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Java SE 6之腳本引擎 讓程序如虎添翼
現在Java SE 5已經(jīng)發(fā)布,在明年Java SE 6也將發(fā)布。Java SE 6較JavaSE5有了很大的改進(jìn),它的功能更強,而且是專(zhuān)為Vista所設計,這就意味著(zhù)Java SE 6將是Vista上的最佳選擇。而Java SE6所提供的最眾多的新功能必將成為它的最大賣(mài)點(diǎn)。

  Java SE6最引人注目的新功能之一就是內嵌了腳本支持。在默認情況下,Java SE 6只支持JavaScript,但這并不以為著(zhù)Java SE6只能支持JavaScript。在Java SE 6中提供了一些接口來(lái)定義一個(gè)腳本規范,也就是JSR223。通過(guò)實(shí)現這些接口,Java SE6可以支持任意的腳本語(yǔ)言(如PHP或Ruby)。

  運行第一個(gè)腳本程序

  在使用Java SE6運行腳本之前,必須要知道你的Java SE6支持什么腳本語(yǔ)言。在javax.script包中有很多的類(lèi),但這些類(lèi)中最主要的是ScriptEngineManager??梢酝ㄟ^(guò)這個(gè)類(lèi)得到當前Java SE 6所支持的所有腳本。如下面例子將列出所有可以使用的腳本引擎工廠(chǎng)。

import javax.script.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import static java.lang.System.*;
public class ListScriptEngines
{
 public static void main(String args[])
 {
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
  // 得到所有的腳本引擎工廠(chǎng)
  List factories = manager.getEngineFactories();
  // 這是Java SE 5 和Java SE 6的新For語(yǔ)句語(yǔ)法
  for (ScriptEngineFactory factory: factories)
  {
   // 打印腳本信息
   out.printf("Name: %s%n" +
    "Version: %s%n" +
    "Language name: %s%n" +
    "Language version: %s%n" +
    "Extensions: %s%n" +
    "Mime types: %s%n" +
    "Names: %s%n",
    factory.getEngineName(),
    factory.getEngineVersion(),
    factory.getLanguageName(),
    factory.getLanguageVersion(),
    factory.getExtensions(),
    factory.getMimeTypes(),
    factory.getNames());
   // 得到當前的腳本引擎
   ScriptEngine engine = factory.getScriptEngine();
  }
 }
}

  上面的例子必須要在Java SE 6中編譯。其中import static java.lang.System.*是新的語(yǔ)法,將System中的所有靜態(tài)成員進(jìn)行引用,以后就可以直接使用out、in或err了。

  通過(guò)運行java ListScriptEngines,將顯示如下信息

Name: Mozilla Rhino
Version: 1.6 release 2
Language name: ECMAScript
Language version: 1.6
Extensions: [js]
Mime types: [application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript]
Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]

  在最下面一行是腳本的別名,也就是使用它們中的任意一個(gè)都可以。得到一個(gè)具體的腳本引擎有3種方法。

  根據擴展名得到腳本引擎

ScriptEngine engine = manager.getEngineByExtension("js");

  getEngineByExtension的參數就是Extensions:[js]中[…]里的部分。

  根據Mime類(lèi)型得到腳本引擎

ScriptEngine engine = manager.getEngineByMimeType("text/javascript");

getEngineByMimeType的參數可以是Mime types: [application/javascript,application/ecmascript, text/javascript,text/ecmascript]中的任何一個(gè),可以將text/javascript改成text/ecmascript。

  根據名稱(chēng)得到腳本引擎

ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");

  getEngineByName后的參數可以是Names: [js, rhino, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript]中的任何一個(gè),如可以將javascript改成ecmascript。

上面已經(jīng)討論了執行腳本的第一步,就是得到一個(gè)可用的腳本引擎。在完成這項工作之后就可以利用這個(gè)腳本引擎執行相應的腳本了。我們可以使用ScriptEngine的eval方法來(lái)執行腳本。eval方法被重載的多次,但最常用的是public Object eval(String script)。
下面的例子演示了如何使用eval方法來(lái)執行javascript腳本。

import javax.script.*;
import java.io.*;
import static java.lang.System.*;
public class FirstJavaScript
{
 public static void main(String args[])
 {
  ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
  // 得到j(luò )avascript腳本引擎
  ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
  try
  {
   // 開(kāi)始運行腳本,并返回當前的小時(shí)
   Double hour = (Double)engine.eval("var date = new Date();" +"date.getHours();");
   String msg;
   // 將小時(shí)轉換為問(wèn)候信息
   if (hour < 10)
   {
    msg = "上午好";
   }
   else if (hour < 16)
   {
    msg = "下午好";
   }
   else if (hour < 20)
   {
    msg = "晚上好";
   }
   else
   {
    msg = "晚安";
   }
   out.printf("小時(shí) %s: %s%n", hour, msg);
  }
  catch (ScriptException e)
  {
   err.println(e);
  }
 }
}

  上面的例子通過(guò)得到當前的小時(shí),并將其轉化為問(wèn)候語(yǔ)。上面的程序的輸出信息為:

  小時(shí)9.0:上午好

這個(gè)例子最值得注意的是執行的2句腳本,最后一句是date.getHours()。并未將這個(gè)值賦給一個(gè)javascript變量。這時(shí),eval方法就將這樣的值返回。這有些類(lèi)似C語(yǔ)言的(…)運算符。如(c=a+b, c + d),這個(gè)表達式的返回值是a+b+d。
和腳本語(yǔ)言進(jìn)行交互

  上面例子只是運行了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的腳本。這個(gè)腳本是孤立的,并未通過(guò)Java向這腳本傳遞任何的值。雖然從這個(gè)腳本返回了一個(gè)值,但這種返回方式是隱式的。
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