法,將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的name參數賦給對象中的字段name值,
        
//將創(chuàng )建對象時(shí)傳入的age參數的值賦給對象中的字段age,這樣say方法中的姓名、年鄰都有了改變
       
          
public Ren(int age, string name)
        {
            
this.age = age;
            
this.name = name;
            Console.WriteLine(
"哦!你給我起名字,告訴我多大了吧!你說(shuō)的算!");
            Say();
        }

       
        
//定義靜態(tài)的構造函數,我把她放在在最后,但是會(huì )第一個(gè)被調用。
          static Ren()
          {
              Console.WriteLine(
"我是靜態(tài)的構造函數,不能有參數及訪(fǎng)問(wèn)修飾符,并且創(chuàng )建對象時(shí),我只執行一次,最先調用");
              Console.WriteLine();
          }
         
    }
    
class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
//創(chuàng )建無(wú)參的對象boby,并且創(chuàng )建時(shí)會(huì )先調用靜態(tài)的構造方法,再調用無(wú)參的構造方法
            Ren boby = new Ren();
            Console.WriteLine();

            
//創(chuàng )建有姓名參數的對象songer歌手
            Ren songer = new Ren("周杰倫");
            Console.WriteLine();

            
//創(chuàng )建有年齡、姓名參數的對象man
            Ren man = new Ren(33,"貝克漢姆");
            Console.WriteLine();
        }

    }
}

 

結果如下:


我是靜態(tài)的構造函數,不能有參數及訪(fǎng)問(wèn)修飾符,并且創(chuàng )建對象時(shí),我只執行一次,最先調用

我剛出生!還沒(méi)有名字,年齡也從0歲開(kāi)始!
我的年齡:0,我的名字:,我的性別:女

呦!我使用雙截棍,我有名字了!,但是年齡呢?,我自己定,我就27歲了。
我的年齡:27,我的名字:周杰倫,我的性別:男

哦!你給我起名字,告訴我多大了吧!你說(shuō)的算!
我的年齡:33,我的名字:貝克漢姆,我的性別:男

滅亡了
滅亡了
滅亡了
請按任意鍵繼續. . . 


         因為析構方法比較好理解,看這個(gè)實(shí)例同學(xué)們就能明白他的用法,析構函數的繼承順序是按照從派生程度最大到最小的順序調用的,也就是與構造方法繼承順序相反,先結束子類(lèi)的析構方法,再結束爸爸類(lèi)的,再結束爺爺類(lèi)的,這點(diǎn)也比較好理解,可以把構造方法和析構方法看出一對開(kāi)始和結束的標記,內部的開(kāi)始標記最先結束,最外部的開(kāi)始標記,最后結束。

         本節課我們就學(xué)到這里,下節課我們來(lái)學(xué)習類(lèi)的六大分類(lèi)。

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