看到一些D70的片子大家有點(diǎn)失望,這里分享一些簡(jiǎn)單PS步驟供大家參考。PS高手不需要看。
我屬于比較懶的,所以PS也是做一些簡(jiǎn)單的處理。如果我能做相信你也能做到。
這是夢(mèng)MM提供的一張片子,沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何處理,除了修改尺寸。很顯然這個(gè)圖比較平淡,而且不銳利。
下面我們用幾個(gè)簡(jiǎn)單PS步驟進(jìn)行修改。
我的PS工作環(huán)境:工具欄在左邊,歷史和直方圖在右邊。
首先修改尺寸。對于在無(wú)忌上圖最大尺寸長(cháng)邊可以1024像素,但我通常不喜歡用這么大,因為無(wú)忌上圖還有一個(gè)限制:文件大小在200KB以下。如果文件尺寸大了在相同文件大小限制下質(zhì)量就會(huì )犧牲。
第二步是修正曝光。如果有NEF/RAW文件應該在NikonCapture或者NikonView里面進(jìn)行。因為我只有Jpeg,所以只能用PS的Level工具。我不喜歡用Auto Level,因為Auto Level有時(shí)對三原色分開(kāi)調整,導致顏色變化。簡(jiǎn)單調整步驟就是把左邊(暗部)和右邊(亮部)的標尺拉向中間,把空出部分跳過(guò)。
此外還可以用那三個(gè)吸管,左邊是點(diǎn)取畫(huà)面最黑的位置,或者是你認為應該最黑的位置;右邊點(diǎn)取最亮的位置;中間吸管點(diǎn)取整個(gè)畫(huà)面中間灰色。
第三步看題材,像這個(gè)風(fēng)光題材可以適量提高色彩飽和度,因為網(wǎng)上觀(guān)眾喜歡飽和(但未必真實(shí))的色彩。但對人物要小心,因為眼睛對膚色變化非常敏感,沒(méi)有必要把一個(gè)皮膚正常的MM變成長(cháng)時(shí)間在太陽(yáng)下面工作的運動(dòng)員。
第四步是適量的銳化(USM)??偣灿腥齻€(gè)參數,詳細解釋在其他PS帖子里有。對于長(cháng)邊在800到1000左右的圖片,我喜歡用75-150%的量,0.7直徑,最后是0。做這個(gè)調整時(shí)要用100%全幅顯示,注意邊緣和暗部細節,如果量過(guò)高會(huì )增加暗部噪音和造成邊緣過(guò)渡不自然。
如果你喜歡給片子加框或者簽名應該在最后階段做。然后就用Save For Web輸出。這個(gè)功能可以保證色彩空間自動(dòng)轉換為sRGB,此外里面有一個(gè)小功能可以自動(dòng)調節Jpeg壓縮比而保證文件尺寸。我選擇200KB,讓軟件自動(dòng)選擇壓縮比。
最后我們來(lái)看簡(jiǎn)單調整過(guò)的片子比較。這是沒(méi)有調過(guò)的。
這是調過(guò)的,是否效果好些?
人像的例子就是多一個(gè)磨皮(NeatImage)步驟,此外在USM銳化是要注意不要過(guò)分銳化而破壞皮膚質(zhì)感。高級一些要可以用Clone Stamp Tool抹去皮膚一些瑕疵,這里就不介紹了。
先看原圖縮小尺寸。
為了顯示效果我們裁剪中間部分。先看直方圖,曝光基本正確(專(zhuān)業(yè)攝影師用了反光板,應該沒(méi)有問(wèn)題)。
本來(lái)我應該直接去下一步磨皮。但這里多增加一個(gè)使用PS CS的暗部細節調整功能,把黑色毛衣的細節調出來(lái)而沒(méi)有改變整個(gè)圖片的光比。這個(gè)功能在NikonCapture 4里面也有,稱(chēng)為DEE。夢(mèng)MM提供的那個(gè)紅色廟宇的片子用這個(gè)功能調整后的效果非常明顯。
里面的參數比較多,參考我這里的顯示,把暗部(Shadows)的量(Amounts)和亮度寬度(Tonal Width)在20%到50%之間改變一下。
下一步就是用Neat Image來(lái)磨皮。這個(gè)工具功能強大,但使用比較簡(jiǎn)單。先對圖像做分析,我用自動(dòng)分析(Auto Fine-Tune)。
然后選擇一個(gè)處理方式。對于細節不多而皮膚又不太理想的人像我會(huì )選擇保留少一些細節(Retain Natural Image Look -> Remove only half of stronger noise (keep fewer details)),否則用保留多一些細節。
然后做USM銳化。雖然NI里面也有銳化功能,但我習慣了PS的參數。
最后對比調整前
和調整后的結果
怎么樣?幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,沒(méi)有什么建立新層使用Mask或者摳圖的高深PS技巧。