Android 觸摸事件的處理主要涉及到幾個(gè)方法:
onInterceptTouchEvent(),
dipatchTouchEvent(),
onTouchEvent(),
onTouch()。
onInterceptTouchEvent() 用于攔截事件并改變事件傳遞方向。解釋一下事件傳遞。比如一個(gè)Activity中展示給用戶(hù)可能是ViewGroup和View的多層嵌套,默認情況下觸摸事件產(chǎn)生之后從最外層一次傳遞到最里面一層,然后在從最里面一層開(kāi)始響應。從最里面一層開(kāi)始依次調用各層次的dispatchTouchEvent()進(jìn)行分發(fā),dispatchTouchEvent()中在調用onTouch / onTouchEvent進(jìn)行響應觸摸事件。
onInterceptTouchEvent() 方法可以將觸摸事件的傳遞截斷,讓觸摸事件在某一層就不往下面傳遞,就開(kāi)始調用這一層的dispatchTouchEvent(),開(kāi)始向上層返回。如果需要在某一層攔截,需要復寫(xiě)該層的onInterceptTouchEvent()方法,并讓該方法返回 true。通過(guò)一張圖來(lái)解釋一下。
假設一個(gè)Activity展示的界面有A->B->C->D四層,當事件發(fā)生之后,首先經(jīng)過(guò)A的onInterceptTouchEvent(), 如果A的onInterceptTouchEvent()返回false,則會(huì )傳遞到B的onInterceptTouchEvent(),如果返回false則一次向下(內層)傳遞。如果某一層的onInterceptTouchEvent()返回true,然后就會(huì )調用該層的disatchTouchEvent()分發(fā)事件,事件不再向下傳遞。如果各層都沒(méi)有攔截事件則從最內層開(kāi)始調用dispatchTouchEvent(),如果某一各層的dispatchTouchEvent()返回true,則表明該層消費了該事件,則上面層的dispatchTouEvent()不會(huì )被調用。舉一個(gè)例子:
上圖中B層的onInterceptTouchEvent()返回true,則事件被攔截,開(kāi)始調用B層的dispatchTouchEvent()向上返回一次響應觸摸事件。
知道這個(gè)機制有什么卵用嗎?
一個(gè)簡(jiǎn)單例子,我們在scrollView中放置了圖片,圖片允許縮放拖動(dòng),但是你對圖片進(jìn)行拖動(dòng)的時(shí)候會(huì )發(fā)現scrollView也跟著(zhù)動(dòng),這樣體驗就會(huì )很不好,怎么辦呢?
結合上面的分析,我們可以知道,如果讓觸摸事件傳遞到內層的圖片,然后在在圖片的disPatchTouchEvent()中把這個(gè)觸摸事件消費了就不就可以了嗎?
具體做法在圖片的onTouch() 方法中,ACTION_DOWN中設置scrollView不攔截事件,通過(guò)scrollView.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)來(lái)完成,完成想要的處理之后在圖片的onTouch()方法最后返回true就可以實(shí)現了。
問(wèn)題又來(lái)了 onTouch(View v, MotionEvent event) 和 onTouchEvent(MotionEvent event) 有什么區別呢? 看起來(lái)那么像,不會(huì )是完成相同的功能吧?這樣做不是多此一舉嗎,為什么不用一個(gè)就好了。
為了搞清楚這個(gè)問(wèn)題,首先需要來(lái)看View中disPatchTouchEvent()方法,可以看出onTouch() 先于 onTouchEvent()執行。通過(guò)查看View的源碼還發(fā)現,或者簡(jiǎn)單推理一下我們設置setOnTouchListener()設置的是誰(shuí)就知道,我們什么時(shí)候需要調用onTouch()方法讓其發(fā)揮作用而不是讓onTouchEvent()來(lái)響應了。View源碼中可以看出onTouch是一個(gè)Interface的方式實(shí)現,將處理邏輯的實(shí)現交給開(kāi)發(fā)者自定義,因此可以得出Android系統自帶的控件我們使用onTouch處理事件,如果我們需要擴展View,則需要復寫(xiě)onTouchEvent()來(lái)實(shí)現事件的處理。其實(shí)onTouch(View v, MotionEvent event) 和 onTouchEvent(MotionEvent event)可以從這兩個(gè)方法接受的參數就可以看出不同來(lái),onTouch包含一個(gè)View類(lèi)型的參數,因此是可以設置給某個(gè)View的,onTouchEvent()則是給某個(gè)View自己用的。
既然提到了View的事件響應,那onClick事件又是怎么響應的呢? 通過(guò)產(chǎn)看源碼可以發(fā)現onClick是在onTouchEvent中執行的,而且是在onTouchEvent的ACTION_UP事件中執行的。因此如果View 的onTouch()返回true則會(huì )導致onClick得不到執行,因為onTouchEvent()得不到執行。
此外Activity中也有onTouchEvent()成員方法,如果Activity中的View都不處理Event則Activity的onTouchEvent()會(huì )調用。
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