想來(lái)大家都知道wma、mp3、rm是音頻的后綴名,但是這三者間有什么樣的區別卻不知所云了吧。今天我們就給大家介紹下這三者間的區別。
一、WMA
由于是微軟的作品,絕對不能小看,WMA象一劑強心針一樣促進(jìn)了流式媒體格式的大進(jìn)步。WMA文件可以在僅僅20K Bitrate的流量下提供可聽(tīng)的音質(zhì),因此WMA常常當作用于在線(xiàn)收聽(tīng)和廣播的首選,微軟早就在Windows Media Player中提供了播放支持。
當WMA的Bitrate上升到128K時(shí),幾乎在同級別的所有有損編碼格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate時(shí),會(huì )出現明顯的高頻丟失,而WMA不會(huì )。但似乎128k是WMA一個(gè)坎,當Bitrate再往上提升時(shí),不會(huì )有太多的音質(zhì)改變。
MP3卻不一樣,在192K時(shí),音質(zhì)可以比WMA好了。微軟推出WMA編碼時(shí)主要有2個(gè)針對目標,一個(gè)是瞄準了網(wǎng)絡(luò )上的RM和RAM格式,另一個(gè)是用戶(hù)硬盤(pán)中的MP3。但在高音質(zhì)要求下,WMA仍無(wú)法構成對MP3的威脅。如果你要獲得12∶1左右或更高的壓縮比,就不妨選擇WMA格式,在這個(gè)流量下,WMA優(yōu)秀太多了。WMA和MP3的優(yōu)劣一直是大家爭論的焦點(diǎn),其實(shí)這是一個(gè)無(wú)法回答的問(wèn)題。這要看你的實(shí)際需要,是追求高音質(zhì)(mp3)還是高壓縮率(wma)。
二、MP3
MP3最受爭議的就是音質(zhì)問(wèn)題(尤其是隨著(zhù)WMA的普及),其高頻損失很大,很多MP3編碼器粗糙的編碼算法不但導致高頻丟失,還丟失了許多細節,類(lèi)似吉他擦弦的感覺(jué)在MP3中是找不到的。在對MP3快要失望時(shí),我發(fā)現了LAME,它支持根據人耳遮蔽效應原理來(lái)分析波形,配合VBR技術(shù),可以讓音質(zhì)達到令人吃驚的地步;其獨創(chuàng )的心理音響模型技術(shù)保證了CD音頻還原的真實(shí)性,配合VBR(動(dòng)態(tài)比特率)和ABR(平均比特率)參數,編碼出來(lái)的MP3音色純厚、空間寬廣、低音清晰、細節表現良好,音質(zhì)幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非常小。很多網(wǎng)友在使用LAME后的反映就是:立刻刪除硬盤(pán)上所有的MP3和其他編碼器,全部用LAME重新來(lái)過(guò)。
LAME提供EXE和DLL,其中DLL是作為標準的動(dòng)態(tài)運行庫供其他程序調用。EXE是Command Line程序,象DOS程序一樣工作,兩者彼此獨立,互不關(guān)聯(lián)。但大家很快能發(fā)現兩者編碼的質(zhì)量是不一樣的,那是由于dll可控性差,與具備豐富調節參數的EXE版相比,其壓縮出來(lái)的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個(gè)命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要學(xué)會(huì )使用這些Shell,就可以用LAME壓縮出最最精彩的MP3了。
再說(shuō)說(shuō)APS,在LAME出現以前,APS就是最好的MP3編碼器,它使用的編碼算法是Fraunhofer IIS,這比LAME使用的編碼算法要先進(jìn),在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME編碼的曲子要優(yōu)秀,細節明顯要豐富一些,但APS本身不支持VBR,當Bitrate往上提高時(shí),音質(zhì)就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128~192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價(jià)值。特別是有很多MP3隨身聽(tīng)不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友了,APS就成了不錯的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會(huì )辱沒(méi)你昂貴的PLAYER。
三、RM
RM已經(jīng)是明日黃花,沒(méi)有任何新意,低Bitrate比不過(guò)WMA,高Bitrate比不過(guò)MP3,雖然新的RM導入了ATRAC3算法,但頹勢已定,很難東山再起了。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內容均由用戶(hù)發(fā)布,如發(fā)現有害或侵權內容,請
點(diǎn)擊舉報。