| 標簽:手機上網(wǎng) | 分類(lèi):UCWEB |
1月13日, CNNIC在北京發(fā)布了《第23次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )發(fā)展狀況統計報告》;1月14日,中國版協(xié)游戲工委與IDC發(fā)布了《2008年度中國游戲產(chǎn)業(yè)調查報告》。這兩份報告中顯示的很多數字讓人振奮。
2008年手機上網(wǎng)用戶(hù)(半年內用手機上過(guò)網(wǎng))達1.186億人,增速133%。這個(gè)數字無(wú)疑讓所有人吃驚,我估計未來(lái)三年的增速依然會(huì )非??捎^(guān)。未來(lái)三年手機用戶(hù)將達9億人,我估計手機上網(wǎng)用戶(hù)將超過(guò)PC上網(wǎng)的用戶(hù)。網(wǎng)游是互聯(lián)網(wǎng)主要盈利模式,2008年銷(xiāo)售收入達183.8億。雖然手機網(wǎng)游只有1.5億,我估計未來(lái)也一定是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)主要收入模式。
另外,2008年自主研發(fā)的33款游戲產(chǎn)品進(jìn)入海外市場(chǎng),實(shí)現銷(xiāo)售收入為7074萬(wàn)美元,這是高技術(shù)含量的出口數字,非常了不起!
《第23次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )發(fā)展狀況統計報告》摘錄
中國網(wǎng)民達2.98億人,普及率達22.6%超過(guò)全球平均水平;網(wǎng)民規模較2007年增長(cháng)8800萬(wàn)人,年增長(cháng)率為41.9%。中國網(wǎng)民規模依然保持快速增長(cháng)之勢。
手機上網(wǎng)網(wǎng)民規模
截至2008年,使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民達到1.176億人,較2007年增長(cháng)一倍多。手機上網(wǎng)網(wǎng)民的快速增長(cháng),主要原因如下:
第一、運營(yíng)商對手機上網(wǎng)業(yè)務(wù)的重視。作為產(chǎn)業(yè)鏈核心的運營(yíng)商,一方面加強對移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的管理,另一方面逐步下調用戶(hù)手機上網(wǎng)資費。
第二、占手機用戶(hù)規模最大的神州行品牌用戶(hù),成長(cháng)為最大的手機上網(wǎng)群體。手機上網(wǎng)用戶(hù)達到較高的數量基礎,用戶(hù)之間的相互影響較為明顯,帶動(dòng)更多用戶(hù)使用手機上網(wǎng)。
第三、無(wú)牌照手機(一般稱(chēng)“山寨機”)在2008年發(fā)展迅速,對于移動(dòng)上網(wǎng)的支持與低廉的購買(mǎi)價(jià)格,為用戶(hù)手機上網(wǎng)提供了硬件基礎。
2009年隨著(zhù)3G時(shí)代的到來(lái),手機上網(wǎng)會(huì )有更快速的發(fā)展。
手機網(wǎng)民指過(guò)去半年曾經(jīng)通過(guò)手機接入互聯(lián)網(wǎng),但不限于僅通過(guò)手機接入互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民。
學(xué)生
手機為學(xué)生的移動(dòng)上網(wǎng)提供了最為便捷的手段。一方面是在學(xué)生中應用最多的客戶(hù)品牌“動(dòng)感地帶”、“UP新勢力”等,在套餐中直接加入了上網(wǎng)的資費;另一方面,學(xué)生普遍關(guān)注的應用,如即時(shí)通信、圖鈴下載、手機小說(shuō)等,都可以在手機上網(wǎng)中方便地實(shí)現。這些對推動(dòng)學(xué)生使用手機上網(wǎng)都起到了非常積極的作用。
體力工作者
體力工作者使用手機上網(wǎng)的比例也很高,這與手機的普及關(guān)系密切。另一方面,電腦價(jià)格較高,并且對體力勞動(dòng)者而言又不是必需品,因而偶爾的上網(wǎng)需要可以通過(guò)手機部分滿(mǎn)足,而無(wú)法使用手機替代的需要則在網(wǎng)吧實(shí)現。第三,該人群的上網(wǎng)需求簡(jiǎn)單,聊天、棋牌游戲是主要的應用,而這些應用在手機上都可以實(shí)現。
《2008年度中國游戲產(chǎn)業(yè)調查報告》摘錄
網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)總規模
2008年,中國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)數達到4936萬(wàn),比2007年增加了22.9%。預計2013年中國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)數將達到9453萬(wàn),2008年到2013年的年復合增長(cháng)率為13.9%。數據顯示,在此期間網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)增長(cháng)速度將高于互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)增長(cháng)速度。
網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入
2008年,中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為183.8億元,比2007年增長(cháng)了76.6%。預計2013年中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達到397.6億元,2008年到2013年的年復合增長(cháng)率為16.7%。
手機網(wǎng)絡(luò )游戲
2008年,手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)運營(yíng)收入達1.5 億元,比2007年增長(cháng)了25%。預計2013年中國手機網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)收入將達到15.4億元,2008年到2013年的年復合增長(cháng)率為59.4%。
自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲海外市場(chǎng)規模
2008年,總計有15家中國網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)自主研發(fā)的33款游戲產(chǎn)品進(jìn)入海外市場(chǎng),實(shí)現銷(xiāo)售收入為7074萬(wàn)美元,比2007年增長(cháng)了28.6%。
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