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角色模型:來(lái)自MS的實(shí)踐總結(轉)

這幾天看了MS兩位前輩(JohnPruitt & Jonathan Grudin)寫(xiě)的論文《Persona: Practice andTheory》,雖然成文很早,但還是受益匪淺。論文前半部分是他們對實(shí)踐的總結和分析,現簡(jiǎn)要翻譯摘抄下來(lái),和大家分享。(如果你不知道啥是角色模型,到這里看掃盲帖。^_^)


項目情況


MSN Explorer

 開(kāi)發(fā)項目組成員:數百人

 角色模型項目組:共4人??捎眯怨こ處?人(其中兩人兼職),產(chǎn)品設計師1人(兼職)

 角色模型項目時(shí)間:從2001年1月起,持續大約10個(gè)月

Microsoft Windows

 開(kāi)發(fā)項目組成員:數百人至數千人(隨時(shí)間變化)

 角色模型項目組:共22人。包括幾個(gè)技術(shù)文案、幾個(gè)可用性工程師、4個(gè)產(chǎn)品策劃人、2個(gè)市場(chǎng)調研

 角色模型項目時(shí)間:從2001年3月起,持續大約2年時(shí)間(到作者發(fā)稿時(shí)還沒(méi)有結束)


碰到的問(wèn)題



  • 角色不可信。明顯是由項目成員人為設計(并不是基于數據),或者與數據之間的關(guān)系不那么清晰。

  • 角色的傳達溝通沒(méi)做好(譯者注:應該是指把角色向整個(gè)項目組的成員傳達)。通常的手段就是把做得像簡(jiǎn)歷一樣的文檔打印到很大一張紙上,然后四處張貼。

  • 沒(méi)有真正認識到要怎么去使用角色模型。尤其是在整個(gè)項目過(guò)程中沒(méi)有向所有的人一直不停地講述模型。

  • 沒(méi)有足夠的資源支持。包括高層的支持、人力資源和預算等。


引出的思考



  • 怎么提取用戶(hù)抽象是最好的辦法?

  • 可以虛構到什么程度?那些內容必須以數據為基礎?

  • 哪些數據是最合適的?

  • 怎樣才能把不同類(lèi)型的數據整合起來(lái)?

  • 幾個(gè)相關(guān)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)小組能不能共享一組通用的用戶(hù)抽象?

  • 怎么評價(jià)這些努力是值得的?

  • 結果我們的產(chǎn)品變得更好了嗎?等等


實(shí)踐中的細節



  • 利用已有的數據,特別是用戶(hù)研究的數據。包括行業(yè)調研、焦點(diǎn)組、用戶(hù)訪(fǎng)談和市場(chǎng)趨勢研究等。

  • 角色數量控制在一個(gè)比較可控范圍:3-6個(gè)。

  • 收集大量相關(guān)的市場(chǎng)調研和用戶(hù)研究數據(從網(wǎng)上或者一些外部資源)。

  • 創(chuàng )建一個(gè)“反面角色”,盡可能表現出那些沒(méi)有被考慮到的用戶(hù)。

  • Windows項目中人員較多,所以拆分到兩三個(gè)人的多個(gè)小組中,每組負責一個(gè)角色。

  • 關(guān)于角色的每一句描述都盡可能地和數據相關(guān)聯(lián)。

  • 創(chuàng )建一個(gè)“基礎文檔”,所有的角色都在這個(gè)基礎上創(chuàng )建。它包括數據、關(guān)鍵屬性、照片、相關(guān)材料等)。

  • 當一個(gè)角色基本上被創(chuàng )建出來(lái)之后,就近找一個(gè)人來(lái)當模特,為他拍上一到兩小時(shí)的照片,用作后面的視覺(jué)材料。避免使用圖庫的圖片,因為圖庫中的同一個(gè)人常常只有一兩張照片(譯者注:我們現在可以利用一下flickr,那上面有好多喜歡把自己24小時(shí)生活都展示出來(lái)的人)。

  • 角色完成之后,為它建一個(gè)網(wǎng)站。找那些總體上匹配的用戶(hù)來(lái)看看在細節上是不是和他們匹配。

  • 角色和文檔都搞定之后,開(kāi)一個(gè)啟動(dòng)會(huì )議來(lái)向大家介紹。

  • 用多種方法讓大家時(shí)刻都記得角色模型。比如做一些角色模型(真的模型,玩具)、印有角色的鼠標墊、啤酒杯、其他多種形式的電子材料等等。

  • 花大量的精力保證產(chǎn)品和功能文檔中包含使用角色模型來(lái)創(chuàng )建的情景流程。

  • 視覺(jué)設計師在角色模型的基礎上來(lái)創(chuàng )作視覺(jué)表現。

  • ……


更多的自己看吧,點(diǎn)擊下載:Personas practice and theory.pdf
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