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幼兒思維游戲課程促進(jìn)教師教育觀(guān)念的轉變
傳統的教育方式以教師的“教”為主,老師說(shuō)一句幼兒學(xué)一句的模仿式學(xué)習常常出現在教學(xué)活動(dòng)中,教師過(guò)于重視完成活動(dòng)目標,多采用一刀切的教育手段,為了能夠讓每一個(gè)幼兒都能達到目標的要求,就出現了教師的包辦代替以及反復練習的訓練式教學(xué)形式。

  而幼兒思維游戲特色課程倡導在游戲中學(xué)習,在“玩中學(xué)”的教育理念,是以操作材料為依托的探索性、操作性游戲。是幼兒主動(dòng)建構自己的經(jīng)驗和知識,逐漸形成自己的思維系統。它要求教師在課程實(shí)施的過(guò)程中是一個(gè)引導者、觀(guān)察者、合作者,從而引發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,適時(shí)的觀(guān)察了解幼兒的活動(dòng)情況,以游戲伙伴的身份參與到游戲中,進(jìn)而使幼兒通過(guò)活動(dòng)得到思維發(fā)展。

  怎樣使教師們從傳統的教育觀(guān)念中轉變過(guò)來(lái)呢?這個(gè)問(wèn)題首先擺在了我們面前。觀(guān)念的轉變并不是一朝一夕就可以達到的,我們通過(guò)學(xué)習、探索實(shí)踐、反思、再實(shí)踐的過(guò)程使老師們在觀(guān)念上得到逐漸轉變。首先我們對托班全體教師進(jìn)行了幼兒思維游戲課程的培訓,在專(zhuān)家老師的細致全面的介紹中,老師們了解了課程的理論依據,在對教具教材的操作中對課程內容有了初步了解。老師們有了理論的依托開(kāi)始了教育實(shí)踐活動(dòng),我們發(fā)現老師們還是習慣的以集體教學(xué)的方式,按照教師的計劃按步就班的開(kāi)展活動(dòng),教學(xué)中教師成了主體,幼兒只是在跟學(xué),這就抑制了幼兒的自主學(xué)習。例如:在《你好》這個(gè)單元中,教具中故事的角色很多,老師采取了傳統的集體式教學(xué),為了在操作中力求每位幼兒都能夠達到目標要求,教師在教學(xué)過(guò)程中就采取了“老師說(shuō)、幼兒跟擺”的方式,全班的幾位老師都一起幫助幼兒來(lái)擺,老師擺一個(gè)幼兒跟擺一個(gè)角色,雖然最后孩子們的教具都擺對了,但中間有多少是幼兒自主完成的呢?針對這樣的問(wèn)題我們組織老師們對優(yōu)秀的教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行觀(guān)摩,重點(diǎn)請老師觀(guān)察在活動(dòng)中教師的教育行為,并根據觀(guān)摩就“在活動(dòng)中教師的角色定位是什么?以及老師是通過(guò)哪些方式為幼兒提供自主學(xué)習機會(huì )的?”進(jìn)行了討論。通過(guò)討論使老師們意識到在活動(dòng)中幼兒是學(xué)習的主體,教師要發(fā)揮“導”的作用,為幼兒營(yíng)造主動(dòng)學(xué)習的空間和條件。老師們覺(jué)得傳統的集體式教學(xué)形式,在幼兒思維特色課程的操作中不是完全適合的,因為老師無(wú)法在幼兒遇到問(wèn)題時(shí)給予個(gè)別引導,往往為了讓幼兒能趕上集體的進(jìn)度而出現包辦代替的現象,從而限制了幼兒主動(dòng)探索的機會(huì )。因此在接下來(lái)的實(shí)踐活動(dòng)中,老師們采取了集體教學(xué)與小組操作相結合的教學(xué)形式,在活動(dòng)中關(guān)注了給孩子創(chuàng )設一個(gè)寬松地主動(dòng)探索的情境,就像老師們在反思中說(shuō)的那樣“教師應創(chuàng )造機會(huì )讓幼兒試著(zhù)以自己的認知來(lái)解釋現象、發(fā)現問(wèn)題,讓幼兒用自己的眼睛‘看世界’。”在對教育觀(guān)念有了新的認識后,我們開(kāi)展了托班教師對課程的實(shí)施討論,老師們又有了這樣的疑問(wèn):“這么多的教具孩子們能夠接受和掌握嗎?”老師們對孩子們的能力提出了質(zhì)疑。接下來(lái)老師們的教學(xué)實(shí)踐、摸索和反思解答了大家的疑問(wèn),老師們發(fā)現從孩子的興趣出發(fā),培養良好的操作常規,在幼兒理解的基礎上,教具的多少并不是問(wèn)題。幼兒在游戲化的教學(xué)方式中,對教具產(chǎn)生了濃厚的興趣,反復持久的操作擺弄,孩子們從中發(fā)現了樂(lè )趣,獲得了成功和滿(mǎn)足感,對教具的操作樂(lè )此不疲,幼兒的這種自主學(xué)習的行為表現也逐漸使教師轉變了觀(guān)念接受并喜愛(ài)上了幼兒思維游戲特色課程。

  二、 思維游戲課程以游戲為主的教學(xué)形式提高了教師的教學(xué)水平

  1、 加強“以研帶教”的課程實(shí)施方式,使教師在“研”中發(fā)現以游戲為主的教學(xué)形式的優(yōu)勢

  當拿到思維游戲課程的教材后,首先我們展開(kāi)了教研組的研討與實(shí)踐相結合的教研活動(dòng),通過(guò)教師認真閱讀教師用書(shū),來(lái)進(jìn)一步理解思維游戲課程的教育理念和理論依據,并通過(guò)集體備課的形式來(lái)明確每一單元課程中的目標要求以及活動(dòng)流程,以實(shí)踐的方式發(fā)現更符合本班幼兒發(fā)展水平的教學(xué)方式。教研組成立初我們就制定了教研制度,每月對新一單元目標、內容進(jìn)行學(xué)習研究,對已完成的單元進(jìn)行反思;每周的教研活動(dòng)我們通過(guò)平行班的教學(xué)活動(dòng)觀(guān)摩或觀(guān)看教學(xué)錄像的方式,發(fā)現教師在教學(xué)中好的教學(xué)方法及存在的問(wèn)題,并征求教師在教學(xué)中遇到的問(wèn)題和困惑,集思廣益發(fā)揮集體的作用,幫助教師解決問(wèn)題、解答困惑。例如:當觀(guān)摩了小五班《大虎小虎》的活動(dòng),老師在活動(dòng)中老師設計了實(shí)物的比較環(huán)節,通過(guò)對幼兒在活動(dòng)中進(jìn)行實(shí)物比較時(shí)遇到的問(wèn)題,發(fā)現在蘋(píng)果的比較中原來(lái)教材中的重疊比較運用在實(shí)物上就不是很合適,這時(shí)更好的方法是通過(guò)觸摸和視覺(jué)比較來(lái)感知物體的大小不同。于是在小六班進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)時(shí),就采納了大家的建議,使幼兒運用多種感官區分了大小,取得了很好的效果。通過(guò)大家的認真的學(xué)習和討論,老師們進(jìn)一步發(fā)現:托班思維游戲課程中各單元的教學(xué)目標明確,教學(xué)形式主要以游戲為主,“在游戲中學(xué)習,在游戲中思考”是幼兒思維游戲課程的宗旨。巧妙地把玩與學(xué)、做與學(xué)結合在一起,達到自然而然的啟智慧、長(cháng)本領(lǐng)的目的。這正是托班思維游戲課程的優(yōu)勢,因為游戲是托班幼兒基本活動(dòng),是幼兒自主學(xué)習的途徑。幼兒喜歡游戲,常常醉心于游戲,幼兒在游戲中,社會(huì )生活中的實(shí)質(zhì)性問(wèn)題一步步地在游戲中獲得體現,因此游戲的發(fā)展變化正是反映了嬰幼兒思維發(fā)展水平的變化。這也正符合了托班幼兒的年齡特點(diǎn),因為托班幼兒的注意更多的是無(wú)意注意,游戲的形式使幼兒在自然輕松的氛圍中接受了知識、掌握了知識、發(fā)展了思維。

  我們在思維游戲課程的實(shí)施中教學(xué)游戲占有很大的比重,教學(xué)游戲不但能夠有計劃地增長(cháng)幼兒的知識,而且還能發(fā)展他們的語(yǔ)言表達能力,提高他們的觀(guān)察、記憶、注意和獨立思考能力,從而更好地發(fā)展幼兒的學(xué)習潛力。托班幼兒年齡小,他們受感知經(jīng)驗及多方面因素的制約,自主選擇游戲的能力較差,因此,他們對成人預設或隨機生成的游戲很感興趣。同時(shí),他們在游戲活動(dòng)中也會(huì )有突發(fā)奇想。因此,在每次活動(dòng)前的準備工作中,我們都重點(diǎn)加強教師對教學(xué)游戲的設計,如:在“小豬吃飯”的活動(dòng)中,目標是培養幼兒能夠根據事物的不同特征進(jìn)行記憶。根據目標要求及活動(dòng)的時(shí)間和內容,老師設計了“豬寶寶的新年禮物哪去了?”的教學(xué)游戲,老師以變魔術(shù)的游戲手段,創(chuàng )設了圣誕老人送禮物的情境吸引了幼兒的興趣,隨著(zhù)豬寶寶的可愛(ài)的禮物不見(jiàn)了的情節,孩子們投入到了游戲的角色中,主動(dòng)幫助豬寶寶發(fā)現丟失的禮物,在發(fā)現、尋找禮物的過(guò)程中幼兒的記憶力、觀(guān)察力得到了發(fā)展。

  思維游戲課程中游戲教學(xué)的形式是多變而活躍的,這就對教師提出了更高的要求,特別是面對不足3歲的托班幼兒,它們的注意力容易被周?chē)氖挛锔蓴_,這就要求教師在組織教學(xué)游戲時(shí)有較強的隨機應變能力和生動(dòng)的吸引幼兒的組織能力。我們托班的教師年齡基本接近40歲,開(kāi)始時(shí)老師們也有顧慮,但隨著(zhù)對課程的了解以及教學(xué)游戲的不斷開(kāi)展,老師們克服了很多困難,在實(shí)施課程的過(guò)程中,她們以活潑的擬人口吻,親切燦爛的笑容,以及生動(dòng)的表情一次次的把孩子們帶入了游戲的角色。例如:在《小豬吃飯》這個(gè)活動(dòng)中,為了讓孩子們進(jìn)入到豬媽媽為豬寶寶準備飯菜的情景中,已經(jīng)40多歲的馬老師帶上頭飾扮演成豬媽媽?zhuān)牍蛟诘匕迳蠟楹⒆觽冄菔局?zhù)豬媽媽給寶寶們準備的盤(pán)子和好吃的飯菜,孩子們被這個(gè)情景深深吸引了,全神貫注的去觀(guān)察“媽媽”給他們帶來(lái)了什么。老師們同孩子們游戲在一起,帶動(dòng)了幼兒游戲的興趣,在教學(xué)中有時(shí)她們扮演慈愛(ài)的媽媽、有時(shí)又成為孩子們的玩伴,使幼兒自然的融入到游戲中掌握了活動(dòng)內容。

  2、 引導教師深入研究思維游戲課程中的操作材料,充分發(fā)揮操作材料的作用

  幼兒思維游戲課程實(shí)施不久,老師們又發(fā)現了課程設置中的另一大優(yōu)勢。就是課程提供了豐富的游戲材料,這些游戲材料形象可愛(ài)、顏色圖案設計鮮明,很適合托班幼兒的年齡特點(diǎn),在第一時(shí)間吸引了幼兒的注意,引發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣。人手一份的材料準備,更加適合托班幼兒喜歡自己操作不愿與人分享的年齡特點(diǎn),以及托班幼兒的從眾心理(別人有我也要有的想法)。教學(xué)材料的豐富不但減輕了教師課前準備的重擔,也使教師們能夠把更多的精力關(guān)注到活動(dòng)設計本身,關(guān)注到幼兒在活動(dòng)中的表現。為了能夠充分發(fā)揮這些游戲材料的作用,教師們還想出了很多好的方法,如:運用“比比誰(shuí)最快”,“比比誰(shuí)整齊”的辦法,培養幼兒有秩序的取放教具盒的操作常規,良好的操作常規使幼兒能夠迅速而有序地動(dòng)手操作;在“轱轆轆”的活動(dòng)中教師發(fā)現幼兒找到鑲嵌的對象,但在操作下一頁(yè)時(shí)前一個(gè)就會(huì )掉出來(lái),這個(gè)現象大大影響了幼兒操作的興趣,幼兒的注意力受到了影響,因此,老師就利用橡皮泥來(lái)幫助幼兒固定鑲嵌的物品,使幼兒順利的完成游戲操作;在“大虎小虎”的活動(dòng)中老師們還利用實(shí)物幫助幼兒直觀(guān)的比較物體的大小,使幼兒學(xué)到了多種比較的方法…………

  三、 幼兒思維課程拓展了教師的創(chuàng )新意識

  課程方案與課程實(shí)施之間的關(guān)系是理想與現實(shí)、預期結果與實(shí)現結果過(guò)程之間的關(guān)系,課程實(shí)施關(guān)注的焦點(diǎn)是課程實(shí)踐中實(shí)際發(fā)生的變化以及影響變化的因素?!毒V要》指出:“教育活動(dòng)的組織與實(shí)施過(guò)程是教師創(chuàng )造性地開(kāi)展工作的過(guò)程。教師要根據本<綱要>,從本地、本園的條件出發(fā),結合本班幼兒的實(shí)際情況,制定切實(shí)可行的工作計劃并靈活地執行。”在實(shí)施幼兒思維游戲課程的過(guò)程中我們也同樣鼓勵教師根據本班幼兒的特點(diǎn)和園本課程進(jìn)行創(chuàng )新。

  1、 根據幼兒實(shí)際水平進(jìn)行課程調整

  在課程開(kāi)始初期,老師們只是照搬課程安排的教學(xué)方案,在實(shí)施的過(guò)程中老師們遇到了問(wèn)題:同樣的課程出現了不同的效果。根據這一現象我們提出了根據本班幼兒的年齡特點(diǎn)適當調整課程的決定。我園參加課程實(shí)施的有兩個(gè)托班,一個(gè)班的幼兒年齡大些,入園時(shí)的年齡是兩歲八個(gè)月左右(小五班),而另一個(gè)班的幼兒入園年齡是兩歲半(小六班),隨著(zhù)課程的開(kāi)展,小五班的老師感覺(jué)按課程單元進(jìn)行的過(guò)程中,單元里單獨的活動(dòng)目標對于本班幼兒過(guò)于簡(jiǎn)單,孩子們興趣性不強,于是她們對單元中活動(dòng)進(jìn)行了重組,加深了目標難度,活動(dòng)對于幼兒有了挑戰性,孩子們也就更加感興趣了。小六班的情況卻相反,她們的孩子在操作中遇到了故事角色過(guò)多幼兒顧此失彼的現象,因此,根據小六班的幼兒小注意力不集中的特點(diǎn),適當減少了故事角色,放慢了單元活動(dòng)進(jìn)程的措施。如:在語(yǔ)義類(lèi)游戲〈你好〉的活動(dòng)中,小五班老師根據本班幼兒在禮貌用語(yǔ)“你好”的掌握上已有了基礎,并且在日常生活中孩子們能夠正確主動(dòng)的運用,因此,老師將單元中的第一次的活動(dòng)目標“問(wèn)好”與第二次的活動(dòng)區分高、低組合在了一起,豐富了活動(dòng)的內容滿(mǎn)足了孩子們的需要。而在同一單元實(shí)施中,小六班的幼兒禮貌用語(yǔ)的原有水平不高,他們還分不清使用禮貌用語(yǔ)的恰當的時(shí)機,因此,小六班老師就從第一個(gè)活動(dòng)開(kāi)始以單純的禮貌問(wèn)好為目標開(kāi)展活動(dòng),使幼兒逐步掌握單元內容。

  2、 在幼兒思維游戲課程中音樂(lè )游戲的運用

  隨著(zhù)課程的深入,在老師們對課程有了初步掌握的基礎上我們提出:利用其他領(lǐng)域的內容促進(jìn)思維課程的開(kāi)展。使課程間達到相互促進(jìn)和提高,不斷開(kāi)拓教師的創(chuàng )新意識,使課程更適合我園幼兒的實(shí)際水平。老師們通過(guò)集體備課、平行班相互觀(guān)摩等形式開(kāi)展了創(chuàng )新教學(xué)的實(shí)踐。如:音樂(lè )活動(dòng)是幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的活動(dòng)之一,特別是對于托班幼兒,老師、家長(cháng)經(jīng)常發(fā)現當孩子聽(tīng)到音樂(lè )時(shí)就會(huì )很自然的手舞足蹈,產(chǎn)生愉悅的情緒。根據幼兒對音樂(lè )的興趣,是不是可以將幼兒思維課程與美育奧福音樂(lè )課程進(jìn)行相互促進(jìn)呢?我們進(jìn)行了一系列的嘗試,得到的效果是肯定的。在《毛毛蟲(chóng)》的活動(dòng)中,小六班老師根據本班幼兒年齡小,注意力不集中,理解能力有限的情況,結合活動(dòng)中的動(dòng)靜交替的原則,創(chuàng )編了音樂(lè )游戲“毛毛蟲(chóng)”。老師們運用的我園開(kāi)展的美育奧福音樂(lè )活動(dòng)中的《毛毛蟲(chóng)》的音樂(lè ),讓孩子們在音樂(lè )的伴奏下形象的感受到毛毛蟲(chóng)爬的時(shí)候慢慢的動(dòng)作,通過(guò)音樂(lè )的輔助幫助幼兒理解故事的內容。在《小豬吃飯》的活動(dòng)中,小五班老師利用奧福“圣誕老公公的鈴鐺不見(jiàn)了”的音樂(lè ),改編成了“小豬的圣誕禮物不見(jiàn)了”并創(chuàng )編了魔術(shù)游戲,豐富了活動(dòng)內容,引發(fā)了幼兒的興趣,使幼兒在游戲中得到了發(fā)展。在《轱轆轆》活動(dòng)中,老師創(chuàng )編了什么圓的歌曲,幫助幼兒發(fā)現身邊圓形的物品。在這個(gè)思路的引領(lǐng)下老師們將幼兒思維課程中的一些活動(dòng)與音樂(lè )活動(dòng)有機的結合豐富了思維游戲課程活動(dòng)內容同時(shí)創(chuàng )新了活動(dòng)形式,提升了幼兒在活動(dòng)中的興趣性。

  3、 創(chuàng )新游戲提高了幼兒在思維游戲課程的興趣

  從游戲內容講,嬰兒末期、幼兒初期的兒童往往從動(dòng)作開(kāi)始,但已不滿(mǎn)足于單純動(dòng)作的重復,而是力圖賦予這些動(dòng)作以一定的意義。老師們根據幼兒游戲的這一特點(diǎn),對思維游戲課程的活動(dòng)進(jìn)行了一些游戲的創(chuàng )編,以提高幼兒活動(dòng)的興趣。如:在《大虎小虎》的活動(dòng)中,老師們創(chuàng )設了“喂虎寶寶”的游戲,通過(guò)幼兒喂食使幼兒區分了物體的大小,發(fā)展了幼兒一一對應和分類(lèi)的能力。在語(yǔ)義類(lèi)活動(dòng)《你好》中,教師就創(chuàng )編了兒歌游戲《高人矮人》,通過(guò)說(shuō)兒歌做動(dòng)作的游戲形式使幼兒通過(guò)肢體的動(dòng)作變化感知了高、矮的差異。

  老師們還利用區域活動(dòng)對幼兒進(jìn)行延伸活動(dòng),小五班的老師根據思維課程中的《毛毛蟲(chóng)》活動(dòng)制作了很多毛毛蟲(chóng)的圖卡和紅、黃、藍色的圓形身體,為幼兒提供到活動(dòng)區中,在幼兒擺弄的過(guò)程中,老師觀(guān)察發(fā)現孩子們在認識顏色的基礎上將毛毛蟲(chóng)的身體進(jìn)行了一系列的顏色排序,于是老師有意識的將毛毛蟲(chóng)的身體擺成不同排序方法的樣子,觀(guān)察幼兒是否可以繼續排序,發(fā)現幼兒不但可以按照老師的排序規律進(jìn)行延續,能力強的幼兒還自己創(chuàng )新了排序規律,給了老師很大的驚喜,因為排序是在中班幼兒才能進(jìn)行的,而現在托班幼兒在無(wú)意間做到了,讓老師對幼兒的潛能有了新的認識。

  幼兒思維游戲特色課程的引進(jìn),從多方面提高了我園托班教師的專(zhuān)業(yè)水平。使老師們領(lǐng)悟了新的教育觀(guān)念,同時(shí)也開(kāi)拓了教師們的創(chuàng )新意識,在這樣的發(fā)展方向的引領(lǐng)下,我園在思維游戲課程的實(shí)施和探索中將有更進(jìn)一步的提高。接下來(lái)我們將在課程實(shí)施的過(guò)程中從幼兒的思維發(fā)展出發(fā)進(jìn)行進(jìn)一步的研究?! ?br>
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