工作的意義是什么?
工作和快樂(lè )是二元對立的嗎?
如何在工作中獲得更多幸福感?
這個(gè)過(guò)程中管理者需要擔任怎樣的角色?
本文中,管理的常識內容合伙人,萊紳通靈創(chuàng )始人沈東軍先生將從個(gè)人和管理者兩個(gè)角度為你分享一些他的看法,希望能對你有所啟發(fā)。
以下,Enjoy:
常識君|有話(huà)說(shuō)
作者:沈東軍
來(lái)源:管理的常識(ID:Guanlidechangshi)
我經(jīng)常會(huì )問(wèn)員工一個(gè)問(wèn)題:如果給你們一個(gè)選擇,第一是收入多些,但是工作不快樂(lè )。第二是收入少些,但是工作更快樂(lè )。你們會(huì )選哪個(gè)?
不出意外,大部分人都選了第二個(gè)——我相信只要收入已經(jīng)達到一定標準,大部分人都會(huì )選擇更快樂(lè )的工作,當然,如果能收入高,工作又快樂(lè )就更好了。
領(lǐng)導者如果能夠給員工帶來(lái)快樂(lè ),就等于給員工加了工資。
在很多人的心目中,工作和快樂(lè )是二元對立的,他們認為,工作是痛苦的,工作的目的是為了“買(mǎi)來(lái)”快樂(lè )。而科學(xué)家證明,這些人的觀(guān)點(diǎn)是錯誤的。
01
工作是快樂(lè )之源
心理學(xué)家米哈里·契克森米哈賴(lài)通過(guò)調查發(fā)現:心流的體驗,發(fā)生在工作時(shí)(54%)的機率,大大高于休閑時(shí)(18%)。
這里的心流是指一種將個(gè)體注意力完全投注在某活動(dòng)上的感覺(jué),心流產(chǎn)生時(shí)同時(shí)會(huì )有高度的興奮及充實(shí)感,簡(jiǎn)言之,心流是專(zhuān)注于某項活動(dòng)而帶來(lái)的極大幸福感。
那些沒(méi)辦法通過(guò)工作帶來(lái)快樂(lè )的人,他們的人生是悲催的。因為他們每天都要面對工作這個(gè)“牢籠”,通過(guò)在“牢籠”付出,換取購買(mǎi)快樂(lè )的金錢(qián)。
我這里不是說(shuō)金錢(qián)不重要,我是說(shuō),有一部分人直接就把工作變成快樂(lè )的事,工作本身對于他們就是一種享受——這不是一個(gè)傳說(shuō),而是實(shí)實(shí)在在的現實(shí)。從積極心理學(xué)家米哈里的調查中已經(jīng)得到驗證。
我們對工作的認知和感受,大致劃分為三個(gè)段位:
最低段位,是把工作和生活分開(kāi),工作是件痛苦的事,目的就是換取生活的資料。因為視工作為“牢籠”,所以能逃避則逃避,因此工作很難做好,收入也就不會(huì )提高,惡性循環(huán)。
高級段位,工作本身就是享受,投入度高,收入也不斷提高,工作和收入互為飛輪,良性發(fā)展。
頂級段位,世界上有少部分的人,他們可以擺脫基因的束縛,物質(zhì)享受和世俗榮耀。他們完全追求自己的信仰和內心平靜,不需要物質(zhì)和精神激勵,只要通過(guò)思想修煉或者冥想就可以體驗到平常人享受不到的快樂(lè )。
這不是我們一般人能達到的境界,只有修為極高的人才具有這樣的能力。
能在工作中感受到快樂(lè )是一種能力,這需要文化、環(huán)境和專(zhuān)業(yè)的引導,最重要的是領(lǐng)導者對團隊的激發(fā)。最好的領(lǐng)導者就是要創(chuàng )造條件幫助員工從低級段位向高級段位邁進(jìn)。
02
讓工作快樂(lè )的四個(gè)條件
在走訪(fǎng)調查了眾多員工后,我總結出能夠給員工帶來(lái)快樂(lè )的四個(gè)重要條件。它們是意義感、成就感、成長(cháng)感、歸屬感。員工只要在工作環(huán)境中能感受到這四個(gè)要素,工作時(shí)就一定會(huì )快樂(lè )。
第一,意義感
意義感是指工作內容要符合自己的價(jià)值觀(guān),工作不只是掙錢(qián),還感受到特別的意義。
意義感看起來(lái)很虛,其實(shí)對應的就是“馬斯洛需求定理”的最高層——自我實(shí)現。
在還沒(méi)有解決溫飽問(wèn)題的時(shí)候,一個(gè)人很難去關(guān)注意義,工作就是為了賺錢(qián),哪還有空去想意義這個(gè)事?
但是如果物質(zhì)需求基本滿(mǎn)足后,意義就變得很重要了。你做的事被不被別人需要?有沒(méi)有價(jià)值?能不能把你做的事和一個(gè)偉大的東西聯(lián)系到一塊?
那怎么才能找到意義感呢?就是學(xué)會(huì )把自己做的事嫁接到一個(gè)偉大的目標上。
萊紳通靈前臺中心負責人說(shuō),作為公司高管,公司的價(jià)值觀(guān)(賦能、破局力、經(jīng)營(yíng)人、全力以赴、誠信)他高度認同;公司的愿景(成就員工,造就世界級優(yōu)秀珠寶企業(yè))既清晰又有激勵性,能參與實(shí)現這個(gè)目標的過(guò)程本身就是非常值得的;
自己所做工作內容能得到下屬的反饋和認可,參與的企業(yè)文化變革和品牌升級,兩年多來(lái)越來(lái)越被社會(huì )認可且日益彰顯其價(jià)值。這些都讓他感覺(jué)到自己工作的意義。
第二,成就感
成就感是指一個(gè)人做一件事時(shí)的心理滿(mǎn)足感。是不是只有管理人員才能在工作中找到成就感?答案是否定的。
米哈里·契克森米哈賴(lài)給我們講了一個(gè)故事:
“里柯·麥德林在一條裝配線(xiàn)上工作。完成一個(gè)單元,規定的時(shí)間是43秒,每個(gè)工作日約需重復600 次。
大多數人很快就對這樣的工作感到厭倦了,但里柯做同樣的工作已經(jīng)5 年多了,還是覺(jué)得很愉快,因為他對待工作的態(tài)度跟一名奧運選手差不多——訓練自己創(chuàng )造裝配線(xiàn)上的新紀錄。
經(jīng)過(guò)5 年的努力,他最好的成績(jì)是28 秒就裝配完一個(gè)單元,最高速度工作時(shí)會(huì )產(chǎn)生一種快感。
里柯知道,他很快就會(huì )達到在裝配線(xiàn)上工作的極限,所以他每周固定抽兩個(gè)晚上去進(jìn)修電子學(xué)的課程。拿到文憑后,他打算找一份更復雜的工作。我相信他會(huì )用同樣的熱忱,努力做好任何一份工作?!?/p>
這個(gè)案例非常生動(dòng)地說(shuō)明,只要有明確的目標,普通工作也能給員工帶來(lái)成就感。
除此之外,還有一個(gè)幫助達成成就感的條件,就是挑戰的難度和能力的匹配。
學(xué)者劉蘇里常對學(xué)生們說(shuō):
你們一定要選擇一份與自己智商相匹配的工作。不要干了十年后才發(fā)現你已經(jīng)窮盡了這份工作的全部奧秘,對這個(gè)領(lǐng)域感覺(jué)索然無(wú)味了,因為我很懷疑中年后能否重新學(xué)著(zhù)干一份有挑戰性的工作……如果用下棋來(lái)比喻,智商高的不要選擇跳棋,要選擇圍棋,因為圍棋藝無(wú)止境,能長(cháng)久吸引你的注意力。
高能力做低挑戰的事容易無(wú)聊,低能力做高挑戰的事容易焦慮。如果做一件事不是無(wú)聊就是焦慮,就不會(huì )堅持下去。而在焦慮和無(wú)聊之間,有一個(gè)神奇的空間,人在其中很容易進(jìn)入專(zhuān)注狀態(tài),這就是適當的挑戰。
當難度略高于技能10%到20%的時(shí)候,最容易有成就感。
第三,成長(cháng)感
成長(cháng)是每個(gè)人最基本的動(dòng)機之一,成長(cháng)不僅可以獲得滿(mǎn)足感,還讓自己對未來(lái)充滿(mǎn)信心。在這個(gè)不確定時(shí)代,人們對成長(cháng)的渴求更甚。
經(jīng)歷是每個(gè)人最重要的財富,好企業(yè)的文化、制度就是在潛移默化的提升員工的認知和心智。在快速變化的時(shí)代,學(xué)校的教育一定是滯后的,企業(yè)是競爭的最前沿,雖然未必有最完善的理論教學(xué),但一定有學(xué)校沒(méi)有的真實(shí)案例體驗。
這就是為什么有過(guò)好企業(yè)工作經(jīng)歷的員工,在人才市場(chǎng)上歡迎度不遜色于名牌畢業(yè)生的原因。
作為領(lǐng)導者的重要責任之一,就是幫助員工成長(cháng),培養下屬良好的工作習慣,當員工感受到自身的不斷成長(cháng),不僅忠誠度更高,而且滿(mǎn)意度也會(huì )大幅提升。
此外,讓員工有成長(cháng)感,一定要注意及時(shí)的正面反饋。作為領(lǐng)導者要提前定義獲勝的標準,一旦員工獲勝的場(chǎng)景出現,就要給予積極正面的回饋。
第四,歸屬感
歸屬感是身份的認同。說(shuō)白了就是我們身上的標簽,出生的家庭、社區、故鄉、種族、國籍這些都屬于歸屬感。
好的組織也會(huì )讓員工產(chǎn)生歸屬感。有歸屬感的集體應該是可依賴(lài)的。集體不會(huì )拋棄你,有事領(lǐng)導能給你解決。
歸屬感能帶來(lái)秩序,提供行動(dòng)的可預測性。不一定非得“一切行動(dòng)聽(tīng)指揮”,但是團隊要是沒(méi)有秩序,高興了活干得特別快,不高興這活就沒(méi)人干,肯定是不行的。
當企業(yè)和領(lǐng)導能夠同時(shí)給予員工工作的意義感、成就感、成長(cháng)感時(shí),歸屬感一定會(huì )自然產(chǎn)生。
美國前參謀長(cháng)聯(lián)席會(huì )議主席,馬丁·鄧普西在《打勝仗的思想》一書(shū)里介紹,團隊歸屬感最重要的東西是“共同的回憶”,這些回憶來(lái)自幾個(gè)方面 :
成功:我們一起完成了一項了不起的事,每個(gè)人都作出了貢獻,而且每個(gè)人都知道他的貢獻對于集體能干成這件事非常重要。這樣的回憶會(huì )給人很大的鼓舞。
失?。?/strong>失敗會(huì )讓人成熟。一起經(jīng)歷過(guò)失敗,誰(shuí)也不推卸責任,大家都知道失敗是什么樣的,團隊會(huì )變成熟。
關(guān)心:通過(guò)一些事情讓人感覺(jué)到集體很關(guān)心自己,這樣就有了安全感。
示范:當你作為領(lǐng)導面臨一個(gè)艱難選擇的時(shí)候,你要讓團隊看到你是如何做出正確選擇的 —— 這樣下次他們遇到類(lèi)似情況,也知道應該怎么選。
03
創(chuàng )造環(huán)境增強員工內驅力
美國著(zhù)名心理學(xué)家愛(ài)德華·L·德西曾在1969年,做過(guò)一個(gè)非常著(zhù)名的實(shí)驗,叫作索瑪拼圖實(shí)驗。就是把很多小方塊組合,能夠拼出一些小狗、小兔子的形狀。
他找來(lái)兩組實(shí)驗者,然后給了不同的條件:
對第一組說(shuō):你們只要拼出一個(gè)圖形,就獎勵一塊錢(qián)(美元)。在1969年,一塊錢(qián)相當值錢(qián)了。
對第二組說(shuō):你們只要拼就好了,我們沒(méi)有獎勵,就是想看看大家喜不喜歡這個(gè)拼圖。
等他們拼了一段時(shí)間以后,研究者說(shuō)我們需要整理一下現場(chǎng)——讓參與實(shí)驗的人到休息室休息。休息室里放著(zhù)雜志和書(shū)籍,還放著(zhù)索瑪拼圖。也就是說(shuō),他們在休息室的8分鐘里,既可以選擇看雜志,也可以選擇繼續玩索瑪拼圖。
最后的結果是什么呢?
給一塊錢(qián)獎勵的那一組,在休息時(shí)間,更多人不會(huì )去碰拼圖。原因是他們把這個(gè)拼圖當作任務(wù),是外部的激勵。但另外那些沒(méi)有給錢(qián)的被研究者,在這8分鐘里,繼續玩拼圖,他們只是單純覺(jué)得很有趣,就接著(zhù)拼。
后來(lái),心理學(xué)家開(kāi)始嘗試把錢(qián)換成威脅或者競爭,比如說(shuō),你如果拼不出來(lái)的話(huà),我們會(huì )扣你多少分,或者看你能不能贏(yíng)得了對方,結果是一樣的。
威脅也好,競爭也好,都會(huì )讓參與者把專(zhuān)注度不再放在拼圖上,而是放在贏(yíng)這件事上。
這件事情給我們揭示了一個(gè)非常有意思的結果——金錢(qián)會(huì )帶來(lái)疏離。
如果員工客觀(guān)上定義他們的工作,就是一份工作,需要給錢(qián)我才能做,那么一旦可以不做的時(shí)候,就立刻停止不做了。
一些人工作的時(shí)候,“身在曹營(yíng)心在漢”。這種疏離的感覺(jué),就是由于內在動(dòng)機和外在動(dòng)機不同導致的。
如果員工工作是內在動(dòng)機,他們很容易把一件事做好。但如果他們是由外在動(dòng)機驅動(dòng)去做一件事情,大家很容易就能感受到他們并不投入。
過(guò)去領(lǐng)導者談到動(dòng)機,總是在問(wèn),如何才能激勵員工?未來(lái)我們要問(wèn),我們怎樣創(chuàng )造條件讓他人自己激勵自己?
作為領(lǐng)導者,我們不僅要用外在的物質(zhì)、名譽(yù)、社會(huì )地位去激勵別人工作,更應該思考怎樣創(chuàng )造一個(gè)條件,讓員工能夠理解這件事情對他們的意義,讓他們靠?jì)仍趧?dòng)機驅動(dòng)工作。
所以,動(dòng)機研究的核心主題在今天變成了如何促使人們從任務(wù)導向向意義導向轉變。
在VUCA時(shí)代,每個(gè)組織都呼喚卓越的領(lǐng)導者,而卓越的領(lǐng)導者不僅要有率領(lǐng)團隊打勝仗的能力,還要有給團隊帶來(lái)快樂(lè )的能力。
我更相信,只有能給團隊帶來(lái)快樂(lè )的領(lǐng)導者,才有可能率領(lǐng)團隊打勝仗。
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